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『パズドラ』キラーは本来攻略の幅を広げるはずだったよな?

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168: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/18(金) 23:52:59.80 ID:a0DwQD+o0.net

根性と高コンボ吸収は一緒にしちゃダメだよほんと


219: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/19(土) 00:30:30.92 ID:1Xyfmi1gd.net

ふどみょんのマルブ覚醒させないほうがいいとこってある?


224: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/19(土) 00:36:12.30 ID:ZGIQ1mI+p.net

>>219
マルブ発動してもソティスもパールも問題ないで


225: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/19(土) 00:36:43.98 ID:1Xyfmi1gd.net

>>224
ですよね
キラーほど伸びないですもんね


226: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/19(土) 00:38:18.41 ID:PH82togx0.net

>>219
ハヌマーンみたいな火力調整するとこではマルブ無しが必須だったはず
今はそういうのはオナリスで良さそうだけども


227: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/19(土) 00:41:03.51 ID:PGha5HLk0.net

キラーは攻略の幅を広げるのに
バカがパクると幅が狭まる&ドラゴンズ


228: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/19(土) 00:42:13.79 ID:KF5m04+4d.net

少なくともヘラドラに神キラードラゴンキラー持ってくのは自殺行為


232: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/19(土) 00:47:53.84 ID:lxce++itp.net

キラーだと吸収とか無効に引っかからないようにしてほしいよな

前回のチャレンジ10はパーティーに1匹キラー持ち居たから詰んだし
3倍1撃じゃなくて一撃三回にしたら良いだけなのに


240: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/19(土) 00:55:06.80 ID:yx8grH7t0.net

>>232
かしこいな でも貫通したいときには不便だな
ターン毎に選んだ覚醒を無効に出来るようにすりゃ解決するんだが
ナイスボタンしかつくれない無能開発では無理だろうなあ


262: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/19(土) 01:49:05.34 ID:orUyOjXpa.net

>>232
木染めユウナで遊んでたら
ラグドラ入れてるとクソティスで詰むことが判明してくっそ萎えた

最低4倍(LF16倍)のLSに神キラー入るとソティスで詰むクソゲー


237: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/19(土) 00:53:23.64 ID:VKF1rI0Sd.net

大介「キラー解放済みと未解放両方所持しとけばw」


245: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/19(土) 00:57:42.14 ID:DqwpsXwa0.net

>>237
覚醒を未開放状態に戻せるたまどらリバースの実装はやく


250: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/19(土) 01:01:37.56 ID:QmmDkRYU0.net

>>245
たまゲロ(・∀・)ーーー!!


238: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/19(土) 00:53:51.35 ID:TMtChNJ20.net

キラーが足引っ張るストレスまみれの大介のゲームデザインほんとすこw


268: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/19(土) 01:58:47.14 ID:orUyOjXpa.net

吸収はキラーと属性有利不利を含まない仕様にして欲しい

欲を言うならソティスは40万吸収にするか、吸収長くてもいいから即死ダメは撃ってこないようにして欲しい。

もっと欲を言うならソティス削除しろ


301: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/19(土) 03:46:35.21 ID:7U0Umr+zd.net

吸収とかいう糞ギミックがキラーを完全に潰してる


303: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/19(土) 03:54:22.00 ID:xdkiOGP00.net

吸収とかいう糞ギミック?違うな嫌がらせというんだぞ。あんなもんギミックとは認めん


304: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/19(土) 03:57:36.15 ID:3s/AQ9R80.net

no title


713: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/19(土) 17:00:42.69 ID:6N6wszBa0.net

普通ギミックでたらそれに対応する課金キャラが出るもんでしょ
以上吸収完全放置とか〇ねよ


708: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/19(土) 16:54:52.92 ID:CbI7yH3+d.net

闘技場実装当時無理ゲーなのが楽しかったのに
今クリアできないダンジョンきたらしねとおもう
なぜなのか


709: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/19(土) 16:55:31.84 ID:MIic5/W40.net

難しいと嫌がらせの違い


712: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/19(土) 16:57:44.39 ID:imkW+4dK0.net

対策できるかどうかの違いかな
手持ちによって完全に積んだり
新ギミックは絶対に対策できなかったりな


転載元
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1479471678/

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[ 2016/11/21 15:06 ] 未分類 | TB(0) | CM(15)

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使い分けを知らない阿呆どもは引っ込んでろと尊師は仰っている
[ 2016/11/21 15:13 ] [ 編集 ]

そういう環境だと知って初見でキラー連れて行くのが馬鹿だし
吸収出てくると知ってそいつのキラー連れていくのも馬鹿
こいつらはモンストで言ったらDWのステージにAGBで行ってクリアさせろと言ってる馬鹿
適材適所って日本語知ってっか?
[ 2016/11/21 15:23 ] [ 編集 ]

いちいちモンストを引き合いに出すバカが多くて困る
[ 2016/11/21 15:29 ] [ 編集 ]

モンストなら1ステ進むごとにギミック変わるようなのばっかりだから文句言われてるわけだと思うのだが
[ 2016/11/21 15:36 ] [ 編集 ]

モンスト:おはじき、イラストしょぼい
パズドラ:パズル、イラストはいい
共通点:クソゲーでオワコン
[ 2016/11/21 16:05 ] [ 編集 ]

そうだ!九州無効覚醒たまドラ作ればええんや!プレモルうまし
[ 2016/11/21 16:22 ] [ 編集 ]

天下のモンストが真似してない属性吸収以上吸収
[ 2016/11/21 16:25 ] [ 編集 ]

嫌がらせの神、ダイケ様についてこられないやつはいらないってことだよ
文句いってるやつはさっさと辞めちまえ
[ 2016/11/21 16:40 ] [ 編集 ]

以上吸収は連続コンボを狙うゲーム性を否定してんだよなぁ
[ 2016/11/21 16:42 ] [ 編集 ]

本気で文句言ってるヤツは辞めてってるから
いちいち煽らなくても大丈夫だよ、それで廃れるだけだしな
[ 2016/11/21 17:31 ] [ 編集 ]

以上吸収と、オチコンというパズドラのシステムの組み合わせが最悪。
最近のこう難易度こんなやつらばっかだけど、もうオチコンこないように祈るだけの完全に運ゲーじゃん。
ストレスマッハ。
[ 2016/11/21 17:40 ] [ 編集 ]

ギリギリクリアできるかって時代はオチコンもラッキー!ってなったんだけど
今じゃ削りすぎて死ぬかタイムロスにしかならないクソ仕様
[ 2016/11/21 19:04 ] [ 編集 ]

なんのためのオチコン無しリーダースキルだよアホか
[ 2016/11/21 19:23 ] [ 編集 ]

その落ちコン無しリーダースキルも今更実装じゃねえかww
含蓄は黙ってろ


攻撃時のダメージがあんなにクソ見辛いのにダメージ〇〇以上吸収とかアホとしか言いようがない
[ 2016/11/21 21:53 ] [ 編集 ]

今更だろうがなんだろうが実装してんじゃねぇか
お前らがうるせぇから実装したってのにいつまでオチコンに文句言ってんだよガイジ
[ 2016/11/22 01:02 ] [ 編集 ]

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