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『パズドラ速報』「覚醒パールヴァティ」「覚醒ラクシュミー」の調整後のスキル詳細きたーーー!!!

B_QljCsUsAEbe3R_201503111306284cf.png




調整前
B_QljCsUsAEbe3R_20150311130311554.png


調整後
B_yb0poUgAApZ4m.png



調整前
B_Qm-0qU4AAJz3d_2015031113031272d.png


調整後
B_yb0qOU0AAPxlT.png
関連記事
[ 2015/03/11 13:01 ] 未分類 | TB(0) | CM(305)

DIV id="antenash_comvote">

…(´・ω・`)
[ 2015/03/11 13:02 ] [ 編集 ]

だいぶ強くなったな
[ 2015/03/11 13:02 ] [ 編集 ]

修正ってリーダースキルだけかよ
回復力とかいらねえわ
[ 2015/03/11 13:02 ] [ 編集 ]

まぁ強いんじゃね?流行るかどうかは別として
[ 2015/03/11 13:02 ] [ 編集 ]

HPちゃうんかい!
[ 2015/03/11 13:02 ] [ 編集 ]

なんでパールバインド回復ないのさ
[ 2015/03/11 13:03 ] [ 編集 ]

パール強い
[ 2015/03/11 13:03 ] [ 編集 ]

ラクの覚醒スキル相変わらずすぎて
[ 2015/03/11 13:03 ] [ 編集 ]

ラクシュミー統一感ない覚醒直してくれよ
[ 2015/03/11 13:03 ] [ 編集 ]

ん?
[ 2015/03/11 13:03 ] [ 編集 ]

パールクソ強いけどこれラクちゃんお葬式じゃない?
いやまぁつよいんだけどね
[ 2015/03/11 13:04 ] [ 編集 ]

強い、が曲芸士には到底かなわないな
[ 2015/03/11 13:04 ] [ 編集 ]

最高5倍かぁ、とりあえず使ってみて判断したい
[ 2015/03/11 13:04 ] [ 編集 ]

回復力1.5倍もいらんやろ・・・
なんか冷めたわ
[ 2015/03/11 13:05 ] [ 編集 ]

素の状態の攻撃倍率下がってんじゃん
[ 2015/03/11 13:05 ] [ 編集 ]

ラクシュミーは覚醒だろ阿保
[ 2015/03/11 13:05 ] [ 編集 ]

ラクシュミー弱すぎて草も生えん
ふざけんなよ
[ 2015/03/11 13:05 ] [ 編集 ]

ラク、バインド耐性がない
[ 2015/03/11 13:05 ] [ 編集 ]

ラクのスキル重すぎじゃね
[ 2015/03/11 13:05 ] [ 編集 ]

これまえのLSとどれだけ倍率変わった?頭悪いから誰か教えてくれぃ
[ 2015/03/11 13:05 ] [ 編集 ]

昔出たキャラのスキル上げは無駄だと言う事は分かった
[ 2015/03/11 13:05 ] [ 編集 ]

曲芸士意識するなら初めから出すなよ
[ 2015/03/11 13:05 ] [ 編集 ]

失望
[ 2015/03/11 13:06 ] [ 編集 ]

は?は?は?
[ 2015/03/11 13:06 ] [ 編集 ]

だからHP…
[ 2015/03/11 13:06 ] [ 編集 ]

パール×ヴェル
強いな
[ 2015/03/11 13:06 ] [ 編集 ]

LSの回復関連は変える気なかったんだな
[ 2015/03/11 13:06 ] [ 編集 ]

パールさぁ回復強化じゃなくて緑強化してくれよ・・・
[ 2015/03/11 13:06 ] [ 編集 ]

圧倒的死体蹴りの予感
とりあえず実装して使ってみないとな
[ 2015/03/11 13:07 ] [ 編集 ]

次のチューニングはいつですか?
[ 2015/03/11 13:07 ] [ 編集 ]

パールはてま
[ 2015/03/11 13:07 ] [ 編集 ]

どうせ強敵のところでは回復5個消してそこそこコンボして攻撃するんだからどっちかって言うとHP倍率の方がよかったな…
欲を言えば1.25 2.5 1.25とか
[ 2015/03/11 13:07 ] [ 編集 ]

違うそうじゃない
[ 2015/03/11 13:08 ] [ 編集 ]

闇以外の究極には期待出来ないって分かった
[ 2015/03/11 13:08 ] [ 編集 ]

え...
これわざわざチューニングする必要あった?
[ 2015/03/11 13:08 ] [ 編集 ]

ラクちゃんスーパー強化されて歓喜。足りなくなると思ってた回復力も倍率ついてくれたし、LFで25倍出せるし文句なしですわ。
[ 2015/03/11 13:08 ] [ 編集 ]

え?普通に強くね?
パール持ちは完全に勝ち組だろ。ラクは知らん。
[ 2015/03/11 13:08 ] [ 編集 ]

だからパールは頭のでかさをだなぁ…
[ 2015/03/11 13:08 ] [ 編集 ]

これサブペルセウスヴェルダンで固めるのか?
[ 2015/03/11 13:08 ] [ 編集 ]

これが「ギリギリまでチューニング」した結果か?

出直してこいよ。
[ 2015/03/11 13:08 ] [ 編集 ]

1.5/2.5/1.5
回復2コンボで攻撃1.5倍

これで頼むよー
[ 2015/03/11 13:08 ] [ 編集 ]

覚醒パールスキル変更とバインド回復なし
ワイ死亡
[ 2015/03/11 13:09 ] [ 編集 ]

回復力ってステータスが優先度低いから弱く思えるんだよなあ
[ 2015/03/11 13:09 ] [ 編集 ]

調整(強くするとは言ってない)
[ 2015/03/11 13:09 ] [ 編集 ]

素の倍率下がったらすげー使いにくいじゃん
[ 2015/03/11 13:09 ] [ 編集 ]

ラク強化とか言ってるやつアホなの?社員?
[ 2015/03/11 13:09 ] [ 編集 ]

使ってから文句言おうぜ?
最高25倍なら、列強化積めばほとんどの敵ワンパンできるくらいの火力はでるとおもうぞ?
まあ火力だけじゃ強いかどうかわからんが、、、
[ 2015/03/11 13:09 ] [ 編集 ]

強くはなったけどあくまで回復絡めるのね
[ 2015/03/11 13:09 ] [ 編集 ]

ラクシュミーが死体蹴りだなこりゃ。
[ 2015/03/11 13:09 ] [ 編集 ]

パール列にしろよ。相性いいミカエルとかと噛み合わんだろ。
ヴェルダンディ入れるならヴェルダンディ使ったほうがいいしな
[ 2015/03/11 13:09 ] [ 編集 ]

ちなみにラクシュミーは攻撃力が100あがった模様
[ 2015/03/11 13:09 ] [ 編集 ]

