スポンサーサイト

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。
[ --/--/-- --:-- ] スポンサー広告 | TB(-) | CM(-)

『パズドラ』ローグ型ダンジョンってどんな仕様になるんだろうな

3_20140914211742b91.png


80: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 12:19:18.58 ID:7XWWzNED0.net

俺、風来のシレン好きだからローグダンジョン楽しみすぎるわ
連れて行くモンスがたまドラだったらブチ切れてたが


105: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 12:21:14.36 ID:hyis2Zc50.net

ローグ型のレベル云々ってのがわからんのだけどどういうことなのか教えてくれ


133: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 12:23:47.25 ID:7XWWzNED0.net

>>105
ダンジョンをクリア、もしくはゲームオーバーになったらレベルがリセットされる
基本的にレベルを持ち越せないのがローグダンジョン


118: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 12:22:34.63 ID:m4vQHCMl0.net

>>105
レベル1スタートでモンスター倒すごとにレベル上がってくんだよ
シレンとかやったことないのか?


114: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 12:22:04.61 ID:eKA4Gk/Zi.net

>>105
多分敵倒す度にモンスターのレベルが上がるだけかと


121: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 12:22:53.22 ID:hyis2Zc50.net

>>114
それってダンジョンの中だけの話だよね?
ハイリスクハイリターンとか言われててハイリスクが何なのか気になったんだわ


136: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 12:23:59.24 ID:T9918F29i.net

>>121
ハイリスクつったらロストしかねえなこりゃ


137: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 12:24:01.35 ID:cu1nNpiM0.net

>>121
死んだら報酬なし、10バトルごとのボスに勝つと撤退確認が出る。
というかまとめなりなんなり先に目を通そうぜ?


142: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 12:24:23.64 ID:Xrqa8LrA0.net

>>121
10バトルに一回ボス戦があってそこで続けるか出るか決めれるんだよ


177: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 12:28:01.12 ID:BAImBuQK0.net

>>121
ローグライクと言われるシレンは、ダンジョンをクリアしたら、ダンジョン内で手に入れたアイテムを持ち帰ることが出来るんだよ、その持ち帰れたアイテムは次に挑む際に持ち込むことが出来る
だが、リスクとして、死んだ際に手持ちのアイテムが全て消滅してしまうんや
つまり…


196: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 12:29:52.57 ID:hrzxkCE30.net

>>177
そこまでシレン化はしないだろw
せいぜい負けたらそのダンジョンのアイテムパー
つまりドロップできる無限回廊みたいなもんだと思うが


210: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 12:31:10.53 ID:MeSYijQw0.net

>>196
スタミナ消費なしって言ってたの?
普通はあると思うけど


238: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 12:33:53.40 ID:hrzxkCE30.net

>>210
いやシステム的にはって意味
レベル1から始まって10階毎に脱出可能
進めば進むほど良いのがドロップ
コンテ出来ない


252: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 12:35:09.22 ID:MeSYijQw0.net

>>238
そのシステムのどこが無限回廊なの?
コンテ不能のとこだけじゃん


272: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 12:36:27.33 ID:hrzxkCE30.net

>>252
だから?
現行で一番近いのは無限回廊だろ
めんどくせー奴だなw


131: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 12:23:42.14 ID:5w4xRqUz0.net

俺もローグってよくわからん レベル1から経験値積みながら
ダンジョン進めて 10F毎に引き返せるのはわかったが

例えば10Fで報酬もらって引き返して
またダンジョン潜ったら レベルは1からスタートなん?


148: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 12:25:02.36 ID:m4vQHCMl0.net

>>131
そりゃそうだろ


201: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 12:30:12.19 ID:a7G4JO2a0.net

>>131
そうだぞ

駆け引きのゲームだ


171: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 12:27:25.78 ID:5w4xRqUz0.net

ローグダンジョンなんとなくわかったけど
今一つ楽しそうとは思えん


198: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 12:29:53.64 ID:MeSYijQw0.net

ローグダンジョンはLS無効にしてくれよな


222: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 12:32:26.92 ID:jQ6AlIQw0.net

ローグダンジョンはサクサク進んでたと思ったらあるレベルから難易度が跳ね上がって台無しにされる未来しか見えない


265: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 12:35:48.60 ID:a7G4JO2a0.net

>>222
ローグダンジョンで確定スキラゲモンスが手に入るみたいなのあるし
難易度跳ね上がりは予想の範疇


218: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 12:32:10.84 ID:/uspcrk70.net

ローグはスタミナ100以上あっていいと思うんだ
だよな?


284: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 12:37:35.86 ID:MeSYijQw0.net

ダンジョン運が絡むのはローグライクの宿命だよね
スタミナ消費するならお前ら発狂しそう


288: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 12:38:06.79 ID:Xrqa8LrA0.net

>>284
スタミナはまず消費するだろ


309: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 12:39:45.77 ID:a7G4JO2a0.net

>>284
スタミナ消費はするやろう

報酬もらえるし


296: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 12:38:45.54 ID:/uspcrk70.net

ローグダンジョンはスタミナ消費するって山本言ってたじゃん
聞いてないの?


304: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 12:39:35.99 ID:MeSYijQw0.net

>>296
やっぱそうなんだ


792: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 13:25:10.66 ID:1+FnTvdp0.net

ローグはマニア向けだよなぁ


793: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 13:25:11.85 ID:7rEG9hk80.net

ローグ型とか言っといて真無限Dで敵がランダムで次々出て来るだけとかそんなことはないよな?


