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『パズドラ』イルムで闘技場は楽に回れるけど最適ではない・・・?

pazudora-irumu-kyu-kyoku.jpg


405: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/10(月) 21:11:19.65 ID:njPenqC3.net

闘技場イルム究極してから結構ホクホク回ってたけどもう飽きてきた


407: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/10(月) 21:13:24.14 ID:F5alNOXb.net

イルムなんて対策しないといけない敵おおすぎるのによく周りますね、めんどくさくないですかたいして早くもないですし


408: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/10(月) 21:15:05.45 ID:njPenqC3.net

イルム結構速いけどなぁ
いうほど対策しないといけない奴多いか?正直根性めんどいけど絶望的な奴がいるわけじゃないしそこそこ闘技場向いてると思うけど


413: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/10(月) 21:18:08.16 ID:6zLAaizE.net

>>408
カグツチパールは面倒そうに思うな
あとはどうとでもなるだろうが


416: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/10(月) 21:21:09.99 ID:njPenqC3.net

>>413
パールは運悪いと30ターン近くかかってるのとあるなw カグツチはうしとら使って光列消しでいい感じに半分削れるけどほんと安定しないな でもその後の組み合わせ悪くない限り死にはしないし


411: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/10(月) 21:16:20.42 ID:kf1qkqQS.net

もう闘技場なんてなんでも行けるんだから好きなので行けよとしか
そもそも同じリーダーで回ってたら3周で飽きるだろ


415: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/10(月) 21:21:08.90 ID:F5alNOXb.net

グランやソティスみたいなオチコンでおわる敵によわすぎですよ
2色なのでオチコン事故が頻繁におこりえますから


435: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/10(月) 21:28:08.45 ID:6zLAaizE.net

>>415
その2つは楽でしょ光4つ火抜き4コンボで削っていけばいいだけだし


417: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/10(月) 21:22:05.15 ID:F5alNOXb.net

だいたいヘラ対策しないといけないようなptはもうその時点で自分の中ではないですね


418: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/10(月) 21:22:12.04 ID:njPenqC3.net

すまんグランで死ぬのは流石にありえんほんとすまん


420: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/10(月) 21:23:17.01 ID:h4EQUvFw.net

プレミ積み重ねないとそもそもグランで死ねなくね?


423: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/10(月) 21:24:22.48 ID:F5alNOXb.net

no title

あなたがなんと言おうが現に死ぬ人がいる時点で安定とはいえませんよ、証拠もあります


426: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/10(月) 21:25:01.91 ID:njPenqC3.net

>>423
じゃあ聞くがなんで死んだの?


436: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/10(月) 21:28:13.58 ID:F5alNOXb.net

>>426
最初にオチコンで根性発動させてしまい属性が闇になり100倍出すとワンパンになってしまいどうすることもできなくなりました


440: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/10(月) 21:29:50.85 ID:njPenqC3.net

>>436
永遠耐久できるんだから変換なりして光だけ消して削ってけばええんよ 属性有利な上にドラゴンキラーだから余裕よ


430: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/10(月) 21:26:13.25 ID:NWz3pXcF.net

>>423
グランでやられる奴はヘラ先制まで考えなくて良いから


424: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/10(月) 21:24:33.71 ID:hbmyozke.net

グランとか一番簡単な奴じゃん
まだまだ初心者が居てパズドラも安泰だな


427: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/10(月) 21:25:06.56 ID:aJV+Gnbr.net

俺イルムでコトダマ入れてないやつ評価にも値しないわ


431: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/10(月) 21:26:24.20 ID:5TjWMYrU.net

イルム周回で根性敵きたら、2食陣打って上下色分けの2コンボでよゆーよ


439: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/10(月) 21:29:13.25 ID:F5alNOXb.net

>>431
あなたエアプですよね?それでどの程度火力がでるかわかっていってるんですか?


442: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/10(月) 21:30:51.12 ID:F5alNOXb.net

>>431
さらにそのあとのオチコンをどう回避するきですか?そこでオチコンきたらおわる敵たくさんいますよ?あなたは2色待ちのオチコンの乗りやすさをわかってませんね


527: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/10(月) 21:56:36.55 ID:5TjWMYrU.net

やべえ…2色陣打った後は落ちコン海苔安いって初めて聞いた…
盤面全消しとどれくらい違うの?