パールは最初に引いた神だったが、

残念だよ。
[ 2015/03/11 13:10 ] [ 編集 ]

これで文句言う奴はもう放って置いていいよ
はなから使う気の無い奴らだから
[ 2015/03/11 13:10 ] [ 編集 ]

パール毎回回復作るようだな・・・
それよりもヘルメットどうにかしてくれないんですか?
[ 2015/03/11 13:10 ] [ 編集 ]

え?数日かけてこれ?
嘘…だろ…?
[ 2015/03/11 13:11 ] [ 編集 ]

パールはいいと思う
LFアテナでのパルテナパ最大のネックであった回復力強化はありがたい
[ 2015/03/11 13:12 ] [ 編集 ]

難易度たけーよ。
[ 2015/03/11 13:12 ] [ 編集 ]

天使、時女神、英雄あたりとの組み合わせか…
英雄でよくね?
[ 2015/03/11 13:12 ] [ 編集 ]

調整後でもめっさ微妙やなあ……ラク持ってるけどどうすっか、これで降臨ボス2体と宝玉2個使用ってコスパフォ悪すぎな気が。
[ 2015/03/11 13:12 ] [ 編集 ]

解散
[ 2015/03/11 13:12 ] [ 編集 ]

すまん、今回も言わせてもらうけど









曲芸士でよくね?
[ 2015/03/11 13:12 ] [ 編集 ]

ラクキチです…
ラクシュミが死体蹴りされたとです
さよならですパズドラ
ラクキチです…
[ 2015/03/11 13:12 ] [ 編集 ]

木は変換元が水のモンスター多いし、劉備関羽は回復消すし
まともな変換ミカエルペルセウスくらいだよね
[ 2015/03/11 13:12 ] [ 編集 ]

そこじゃない感が凄まじいな
[ 2015/03/11 13:12 ] [ 編集 ]

パールはフレンドをヴェルダンディにしてhPをあげろってことか
[ 2015/03/11 13:12 ] [ 編集 ]

これで文句言う奴はもう放って置いていいよ
はなから使う気のない奴だから




使う気があるから文句言ってんだろ馬鹿
小学校行ってこいよ低脳
[ 2015/03/11 13:13 ] [ 編集 ]

リミットオーバーアクセルシンクロはよ
[ 2015/03/11 13:13 ] [ 編集 ]

ラクシュミーの覚醒は中途半端だけど言い換えればどの方面にも伸ばせるって事だしそこそこ強いと思うよ
[ 2015/03/11 13:13 ] [ 編集 ]

確かに変わったけど!!
かわったけど…


覚醒を変えて欲しかったって言ったはずなんだけどね…うん
そしてヘルメットェ
[ 2015/03/11 13:14 ] [ 編集 ]

一週間のチューニングでこれ
最近の運営迷走しすぎ
[ 2015/03/11 13:14 ] [ 編集 ]

周回リーダーとしては劣化したな
[ 2015/03/11 13:14 ] [ 編集 ]

ラク……

なんかめっちゃ悲しい
[ 2015/03/11 13:15 ] [ 編集 ]

潜在覚醒で評価変わるから(震え声)
[ 2015/03/11 13:15 ] [ 編集 ]

つっかえんわー、ほんまつっかえ
[ 2015/03/11 13:16 ] [ 編集 ]

HP増加なしかい
回復消さんばいけんのかい
列ないんかい
究極進化させんわ
[ 2015/03/11 13:16 ] [ 編集 ]

なんつーか、LSソニアと似てるな
陣持ちのソニアのが強い気がするが
[ 2015/03/11 13:16 ] [ 編集 ]

回復かー。うーんこれは
[ 2015/03/11 13:16 ] [ 編集 ]

英雄を複数サブにつっこめば良いみたいなLSをやめてくれませんかね・・・ついて行けん
[ 2015/03/11 13:16 ] [ 編集 ]

……小喬は?
[ 2015/03/11 13:16 ] [ 編集 ]

僕なら一週間でもっとマシな調整できた自信があります(豪語)
[ 2015/03/11 13:17 ] [ 編集 ]

攻撃+100に深い意味ある?
LSに回復ドロップ関連ねじ込みに深い意味ある?
ラクちゃんの覚醒のバラツキにはどんな意図があるん?

最終調整のコンセプトも発表してくださいよ
[ 2015/03/11 13:18 ] [ 編集 ]

光指す道となれましたか・・・?(小声)
[ 2015/03/11 13:18 ] [ 編集 ]

他の情報は?
まさか今日の情報これだけとか言わないよな?
[ 2015/03/11 13:18 ] [ 編集 ]

パルテナで使いたいけど神タイプ剥奪されてんだよなぁ
パールから神と列なくなるとだいぶ使いづらいわー
[ 2015/03/11 13:19 ] [ 編集 ]

ラクはせめて回復5個生成にしろや
体力染めしようにも青ソニア入らねぇだろうが無能

回復ドロップ@2個くらいケチることか?
[ 2015/03/11 13:20 ] [ 編集 ]

ラクの覚醒こそ調整箇所だろ。
[ 2015/03/11 13:20 ] [ 編集 ]

だから劉備と相性悪い木の2wayリーダーは流行らんって
[ 2015/03/11 13:20 ] [ 編集 ]

ラクシュミーには一瞬たりとも光輝くことは許されないんですかそうですか
何か恨みでもあるのんでしょうか
[ 2015/03/11 13:20 ] [ 編集 ]

パールはヴェルやアテナとあわせての使い道はありそうやな
ラクはHPアップだったらスクルドと使えそうだったが…残念
[ 2015/03/11 13:21 ] [ 編集 ]

パールの回復上がっても回復過剰なんだが?
回復泥強完全に無意味だし
[ 2015/03/11 13:21 ] [ 編集 ]

パールドロップ5つ以上繋げんのに、2way2つとか馬鹿じゃねえの?
[ 2015/03/11 13:21 ] [ 編集 ]

最悪だ、バイバイラク
[ 2015/03/11 13:22 ] [ 編集 ]

なんか期待してたのに残念だな
[ 2015/03/11 13:22 ] [ 編集 ]

青ソニ入らないゴミ

曲芸師でいいなw

曲芸師持ってない雑魚おる?w
[ 2015/03/11 13:23 ] [ 編集 ]

>パールドロップ5つ以上繋げんのに、2way2つとか馬鹿じゃねえの?

読み間違えてるんだろうけど「回復」ドロップ5個以上な、主属性は4消しでもいいからな?