804: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 13:26:10.28 ID:3RCcs++o0.net

>>793
怖いこというな


839: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 13:29:24.33 ID:7rEG9hk80.net

シレンやら言うなら階層にとどまってレベル上げたりアイテム集めたりピンチには逃げたりアイテム使ってしのいだり、そういうこと出来るんだよな?
次々出てくるランダムの敵をただ順番に倒してくなんてもんなら速攻アンインストールするわ


866: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 13:32:12.03 ID:Daa4kTIa0.net

ただローグ的要素って言っただけでパズドラにガチのローグ型期待すんなよ


806: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 13:26:18.08 ID:8PP3ZxZe0.net

ローグダンジョンは激ムズにして確定スキラゲ素材一匹取るのもヒーヒー言うレベルにしてほしい
覚醒の数十倍はやりづらくしないと色々てまる


898: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 13:35:55.35 ID:1+FnTvdp0.net

ローグにも全属性必須とか三色ありそうだな満遍なく育成しておけ


関連記事
[ 2014/09/14 21:42 ] 未分類 | TB(0) | CM(26)

DIV id="antenash_comvote">

ま、実装が来年にならないように願うしがない(震え声)
[ 2014/09/14 21:45 ] [ 編集 ]

次のアップデート増加増えすぎてエラーおこりそう
[ 2014/09/14 21:46 ] [ 編集 ]

不安半分期待半分
[ 2014/09/14 21:49 ] [ 編集 ]

黙れ小僧おまえにローグダンジョンがクリアできるか?
[ 2014/09/14 21:49 ] [ 編集 ]

これは期待大
[ 2014/09/14 21:50 ] [ 編集 ]

運が悪かったらモンスター部屋でフルボッコか
[ 2014/09/14 21:52 ] [ 編集 ]

>>次々出てくるランダムの敵をただ順番に倒してく

てかパズドラのシステム上これ以外やりよう無いと思うんだけど…
[ 2014/09/14 21:53 ] [ 編集 ]

ンダノジミィィィィィイイイイ
[ 2014/09/14 21:56 ] [ 編集 ]

やだー
本物のアスペが湧いてるじゃないですかー
[ 2014/09/14 21:59 ] [ 編集 ]

スキラゲ素材も1匹落ちたけど、まだまだ体力は十分、次行くぞ!

B101

ヤ魔モトP「もっと課金しろー!!!!」 先制100000
[ 2014/09/14 22:00 ] [ 編集 ]

地味にノアとか役立ちそう
[ 2014/09/14 22:19 ] [ 編集 ]

方眼紙マップのない1本道の現状のパズドラのダンジョンだと、ローグ型とは言わないと思うんだが

ローグ型じゃなくてウィザードリィ型でもいいのよ
[ 2014/09/14 22:25 ] [ 編集 ]

まさに運ゲー
[ 2014/09/14 22:44 ] [ 編集 ]

へー、不思議のダンジョンってローグ型っていうんだ。
[ 2014/09/14 22:51 ] [ 編集 ]

パズドラZみたいな感じじゃないの?
1戦毎に経験値が入ってレベルアップするし、パズルでルート選択するし。
[ 2014/09/14 22:57 ] [ 編集 ]

ここで手に入るという確定スキル上げ素材はどうなるんだろうな
究極レベルマ確定スキルアップのことを考えるとそれ以上の難易度になるんだろうけど
[ 2014/09/14 23:00 ] [ 編集 ]

シレンの名前出して過度な期待しない方が良い
あんな出来良くなるとは思えないでしょ?
あくまでローグ的「要素」ですし…
[ 2014/09/14 23:03 ] [ 編集 ]

以外とシレンやったことあるやつ多くて感動した
[ 2014/09/14 23:20 ] [ 編集 ]

あくまで「ローグ型」で「実装予定」

期待しないで待つのが吉
[ 2014/09/15 00:12 ] [ 編集 ]

ローグ型はシレンにしろチョコボにしろトルネコにしろ、おおよそ仕様が同じで細かい差異がない

だから制作側も比較的作りやすいだろうし、面白さが安定してるから、新モード作るなら良いジャンルだと思う。

まあ少なくともWの時よりは期待してるわ
[ 2014/09/15 00:15 ] [ 編集 ]

シレンみたいなキャラを歩かせてどうのこうのするタイプじゃないって絶対
どうせ無限回廊みたいにひたすら敵出てくるだけだって
[ 2014/09/15 00:29 ] [ 編集 ]

シレン、シレンって言ってるが、てま本はニコ生だとトルネコって言ってたぞ。
シレンでもトルネコでも言いたいことは同じだろうけど、話が伝言ゲームでニコ生見てない人に
曲がって伝わって行ってるように見える。
[ 2014/09/15 01:12 ] [ 編集 ]

ID:MeSYijQw0がウザすぎてワロタ
[ 2014/09/15 01:14 ] [ 編集 ]

トルネコだシレンだいってるがもしかしたらelonaかもしれんぞ
てま「本当に食べてしまったのか?」(ニヤリ
[ 2014/09/16 15:13 ] [ 編集 ]

 

ID:MeSYijQw0.netがおバカ過ぎ
もしくはアスペか喩え話のわからんババアか
[ 2014/11/13 18:12 ] [ 編集 ]

ガチなローグとは言ってないからね。他の人も言ってるけど。

あんま、期待しすぎてガッカリするのもアホらしいから、そうなんだ〜程度に抑えといた方が宜しいかと。
[ 2014/12/07 14:28 ] [ 編集 ]

コメントの投稿













管理者にだけ表示を許可する

トラックバック

この記事のトラックバックURL
http://yuuoku.blog.2nt.com/tb.php/3854-a04f3178