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『パズドラ』そろそろ回復消して倍率が上がるのをやめて欲しい・・・

CA7QQSZW8AEVoRS.png


502: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:37:38.16 ID:ZaaN/YRG0.net

頼むから回復消して倍率上がる系やめてくれ、なんで回復消すと強くなるんだよ


423: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:35:59.59 ID:DEsxNGqA0.net

もう回復やめてくれよ
酷すぎるわ


385: iPhone774G 2015/03/25(水) 16:40:29.50 ID:SRXS6IJEn

回復消しはインドが引き受けてくれるんじゃなかったんですかーやだー


219: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:31:36.98 ID:uaKR3XQt0.net

フェス限、インドだけじゃなくエジプトにまで曲芸汚染が

回復消すキャラの価値がどんどこ落ちていく


137: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:29:35.83 ID:Q4UfqLmb0.net

回復じゃなくて火の6個消しでいいだろ
回復にこだわりすぎ


36: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:27:34.76 ID:KnjEGdgH0.net

回復つなゲーwwwwwwwwwww


241: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:32:15.90 ID:cfqro7/q0.net

回復を繋げるゲーム





ラファエル「呼んだ?」


333: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:34:15.12 ID:/0pun0jX0.net

回復を消して初めて発動するリーダースキル
こんなデメリットがあるなら曲芸士くらいの火力出なきゃなぁ


447: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:36:30.43 ID:MVplcnU50.net

回復絡めるのやめません?
曲芸師越えなんて今更できっこないのに


491: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:37:23.49 ID:UKzM8kb90.net

>>447
コンボLSキャラなのに欠損対策が必要なんだよなあこれだと


527: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:38:08.61 ID:6D28QxDy0.net

ラクパールはなんかイメージ的にもギリで回復は許せるんだわ
この猫、関係ねえだろ


380: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:35:07.94 ID:3+XDD9Rn0.net

バステト36倍発動条件厳しすぎ
自分で回復作れないし上級者向けのLSだな


205: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:31:19.73 ID:Uwl4aYtd0.net

木木木木火木
光光光火水木
闇闇闇火水木
木木木火水木
■■■■■■ ←回復

こーいうの組めって事?


228: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:31:57.64 ID:WnzWjNaS0.net

>>205
すまん、パールでよくね?


418: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:35:55.58 ID:jGBzPjBW0.net

>>205
すまん。むずくね


387: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:35:18.42 ID:q5fm3Kp+0.net

>>205
それを1階ごとに毎回組む必要がある
倍率が無いんだからねえ・・・しかも発狂するリスクも負う

パールは基本2.5倍あって回復5個消しで5倍と発狂しないようHP調整できるコンボが組みやすい


255: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:32:27.35 ID:m2o5Jt8W0.net

これこそ回復2コンボでええやろ


408: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:35:43.13 ID:8RqAeHnA0.net

エジプトはコンボLSなんだろ?なんで繋げちゃうの?
回復2コンボで、どうぞ


23: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:27:08.75 ID:cbOxKUct0.net

まだ回復つなげるよりも回復2コンボの方がマシ(´・ω・`)


417: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:35:51.91 ID:qkdfSEzV0.net

回復1コンで1.5 2コンで2倍ならガチだったろうけど
5個けしは盤面的に扱いにくいし6個も陣からめないと面倒だし中途半端間は否めない


35: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:27:33.43 ID:h5V8Kkv30.net

回復必要なのは劉備入れ辛くするためだろうな


348: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:34:30.27 ID:/xlTFWoi0.net

回復消しって潜在覚醒の回復十字消しの為にあるんでしょ
そこまで想定した上のリーダースキルだろうから潜在で真価発揮されんじゃないの


628: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:40:12.51 ID:lslD+4FL0.net

>>348
ならとっとと実装しろや
もう3月下旬だぞ


591: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:39:22.43 ID:UKzM8kb90.net