[ 2015/03/11 13:23 ] [ 編集 ]

これだったらパールも回復をつなげてにしてほしい
[ 2015/03/11 13:23 ] [ 編集 ]

やはり新キャラをてまらせるんだろう
てまった新キャラの追加を繰り返す・・・

――この終わりなきチキンレースから俺は降りる
[ 2015/03/11 13:23 ] [ 編集 ]

簡単に5倍出せるようになったのに弱いとかwww
おまいら毒されすぎな。普通に強いわ。
[ 2015/03/11 13:24 ] [ 編集 ]

ラクシュミーは生まれたときから産廃だったからな
最終形態も産廃だからもう・・・
[ 2015/03/11 13:24 ] [ 編集 ]

ラクパは体力高いサブ詰めたらステのバランスよくなりそうだけどスクルドパの劣化になりそう
[ 2015/03/11 13:25 ] [ 編集 ]

違う!!こんなのチューニングじゃない!!俺の信じるチューニングは皆を幸せに…
[ 2015/03/11 13:25 ] [ 編集 ]

>パールはいいと思う
>LFアテナでのパルテナパ最大のネックであった回復力強化はありがたい

パールは神じゃないだよ、やれやれだぜ
[ 2015/03/11 13:25 ] [ 編集 ]

違う違うそうじゃそうじゃない
[ 2015/03/11 13:25 ] [ 編集 ]

木属性の防御態勢持ちがいないと輝けないLSってだいぶパーティーが限定されるね。
これはサブで使えってことかな?覚醒ヴィーナスの調整もどうなることやら…。
[ 2015/03/11 13:26 ] [ 編集 ]

だから泥強かえせよ!
[ 2015/03/11 13:26 ] [ 編集 ]

とりあえず「産廃」とだけ言わずに産廃だと思う理由を述べてくれ、なんで産廃かよーわからん
[ 2015/03/11 13:26 ] [ 編集 ]

デチューンですかね?
[ 2015/03/11 13:26 ] [ 編集 ]

倉庫番継続不可避
[ 2015/03/11 13:27 ] [ 編集 ]

パールさぁ回復力1.5倍なのに回復強化とか何考えてんだよ
運営頭大丈夫? 
ダメだからパールの頭ヘルメットなんですね
[ 2015/03/11 13:27 ] [ 編集 ]

覚醒のイメージがミネルヴァだからスキルが強化されないとあんまりってかんじやな
パールに至っては防御態勢修正したらええやんレベル
こんなんにいちいちピイ使うかよ
[ 2015/03/11 13:27 ] [ 編集 ]

思ったよりも強いと思うけど……。
曲芸基準だからかな?
[ 2015/03/11 13:28 ] [ 編集 ]

ミカエル、ペルセウスあたりをサブにいれたいことを考えれば
パールに必要なのは二体攻撃よりも属性強化なのは明らかだけど
3列組める25倍の列パとか英雄神の立場なくなるしなあ
このリーダースキルあきらめて耐久寄りにしてほしかった
[ 2015/03/11 13:28 ] [ 編集 ]

以前だったら普通に強いと思えたのかもしれんが、比べる対象がタチ悪すぎる。
[ 2015/03/11 13:28 ] [ 編集 ]

あれ?パールは強いような
[ 2015/03/11 13:29 ] [ 編集 ]

水以外のドロップからって…
ノア→ラクシュミーのスキルが使えなくなった??
[ 2015/03/11 13:29 ] [ 編集 ]

パール攻撃三倍じゃないのかよ
どこがギリギリなのか
[ 2015/03/11 13:29 ] [ 編集 ]

回復5個消して5倍くらいなら水ヴァル入れれるサラス使ったほうが強い
[ 2015/03/11 13:29 ] [ 編集 ]

ラクシュミー強いって言う人はサブ考えてみてくれ
ちゃんと覚醒スキルも考慮してな
ラクシュミー単体のLSだと確かに強い
[ 2015/03/11 13:30 ] [ 編集 ]

最初のに比べたらかなり強化された方だろ
これくらいでいいんじゃないか
どうせ壊れたら壊れたでパズドラ終わったって
騒ぎ立てるんだろ?
[ 2015/03/11 13:30 ] [ 編集 ]

ラクシュミーは回復ドロップ5個生成でもよかったんじゃないかな。
[ 2015/03/11 13:30 ] [ 編集 ]

常時3倍から2.5倍になった上に
水花火からラクラクで回復作れなくなってる。
変更前で満足してたのに改悪だよ…
[ 2015/03/11 13:31 ] [ 編集 ]

回復力とかいらんわ
七倍だしといてどうして六倍をそこまで拒むのか
[ 2015/03/11 13:32 ] [ 編集 ]

僕のパールちゃんは僕のラシュミーちゃんは現環境最強じゃなきゃいけない

今後出るモンスターと相性良かったりするかも知れんけどゴネ勢には知ったこっちゃないってな
[ 2015/03/11 13:32 ] [ 編集 ]

いまきたわろた
[ 2015/03/11 13:32 ] [ 編集 ]

ラクちゃんは回復を量産できるサブがなければ光究極よりも使えないんだよなあ・・・
[ 2015/03/11 13:32 ] [ 編集 ]

覚醒進化に必要なのはリーダー外して使える事もだが、サブとしても使える事もだろうに

ラクシュミーにスキル泥強化、パールにバインド回復ないとか

解散
[ 2015/03/11 13:32 ] [ 編集 ]

パールのスキル変更するんだったら変換元を水から別のに変えて
スキルマターンも4ターンにしろよ
[ 2015/03/11 13:32 ] [ 編集 ]

パール攻撃態勢い必要だが
ヴェルパの泥強枠になるかも
LFパールヴェルもそこそこ行けそう
[ 2015/03/11 13:34 ] [ 編集 ]

違う
そうじゃない
[ 2015/03/11 13:34 ] [ 編集 ]

曲 芸 士 で よ く ね ?
[ 2015/03/11 13:35 ] [ 編集 ]

両方に言えることだが毎ターン回復ドロップ5個以上揃えるってきつくないか
それで攻撃力2倍なら普通に各主属性のドロップ変換やエンハ入れた方が防御態勢系を入れるよりは火力出そうな気がするもんだが・・・
[ 2015/03/11 13:36 ] [ 編集 ]

すまん、ラクシュミー持ってないホモおる?
[ 2015/03/11 13:36 ] [ 編集 ]

個人的には修正前のほうがよかった
[ 2015/03/11 13:36 ] [ 編集 ]

強いとは思うけど(リーダーとしては)回復ドロを消してってのが無意識に諸悪の根源を思い浮かべてしまうのもあるかと。まあラクちゃんは覚醒とスキルどうにかしないときついと思う。脱法進化とは思えん
[ 2015/03/11 13:37 ] [ 編集 ]

バインド耐性のあるソニアパって感じかな
[ 2015/03/11 13:37 ] [ 編集 ]

>回復5個消して5倍くらいなら水ヴァル入れれるサラス使ったほうが強い

ラク:水属性常時2.5倍回復1.5倍+回復5消しで5倍

サラス:水3コンボで5倍

3色ダンジョンでもなければさすがにラク選ぶわ・・
[ 2015/03/11 13:37 ] [ 編集 ]