443: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/10(月) 21:31:54.09 ID:5TjWMYrU.net

グランなんか最初に闇に変えて火火光の3個消し4コンボできれいに削れるやん


444: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/10(月) 21:31:54.92 ID:F5alNOXb.net

グランで永遠に耐久ってwやっぱりエアプじゃないですかあなた
即死攻撃くるのすらしらないんですか?論外ですよ


448: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/10(月) 21:32:24.55 ID:njPenqC3.net

>>444
えぇ…


445: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/10(月) 21:31:57.92 ID:h4EQUvFw.net

そうだね落ちコンなければ実質クリアだねたしかに一理あるねはいはい


447: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/10(月) 21:32:11.39 ID:GoHu2JNb.net

イルムは闘技場は向いてないわな、普通に考えて


449: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/10(月) 21:33:10.05 ID:njPenqC3.net

最近は闘技場で洗剤降ることも許されないのか


458: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/10(月) 21:37:10.00 ID:6zLAaizE.net

>>449
驚きだよ。グランのアレなんて軽減1つで済む話だろうに


450: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/10(月) 21:33:49.09 ID:F5alNOXb.net

自分がいいたいのはそりゃうまくいけば倒せますよ?そうじゃないでしょ、明らかに事故率が高いのは間違いないわけで安定してとはとてもいえないといいたいわけです


455: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/10(月) 21:36:35.07 ID:NWz3pXcF.net

>>450
ゴンちゃん
黙ろか


453: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/10(月) 21:35:41.70 ID:njPenqC3.net

いやイルムで事故で死ぬのなんて多分ソティスぐらいだって あとカグツチも組み合わせ悪いと死ぬんだろうけど死んだことはない そもそも安定なんて一言も言ってないのに煽るために必死すぎない?


464: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/10(月) 21:38:18.29 ID:ZXzBxWEE.net

>>453
グランとか周瑜が苦手
巡り合わせよければさっくさくやけどな


468: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/10(月) 21:40:06.94 ID:njPenqC3.net

>>464
周瑜は陣の内一個消費するだけだからむしろ得意だぞ?グランは根性の中ではガチで余裕。属性変えれば2.5倍でゴリゴリ減る


476: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/10(月) 21:42:39.00 ID:6zLAaizE.net

>>468
ちなみにパーティの中身はどんなかんじ?


523: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/10(月) 21:55:39.53 ID:njPenqC3.net

>>476
いろいろ試してみたけど普段はイルムイルムイルムサリアうしとら 光闇ナミ入れたら泥も100%なるし闇軽減もされるし耐久性も上がるし正直捗るけど個人的にイルム三体は入れたいし多分入れる人あんまいないだろうな


531: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/10(月) 22:00:29.89 ID:6zLAaizE.net

>>523
うしとらかー297振ってみるかな
確かに光闇ナミは入れる気にはならんな潜在闇振りまくるわ
自分も肉ばっかもアレなんで試してみるわありがとー


469: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/10(月) 21:40:29.90 ID:F5alNOXb.net

まぁいいですよ、安定して回せるptが他にたくさんあるなかイルムが闘技場最強だといってるのが納得いかないだけですから
たとえばグレモリーとか本当にど安定で楽ですよ一度つかってみてわ?


474: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/10(月) 21:42:06.61 ID:njPenqC3.net

だから最強なんて言ってねぇってw闘技場はいろんなパーティで回らないと飽きるだろこいつ話し通じなさすぎ


転載元
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1476084841/

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[ 2016/10/11 12:06 ] 未分類 | TB(0) | CM(28)

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素で「は」を「わ」って書くほどみっともないことはない
よりによってグレモリーって。。
[ 2016/10/11 12:11 ] [ 編集 ]

マテナが最速であとは目くそ鼻くそのレベル
争いは同じレベルでしか発生しない
[ 2016/10/11 12:17 ] [ 編集 ]

こんなのに構うなよ、調子に乗るだろ・・・
[ 2016/10/11 12:19 ] [ 編集 ]

もう闘技場は3行けるかどうかだろ?
初心者なら闘技場1でもいいぞ
[ 2016/10/11 12:26 ] [ 編集 ]

1行けないガチャキャラの方が少ないな
[ 2016/10/11 12:30 ] [ 編集 ]

口調が絶望的に気持ち悪い
[ 2016/10/11 12:34 ] [ 編集 ]

