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『パズドラ』列強化覚醒の評価前と比べると下がったよなぁ

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632: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/17(水) 22:41:48.644 ID:/h08h7FK0.net

列パ使いも泥強パ使いもwayパ使いも自分に合ったエルメを使えるんだな
変換付きのドラゴンエンハが欲しい……けど覚醒が合わない……なんてことは無くなるんだ


934: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/17(水) 23:40:08.291 ID:pbCuUMk70.net

新しい試みってマジで3択のことだったのか
そもそも今7コンボ以外の火力覚醒イマイチだしなあ


940: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/17(水) 23:42:12.411 ID:QfOhavkGa.net

列はともかく2wayはまだいける
泥強は全てにかかるから別にいいんじゃね


943: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/17(水) 23:43:15.447 ID:SmarJpMH0.net

なんで列が不当にsageられてるかわかんないってアスタロトちゃんが言ってるよ


950: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/17(水) 23:44:21.986 ID:vsDGmTBu0.net

楽しいことナインガルダ


>>943
列覚醒1個でたった0.1倍だから


967: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/17(水) 23:47:13.082 ID:SmarJpMH0.net

>>950
17個詰んでるから列一個で2.7倍でつおいよ


970: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/17(水) 23:48:01.833 ID:vsDGmTBu0.net

>>976
17個も積まないと2.7倍にならない貧弱覚醒


それが属性強化


977: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/17(水) 23:48:55.393 ID:vsDGmTBu0.net

>>967だった


しかも発動条件がドロップ6つ必要・一列に並べないといけない無駄時間食い


944: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/17(水) 23:43:37.958 ID:U66/PFsra.net

2wayって高速周回以外なら7コンボの劣化だしなぁ


968: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/17(水) 23:47:16.822 ID:IfWzWj0R0.net

>>944
そもそもウェイって2体同時攻撃出来るってことがウリだったやん
だからボスが2体とか増えてくればまだ…


981: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/17(水) 23:49:51.054 ID:b6gJ7T6Va.net

>>944
7コンボと2wayは複合してなんぼだろ


946: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/17(水) 23:43:50.252 ID:StWYDuNM0.net

1.1倍


961: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/17(水) 23:46:18.659 ID:StWYDuNM0.net

列って一個で1.1倍じゃなかったけ


965: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/17(水) 23:47:06.283 ID:WZMrpH/od.net

>>961
1割増しだからそれであってる


980: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/17(水) 23:49:42.541 ID:StWYDuNM0.net

列は全体にかかるの理解できないの?


983: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/17(水) 23:50:07.262 ID:QfOhavkGa.net

列は複数組まんといまいち、コンボ吸収無効が来たら復権はありえる
コンボ吸収無効はすでに搭載されてるからいつ出てくるか次第


991: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/17(水) 23:51:28.455 ID:SmarJpMH0.net

>>983
列の強みは火力の暴発率が低いこともあるよそりゃ落ちコン無しには勝てないけど


986: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/17(水) 23:51:03.327 ID:tlqRPiu80.net

もはや花火パなのに列組まない時代だしな


987: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/17(水) 23:51:06.591 ID:U66/PFsra.net

列が駄目なのはコンボ吸収じゃなくてスキル使わないと火力出しにくいところなんだけど


988: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/17(水) 23:51:07.050 ID:vsDGmTBu0.net

列は追い討ち覚醒使う時は列が組めないのもデメリット


994: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/17(水) 23:51:57.113 ID:vsDGmTBu0.net

列強化1個で


0.2倍になればマシになる


996: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/17(水) 23:51:59.689 ID:fpPe75zta.net

列の強みって単純に花火だろ


20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/17(水) 23:54:16.192 ID:YTGKU1VGa.net

列の一番の強みは火力調整しやすいところよ?


15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/17(水) 23:53:19.445 ID:StWYDuNM0.net

列の倍率を0.1倍とか言ってるの見るとモヤモヤする
なんで弱体化してんねる


25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/17(水) 23:54:42.005 ID:vsDGmTBu0.net

宝石エンハ覚醒1個0.3倍


29: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/17(水) 23:55:36.698 ID:StWYDuNM0.net

>>25
やめろろろろろらろ
1.3だろおおおおおおおお


30: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/17(水) 23:56:09.352 ID:vsDGmTBu0.net

>>29
1個1.3倍?
どういう計算だよ


27: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/17(水) 23:55:25.415 ID:w2DfLjyw0.net

前スレで0.1倍、0.2倍言うてたのはネタだろw

だよな?


35: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/17(水) 23:57:14.352 ID:z3ehpHNud.net

>>27
減っててワロタ


31: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/17(水) 23:56:40.059 ID:Mx7dRrjV0.net

どんどん弱くなるじゃんw


32: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/17(水) 23:56:41.552 ID:LW+VbPLId.net

まぁ+0.1って言いたいのは伝わるでしょ
1+0.1nとかわざわざ書くか?