パールは今まで築いてきた人間関係がギクシャクしてるわ
一番仲の良かったアテナとは縁が切れ、列持ちの面々ともかみ合わなくなり
2way、バランス、悪魔あたりにも上手く馴染んでいけない……
[ 2015/03/11 13:38 ] [ 編集 ]

ラクのスキルのHP回復いらんからスキルマ4ターンにしてほしい
[ 2015/03/11 13:38 ] [ 編集 ]

ぶっちゃけ強いっちゃ強いけど回復過剰だな~HPの方に倍率かかればかなり強くなってたけど
[ 2015/03/11 13:38 ] [ 編集 ]

曲芸士に近づけようとして失敗しまくってる感がヤバい
別に誰も曲芸士みたいにしろなんて言ってないのに
[ 2015/03/11 13:39 ] [ 編集 ]

回復ドロップから離れてくれよ
なんでリーダースキルに回復ドロップを必要とするんだよ
進化前のリーダースキルとか合成素材のスキルを考えろよおおおおお
[ 2015/03/11 13:39 ] [ 編集 ]

3倍のままにしとけよ劣化しとるやんけ
[ 2015/03/11 13:40 ] [ 編集 ]

誰か覚醒パールのテンプレ何か教えてくれ
[ 2015/03/11 13:40 ] [ 編集 ]

元のインドのLSはどこいったんだ?
[ 2015/03/11 13:40 ] [ 編集 ]

覚醒進化してないじゃん
ただの究極でしょ。
たぶんこれ名前間違えてるだけでしょ、、、
[ 2015/03/11 13:40 ] [ 編集 ]

俺は以前から曲芸士の登場で
既存キャラのほとんどがゴミ化したと言っていた

こいつは究極すらしていない曲芸士より劣っている
またしても俺の言う通りになってしまったな
[ 2015/03/11 13:42 ] [ 編集 ]

パールのスキルさペルセウスと被って使いにくいんだけど
[ 2015/03/11 13:42 ] [ 編集 ]

回復2.25倍で殴りあえるのはグランが証明してるし面白いとおもうよ
しかもタイプ選ばずだし

抜きんでて強いわけではないから
曲芸と比較されて荒れるだろうけど
[ 2015/03/11 13:42 ] [ 編集 ]

だから回復をなんたら、ってLSやめろやカスが。
列が無い以上、2WAYで固めてもエリーゼとか劉備は回復を消すんだわ。
ミネルヴァみたいにてまらせてくれるかとチューニング期待してたのによぉ、
ほんっとがっかりだわ。神タイプも依然として外してるし、ちっとはユーザー様の声に耳貸せや糞癌。
つまんねぇ無能運営。
[ 2015/03/11 13:42 ] [ 編集 ]

チューニング?
依然狂っていますが...
究極覚醒進化早くもゴミ進化でしかなくなったな。
結局思い付きだけでやったはいいが、最初の3体だけで後はなーんも考えていなかっただけってことか失笑
[ 2015/03/11 13:43 ] [ 編集 ]

水はラクの一人勝ちになっちゃったな
[ 2015/03/11 13:43 ] [ 編集 ]

ラクは変換噛み合うメダとかスクルド、ガブリエル入れれば封印100も容易
限られた場所では…いいのかもしれない…
[ 2015/03/11 13:43 ] [ 編集 ]

メイメイの三色陣に水入ってないから使えんなー(チラ)
[ 2015/03/11 13:43 ] [ 編集 ]

ラクのスキルは水以外を"優先"して回復を生成出来れば花火から使えるのに
技術的に難しいのかな
[ 2015/03/11 13:44 ] [ 編集 ]

スキル変わるし二体目パール育てるかな
[ 2015/03/11 13:44 ] [ 編集 ]

回復5個で2倍・・・後1つあれば7倍なんだよなあ・・・
曲芸士でよくね?
[ 2015/03/11 13:45 ] [ 編集 ]

ヴリトラが超強化されてラクがこの仕打ちとは…
毎度毎度運営はラクに恨みでもあるんですかね。
[ 2015/03/11 13:47 ] [ 編集 ]

だから回復5個以上繋げるリーダースキルいらないんだって
それに回復1.5いらんでしょ。素の倍率下がってるしチューニングどころか改悪だろこれ
[ 2015/03/11 13:47 ] [ 編集 ]

なんだよこのクソ性能。
さすがにこれじゃ進化やめとこうかね。
覚醒スキルだけ増やして、タイプ・キャラデザ・スキル・リーダースキルそのままという事はできませんか?
[ 2015/03/11 13:48 ] [ 編集 ]

光パールとスキル交換してくれ
[ 2015/03/11 13:48 ] [ 編集 ]

回復泥消してく構成なのに回復に倍率補正ってあんま必要ない気がする
[ 2015/03/11 13:48 ] [ 編集 ]

だから回復泥強のためだけにモクピィ使わせるのやめろや
[ 2015/03/11 13:48 ] [ 編集 ]

ここのコメントの評価システムぶっ壊れてんだけどずっとこのままなん?
[ 2015/03/11 13:49 ] [ 編集 ]

究極覚醒っていうくらいだから水属性最強くらいにして欲しかったな
正直メダ・スクルドで良くない?サラス・ヌトでも良いまである
[ 2015/03/11 13:49 ] [ 編集 ]

運営頭悪いんじゃないの?水花火→回復ランダム生成できなくしてんじゃん!
[ 2015/03/11 13:49 ] [ 編集 ]

さっきからちょいちょい管理人がGOODBADリセットしてて草
[ 2015/03/11 13:50 ] [ 編集 ]

2wayもち変換(ヴァル、劉備、アルテミス)は回復ドロップ消すからパールのリーダースキルと噛み合わなすぎだわ
[ 2015/03/11 13:51 ] [ 編集 ]

ラクシュミー弱いかなぁ
体力高いから倍率なくてもそこそこ耐久できそうだけど。
青でんも入るんじゃね
[ 2015/03/11 13:53 ] [ 編集 ]

水花火のマーキュリーなんてラクパに入れるスペースねーよw
エアプか?
[ 2015/03/11 13:53 ] [ 編集 ]

覚醒パールのテンプレ考えた
LF覚醒パール ヴェルダン ペルセウス メジュドラ オシリス
とか強いかも
[ 2015/03/11 13:53 ] [ 編集 ]

水にも4ウェイほしいな。ごはんトランクス辺り
[ 2015/03/11 13:53 ] [ 編集 ]

LFラクシュミー
Sヌト、青おでん、青ソニア、王泡
たぶん強そう
[ 2015/03/11 13:56 ] [ 編集 ]

水花火がマーキュリーだけだと思ってるエアプがいますね
[ 2015/03/11 13:57 ] [ 編集 ]