小学生に構うなよ・・・
[ 2016/10/11 12:40 ] [ 編集 ]

ちゅうがくせいかな
[ 2016/10/11 12:44 ] [ 編集 ]

火2光1他1の4コンボでグラン闇でも根性発動しないって
[ 2016/10/11 13:08 ] [ 編集 ]

一般的な闘技場周回キャラはほとんど持ってるけどイルムはかなり楽な部類だと思うなー
ソティスもうまくやれば2発で倒せるし
オチコン根性からの即死キャラ以外死ぬ要素なくね?
[ 2016/10/11 13:10 ] [ 編集 ]

こういうのはかかわらないのが一番よろしい。
[ 2016/10/11 13:10 ] [ 編集 ]

結局中心の人物が何を言いたかったのか、全く伝わって来んかった
[ 2016/10/11 13:17 ] [ 編集 ]

マテナ最速っていってるやつはマルチの時点で最速じゃないって気付かないガイジ?
[ 2016/10/11 13:23 ] [ 編集 ]

1は肉マンソロが一番ストレスフリー
[ 2016/10/11 13:55 ] [ 編集 ]

たまあ達にバインド×2からの
封印コンボ食らった時は参ったけど
そんなレアケースは気にしなくて
いいならかなり安定する
[ 2016/10/11 13:55 ] [ 編集 ]

色々と対策練らなきゃいけない時点でイルムはオワコン
マテナで回れば全部解決する
[ 2016/10/11 15:00 ] [ 編集 ]

マテナ最速じゃないって言ってるやつはマルチ考慮しても最速って知らないガイジ?
[ 2016/10/11 15:10 ] [ 編集 ]

色々対策って言うけどヘラ先制だけなんとかすればいいだけだと思うけど。
HPバッジと闇軽減付けとけばおまけでグランの対策になるし、パールもソティスも特に対策いらないでしょ。
落ちコンで負けるのはイルムだけの話ではないし。
[ 2016/10/11 15:10 ] [ 編集 ]

マテナは遅い部類だぞ
てかグラン永久耐久って言われてるのはグランは根性発動させ続ければ攻撃してこないからだよ
しかも即死攻撃まで4肯定あるからそこに到達するまで調整できないってことは他のパーティでもグダッてるわそれ
[ 2016/10/11 16:00 ] [ 編集 ]

正直下手なだけでは・・・
6.25倍とか16倍で削ればいいだけでしょ・・・なんで100倍出すのかわけわからん

そもそもスクショのPTも封印60%だし(バッジで補ってるんだろうけど)
ヘラ対策って言ってもHPバッジに闇軽減付けたオルファリオン1体突っ込んどきゃ耐えられるでしょ
[ 2016/10/11 16:22 ] [ 編集 ]

イルムパーティーならばALLケモノ娘にすべきだろうけど、あくまで実用レベルの趣味パであって、闘技場の安定クリアが出来ん。ケモナーの為にもっとモフモフを
[ 2016/10/11 17:06 ] [ 編集 ]

安定度が他と比べてどうなのかは知らんがサクサク進めて楽しい
あとグランで死ぬ下手くそは黙れ
[ 2016/10/11 17:36 ] [ 編集 ]

無知と無能は罪なんだよな
[ 2016/10/11 23:25 ] [ 編集 ]

グレモリーwww
ねーわ
[ 2016/10/12 00:15 ] [ 編集 ]

下手なだけじゃね笑

イルムで最近回ってるがまだ乙ったことないんだが
[ 2016/10/12 00:57 ] [ 編集 ]

キャラの性能が悪いわけではなくて自分が使いこなせないってだけでキャラ批判する雑魚っておるよな。
パーティがちゃんと揃えられてなかったり何も考えずに組んでたり自分がパズル下手くそなのを棚に上げてキャラ叩いたり・・・。
そんなのの相手するだけ時間の無駄なんだよなぁ。
[ 2016/10/12 01:02 ] [ 編集 ]

誰もパーティーを指摘しないのはなんで?
根性より封印60%の方が問題だよね
[ 2016/10/12 06:49 ] [ 編集 ]

即死攻撃でわろた。確かに即死攻撃来るけど永遠と根性発動させときゃ死ぬ要素ないだろww
[ 2016/10/12 08:27 ] [ 編集 ]

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