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104: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 14:43:18.96 .net
気が付くと光ミルしか最近つかってないわ
どんだけ使えるんだよって話だよな
しかも強化()決定してるし
108: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 14:44:10.35 .net
>>104
十字以外は人じゃない
247: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 15:32:36.30 .net
マテナとかレーダー龍とかが連戦でもない限りミルたそで楽勝やね
294: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 16:03:29.65 .net
○○以外は死んでる環境は作らんでほしいわ
十字リーダーが流行る前の環境とか色々な
リーダーが使えて面白かったのに今じゃミルしかいない
296: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 16:09:47.09 .net
>>294
いたちごっこはソシャゲ商売の定石だろ
299: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 16:11:49.87 .net
闘技場ミルはモーグリ入れるとヤバいくらい快適になる
536: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 19:43:55.63 .net
ミルの進化素材のノルディスの進化素材って結構キツイのね…
ついさっきようやくノルディス取れたけどミル作れるころにはミル終わってそう
539: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 19:45:36.87 .net
>>536
俺もそう思いながら作って今使ってるから安心しろ
540: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 19:45:43.28 .net
>>536
そう思ってたけど意外と終わらなかった
544: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 19:48:24.27 .net
>>536
どれもノルディスいけば出てくるよ!(落ちるとは言っていない)
ゴッカノは残りは個別で回収して食わせるだけだし手間かかるのはトルネの進化かね
551: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 19:58:26.02 .net
>>544
ゴッカノとトルネ以外は進化前で取っておいてあるけど強化素材と進化素材が殆ど無い始末
ミル自体はまだ保つらしいから頑張ろう
538: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 19:44:52.57 .net
ミルが終わったら大半が死滅するんじゃねえの
553: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 20:04:14.54 .net
ミルが死んで他のパーティーが生きてるってどうやったらなるんだろう
直球に十字禁止か超インフレしか思い付かない
555: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 20:05:29.60 .net
>>553
他の光パには犠牲になってもらって光吸収
559: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 20:06:38.42 .net
>>553
コンボ吸収連発されたらさすがに行きたくない
564: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 20:09:26.01 .net
あっ…なるほど吸収とコンボ吸収があったか
止まるとしてもそれくらいってやっぱり強いな
567: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 20:15:34.18 .net
吸収はともかくコンボならway編成なら6コンボは頑張ればできる
そもそも耐えてオチコン待つのもあり
571: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 20:18:38.54 .net
闘技場3カーリーレベルを2、3体並べりゃミルとか呆気なく詰むやろ
572: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 20:19:40.82 .net
>>571
カーリー100連戦だろうと詰まないよ
593: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 20:36:33.40 .net
>>572
良く良く考えたらカーリーなら余裕でスキル貯め治せるな...
574: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 20:23:01.48 .net
>>571
他のキャラも死ぬ
ミルは回復5個あればそうそう死なないという安心感でかい
ミスっても十字さえ切れればっていう心の支えでパズルがスムーズになる
579: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 20:26:00.98 .net
>>574
太陽信仰があれば欠損しないって昔よく言ってたけど今度は十字を切ればか
新たな宗教誕生したみたいになっとるなw
577: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 20:24:38.03 .net
列編成でも延長のおかげで8コンボ吸収とかされなければ余裕
578: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 20:25:24.94 .net
イービルセレス配置してやれば
557: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/13(土) 20:05:59.77 .net
十字吸収
転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1471064732/
- 関連記事
-
- 『パズドラ』ミルが終わったら大半が死滅するんじゃない?
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そのうち、「回復の25個十字消しでダメージを大幅減、攻撃力が10倍」が登場して、今もミル使ってるのってロリ以外にいるの?ってスレが立てられるさ。
最終的には回復で卍を作るとってLSが登場するも、ナチと間違われて大炎上して、ダイスケが責任をとって退社。
回復なし10ダンジョンぐらいなら難易度は上がる
それでも普通にクリア出来るから怖い
敵が固定ダメージを撃ってくるようになると、他のパーティを殺さずに十字軍を殺せる。
十字軍が死ぬような固定ダメージ飛んできたら大半のパーティも死ぬんじゃね?
それってHP倍率が無いと死ぬ時代だから大体死ぬんでね
バインド連発されるだけで割と死ぬ
ラードラは超インフレで無理矢理オワコンにしたし
十字軍も似たような感じだろ
ユーザーの大半を失ってまでパズドラは何を得れるのか
マイティと先制四万弱を数階ごとの置くと終わるじゃん
断末魔・先制でもいいね。
パーティーの1/3位はHP上限があるパーティーがあるんだしそれだけ残れば充分
次はそういうパーティーが流行るだろうしね
敵の攻撃強くなりすぎだわ
ミルは副属性無いのが弱点だからまあそういうダンジョンも作るんだろ?副属性無いのはミルに限った話ではないけどね。運営はとりあえずこのパーティ作ればどこでも行けますみたいなのは潰しておきたいんだろうからな
ミルしかいない?
そりゃお前がそうなだけだろ。
色々使ってるわ。
カエデテンプレ作れるから育ててもいないんだけど
闇メタたまぁは副属性少ないと削り切れないからそういうの増やせばいいんじゃ
十字軍でもカエデスミレだけは生き残るから使いたかったら引いてねみたいな
発狂ダメもミルインドラで防げるから根性発狂も30万以上じゃないと大したことないんだよなぁ
ミル作ったけど火力しょぼすぎて使ってないわ
使ってんのって無課金勢だけだろ?
まーわるーまーわるーよ 時代はまわるー
ってやつですよ奥さん
ミルの火力しょぼいって誰と戦ってるんだ?
現状困るような火力じゃないはずだけど
そもそもミルで火力の話してる時点でエアプ
サブが揃って無い事もあってミルは使いづらい。エンハ持って無いと追い詰められるか発狂食らって死ぬ。
チャレダン8やってるとみるねぇ降臨モンスターなのにインフレが...
ってしみじみくる
ダンジョンの最後の3体くらいは、毎回攻撃前に十字軽減を解除しちゃえば良いんじゃないの?
光って体力バカがいくつか居るから、ミル殺そうとしたらHP補正が無いPTは大体死にそうだけど
個人的にはラードラ全盛期ほどの万能感はない
十字組めば死なないとはいえ相手にターンを与えるので
バインドやらお邪魔目覚めとか操作延長とかいらないものもらう機会が増えるからめんどくさい
本人が光変換ないから嫌がらせに対応しようとするとスキル周りが苦しい
陣をいれると信頼できる変換が3枚になるのがストレス
ロック以外はテンプレでほぼ脳死で6色消してれば良かったラードラのこいつなんなんって感じにはかてない
ホルスが終わったら大半が死滅するんじゃない?
闇メタが終わったら大半が死滅するんじゃない?
赤ソニが終わったら大半が死滅するんじゃない?
曲芸が終わったら大半が死滅するんじゃない?
ラードラが終わったら大半が死滅するんじゃない?
ミルが終わったら大半が死滅するんじゃない?←NEW!
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