ラクシュミーわりと使いやすい気がするけどなぁ
素で2.5倍だからムリに毎ターン回復用意しなくて良いし
体力確保しやすくて回復倍率もあるからダメ受けてから回復作って25倍だせば
回復しつつ次に進めるし
[ 2015/03/11 13:57 ] [ 編集 ]

こんな雑魚モンスターに覚醒とかいう名前つけんな!
頭わるいな運営!回復倍率なしで3倍でよかったのに何考えてんだよ!
覚醒スキルも回復つくるのにパールは列回復なし!
結局覚醒もミネ、ネプ、セレスだけか
[ 2015/03/11 13:57 ] [ 編集 ]

俺のコメントにグッドが入らないのはリセットされていたからなのか・・・
[ 2015/03/11 13:57 ] [ 編集 ]

ラクちゃんから泥強消えて
青おでんに泥強つくフラグ?
[ 2015/03/11 13:59 ] [ 編集 ]

他の旧インドも期待できんなこりゃ
[ 2015/03/11 14:00 ] [ 編集 ]

ラクはスキルで回復するなら、
LSはHPの倍率してほしかったな

それならまだ吸魔でも我慢できたけど、回復の倍率上がってるのにスキルで回復する意味わからん
スキルは回復生成、水泥強でよかった
[ 2015/03/11 14:00 ] [ 編集 ]

パールバインド回復があればサブに引っ張りだこなのになぁ惜しい
[ 2015/03/11 14:02 ] [ 編集 ]

HPに倍率付いてたら許せた
いくら回復したところでワンパンされて終わりですわ(笑)
[ 2015/03/11 14:02 ] [ 編集 ]

ラクシュミーは覚醒どうにかしてほしかったけど次回の修正にきたいするしかないな、弱いってわけではないし。曲芸師はバグみたいなものだから比較対象にはならないと思う
[ 2015/03/11 14:03 ] [ 編集 ]

水花火からのシュミーが出来たら…
[ 2015/03/11 14:03 ] [ 編集 ]

リーダースキルはこれでいいと思う
前から言ってるけど問題はスキルよ。
究極したら「回復強化」のためだけにモクピィが犠牲になるのが納得いかん
他の覚醒組みに加えてスキルが変わらなさ過ぎ

あ、ラクはもうお亡くなりなんでどうでも^ ^
[ 2015/03/11 14:04 ] [ 編集 ]

はぁ…
もう駄目だ
要望聞いてくれるのはどこの運営よりもいいよ?
ただ馬鹿過ぎて…話にならん
[ 2015/03/11 14:04 ] [ 編集 ]

そもそもなんで回復5個消しか考えたら
 〇
〇〇〇  たぶんレジェンドダンジョンのこれのせいだろ
 〇
[ 2015/03/11 14:06 ] [ 編集 ]

ラクのLSに関してはともかく、スキルについてはアカンよ。+如何で14000~20000近くまで回復した上回復泥生成とか、回復に補正かかったのもあって過剰回復にも程がある

これ活かすならHPにも倍率かけるもしくは、回復量の割合減らしてターン数短くしないと。


あと2wayはいらないですはい。
[ 2015/03/11 14:07 ] [ 編集 ]

もうすぐ黙祷の時間だよ。

46分になってもパズドラやってるのかな?
[ 2015/03/11 14:08 ] [ 編集 ]

常時攻撃6.25倍、回復2.25倍出せて攻撃MAX25倍
曲芸士にくらべると雑魚だが相当なぶっこわれ

ところで、多色パ使ってる雑魚おる?
[ 2015/03/11 14:09 ] [ 編集 ]

体力染して耐久しながらならラクは強いかもしれんな
青おでんに青ソニアにスクルドに…
あれ…敷居たけぇ
[ 2015/03/11 14:09 ] [ 編集 ]

えっ、呂布の修正は???
[ 2015/03/11 14:09 ] [ 編集 ]

いくら回復したところでワンパンされて終わりとか言ってるやつ。
最大25倍も出せるんだから発狂される前にコッチがワンパンすればいいんじゃ?
発狂する前の毎ターン2万ダメとかを耐え抜くための回復倍率じゃないの?
[ 2015/03/11 14:10 ] [ 編集 ]

なんだかんだで火力上がったから許してやるよ
[ 2015/03/11 14:10 ] [ 編集 ]

すまん 曲芸師でよくね?
[ 2015/03/11 14:14 ] [ 編集 ]

先制ワンパン?ラクにはバギィ猫がいるじゃない(笑顔
[ 2015/03/11 14:14 ] [ 編集 ]

ゴッドフェスの詳細はよ発表してくれよ
[ 2015/03/11 14:14 ] [ 編集 ]

なんかラクシュミーのこれじゃない感がやばいな。
ルカ、カリン、アンドロメダ、ヌトでもつっこんどけばいいんかな。
[ 2015/03/11 14:15 ] [ 編集 ]

俺のboxでは初脱法だったのにこの性能だと躊躇するな、、、
[ 2015/03/11 14:16 ] [ 編集 ]

HPに倍率つかない限り曲芸士でよくねって言われるんだよなあ
[ 2015/03/11 14:16 ] [ 編集 ]

回復5個つなげるのと回復の2コンボってパズル的にはどっちが簡単なのだろうか 
パールは回復つなげて列にしてもバインド回復ないのはスキルとかみ合わないわ 可愛から好きではあるけれど
[ 2015/03/11 14:16 ] [ 編集 ]

曲芸士持ってないやつの文句ひどすぎ
曲芸士の能力超えないと不満なの?
お前の言う条件緩々の回復2コンボで25倍だぞ?笑
ヒカーリーやら麒麟とかより条件緩い上に回復倍率ついてるのにまだ文句いうとか
そんなに曲芸士欲しかったなら引いとけよ本当イライラするわ

[ 2015/03/11 14:16 ] [ 編集 ]

小喬の修正はよ
[ 2015/03/11 14:16 ] [ 編集 ]

四万近い先制してくる敵をワンパンできますか!?
[ 2015/03/11 14:18 ] [ 編集 ]

パールも5個繋げてに変更されとるで
[ 2015/03/11 14:20 ] [ 編集 ]

おうおうwwwwwwwww曲芸師持ちが意味のわからんことを言っとるでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwバランス崩壊してるゲームに文句つけないやつの方がおかしいよなあ?
[ 2015/03/11 14:22 ] [ 編集 ]

正直強いと思うけどなー。そりゃあ曲芸師と比べると弱いというのは確かなんだけど・・・笑
[ 2015/03/11 14:24 ] [ 編集 ]

うわコメント欄の評価 工作されてんじゃんこれ
通報しとこ
[ 2015/03/11 14:25 ] [ 編集 ]

ラクシュミーは、回復じゃなくHP上げて欲しかった
[ 2015/03/11 14:25 ] [ 編集 ]

ラクシュミーは強い!
[ 2015/03/11 14:25 ] [ 編集 ]

