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2: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/31(水) 01:34:24.49 .net
これが最前線のパーティだぞ
5: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/31(水) 01:37:53.24 .net
どうしても見た目が無理だ!
7: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/31(水) 01:39:01.49 .net
特殊パズルは剣心みたいにコラボ終わったらいなくなるんでしょ
11: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/31(水) 01:40:26.11 .net
剣心ほんとに見ないな
斎藤さんは297ゼウスで役に立ってるのに
17: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/31(水) 01:45:49.94 .net
>>11
剣心は遊び用だな
闘技場とか適当な降臨使うと耐久無い分緊張感あって結構楽しい
155: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/31(水) 06:36:43.13 .net
>>11
剣心で297ゼウス行ってるよー
45: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/31(水) 02:17:20.77 .net
コラボキャラは剣心みたいなロマン枠でいいんだけどな
かつての曲芸といいキン肉マンといい本作のキャラを殺し過ぎだよ
48: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/31(水) 02:18:45.99 .net
>>45
ユーザー的にはそうでも運営からしたらそうはいかないでしょ
47: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/31(水) 02:18:24.62 .net
キン肉は強いけど曲芸と比べるのは無理があると思うな
当時のあいつは圧倒的すぎたわ
49: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/31(水) 02:18:48.97 .net
あの頃はまだ人も多かったしね
54: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/31(水) 02:21:55.64 .net
ユーザーの数はユーザーには分からんやろ
52: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/31(水) 02:20:42.15 .net
曲芸からインフレが加速したのは間違いないな
60: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/31(水) 02:23:02.88 .net
曲芸は半分ハタのせいだろ
51: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/31(水) 02:20:03.36 .net
だんだんラグナロクオンラインみたいになっていくんでしょうなあ
69: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/31(水) 02:36:20.77 .net
曲芸の時ってアヌビス9コンボかカーリー無しの光ラー6色でやっと49倍だったよな
今曲芸くらい注目されるならどんくらい倍率必要なんだろ
70: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/31(水) 02:37:24.76 .net
>>69
ドロップ個数制限ないキン肉マンじゃね
71: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/31(水) 02:38:47.43 .net
光ラー8倍じゃなかったっけ
75: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/31(水) 02:42:54.87 .net
>>71
後で強化されたんぞにわか君
106: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/31(水) 03:20:31.18 .net
キン肉マンも悪魔将軍も強いんだけど思ったより騒がれてないのはやっぱりコラボ自体がハズレてるんだろうな
おっさんだらけのシベリアでもこんな感じだし
107: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/31(水) 03:21:34.25 .net
基本コラボってそんなもんだしな
9月末くらいにはブロッケン以外話題に出なくなると思う
58: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/31(水) 02:22:09.66 .net
まーもう5年目のゲームだしな
色々金取ろうとしてるとは言えいまだに基本的にはセルラン一桁に居るのはやっぱすごいわ
59: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/31(水) 02:22:25.53 .net
インフレはそこまでじゃなかったかもしれないけど正直曲芸以前のパズドラがおもしろかったかっていうと別にって感じ。
闘技場で永遠にしこしこできるいまの方が快適だわ
82: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/31(水) 02:53:17.36 .net
てま的には剣心が曲芸並みと思って作ってそう
91: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/31(水) 03:00:23.10 .net
このシンプルさよ
73: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/08/31(水) 02:40:03.64 .net
曲芸のLSは美しかった
転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1472564081/
- 関連記事
-
- 『パズドラ』キン肉マンもなんだかんだで話題にならんな・・・やっぱあの衝撃はすごかったと思う
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曲芸の時は生放送見てて衝撃だったのを今でもはっきり覚えてるわw
曲芸見た時の第一声が「え、これ大丈夫?w」だったわ笑
今も曲芸士リーダーにしてる人いるなぁ・・・ハイパーでもなんでもないけど
きんにく引けてない奴がネガキャン必死ですなぁ
普通に強い、それで以上別に求めてねえよ
カーリーもいないラーがやっともらえた倍率を
お手軽パズルであっさり並んだ…みたいな感じだったっけ?
まあ酷いバランス感覚だったわ
別に筋肉はヤフートップとかになりそうもないしな
曲芸氏の乱とか歴史に残りそうな悲劇は今のインフレ社会じゃそうないな。
肉まんは恐ろしく強いけど、強いだけじゃ今のギミックは生きていけない
筋肉は強いと言っても十字半減をステ換算して倍率上がっただけでパズルは一応手間がかかるからな
クソホモゲイは当時の実質的な最高倍率を軽々と越えて難易度も格段に緩和されてるんだから明らかに悪質
×キン肉マンがぶっ壊れ
○キン肉マン以降に出てくる奴らがぶっ壊れる
そもそも筋肉ほんまに強いんか?曲芸は当時の最難を2、3枚ぬきで突破する動画とかぼちぼち見たで
これ程きんにくんが話題になっているのはむしろまだ人がいるという事に喜ぶべきなんだろうけど
これだけ話題になってしまうとこの類いのLSを潰す為に露骨なギミックを用意するんだろうなぁ…
特に火とか闇はまたえげつない仕打ちを受けそう
曲芸の波は楽しすぎた
あれほど嫉妬コメが気持ちいいことないな
未だに引きずってる奴見かけるレベル
パズドラの楽しさはぶっ壊れ降臨と、究極進化発表から実装までの間の時間
非曲民おる?