>>348
今段階実装してない以上それは
潜在覚醒で帳尻を合わせようとしてるだけなんだよな
考えてないと文句言われたくなきゃさっさと潜在覚醒実装すりゃいい


439: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:36:26.02 ID:VTOg+9oU0.net

>>348
回復十字で消した上で6コンボとか安定しねーよ


489: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:37:22.98 ID:Rc+MnFvg0.net

>>439
パリンするより難しいな
しかも十字消しだと5個で1.5倍だ


434: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:36:11.85 ID:D2+SF4AV0.net

パールもラクもスキルで回復作れるのになんで猫には与えないの?


488: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:37:21.43 ID:W3vgPOaU0.net

回復生成できない奴に回復必要なLSねじ込むアホさ


694: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:41:27.33 ID:gcWEdlSL0.net

>>488
だから代わりにエンハ付いてるんじゃね?
回復無い>9倍+エンハで13.5倍
回復有る>繋いで20.25~36倍
クソ強いボスは回復つないだ上でエンハして54倍。


510: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:37:44.66 ID:agj7V1kf0.net

>>488
あーまさにこれだわ


505: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:37:38.96 ID:19yxx/yG0.net

劉備→パールで回復ドロップ作ればよくね?


622: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:40:01.47 ID:W3vgPOaU0.net

>>505
条件ぬるくて回復倍率あるパールリーダーでよくね?


702: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:41:37.86 ID:19yxx/yG0.net

>>622
そうだなパールでいいよな


482: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:37:11.83 ID:x0ZY+dn10.net

無理矢理回復入れるのは劉備対策か


56: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:27:53.97 ID:VTOg+9oU0.net

やっぱりネギハブるために回復絡めて来たな
ゴネるとしたら回復繋げてじゃなくてコンボ中の総数にしてくれ


48: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:27:46.71 ID:5e8oQ/Oq0.net

回復どうこうはもうええやろ
そればっかだと単純にパズルが面白くなくなる
コンボパは順当な進化にすべき


360: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:34:47.78 ID:UKzM8kb90.net

運営に一回考え直して欲しいのが曲芸士が騒がれた時にみんなは
「回復コンボで高火力」をしたいと思ったわけじゃないんだよ

正直変換も縛られるしコンボ系なのに欠損デメリットもあるし
回復たくさん繋げるってことはコンボの重ねる時に避けるようなルートになるし
そんなルートだとパズル自体の爽快感も減るわけ


589: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:39:19.98 ID:wgNFoWDE0.net

いつまで回復推し続けるんだよ
これで多色にまで回復関連付いてたらさすがに笑うぞ


153: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:30:00.13 ID:YdtEddS+0.net

曲芸士の影響から脱してくれよ…
回復で○倍とかもう嫌だよ…
ホルスにはつけないでよ?


転載元
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1427268372/

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[ 2015/03/26 11:59 ] 未分類 | TB(0) | CM(101)

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ジョジョの奇妙な冒険 1〜112巻 好評発売中ゥゥウ!!
[ 2015/03/26 12:03 ] [ 編集 ]

プラス回復2コンボとかならいいんじゃね
[ 2015/03/26 12:03 ] [ 編集 ]

ネテロとか出始めた頃は良かったのにね
どうやったらこうなった
[ 2015/03/26 12:04 ] [ 編集 ]

指にハタのせーえきかかるからホントやめてほしい
[ 2015/03/26 12:05 ] [ 編集 ]

すべての元凶はハタケイスケ!
[ 2015/03/26 12:05 ] [ 編集 ]

ハタケイスケに強いられてるんだろ
[ 2015/03/26 12:07 ] [ 編集 ]

個人的にヴァル系が使えなくなるのがいやだ
[ 2015/03/26 12:08 ] [ 編集 ]

曲芸出したゴミは消えてよし
[ 2015/03/26 12:08 ] [ 編集 ]

