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『パズドラ』6コンボ毎回余裕ですけどって奴はどうなってんの?

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57: iPhone774G 2013/12/01(日) 22:36:24.82 ID:dSp4ArXh0

盤面5コンボはかなりの高確率でささっと作れるけど
6コンボは落ちコン無いとほぼ作れない
6コンボ毎回余裕ですけど何か?って奴一体何なの?




65: iPhone774G 2013/12/01(日) 22:37:21.00 ID:B9LUdsZ+0

>>57
俺も5コンと6コンボの壁は盤面が良くないとなかなか越えられない。


68: iPhone774G 2013/12/01(日) 22:38:32.71 ID:bNgsQTPm0

>>57
毎回余裕でもないけど
5コンより上はドロップが塞ぎあうから
上に2個縦に並べて下に1個置いといて
コンボで消えたら落ちて来て消えるっての意識してる
まー泥の位置次第だね


71: iPhone774G 2013/12/01(日) 22:38:59.96 ID:fWXEuR9QP

>>57
個人的に6コンボ以上はパズル上級者だと思ってる


78: iPhone774G 2013/12/01(日) 22:42:49.23 ID:Tcydd42O0

>>57
俺もこれだ
盤面6コン安定はヨミいてもきついと思う
というかたぶん6以上は操作速度の問題じゃない


86: iPhone774G 2013/12/01(日) 22:46:49.85 ID:bNgsQTPm0

>>78
俺は操作速度もあると思うな
4~5の人は一番くっつきやすいの繋げてーのってやってると思う
5~6の人は消すのを邪魔にならない一番で並べてってる気がする
見えてる時の村井と見えてないけど行った時の村井みたいな感じ
あいつ指動かすの早いよね


95: iPhone774G 2013/12/01(日) 22:48:55.38 ID:fWXEuR9QP

>>86
すげー分かる


105: iPhone774G 2013/12/01(日) 22:50:41.20 ID:QOJL0KE+0

>>95
お前凄いな
おれ日本語がよくわからんかったぞ


109: iPhone774G 2013/12/01(日) 22:51:24.36 ID:bNgsQTPm0

>>105
一番じゃないや
位置で
って脳内変換してくれ


128: iPhone774G 2013/12/01(日) 22:54:23.28 ID:QOJL0KE+0

>>109
おーわかった
んでそれには共感
隅っこから綺麗に並べてってるもんな
ルートってより「この場所から」って感じなんかな


84: iPhone774G 2013/12/01(日) 22:46:29.06 ID:0I9c3KDU0

バステトとか縛りなしで5コンボより麒麟とか指定色4コンボの方が簡単というかルートを見つけやすいな
パターン覚えて慣れなれば5コンボの方が楽なんだろうけど


89: iPhone774G 2013/12/01(日) 22:47:09.98 ID:6E8z+kx90

6コンボは出来るけどルートと練習で凄い時間かかる
上手い人とは脳ミソの出来が違うんだろな


90: iPhone774G 2013/12/01(日) 22:47:23.61 ID:eFFY29UH0

たまに覚醒して6コン安定になるけど10分したら5コンしか作れなくなる


関連記事
[ 2013/12/01 23:53 ] 未分類 | TB(0) | CM(23)

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なるべく角のほうからはじめるとやりやすいよ
[ 2013/12/02 00:00 ] [ 編集 ]

たまーに余裕余裕とか自慢してるやついるよなwwwなんなんだよマジでwwww
あっ俺です
[ 2013/12/02 00:24 ] [ 編集 ]

たまに覚醒…
分かる!
覚醒してる時はルートが瞬時に閃く
長く続かないけどね
[ 2013/12/02 00:24 ] [ 編集 ]

ツクヨミ連れてけば楽勝じゃね!?
時間伸びても無理なら、ただの実力不足じゃないかな。
[ 2013/12/02 00:33 ] [ 編集 ]

パズチャレにはまったら上手くなったとおもう
[ 2013/12/02 00:40 ] [ 編集 ]

ホルス使ってる関係からか、まず四色でコンボ作る癖がある。その道中でもう2コン出来ないかって考えてやると6コン出来るかな。
[ 2013/12/02 00:52 ] [ 編集 ]

