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998: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/28(火) 21:00:17.28 .net
大小やっぱ光光か……
4: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/28(火) 21:01:31.98 .net
大小てまってる?
あ!いちもつ!!
8: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/28(火) 21:02:55.29 .net
大小の水列を光列にしろ
10: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/28(火) 21:03:00.29 .net
おい大小の水列おい!!!!
11: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/28(火) 21:03:07.65 .net
耐久力なし列多色とかいうゴミ
19: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/28(火) 21:05:21.50 .net
新フェス限って大小のために見えるエアプ
22: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/28(火) 21:06:02.08 .net
実装前から殺していくスタイル
60: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/28(火) 21:19:17.01 .net
光水って大小くらいしかいねーだろwww
って思ったら転生大小の副属性光になってた オワ
66: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/28(火) 21:21:14.03 .net
>>60
マジじゃん
83: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/28(火) 21:30:01.36 .net
>>60
フェンリルヴィズさんがいるぞ!
覚醒イザナギといい転生して属性変わってるからマトモそうなのが8龍ぐらい
72: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/28(火) 21:24:27.18 .net
大小はライトニングの劣化ということで
108: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/28(火) 21:46:01.22 .net
大小の首が怖い
不安な気持ちになる
111: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/28(火) 21:48:50.64 .net
転生大小のLSを見てまだ来ないであろう究極青シェリアスの死を確信した
耐久要素の一切ない脳筋倍率はほんとやめてくれ
151: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/28(火) 22:18:18.97 .net
どーせ大小って7個や8個繋げたら4倍なんでしょう?
ライトニングさんでいいや(´・ω・`)
155: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/28(火) 22:20:48.31 .net
>>151
そんな甘いはずない
今までと同じで、7個2.5倍が据え置きで、
あとは1個増えるごとに+0.5倍だろう
つまり10個4倍やで(´・ω・`)
157: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/28(火) 22:21:42.02 .net
>>155
本当にこうなっててもおかしくないと思えちゃうのがヤバイな
159: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/28(火) 22:24:15.16 .net
>>155
うん、ライトニングさんでいいや
162: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/28(火) 22:26:11.09 .net
>>155
せめてもの情けでティファかイルミナと組ませてあげよう
166: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/28(火) 22:29:05.87 .net
転生大小は光水列を同時に組んだらダメ減とか倍率upとか協力し合ってる感出して欲しかった
まあ転生育てるけど下手すると継承素材行きかなあ
182: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/28(火) 22:39:43.39 .net
そろそろ列一本につき攻撃力何倍みたいなLS来てもおかしくない
187: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/28(火) 22:44:44.30 .net
新フェス限のために大小は転生させたらアカンやつや
272: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/29(水) 00:11:58.82 .net
転大小が副属性水じゃなくなって取り残される水列二つは笑いどころですか?
今更だけど水列が指かスキブならマジで超超有能なのに何でどうしようもないゴミを混入するの?
強くなりすぎないように要らない覚醒詰め込むのやめーや
孫権はカスみたいな攻撃力のままだしway増えても焼け石に水だっての
385: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/29(水) 08:39:56.76 .net
覚醒進化で良い副属性だったキャラを転生進化で副属性変えるのやめてほしいね
このせいで転生しないで止めてるキャラが何人かいる
同じキャラを複数ひけたら、転生する子としない子を使い分けるんだけど
転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1490694786/
転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1490577742/
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- 『パズドラ』転生大小は新フェス限向けかと思いきやの副属性が変わってる・・・
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水列をスキブに変えてくれ、まじで
小橋が完全に足引っ張り要素にしかなってない
多色だし流石に0.5刻みの1.5〜4倍じゃなくて1刻みの2〜4倍だろう
それでも耐久倍率なしのゴミに変わりないけど
水属性ないのに水列2はさすがにバカじゃねーの。
水列はまじで謎
明らかに大小に噛み合うフェス限出すタイミングで肝心の水属性奪った挙句
水列とかいう死に覚醒はしっかり残すってすげぇよ
アルキオネの水分岐の方がまだ新フェス限に合ってるという
運営は変なとこで真面目だからな
副属性を変えるってルールを作ったら必ずそのルールを守る
まずはユーザーとの約束を守ってほしいところだけど
どうせなら光列消し/水列消しで
防御UPとかにすれば良かったんじゃないの?
脳筋倍率よりユニークなLSにしてほしかったわ。
転生してもリーダーで使わないし
アメノミナカヌシ引いたら覚醒でいいし
育成しなくていいから楽だなw