回復2コンボ(最低泥6個)→7倍!
回復6個2倍+4コンボで6倍!
????
[ 2015/03/26 12:08 ] [ 編集 ]

強さ弱さより回復消す系はうんざりだってゴネるべき。ホルス、イシスの究極覚醒ではまじやめてもらいたい。バステトまでは回復推しの生け贄。
[ 2015/03/26 12:09 ] [ 編集 ]

てま本さん、みんな回復消すの嫌いみたいですよw
[ 2015/03/26 12:11 ] [ 編集 ]

曲芸士と最高倍率比べてるのは、かんがえが浅いけど、回復消す系はエジプトと噛み合わないからやめてほしい。
[ 2015/03/26 12:11 ] [ 編集 ]

そもそも回復列とコンボが噛み合わないつう欠陥だしな、猫は
回復だけ消しても攻撃できないし、コンボ繋げにくいし
[ 2015/03/26 12:12 ] [ 編集 ]

あの脱法だったら闇バステト使うわ
[ 2015/03/26 12:13 ] [ 編集 ]

回復1コン2倍ならあり
それに5コン2.5倍、6コン3倍とかを組み合わせればいい
[ 2015/03/26 12:13 ] [ 編集 ]

エジプトにまで回復絡めるとか頭沸いてる
何故ここまで反感を買うことばかりするのか
[ 2015/03/26 12:13 ] [ 編集 ]

ラクやパールならスキルで回復するから回復消してってのもわかる
バステトだったら全体攻撃で1.5倍とかでいいと思う
なんでもなんでも回復つければいいってもんじゃない
[ 2015/03/26 12:16 ] [ 編集 ]

もう明らかに曲芸の劣化みたいなLSはださないで欲しい…
[ 2015/03/26 12:16 ] [ 編集 ]

回復をコンボに絡めるなら、7,8コンボで最高倍率位だろうし、回復列なら、他を使う。
強い弱い以前にエジプトに回復消しは合ってない。何故こうしたのか理解に苦しむ。
[ 2015/03/26 12:18 ] [ 編集 ]

てま本の狙いは曲芸士亜種を量産することで
ハタと曲芸士への批判を薄めてFFコラボにつなげたい
逆効果だったなw
FFコラボなんか中止しろw
[ 2015/03/26 12:18 ] [ 編集 ]

運営は思考停止で同じ物を連発するから
馬鹿だからしょうがないね
[ 2015/03/26 12:19 ] [ 編集 ]

真面目にスフィンクスの方が使えると思う
素材以下の脱法とか前代未聞だわ
[ 2015/03/26 12:21 ] [ 編集 ]

すまんセルでよくね?
[ 2015/03/26 12:21 ] [ 編集 ]

何が悲しくて曲芸のほぼ完全劣化なんか使わなきゃならないんだ
少し前のほんの少し上昇系もそうだったが、完全に思考停止してる気がして本当に嫌
まだ木木火含めた5コンボ以上で6倍とかそんなだったらまだしも
[ 2015/03/26 12:24 ] [ 編集 ]

そんなに回復混ぜたいなら新キャラ作ってやれや
既存キャラの究極でやるんじゃねーよ糞運営
[ 2015/03/26 12:26 ] [ 編集 ]

短いターンで最下段回復6個変換とか欲しい
[ 2015/03/26 12:26 ] [ 編集 ]

エジプトはエジプトで新たなリーダースキル考えろや。回復消すのは後はシヴァだけでいいって。
[ 2015/03/26 12:28 ] [ 編集 ]

曲芸の亜種作る方がさらに批判きそうだし新たな物を考えた方がいいと思うんだがなぜ運営はそれがわからないのか。
[ 2015/03/26 12:30 ] [ 編集 ]

俺は回復推しでいいわ
このゲームで攻守兼ねた強さ解ってないやつ多すぎ
[ 2015/03/26 12:30 ] [ 編集 ]