5コンまで→安定して毎回出せる
6コン→本気出せば(時間使ってルート考えれば)自力でいける
7コン以上→落ちコン頼り

だいたいこんな感じ
特に大国主パはちょうど良い具合にパズル力のトレーニングになるから好きだなぁ
[ 2013/12/02 00:57 ] [ 編集 ]

6コンと7コンの間の壁の厚さは異常
3回に1回ぐらい、盤面が良ければ揃うけど安定はヨミ3体ぐらい入れないと無理だわ
[ 2013/12/02 01:09 ] [ 編集 ]

姫使ってるけど、白かメイメイ入れないと難しい…
[ 2013/12/02 01:21 ] [ 編集 ]

最初の1~2秒の間にでなるべく端に2~3コンボ作れる場所見つけると結構楽に6、たまに7コン行けるよね

まぁ毎回のんびり探すの面倒で、すぐやって5~6コンから落ちコン待ちしちゃうけど
[ 2013/12/02 03:09 ] [ 編集 ]

ホルスから麒麟って流れで使ってるから4コンはできる。
で、4コン作るとたいていは5コンは作れる。
ただここからきつくなってきて6コンはギリギリで7コンは無理。
安定して作れるのは4か5だな。
[ 2013/12/02 03:18 ] [ 編集 ]

パズチャレ2万安定とかすげえって思うけど、配信当時はタイムアップ率のが高かったのが、今はほぼ完走できるようになった。自分も確実に上達してるって思えた。
[ 2013/12/02 03:24 ] [ 編集 ]

まずパズルをこなしてるとよく見る形っていうのがあるそれをどう上手く固められるか
1.○□  2.○□ 3.○○□ 4.○ □ 
  ○□    □○    □○   □ ○
  □○    ○□    □    ○ □

こういうのをなにも戸惑うことなく回せるかが早く回すコツかと
手数を減らすためにはやっぱり落としてコンボが必要な盤面とかたくさんでてくるし(特にラーパ)
[ 2013/12/02 04:39 ] [ 編集 ]

こんなまともな会話久しぶりに見た気がする
[ 2013/12/02 07:18 ] [ 編集 ]

むらい見てると操作速度、エルモア見てると盤面を読む力、おまえらを見てると運に見えるから不思議だな。
[ 2013/12/02 10:57 ] [ 編集 ]

6コンボ出来ないことはないけど、全く安定しない。
落ちてくるやつを計算してやらないと無理なんだろうな。
お陰でオオクニさんが倉庫番ですわ。
[ 2013/12/02 14:59 ] [ 編集 ]

7以上はともかく6コン安定は割りと多いと思ってたけどそうでもないのか
ただ、6コン安定するだけじゃ一部の高難度ダンジョンは安定しないんだよな
コンボ決めつつ上手く整地してる奴はほんとに上手いと思う
[ 2013/12/02 17:18 ] [ 編集 ]

コンボ組みつつ整地すれば毎回6コンボは余裕。
要は慣れでしょ。
[ 2013/12/02 18:18 ] [ 編集 ]

俺6コンボ普通だけど。将棋で鍛えた読み能力が冴えてる。でも色揃えんのマジ苦手。
[ 2013/12/02 19:09 ] [ 編集 ]

ツール使えば余裕だろ
アホ?
[ 2013/12/02 19:21 ] [ 編集 ]

ツール勢とかゴミだろ。楽しさ減るわ。
ロビン使いこなせるようになりたいけど8コンボの壁がデカすぎる。
[ 2013/12/03 00:06 ] [ 編集 ]

コンボつなげにくい人はおそらく、縦にドロップを並べることが多いんじゃないですか?

全部縦で消そうとすれば、最大6コンボしかできないので窮屈ですが、横に並べていけば、最大で10コンボ作れるわけなので6コンボ出すことはそれほど苦にはならないはずです。
[ 2013/12/03 03:38 ] [ 編集 ]

盤面8コンボとか整地なしでできたことないや
[ 2014/04/21 09:13 ] [ 編集 ]

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