おれは悪魔はぶっ壊れだと思うぞ。パズルにクセはあるけどマシンヘラゼウスソロでノーコン余裕なだけで壊れてるだろ
曲芸まではインフレ抑えてたよな
当時は火力出れば良かった時代だから、曲芸は注目を浴びた。
今は火力だけじゃなく、耐久力や嫌がらせギミックに対応できる、かつ簡単パズルじゃないと話題にならない時代だから、そうそう簡単に注目は浴びられないでしょ
またか
最近、引けずに敗北した奴らの負け惜しみ記事が多いな
もう言わせておけw
十字修正なしの状態で肉来てたら壊れになってたよ
十字からの肉だと曲芸が7倍じゃなく6倍で出たような差にしか見えないだけ
キン肉マンサブ2枚抜きで闘技場クリアしてるで
カエデとそんな変わらないからな
筋肉マンでよくね?wもあんまり言えないし
5コンボ以下吸収かつ時間切れで発狂してくる奴がつらい
曲芸の時は熱意ある人がたくさん居たからねぇ。
ゴネ民も声の大きな人も多かったけど、今はもうそこまでの人が居ない。
ユーザーからはユーザーの事は見えないだろっていうけど、snsや掲示板の勢いだけでもある程度見えてくるし、上方修正の時のゴネに対しても声の少なさは以前の非じゃない。
もう一点は、曲芸の時は曲芸以外に飛び抜けて強いやつが他に居なかったから。それに比べて、キン肉マンは強いのは確かだけど、十字に比べて一長一短だからねぇ。
それも大きな要因だと思うよ
非曲民はあの時はほんとうに負け組だった。
そんな感じがパズドラユーザー全体から伝わってきてたよ
正直もう曲芸の頃のような熱がある奴は少ないんだろう
十字が出る前ならもうちょっと騒がれただろうけど
曲芸のせいで敵側の根性実装が前倒しされてソティスみたいな超過吸収実装されたようなもんだしなぁ。
それと期間限定コラボガチャってのも悪い印象があったと思う。
期間限定内は何度でも引けるけど期間が終われば最低でも向こう数ヶ月は取れなくなる。
そもそも曲芸士ってコラボ元のCDFFじゃなくてFFTAで出てきたジョブなんだよな。
スマイルが公式チートってのは変わらないらしいが。
話題性で曲芸士を上回るキャラが出る時はパズドラが終わる時だろうな
キン肉マン引けてないとか言ってるけど、別に引かなくてもいいレベルだったわ
BOXが充実してるやつにはわざわざ使うことない
行く場所にもよるが強いは強い、ただ他にもっと強いやつが多いだけ
今の時代何枚抜きとかなんの自慢にもならないことに気付きましょう
白猫は一年前の最強キャラの火力が2万、今の最強キャラの火力が100万だからヤバいぞ
数ヶ月前のキャラだと火力が無さすぎて敵のHPをまともに削れないという
どうせ後からまた強いやつ出るんでしょって感じで受け流してる感ある
カエデの強さを再確認した
早く他の色でキンニクマン系のLSでないかな
エスカマリもっと使いたいんだよね
曲芸は全てのインフレの始まりだけどキン肉マンはどうせこれからインフレに飲まれるだけの運命だし
キン肉マン。高倍率で耐久力が高くてパーティの自由度が高い――って結構恵まれてるけど、やっぱり全部4個消しってのが面倒だから周回とかには使えないからな。その辺で損してるんじゃない。
↑カエデの強さ再認識した人へ
俺もカエデパあるよ
強いよなぁ〜
だがな、
キン肉マンパ、これはこれで楽しいぞ
今 が 楽 し け れ ば い い の !
引けなかった人は残念だったな〜
おとなしく指くわえて見てればいいよw
→高倍率で耐久力が高くてパーティの自由度が高い――って結構恵まれてるけど、やっぱり全部4個消しってのが面倒だから周回とかには使えないからな。
↑毎ターン火変換出来るヘイストサブ持ってないエアプがなんか言ってるわ
キン肉マン引いてもサブがクソのやつは宝の持ち腐れかもな
肉もまぁ強いんだろうけど、3個で消えないリーダースキルは違和感凄いしストレス溜まるからあんまり使う気にならん
条件悪くしてる代わりに簡単に火力でるからな。
3個消ししか頭ない奴は使わなくていいよ
ストレスがとか言ってる奴はハイパーなスカーレット、覚醒レイラン複数体入り組めないエアプ。
確かに3個消し違和感あるけど3個が消えないだけであって、普段から4個消し落とし含むコンボ組んでればさほど違和感ないというか火力がそんなこと忘れさせてくれる。
4個消しが面倒とか言ってる奴は普段からコンボ組んでない上、しょうもない糞パズルしてるのがよく分かるな。
ハート消すだけにキャッチかwハートキャッチプr...
言わせて貰おう!
「キン肉マンでもよくね!?」
曲芸の時より人数減ってるから燃え上がりも一桁違う感がね〜
↑カエデの強さ再認識した人へ
俺もカエデパあるよ
強いよなぁ〜
だがな、
キン肉マンパ、これはこれで楽しいぞ
今 が 楽 し け れ ば い い の !
引けなかった人は残念だったな〜
おとなしく指くわえて見てればいいよw
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