回復消すのはパズル的には楽しいぞ
バステトにまでつくとは思わなかったけど
そして難しすぎ
[ 2015/03/26 12:31 ] [ 編集 ]

曲芸士でてから運営もユーザーの感覚もどこか狂ってしまったよな
もう以前のパズドラのような楽しさがなくなりつつある
いい加減ハタの呪縛から逃れてくれよてま本
[ 2015/03/26 12:31 ] [ 編集 ]

バステトが生け贄で助かったわ。ホルスだったらもっと荒れたぞ。
[ 2015/03/26 12:31 ] [ 編集 ]

たぶんホルスやイシスもローグを意識した回復絡めたLSになると思う、ローグ潜って強くしてねってことだろ
[ 2015/03/26 12:32 ] [ 編集 ]

過剰回復が一定値を超えたらそのステージ中はHPの上限増やしてくれませんかね
それならまだ回復混ぜる価値があるわ
[ 2015/03/26 12:34 ] [ 編集 ]

回復入れて似たようなリーダースキルばっかでつまんね。
[ 2015/03/26 12:34 ] [ 編集 ]

回復繋げ推しはドロ強推しの時と同じくらい批判が多いから早急に路線変更しとけ。
[ 2015/03/26 12:36 ] [ 編集 ]

回復絡めるのはいいけど(ラーとかいるし)列ではなくコンボにしてほしい。
[ 2015/03/26 12:39 ] [ 編集 ]

ここまでやるって事は運営もいって欲しいんだろ?

すまん、それ曲芸士で良くね?
[ 2015/03/26 12:39 ] [ 編集 ]

まぁそういうのがあってもいいとは思うけど
糞芸は倍率おかしいし、こう連発されるとねぇ
サブも回復生成のに偏るしおもろない
[ 2015/03/26 12:40 ] [ 編集 ]

覚醒エジプトは元のLSに主属性の何コンボで何倍とかそういう感じでいいじゃん
[ 2015/03/26 12:41 ] [ 編集 ]

やっぱ曲芸士が絶対悪だわ
もうキャラ削除しよ
[ 2015/03/26 12:44 ] [ 編集 ]

回復じゃなくて火つなげて消すのが条件ならなかなかよくね??
[ 2015/03/26 12:45 ] [ 編集 ]

インド、エジプトとか中途半端に数キャラだけ究極覚醒とかやり出したのがまず間違いだな。そんなのより先にまだノーマル究極きてないキャラを究極させるべき。それがだいぶ落ち着いてからシリーズごとに究極覚醒させるべきだった。
[ 2015/03/26 12:46 ] [ 編集 ]

こいつこそほんとに回復2コンだよな
過去にバステト修正したときなんて言われたか思い出してみろや
[ 2015/03/26 12:47 ] [ 編集 ]

究極覚醒って今までの流れでは、シリーズ毎で性能似てるよな?
多色に回復列なんて馬鹿な真似する気なのか?回復意識するにしても、元々の性能も考慮すべき。
[ 2015/03/26 12:48 ] [ 編集 ]

サブが似たようなばっかになるのも回復繋げ系のつまらなさだな。どうせ英雄の変換違いみたいな新キャラを近々投入して搾取しようって考えなんだろうけど。
[ 2015/03/26 12:49 ] [ 編集 ]

パールやラクが実装後好感触だったのは、自分で回復つくれるのが大きかったわけで、それがないのはちょっと・・・
あと攻撃態勢とかを否定するようなのはやめろやスキラゲしてるのがアホらしくなる
[ 2015/03/26 12:51 ] [ 編集 ]

このあいだ曲芸士フレを一人残して切った
嫌いだからw
じゃなくて自リダとLSが合わないから
木闇ズオーフレや2.5倍保証パールフレは切らない
覚醒バスが今のままのLSならフレ切り候補だ
[ 2015/03/26 12:53 ] [ 編集 ]

てまもと「曲芸士対策に回復ドロップを消すとダメージが受けるシステムを作りました」
[ 2015/03/26 12:53 ] [ 編集 ]

