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『パズドラ』覚醒クシナダはどんなPT編成がいいんだろう

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303: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/03(土) 01:14:14.48 .net

肉より覚醒クシナダが楽しみ


820: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/03(土) 18:39:36.74 .net

no title

覚醒クシナダパどうかなこれ
おでどらと逆さまは個人的なこだわりだから固定でどっか変えるといいとかある?


821: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/03(土) 18:41:58.29 .net

>>820
どうせアホみたいなコンボ要求してくるから多分way組む余裕ないよ
落ちコンないから多少倍率落ちてもway組んであわよくば落ちコンみたいなのも狙えんし


828: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/03(土) 18:51:08.49 .net

>>821
ミニシルヴィ持ってたら良かったんだけどねえ


830: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/03(土) 18:53:50.07 .net

>>820
メイメイのが覚醒的に相性良いような気がするんだがどうかね


833: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/03(土) 18:56:38.27 .net

>>830
回復つくらない陣は不安なのよね
ソルジャーと噛み合う石田三成がいいと思ったけど覚醒が。。


835: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/03(土) 18:57:41.94 .net

>>833
なるほど
ヴェルは?


836: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/03(土) 18:58:51.74 .net

>>835
ヴェルはいい
陣候補はミニシルヴィ 石田三成 ヴェル あたりと思う 迷う


824: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/03(土) 18:47:04.93 .net

クシナダは泥強で染めた方がよさそうなのかな


826: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/03(土) 18:49:06.19 .net

覚醒クシナダはダンジョンに合わせてキラー持ち詰め込むのが正解じゃないのか


829: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/03(土) 18:51:31.85 .net

串はキラー寄せドロ強盛りなのかなぁ
リーザはドハマりしてくれるはず


837: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/03(土) 19:00:36.00 .net

寝て起きたら石田の列全部wayになってたりしないかな


839: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/03(土) 19:04:03.70 .net

>>837
リーダー分岐()とかいうゴミにするより列型とway型でよかったのにね


842: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/03(土) 19:07:19.11 .net

石田闇の分岐はあの覚醒じゃどこで使うのかわからんもんなあ


838: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/03(土) 19:00:41.89 .net

クシナダは目覚めの意味があるのかでメンツ変わってくるわ
次に出てくる盤面に目覚めが影響されるならヴィシュヌか剣心のコラボの奴を継承で入れたい


840: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/03(土) 19:06:17.27 .net

覚醒クシナダ封印2だと思いきや1つしかない
オシリスとかみにシルヴィ入れると封印カツカツになりそう


843: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/03(土) 19:09:59.06 .net

クシナダはキラー入れるくらいしか使い道ないな
列は論外way作ったら倍率下がって本末転倒だし、泥強も繋げられないからなあ


844: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/03(土) 19:11:16.64 .net

クシナダ強くなったとしても
カエデ煽りで人口減らされる


846: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/03(土) 19:12:52.76 .net

クシナダは10コンボ13倍


847: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/03(土) 19:12:58.81 .net

wayはわりとコンボ減らさずに組めるでしょ


869: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/03(土) 19:53:46.03 .net

クシナダのアヌビス版みたいのでるって言ってたよな?だいけ


896: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/03(土) 20:18:28.10 .net

アヌビスは4個以上消せないが~だとおもう


898: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/03(土) 20:20:17.49 .net

>>896
そんなの出るわけない


903: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/03(土) 20:22:41.10 .net

>>896
それは出ない
毒の処理 相手の陣
物理的に無理がある場面が多すぎる


904: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/03(土) 20:23:26.79 .net

天ルシが覚醒で
全ステ2倍~個以下は消せないLSになりそう


>>896
むしろアヌビスは2個で消えるLSになりそう


900: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/03(土) 20:21:53.24 .net

アヌビスは操作時間固定にしてほしい


849: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/03(土) 19:15:17.72 .net

クシナダは実装される前にフェス限で同じLS出てきてオンリーワンじゃ無くなりそうで怖い
恐らく月末までには新フェス限来るだろうし


850: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/09/03(土) 19:16:31.63 .net

わざわざメンテしてまで実装する新LSなんだからクシナダだけで終わるわけないわな


転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1472734900/

関連記事
[ 2016/09/06 07:06 ] 未分類 | TB(0) | CM(11)

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way寄せしてとか考えてもマイナス要素ばかり浮かんだからラグドラ詰め込むだけにする
[ 2016/09/06 07:15 ] [ 編集 ]

火属性 最強卍突け

SS:無双クラス
S:かなり強い
A:まぁまぁ強い
B:いそれなりに強い
C、ランク外:ドブに湧いたタニシの卵以下

SS───────────────────────

覚醒ホルス          アーマーホルス
日村剣心           覚醒アメノウズメ
クリシュナ          ベジット
キン肉マン          エキドナ

S────────────────────────

ガイノウト          スコール
覚醒ミネルヴバ        スカーレット
クリスマス劉備        アンタレス
レウス猫           覚醒ヤマトタケル

A ────────────────────────

婿ラー            シヴァドラゴン
赤ォーディソ         赤ソニァ
シャンメイ          ゥル┣”

B────────────────────────

婿力”ディウス        ダンタリヨン
覚醒曹操           キリコアナザー
覚醒シヴァ          覚醒アレス

C────────────────────────

ラ王             ツバ≠
真田             酒呑童子
覚醒レイラン


エキ速での支持者も最近は一段と増えてきた。この卍付が愛されてるなによりの証拠
[ 2016/09/06 07:17 ] [ 編集 ]

なんでリーダーで使う必要があるんですか?
[ 2016/09/06 07:32 ] [ 編集 ]

サブとしても弱いから
[ 2016/09/06 07:42 ] [ 編集 ]

勘違いすんなチョウセンヒモドキ
みんな迷惑してるのがわからんのかね
[ 2016/09/06 07:52 ] [ 編集 ]

初めて見たけど覚醒ヤマトタケルってなんだよ
[ 2016/09/06 07:59 ] [ 編集 ]

確かにwww
勝手に覚醒させんな知ったかぶり

お前みたいなロクにキャラを理解してない雑魚が番付しても正確なもの出来ないから二度と貼るなよ
[ 2016/09/06 08:23 ] [ 編集 ]

今の具合だと4コンボ4倍でそっから1.5倍ずつ増えるくらいになるんかねぇ
[ 2016/09/06 09:46 ] [ 編集 ]

最終的な倍率が高くてもこのままじゃ完璧な産廃だと思うが、
調整が出来るキャラならオチコンで死ぬことも殆ど無いし、特にメリットが感じられない。
[ 2016/09/06 10:04 ] [ 編集 ]

コンボキャラでオチコンしないなんてリスクでしか無いから
5コンボでダメージ◯%軽減
くらいしてもらいたいよ
[ 2016/09/06 10:04 ] [ 編集 ]

ブロッケンJrは役に立ちそうですか?
[ 2016/09/06 10:43 ] [ 編集 ]

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