管理人的には強化やったぜって言ってほしいのか?
二度もコメントの評価全消ししたみたいだけど
[ 2015/03/11 14:27 ] [ 編集 ]

4万近い先制してくる敵をワンパンうんぬん言ってるやつ
それは曲芸士にも同じことが言えるし、軽減スキル持ってるモンスターを
つっこむなりの対策をすることはあたりまえだろ。
それだとHP倍率かかるリーダー以外使えないって言ってるようなもんだ。
[ 2015/03/11 14:27 ] [ 編集 ]

パールクソ回復強化のせいでスキルターンリセットとかwwwwwwwwww



笑えないわ
[ 2015/03/11 14:28 ] [ 編集 ]

ハタキチのことはさておき、スクルドでよくね?
正直、ラクは泥強がなくなるから、脱法()させない方が強い場合もある。
[ 2015/03/11 14:29 ] [ 編集 ]

マジでパールの究極でピィとか笑えないで?
[ 2015/03/11 14:30 ] [ 編集 ]

覚醒ヴィーナスもそうだが癌はどう使わせたくてスキルとか考えてんだよ
既存のキャラとの関係とか一切考えられないほど馬鹿なのかよ
[ 2015/03/11 14:31 ] [ 編集 ]

まぁまぁこの2人はこれで良しとして、光カーリーは体力回復力が少し上昇じゃないとゴミやな…
[ 2015/03/11 14:33 ] [ 編集 ]

回復5個消しだと回復が邪魔でコンボ組みづらいな
木で4個消しもするとなるとなおさら
[ 2015/03/11 14:35 ] [ 編集 ]

この様子見てるとヴィーナスの修正も期待できないな
[ 2015/03/11 14:36 ] [ 編集 ]

もういっそLS回復2コンボ7倍にして覚醒とスキルで差つけた方がいいんじゃないかな
[ 2015/03/11 14:36 ] [ 編集 ]

曲芸がいなきゃ普通に良究極かな

ラ ク の 覚 醒 ス キ ル は 知 ら ん
[ 2015/03/11 14:37 ] [ 編集 ]

低ランカーの私にとっては充分強く感じる…

出直してきます
[ 2015/03/11 14:37 ] [ 編集 ]

おーい呂布は?
[ 2015/03/11 14:40 ] [ 編集 ]

これで文句言うとかさすさすがだなお前ら。空が青いことにも文句言えるレベル
[ 2015/03/11 14:40 ] [ 編集 ]

all1.5倍、条件付きで攻撃3倍が
何故できないのか
[ 2015/03/11 14:40 ] [ 編集 ]

ラクシュミーは覚醒をどうにかしろよ
覚醒の器用貧乏は勘弁してくれ
[ 2015/03/11 14:41 ] [ 編集 ]

LSの強化されたのはいいけど回復じゃなくてHPの方がうれしいんだが...最大倍率25倍と言っても
結局水か木のPT固定化されてるし(ここは問題ではないが...)どちらも回復系スキルなのになんで回復1.5倍なのかが
不思議で仕方ない水と木に限ってはどこの属性よりも回復高いキャラ多いのにHPにしなかったのは何故なんだろうな...

強化の案が毎回微妙なのは癌の悪いとこだよね。
[ 2015/03/11 14:41 ] [ 編集 ]

みんなパール強くなったっていうけどさ、修正前4.5倍で修正後5倍だからそんなに変わってないよ?
常時倍率が下がってるわけだし、回復ドロップ5個確保しなきゃいけないから陣もまともにないし、ヴェルでも偏ったらアウト
[ 2015/03/11 14:43 ] [ 編集 ]

普通に弱いヽ( ´ー)ノ フッ
[ 2015/03/11 14:43 ] [ 編集 ]

パールもラクも分岐究極のを強化するだけで良かった
倍率で時女神に完敗してた分をHP回復増加とかでカバーすれば
2way泥強の時女神、列のラクパールで住み分けできたんだから
[ 2015/03/11 14:44 ] [ 編集 ]

ラクちゃん・・・また、倉庫の管理お願いね・・・
[ 2015/03/11 14:44 ] [ 編集 ]

ごめん、このLSで弱いとか言ってる奴はさすがに雑魚通り越してる
[ 2015/03/11 14:46 ] [ 編集 ]

いくら回復したところでワンパンされて終わりとか言ってるやつ。
最大25倍も出せるんだから発狂される前にコッチがワンパンすればいいんじゃ?

25倍程度でワンパンできると思ってんの?そしたらラー使いは苦労しないんだよなー(笑)
逆に発狂させて終わりだから(笑)

発狂する前の毎ターン2万ダメとかを耐え抜くための回復倍率じゃないの?
そんな都合良く回復ドロあると思ってるの?耐えるためにスキル使うの?ワンパン出来るの?
[ 2015/03/11 14:46 ] [ 編集 ]

まあなんとかパズドラを終わらせたい奴がディスってんだろうなあ
ほかのソシャゲ会社の社員はこの流れにうまく乗りたいだろなあ
まあがんばれ
[ 2015/03/11 14:47 ] [ 編集 ]

2時46分でもレスバトルする馬鹿
[ 2015/03/11 14:49 ] [ 編集 ]

謎回復どうにかしろよ
[ 2015/03/11 14:50 ] [ 編集 ]

で、呂布のHPは2倍になったのか?
[ 2015/03/11 14:51 ] [ 編集 ]

>25倍程度でワンパンできると思ってんの?そしたらラー使いは苦労しないんだよなー(笑)
 逆に発狂させて終わりだから(笑)

 発狂する前の毎ターン2万ダメとかを耐え抜くための回復倍率じゃないの?
 そんな都合良く回復ドロあると思ってるの?耐えるためにスキル使うの?ワンパン出来るの?


列組めない、盤面一番安定しない多色と一緒にするとか頭大丈夫?
こっちは主属性+回復2色だけ揃えた上で列組むなり主属性の泥コンボすればもっと火力出るんだよ?
もしかして曲芸士と比べてるの?
[ 2015/03/11 14:52 ] [ 編集 ]

尚曲芸士でいい模様
[ 2015/03/11 14:53 ] [ 編集 ]

覚醒パール強いじゃん
ヘルメットでマイナスだけどな!
[ 2015/03/11 14:55 ] [ 編集 ]

覚醒スキルはしょうがない
素材になる降臨モンスター準拠なんだからどうしてもとっ散らかる
でもLSはステall×1.5+条件付きatk×2とかで良かったんじゃないかね
既存の覚醒組と比べても中々使い道が見当たらない
スキルが弱すぎるのも解せない
[ 2015/03/11 14:55 ] [ 編集 ]

ラクちゃんhp等倍で吸魔しながら2.25倍で5個消しって+無しでもない限り回復過多じゃないの?
おまけに吸魔+回復3復生成なんて他ptからサブお断りじゃないか
[ 2015/03/11 14:57 ] [ 編集 ]