仮に回復2コンボになってもあの糞スキルだと結局弱いまま
[ 2015/03/26 12:56 ] [ 編集 ]

攻撃倍率じゃなくて防御にすればいいのに
回復2コン で30%減、3コンで50%減とか
[ 2015/03/26 12:57 ] [ 編集 ]

全て曲芸師をリリースしたせい
覚醒究極進化は劣化曲芸師の大量生産
インフレ加速してひどいことになってるな
運営も後悔してるだろ
[ 2015/03/26 12:57 ] [ 編集 ]

劣化って言われない為には曲芸とは違う路線を見いだすしかない。回復系ではもう何をやっても無理。
[ 2015/03/26 13:03 ] [ 編集 ]

そろそろ?
今すぐの間違いだろ
[ 2015/03/26 13:06 ] [ 編集 ]

ユーザー「ラク・パールこれで覚醒とか舐めてんのか!修正しろ!」
運営「分かりました!」

ユーザー「ベジット弱すぎ!修正しろ!」
運営「分かりました!」

ユーザー「回復関連はもういいんだよ!修正しろ!」
運営「嫌です!!!」
[ 2015/03/26 13:07 ] [ 編集 ]

回復からめたことで「欠損の可能性があるコンボパ」っていう意味不明な事になる
エジプト神は回復無しとか覚醒無効で使えるっていう最大の特徴消してどうすんだよ
[ 2015/03/26 13:10 ] [ 編集 ]

マジでパズドラ終わりつつあるな。ユーザー離れるぞこんな糞進化ばかりじゃ。今の運営は糞だわ
[ 2015/03/26 13:11 ] [ 編集 ]

曲芸士登場で焼け野原になった土地に植林するどころか
新しい芽が生えてこないように定期的にガソリンまいて焼き払ってる時点でなぁ

何がユーザー目線の運営だよ
[ 2015/03/26 13:11 ] [ 編集 ]

劉備も曲芸士も作るべきじゃなかったな
[ 2015/03/26 13:13 ] [ 編集 ]

「え?バステト覚醒すんの!?やっべーモクピィ足りねえ!!」っていう嬉しい悲鳴がただの悲鳴に変わったわ
[ 2015/03/26 13:14 ] [ 編集 ]

無能運営のせいでゴネだなんだと
キャラクターが叩かれるのが不憫すぎる
安達さんも可哀想だわ
[ 2015/03/26 13:24 ] [ 編集 ]

バステトにピィ使う価値はないな。
[ 2015/03/26 13:27 ] [ 編集 ]

このリーダースキルのままなら、3×2の6倍じゃなくて3×2.5にしろや
[ 2015/03/26 13:28 ] [ 編集 ]

多色は変換できないから、回復に関係するリーダースキルはやめてくれよ
光カーリーをサブに入れられないのも致命的なのもあるし
[ 2015/03/26 13:29 ] [ 編集 ]

曲芸士をリセットしても荒れる、曲芸士そのままにしても荒れる

だめだなこりゃ
[ 2015/03/26 13:32 ] [ 編集 ]

糞猫は犠牲になったのだ・・・犠牲の犠牲にな・・・
[ 2015/03/26 13:37 ] [ 編集 ]

なんでインドは回復でもOKみたいな感じになってんだよ
あんな曲芸もどきは使いたくないわ
[ 2015/03/26 13:38 ] [ 編集 ]

ハタケイスケはしすべし
[ 2015/03/26 13:43 ] [ 編集 ]

回復1コン1.5倍 2コン2倍 3コン2.5倍くらいにしてくださいな。
あと毒耐性→2wayで
[ 2015/03/26 13:45 ] [ 編集 ]

何故最近の実装キャラは曲芸士を彷彿とさせるlsばっかなんだよ。

これ完全にユーザー煽ってるだろ
本当にてまの考えが理解出来ん。
[ 2015/03/26 13:45 ] [ 編集 ]