40: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/17(水) 23:57:51.224 ID:StWYDuNM0.net

>>32
それはわかるんだけど倍とつけたらダメじゃん?


43: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/17(水) 23:58:12.528 ID:LW+VbPLId.net

>>40にほんごってむずかしいね


36: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/17(水) 23:57:23.933 ID:fpPe75zta.net

算数苦手マンおるね


41: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/17(水) 23:57:57.823 ID:YTGKU1VGa.net

泥強がわかりにくいのはわかるが


65: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/18(木) 00:01:33.149 ID:YV546OXc0.net

0.1倍を加算していくのが正しいのか


72: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/18(木) 00:02:24.767 ID:yOjb1S32d.net

おとなしく1+0.1nでいいだろ


24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/17(水) 23:54:39.765 ID:KYLDfAlN0.net

列覚醒ってもともとリーダースキル火力倍率が低いのを補う用にあるんやろ?
なおシュウミン


28: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/17(水) 23:55:36.369 ID:fpPe75zta.net

列は花火周回でしか使った事ないわ
というかオナリスしか使った事ない劉備は作ったけど使った事が一度も無い


44: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/17(水) 23:58:48.404 ID:LW+VbPLId.net

ドロ強はその場で倍率出るから見てて気持ちいい


80: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/18(木) 00:03:45.532 ID:nKPXiZnt0.net

花火打ったら5列だと思ってた時期が私にもありました


81: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/18(木) 00:03:50.016 ID:93Iqk3ska.net

列パは覚醒の倍率以上に大量に攻撃泥清算して火力に変えられるからね


98: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/18(木) 00:06:28.715 ID:2IbwCUbI0.net

行く場所によるな
闘技場3周回したいなら
火力均等じゃないと事故る


転載元
http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1495032684/

転載元
http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1495016593/

関連記事
[ 2017/05/18 12:26 ] 未分類 | TB(0) | CM(11)

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列は全体にかかるからって言うが今となっては7コンボ持ちだけで編成すること出来るし別にそんな得してる感ない
[ 2017/05/18 12:37 ] [ 編集 ]

最近の列リーダーは6個だと最低倍率しか出なくて3列消せないの多いな
[ 2017/05/18 12:41 ] [ 編集 ]

1個につき1.07倍くらいの乗算に上方修正されんかなぁ
10個で約2倍 15個で2.7倍くらいだから今の時代なら許されそうだけど
[ 2017/05/18 12:54 ] [ 編集 ]

7コンボ2個持ちを出し過ぎたのが悪い。

スキル微妙な神エジだけに留めておけばもう少しバランス良かったのに。

インフレも速まっちゃったし
[ 2017/05/18 13:24 ] [ 編集 ]

1体に3枠、18枠使って一列2.8倍、二列4.6倍
コンボ強化は12枠で泥3つしかなくても7コンボすりゃ全員4倍でコンボ数が列より稼げるから火力も大差ないくらい出る
[ 2017/05/18 13:55 ] [ 編集 ]

エルメに関しては可能性があるのは列のやつだけだろ
オナリスで攻撃ステの低いウェルドールが2倍になるってどこかの調整で必要になってもおかしくない
[ 2017/05/18 14:20 ] [ 編集 ]

列は流行りの7コンボや追い討ちと相性最悪だし倍率低すぎたしで散々だよな
[ 2017/05/18 15:02 ] [ 編集 ]

アスタロトでリバティは本当にクソ
[ 2017/05/18 15:02 ] [ 編集 ]

【エキ即民】最強コラボリーダーバンヅケ【公認】🆕

ss:最強
s :使える
a:普通
b:弱い
c:ちん◯す


《ss》
キン肉マン 悪魔将軍 ベジット
曲芸師 山モト 殺生丸 剣心
サクラ ディアプロス アマツガマヅチ
《s》
ウォーズマン 魔法師 ベジータ
バットマン クラウド キルア 斉藤一
ナツ 九十九 メリオダス
《a》
ユウナ ライトニング ご飯
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《b》
セフィロス 林田恵 ピコ精十郎
ティファ ノクティス ディノバルト
《c》
それ以外


そろそろ公認バンヅケ成分が欲しくなった頃じゃないのか?
そんなバンヅケ民のために貼っとくわ。
これからもどしどし貼また欲しい方は是非goodをよろしく〜〜www
[ 2017/05/18 15:06 ] [ 編集 ]

1個につき倍率+0.15でいいよ
[ 2017/05/18 15:16 ] [ 編集 ]

強い弱いはともかくとして、自分としては列パはあんまり楽しくない。
[ 2017/05/18 15:43 ] [ 編集 ]

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