ヴェルパールで1.5/16.5/1.5になるのか充分だな
だが個人的にはそこじゃなくてイラスト…
[ 2015/03/11 14:58 ] [ 編集 ]

パール×コシュまる

アスタロト
ヴェルダンディ
ミカエル
ペルセウス

まぁ強い
[ 2015/03/11 14:58 ] [ 編集 ]

パールスキル名変えるなら変換元も変えてくれよ

[ 2015/03/11 14:59 ] [ 編集 ]

そうじゃないんだラクちゃん
リーダースキルで倍率高くしても仕方ないだろ
5倍は強いよ、強いともさ
でもそういう全体的なインフレ傾向に飲まれるようじゃ
ラクちゃんどころかゲームそのものが魅力を失うんだよ
[ 2015/03/11 14:59 ] [ 編集 ]

曲芸師でいいよね
[ 2015/03/11 14:59 ] [ 編集 ]

回復ドロップの価値が上がってきてるなー
[ 2015/03/11 14:59 ] [ 編集 ]

これ、水花火からラクラクができなくなってるやん
[ 2015/03/11 15:00 ] [ 編集 ]

ラクちゃんミューズでパールもデルガドでエンハ出来んことない
[ 2015/03/11 15:00 ] [ 編集 ]

きっと運営は時女神のスキルと相性いいですよ^^って思ってそうだけど
時女神持ってるならそっちリーダーの方が良いよね。
[ 2015/03/11 15:00 ] [ 編集 ]

ヴェル ヴェル パール 後は究極ゴン(強いと期待)とかネギ究極とかつめて組んだらかなり強そうだな
[ 2015/03/11 15:01 ] [ 編集 ]

列組めない、盤面一番安定しない多色と一緒にするとか頭大丈夫?
こっちは主属性+回復2色だけ揃えた上で列組むなり主属性の泥コンボすればもっと火力出るんだよ?
もしかして曲芸士と比べてるの?

回復2色?何いってんの?無理にコメントしなくていいよ(笑)
[ 2015/03/11 15:01 ] [ 編集 ]

曲芸の荒れの時にやってきた便乗荒らしがまだ居座ってるんだろう
[ 2015/03/11 15:01 ] [ 編集 ]

リセマラパールスタートだから何とか使ってやりたいんだよ。
HP倍率無くて攻撃だけで勝負したら曲芸には絶対勝てないよな。

パールは防御体制のためにピィとか、
パリン寄りのLSなのに列強じゃなくて2WAY2個とか不満点は多々あるが、

タロト入りコシュマルと組んでやれば結構やれそうな気がする。
こしゅまるあみたんとかメイメイミカエルで緑多めの2色できるし
耐久用に防御態勢も使えるし・・・試してみたいけどこしゅまるフレいないよ・・・泣
[ 2015/03/11 15:04 ] [ 編集 ]

只の究極なら文句なしだけど悲しいけどコレ、究極覚醒なのよね

サブでも使えるような性能じゃなきゃ、究極覚醒という救済システムの意味がないんだよ
[ 2015/03/11 15:06 ] [ 編集 ]

言うわれたらほいほい言いなりなって修正してバカじゃねーの
[ 2015/03/11 15:06 ] [ 編集 ]

言いなりになってないから文句がでてるんだよなあ
[ 2015/03/11 15:11 ] [ 編集 ]

ラクちゃんの覚醒は「倉庫の数が増える」とかで良かったんとちゃう?
んでスキルは「プラ卵を自動で仕分ける」なら倉庫番でも胸を張れたで
[ 2015/03/11 15:13 ] [ 編集 ]

LFラク スク Sメダ メダ トランクス ミューズでそこそこ使えると思う
常時7.5倍〜8.25倍
回復5個消しで15倍〜16.5倍
最大はHP満タン時スクルド→トランクス→ミューズで41.25倍
スクルド陣で回復足りなかったらラクのスキルが使える
その際HPちょい減りくらいなら吸魔で満タンにできる

少なくともLFラクラクより使いやすいと思う
[ 2015/03/11 15:13 ] [ 編集 ]

素材の覚醒引き継ぐとかいう思考放棄がアカンのじゃ
キャラの個性を見極めて合った覚醒をつけるべき
[ 2015/03/11 15:14 ] [ 編集 ]

もう曲芸士潰すために回復2コンボ以上吸収999ターン実装すればいいよ
[ 2015/03/11 15:15 ] [ 編集 ]

曲芸士が存在してなければ文句少なかっただろうけどこの系統のLSにするなら曲芸士と明確に差別化できないと文句はなくならないだろう
[ 2015/03/11 15:15 ] [ 編集 ]

スキレベリセットされて回復ドロップ強化追加とかいらねぇよ。
[ 2015/03/11 15:17 ] [ 編集 ]

微妙
[ 2015/03/11 15:17 ] [ 編集 ]

リーダーなんて初めから期待してないから良いんだが。
スキルを使いにくくした上に覚醒とも噛み合わないのは、サブにすらなれないので弱体化と言われても仕方が無いと思う。
[ 2015/03/11 15:18 ] [ 編集 ]

ラクシュミーのスキルどうにかしろよ。回復5個いるのに3個生成とかもうわけわかんねぇよw
パールはその面だけ見たらいい感じなのにさ
[ 2015/03/11 15:20 ] [ 編集 ]

まだ使ってもいないのに勝手に脳内テンプレ決めてエアプとか煽ってるエアプに草
[ 2015/03/11 15:21 ] [ 編集 ]

曲芸潰しなら「回復なし」ダンジョンで「先制 回復変換無効 99ターン」で充分なんだがな
[ 2015/03/11 15:22 ] [ 編集 ]

なんで意地でも回復ドロップを絡めようとするのか理解できない。特にラクシュミーなんて明らかにそのせいでスキル劣化してるじゃん。

パールも回復1.5で回復泥強とか余剰回復だし、そのためにスキルレベルリセットとか割りに合わないにも程がある。
[ 2015/03/11 15:27 ] [ 編集 ]

リーダースキルじゃなくてスキルと覚醒がゴミすぎると騒いでたのにこれか
[ 2015/03/11 15:27 ] [ 編集 ]

やべえ
パールヤバすぎるだろ
壊れ性能にも程がある


ぶっ壊れの曲芸師がいなければな
[ 2015/03/11 15:27 ] [ 編集 ]

運営とユーザーの闘争は終わりそうにないな。
[ 2015/03/11 15:28 ] [ 編集 ]

曲芸の方がパズル難しいよ…だけど5倍と7倍の差があるかっていうと
それは絶対にない
[ 2015/03/11 15:31 ] [ 編集 ]

リーダーとしてじゃなくてサブで使えないから騒いでたんじゃなかったん?
[ 2015/03/11 15:31 ] [ 編集 ]