全体攻撃は3ターンでよくね
[ 2015/03/26 13:49 ] [ 編集 ]

劉備と組ませる気ねえなら木火にすんな!
光、闇バスにスキブ1個着いただけの方が全然良究極だわ
[ 2015/03/26 13:51 ] [ 編集 ]

ここまで調整前提なのは萎える
ユーザーがゴネてるんじゃなくて開発の怠慢だろ
[ 2015/03/26 14:04 ] [ 編集 ]

俺もインドが曲芸士リスペクトになるの嫌だった、いちいち比較されるしHP上昇系の正統進化が良かった
でも回復LSは試験的なもので、今後はこういうことも無いはずと受け入れたよ
なのにこの猫。これじゃあ今後のガチャ限フェス限覚醒進化…全部劣化曲芸な気がして何も期待出来ないよ…
[ 2015/03/26 14:15 ] [ 編集 ]

回復6個木4を消しながら残りで3コンボしなきゃ脱法の意味が無いって意味わからんな
8コンボ位の難易度あるわ
闇バステトで挟んで4つ消しの7~8コンボ狙ったほうがまだ安定する

リーダースキルでHPの増加もないし
2wayも列強も1しかないから列なら光、2wayなら闇で十分運用できる
時間延長2個持ちなんて全く意味ないし
運営、曲芸師ショックで頭おかしくなったんじゃねえの?
[ 2015/03/26 14:15 ] [ 編集 ]

おめーらがさんざん曲芸士下方修正しろってゴネて結局はされなかったけど少なからずそれから曲芸士持ってない奴らのことを考えて似たようなのだしてんだろ。
[ 2015/03/26 14:16 ] [ 編集 ]

エアプ金摂取脳ゴミカス運営総入れ替え希望
[ 2015/03/26 14:25 ] [ 編集 ]

二重チェックをユーザーに任せるスタイル
大嫌い
[ 2015/03/26 14:32 ] [ 編集 ]

曲芸と似たような別次元に難易度高いのに威力は劣化キャラだされてもねぇ
お手軽3コンボ回復入り陣持ち完全バインド耐性キャラの足元にも及ばんよ
[ 2015/03/26 14:41 ] [ 編集 ]

統一感のない覚醒もやめてほしい。
覚醒バステトのことだけど
[ 2015/03/26 14:49 ] [ 編集 ]

木属性の攻撃力が2倍。
4コンボ以上で攻撃力が上がり8コンボで最大2.5倍。
7コンボ以上で1ターンの間受けるダメージをほんの少し(17.5%)減らす。
とかになったらコンボパとして楽しくなりそう
[ 2015/03/26 14:56 ] [ 編集 ]

ここまでチグハグなのよく考えついたな
曲芸は自分で回復作れるからサブも回復と闇泥作れるパンドラいるから火力で押し通せるけど
猫はLFのスキルが死んでるし、サブの4枠じゃ足りないしバインドにも弱い
耐久もできないそもそも猫自体が攻撃が低すぎて火力がない
低いステ、バラバラな覚醒、微妙に弱体化してるスキル、(6ターン毎に1ターン全体攻撃ってwまだ3ターン継続の方が道中使えるわwつかそもそも今どき必要ない普通に5個消しまぜるか2wayで充分、回復6個消し求めてるのに全体攻撃って嫌味かよw)
扱いにくいLS、秀でたところが絵くらいしかない微妙の塊
[ 2015/03/26 14:58 ] [ 編集 ]

今後にも影響するからもうバステトのゴネは通すべきではないな。運営も旧キャラが強くならなきゃ辞めるみたいな糞ユーザーを切る時がきたんだよ。金にもならない無課金のゴミとかは置いてかれるのは仕方ない事だ。
[ 2015/03/26 15:12 ] [ 編集 ]

