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85: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 14:35:11.73 .net
すまん、ガイアドラゴンで副属性吸収されて1コンして攻撃→副属性のドロップ消してないから倒しただろ
と思ったら落ちコン来て死亡→は!?くそ…しゃーねぇってなって何も考えずに操作してたらいつもの癖で
コンティニューしますか?→いいえ→本当に?→はい
ってなった雑魚おる?
88: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 14:36:26.97 .net
>>85
俺ならスマホ割る
90: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 14:37:35.71 .net
>>85
なげえ
60: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 14:25:46.40 .net
ガイドラはどのくらいの加減で殴ればいいのか全く分からん
600万以上無効の75%減ってなんやねんw
67: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 14:26:56.62 .net
>>60
適当に殴ってたら倒してたたわ
なんか動いたり石落としたりしてきたけどよくわからんかった
68: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 14:27:12.91 .net
>>60
つまり単体2400万出さなきゃOKだからグレモリー、信長、攻撃十字組以外は気にしなくて良いってことじゃね
カエデとかで落ちコン暴発した奴は知らん
69: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 14:27:51.98 .net
>>60
=2400万吸収だから全力で殴ればいいと思うの
74: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 14:29:47.36 .net
>>60
1ターン目から無理やりガードの上からぶん殴って軽減きれたら次のターンにぶっぱなして勝てるけど
そのターンに火力間違えたり、オチコン来まくってダメージ無効にされたらもう無理
82: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 14:34:35.11 .net
ノアドラ時間かかりすぎて焦る
97: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 14:39:41.04 .net
ノアドラ50%切るまでは普通に殴り合えるなーと思ったら降臨よりHPが約半分、攻撃力も下がってるのね
封印60%、プラスもろくに振れてない、実質1枚抜きのよわいミルパでも行けたのはそのおかげか
65: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 14:26:47.21 .net
次はいよいよ青組にノアドラくるのがわかってて辛い
敵に回すと最強なのに味方にするとイオン最弱まであるってなんだこいつ
51: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 14:23:24.29 .net
何をどう考えてノアドラをあの行動パターンにしたのか気になる
初めてやったけどノーコン行ける気がしない
64: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 14:26:38.38 .net
>>51
十字のなら
99ターン耐えて6割位まで削ってぶっぱなして勝ち
アグニの方がキツイくらい
53: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 14:24:07.95 .net
無職降臨でちょっとワロタ
49: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 14:23:04.55 .net
案外みんな普通にレーダードラゴン倒せてるよね
前回あんだけ荒れたの何だったんだって感じ
57: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 14:25:22.13 .net
>>49
そもそも全く同じ階層、ローテしそうな仕様、今日の降臨ガイアゼヘラの時点で今回のは予想できたからな
俺みたいに無理なのわかってるのはやってないし対策ガチガチにしてきた奴or石を割る覚悟を決めた奴しか行ってないでしょ
78: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 14:31:33.35 .net
>>57
ノアドラがトレンドに入ってるし、想像以上に行けてるなぁと
リバティーガイスト一枚抜きノーコン出来るぐらい育ってれば、こっちもクリアだけなら数コンでいけると思うし
84: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 14:34:49.91 .net
>>78
HP減ったのがデカすぎる
発狂行動をなんも食らわずに倒せるんだもの
89: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 14:36:44.82 .net
>>84
無職は親の金を食いつぶして減らし親の発狂ラインぎりぎりで耐えてる寄生虫だろ
86: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 14:35:28.75 .net
>>78
>リバティーガイスト一枚抜きノーコン出来るぐらい育ってれば
例えわかりにくすぎやろw
92: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 14:37:47.54 .net
>>86
実数が出てる17万人+αぐらいはいるって言いたいんだよw
55: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 14:24:38.58 .net
前回は弱体化されてるってのが広まってなかったからな
66: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 14:26:49.01 .net
HP高かったらやっぱり糞のままさ
ゼウドラをワンパンとか絶対無理だったのに
72: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 14:28:16.38 .net
闘技場3ゼウドラを強化花火1コンボでワンパンする信長△
56: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 14:24:41.75 .net
これ同じ難易度で何回かやってくんないかな
転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1471064732/
- 関連記事
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- 『パズドラ』一度きりチャレンジのレーダードラゴン意外と弱くね?
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水ミルで行ってアグニで1コン、ノアドラはノーコンだったわ
>>64は正にこれってもんで、スキルのタイミングもあってアグニのがキツかった
光だったらもうちょい楽だったかもしれないね
とうとうここも無職無職うるせえキチガイまとめるようになったのか
パズドラももうおしまいだな
同キャラ禁止で萎えた
なんのためにカエデシステム作ったと思ってんだよ
面倒なのに変わりないから害悪なんだよなあ
カエデは露骨に対策され出したな
マシンアテナに一度きりチャレンジ
ちなみに月曜からのチャレダンも10は同キャラ禁止だからな
無職はダメだろ
国民の三大義務の1つ、納税の義務を放棄している
勤労の義務だったw
まぁ納税もか
半耐久しかないわいにはガイドラ辛かったで
ノアドラ楽なんだが・・・
ミルなら50%手前まで十字で削って最後は一気に蹴りつけるだけ
一回目はレーダードラゴン固定ってわからなかったしな
ガイドラ固定と思わなくてずっとスミレでいって勝てなかったわ
カエデシステム搭載パで行ってもノアドラは2ターンで倒せるし楽勝
先制遅延無しならヘパドラ入れてもええんやで
十字軍のお掛けでぶっ飛び仕様のダンジョンも楽になったもんだな
毎階層自然と先制対策になるから楽すぎてな
ノアドラ弱体してたのか。
だからロノウェでノーコン余裕すぎになってたんだね。
ノアドラ余裕って言ったら
強がり乙ww
とかいってマイナス連打してた雑魚みてるかーwwwww
あらかじめレーダードラゴン出るとわかってたらどうとでもなるな。
これ十字なかったら阿鼻叫喚だろ。
>>十字軍のお掛けでぶっ飛び仕様のダンジョンも楽になったもんだな
そのおかげでくそおもんない仕様になったけどな
アナティフォンぱに火ハク入れてたらゼウドラにダブルキラーが刺さりすぎて実質1枚抜きで戦ってたわ
ここは開幕記事とだいぶ違うのな
あっちは雑魚一人が暴れてるだけなんかな
ゼウドラのほうが遥かにきついよな?ノアドラとかキツイ要素が無かったもん。