今回もやはり曲芸士超えはならなかったか。。。。。。。。。。。。。。

まあこの2体で頑張っている人には朗報かもね。
[ 2015/03/11 15:33 ] [ 編集 ]

回復2回消しの方がコンボ組みやすいし楽だろ
回復5個繋げるとか邪魔でしょうがない
[ 2015/03/11 15:34 ] [ 編集 ]

叩いてる奴等ほんと見苦しいな
めちゃくちゃやなww
嫉妬まみれで普通じゃなくなってるぞ
やめればいいのに
[ 2015/03/11 15:35 ] [ 編集 ]

個人的にラクは木→水変換が良かった
[ 2015/03/11 15:35 ] [ 編集 ]

ま、実装ぎりぎりまでって言ったんや、
やってもらおうやないかい?
[ 2015/03/11 15:40 ] [ 編集 ]

運営がなんで荒れたのか全く分かってないのがよく分かる修正だわ。
[ 2015/03/11 15:41 ] [ 編集 ]

曲芸士でよくね?
[ 2015/03/11 15:42 ] [ 編集 ]

以下曲芸師でよくねの嵐
解散
[ 2015/03/11 15:43 ] [ 編集 ]

個人的にはつよい思うが、強いと思えば強いし弱いと思えば弱いな。てま芸で散々バランスが〜って言ってたんだしいい調整だとおもうな
[ 2015/03/11 15:44 ] [ 編集 ]

パールスキル名変えるなら変換元も変えてくれよ

[ 2015/03/11 15:57 ] [ 編集 ]

弱い弱い言ってる奴らに扇動されんなよ
「インフレさせればユーザーが離れる」って覚えたアンチ共が煽ってるだけだからな
最強では無いかもしれんが実用レベルのリーダーの中でもかなり強い方だろ
キャラ愛も何もないただ最強キャラでオnニーしたいだけのガキは曲芸でも何でも使っとけばいい
まぁおれラクもパールも持ってないんだけど
[ 2015/03/11 16:01 ] [ 編集 ]

パール普通に強いのに曲芸士コンプレックス発動させてるやつ多過ぎw
[ 2015/03/11 16:15 ] [ 編集 ]

なんでちゅーちゅー残すんだよ。
しかも水以外から回復に変更とか水花火→ラク×2で使えないし覚醒一個ずつのままじゃねーか。
これで時間かけてチューニング(笑)とかアホかと。
[ 2015/03/11 16:19 ] [ 編集 ]

回復十字次第ではこれ曲芸士死んでね? 覚醒組の条件回復十字組めば満たされるし
[ 2015/03/11 16:20 ] [ 編集 ]

〉回復2色?何いってんの?無理にコメントしなくていいよ(笑)

主属性と回復の二色って普通解釈しますよ?本当にパズドラやってます?
[ 2015/03/11 16:26 ] [ 編集 ]

リーダーなんて初めから期待してないから良いんだが。
スキルを使いにくくした上に覚醒とも噛み合わないのは、サブにすらなれないので弱体化と言われても仕方が無いと思う。
[ 2015/03/11 16:40 ] [ 編集 ]

主属性と回復の二色って普通解釈しますよ?本当にパズドラやってます?

あー回復2コンボのことね!
曲芸士のはなしは曲芸士のスレいってくださいね(笑)
俺が話してるのは回復五個以上つなげるラクとかパールの話だから(笑)
[ 2015/03/11 16:46 ] [ 編集 ]

覚醒を素材から引き継ぐから仕方ないとか言ってる奴いるけど、ネプのスキブは何処からきたんだよ。
[ 2015/03/11 16:48 ] [ 編集 ]


 復
  付
   け
    て
     も
      体
       力
        な
         し
[ 2015/03/11 17:05 ] [ 編集 ]

>あー回復2コンボのことね!
 曲芸士のはなしは曲芸士のスレいってくださいね(笑)
 俺が話してるのは回復五個以上つなげるラクとかパールの話だから(笑)

話しそらしてないでここまで発動条件が違う多色5倍とラク、パールの5倍がどうやったら同じ火力って発想になるか答えてみて?w
[ 2015/03/11 17:10 ] [ 編集 ]

全てのモンスターを持ってる前提で強い弱い言ってんじゃないよ上級者どもめ。
いいかげん最強以外全部産廃っていう考えから脱却しろよ。
今回はいい塩梅に調整できてる。
発表の手順は間違ってるけどな。
[ 2015/03/11 17:36 ] [ 編集 ]

話しそらしてないでここまで発動条件が違う多色5倍とラク、パールの5倍がどうやったら同じ火力って発想になるか答えてみて?w

俺が多色とラク、パールの火力が同じなんて言ったか?
25倍じゃワンパンできないと言ったんだが?
[ 2015/03/11 17:59 ] [ 編集 ]

もうやめて!ラクは死んだの!もう帰ってこないの!
[ 2015/03/11 19:36 ] [ 編集 ]

究極覚醒って産廃キャラの最後の望みだったのに。
パールもラクも、曲芸騒動に巻き込まれて死体蹴りされただけ。
こんなことなら究極覚醒なんてしなくてよかった。
[ 2015/03/11 20:03 ] [ 編集 ]

覚醒をなんとかしてください・・・
[ 2015/03/11 20:08 ] [ 編集 ]

まだ更新情報に載ってないってことはギリギリまで調整してくれるかもな
ゴネろうぜ
[ 2015/03/11 22:35 ] [ 編集 ]

す ま ん 、 曲 芸 師 で よ く ね ? す ま ん 
[ 2015/03/11 23:15 ] [ 編集 ]

誰も最強以外産廃とはいってないんだよなあ…
単に①問題のある話題に定評のある曲芸師が意識されるLS②従来の覚醒にあった元々の究極のLSを汲むのはどこに言ったのか③一見するとスペックは上がっているが実はちぐはぐで使いどころがないって理由が主でしょ
②も曲芸いなけりゃここまで言われるほどじゃなかったろうから曲芸が悪いってのは分かるが、どっちにしろ中途半端性能なめんで曲芸の存在問わず強い批判が出ただろうね。
[ 2015/03/12 00:52 ] [ 編集 ]

そもそも元のLS意識するならヘラ・ウルズとかヘラ・イースみたいな感じにしとけば…と思ったけどウルズだとHP回復微増系が残念なコトになるからイース式で差別化させるしかないか。
タイプ条件付きHP回復1.5倍で攻撃も50%以下補正かからないなら割とバランスとれるだろうし。
[ 2015/03/12 00:57 ] [ 編集 ]

曲芸以外どうせ趣味パなんだからラクはこれでいいだろ
[ 2015/03/12 09:07 ] [ 編集 ]

インド神の特性を引き継いでHP1.5倍をLSに追加して
あと貧弱なステもなんとかしてくれ

覚醒は2wayと列強乞食多過ぎて引くわ
[ 2015/03/12 11:32 ] [ 編集 ]

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