今後にも影響するからゴネてんだよ
永遠と回復消し曲芸劣化押し付けられてたまるかよ
運営も決定版じゃなくて開発途中の画像出してきた時点でユーザーの意見求めてるだろうが
[ 2015/03/26 15:16 ] [ 編集 ]

貧乏無課金が淘汰されるのが普通のソシャゲの流れ。パズドラはその流れが緩やかだっただけ。営利目的な以上タダでいつまでも遊んでる奴とかいらんのだよ。
[ 2015/03/26 15:17 ] [ 編集 ]

曲芸はどうやら俺達が思ってた以上にパズドラを狂わせてるようだ
[ 2015/03/26 15:21 ] [ 編集 ]

ある程度、キャラ揃ってる人間ならバステト如きが弱いままでもなんとも思わんがな。ゴネる奴はバステトパしか持ってねーのかよwキャラ愛とかキモい理由はいらねーぞw
[ 2015/03/26 15:22 ] [ 編集 ]

全キャラ曲芸ウイルス感染しそうな勢いなのに平気な顔してる人はすごいな
[ 2015/03/26 15:27 ] [ 編集 ]

炎上商法は身を切って行うものって自覚ありますか、運営さん?
[ 2015/03/26 15:29 ] [ 編集 ]

運営はゴネを肯定しておられる!もっとゴネてインフレさせて曲芸を産廃にしよう!(なお、曲芸産廃になってる頃にはパズドラが終了する模様)
[ 2015/03/26 15:30 ] [ 編集 ]

猫の修正するなら、
*リーダースキル
コンボで攻撃の倍率上がる(闇猫に少し色をつける程度の強化)
6コンボ以上で次のターンHP&回復1割増加(最大1.5倍)
5コンボ以下で1割減少(最小0.5倍)
*スキル
+3コンボにする(重複不可)
[ 2015/03/26 15:39 ] [ 編集 ]

ハタ、てまもと「プレモルうまし!」
[ 2015/03/26 15:47 ] [ 編集 ]

ラーに回復とか
つけるんならマジでゴネる
まぁリーダースキル的に
つかないとおもうけど
[ 2015/03/26 16:20 ] [ 編集 ]

ハタケイスケがコーラン燃やしつつムハンマド馬鹿にした
[ 2015/03/26 16:27 ] [ 編集 ]

キャラを弱くして無課金ユーザー切ろうとか言うけどキャラに戦力になるかどうかも含めて魅力がないなら課金ユーザーも減ってくと思うんですがそれは
[ 2015/03/26 16:52 ] [ 編集 ]

どこでゴネれば効率よく回復推しを止めさせられるんだ?
まとめサイトに文句を言うよりいい方法を知ってる奴がいたら教えてくれ。

あとバステトがどうとかではなくスキルに回復生成が無いキャラに回復が必要なLSを付けないで欲しいな。
[ 2015/03/26 17:05 ] [ 編集 ]

バステトはコンボ好きだった使ってたのに
回復含むLSになるなら使わないわ
ユーザーなめすぎだろ
[ 2015/03/26 17:27 ] [ 編集 ]

案外こういうまとめサイトのコメ欄って影響あると思うよ
見てる人数も相当数いるだろうし
[ 2015/03/26 18:14 ] [ 編集 ]

本スレのいう通り!回復じゃなくて火の5個6個消しで倍率上げればいいんだよ
これでヴェル・ヴァル・劉備と入れれるだろ
[ 2015/03/26 19:33 ] [ 編集 ]

お前らも文句ばっか言ってねぇでアイディアのひとつでも提供してやれよ
別にエジプト神に強くなってほしくないなら提供しなくていいけど
[ 2015/03/26 22:08 ] [ 編集 ]

運営としてはお前らが強すぎるっていて騒いだシステムだろ喜べよって
逆切れして嫌がらせしてる心算なんだろう、なんと幼稚な精神だろうか
[ 2015/03/27 10:52 ] [ 編集 ]

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