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『パズドラ速報』山本P「レアガチャで被りキャラが出た時の救済システムを考えたいのでアイデアある方リプお待ちしてます」

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48: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/05/01(金) 18:44:05.04 ID:1yMYhnbs0.net

@DaikeYamamoto: パズドラのレアガチャで被りキャラが出た時の救済システムを考えたいのですが、アイデアある方からのリプお待ちしてますm(_ _)m

ってさ


73: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/05/01(金) 18:45:34.80 ID:6I2xTxsc0.net

>>48
おおお釣りかと思ったわwwwww


49: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/05/01(金) 18:44:06.80 ID:TBK2mUaX0.net

山本の神検討きたやないかい


56: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/05/01(金) 18:44:32.51 ID:0+iDVVhC0.net

ピィと交換


59: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/05/01(金) 18:44:50.87 ID:XrGPJXo00.net

被り救済何回目だよ


60: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/05/01(金) 18:44:53.46 ID:TMGhHDkK0.net

やり直せる


70: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/05/01(金) 18:45:28.27 ID:Krlb4Z1H0.net

得意のBOX監視システム発動させればいいんじゃね?


77: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/05/01(金) 18:45:49.14 ID:U1Wl4BEZ0.net

これで限界突破実装したら笑えるんだけどなぁ



転載元
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1430471400/
関連記事
[ 2015/05/01 18:45 ] 未分類 | TB(0) | CM(125)

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石返還がいいな
現実的に考えて2個くらいで
[ 2015/05/01 18:46 ] [ 編集 ]

石4個以下返還はやめろ、被りまくる未来しか見えない
[ 2015/05/01 18:48 ] [ 編集 ]

煽ったりしてんのに、結局ユーザー頼りなんだなww
[ 2015/05/01 18:48 ] [ 編集 ]

石返還とかいってる雑魚はROMってろ
[ 2015/05/01 18:48 ] [ 編集 ]

10体でガチャ一回
[ 2015/05/01 18:48 ] [ 編集 ]

進化前後関係なく合成したら覚醒、スキルupとか?
[ 2015/05/01 18:49 ] [ 編集 ]

丸投げかよ
[ 2015/05/01 18:49 ] [ 編集 ]

石返還なんかしたらもっとガチャ絞られるからだめ
単純に確定スキラゲの敷居低くするだけでいい
[ 2015/05/01 18:49 ] [ 編集 ]

かぶりが一定数超えたらガチャから
そのモンスターを排除できるかを選択できる
[ 2015/05/01 18:49 ] [ 編集 ]

こんなところでグダグダ言わずにリプしてこいよ
[ 2015/05/01 18:50 ] [ 編集 ]

みんな(○鮮人)の大好き必殺技!














































落寸号令・雷!発動!
[ 2015/05/01 18:50 ] [ 編集 ]

今まで失敗してきたくせに、まだそんなこと言ってんのか
[ 2015/05/01 18:50 ] [ 編集 ]

レベル上げなくてもおkで
確定スキル上げでお願いします
[ 2015/05/01 18:50 ] [ 編集 ]

進化前でも確定でスキル上がるそれ位だろ…
[ 2015/05/01 18:51 ] [ 編集 ]

同じ属性のピィと交換できるようしてくれ
[ 2015/05/01 18:51 ] [ 編集 ]

ユーザーに意見を求めることの何が問題なんだよ
[ 2015/05/01 18:51 ] [ 編集 ]

被ったら同じ色のピィと交換でよくね?
[ 2015/05/01 18:52 ] [ 編集 ]

同じモンスター同士で合成すればスキルレベル確立UP(2倍)とかでいんじゃね
[ 2015/05/01 18:53 ] [ 編集 ]

闇ゴーレムが闇ピィになるわけなくね?
[ 2015/05/01 18:55 ] [ 編集 ]

今回のGFでヤマタケがほぼ連続で4体出た時は、
スマホぶん投げそうになったわ。
[ 2015/05/01 18:57 ] [ 編集 ]

本来それが覚醒だった
[ 2015/05/01 19:00 ] [ 編集 ]

それを考えるのがお前の仕事だろ…
[ 2015/05/01 19:00 ] [ 編集 ]

無難なところスキルが確実にUPするがいいかな
パズドラは他のゲームに比べてスキル上げがキツい
[ 2015/05/01 19:00 ] [ 編集 ]

これ限界突破()の伏線なんじゃ…
[ 2015/05/01 19:01 ] [ 編集 ]

どうせ確定SLv上げできても覚醒してまた0から
こいつらはどれだけ金を絞れるかしか考えてねーよ
[ 2015/05/01 19:01 ] [ 編集 ]

山本の首から上必要なくね?
使ってないじゃん飾りかよ
不細工な飾りだな
[ 2015/05/01 19:02 ] [ 編集 ]

てか究極覚醒進化もレベルマ同モンスター合成でスキルアップ確定も被り救済って意味じゃなかったっけ?
[ 2015/05/01 19:02 ] [ 編集 ]

ガチャ限は同種合成で確定スキルアップでいいだろ。降臨とかは究極進化後レベルマでいいから。
[ 2015/05/01 19:03 ] [ 編集 ]

とりあえずW削除かな
[ 2015/05/01 19:04 ] [ 編集 ]

コンプガチャ問題あるから下手なことできない。
[ 2015/05/01 19:07 ] [ 編集 ]

未究極でもスキルアップ確定にすりゃいい
[ 2015/05/01 19:09 ] [ 編集 ]

どうせキャラ+1とかになってベース能力アップとかだろ
ケリ姫みたいに
[ 2015/05/01 19:12 ] [ 編集 ]

潜在覚醒
[ 2015/05/01 19:15 ] [ 編集 ]

てま本「救済措置として○○したいと思います!」

ユーザー「ふざけんな、それじゃ救済できてないじゃん」

てま本「これは僕のアイデアじゃなくてユーザーのアイデアなので僕は悪くありません!プレモルうまし!」
[ 2015/05/01 19:16 ] [ 編集 ]

同じ属性のピィと交換だな
[ 2015/05/01 19:17 ] [ 編集 ]

レア度に応じて最大で石5個と交換で良くね?
[ 2015/05/01 19:18 ] [ 編集 ]

だからムラコ垢でつぶやけと何度言えば・・・
[ 2015/05/01 19:18 ] [ 編集 ]

仮に俺が送った案が採用されて実装されたとしても、こんだけのユーザーいたらどんな案でも完全に納得させられるわけないんだよなあ
そうなると案出した俺が晒されて攻撃されるまで読める
仮にも商売なのに石4個返還だのピィと交換だのこんな沸いてるやつが出す案じゃないとゴネ出すのかねえ
[ 2015/05/01 19:22 ] [ 編集 ]

パズドラの救済措置:てま本をPの座から引きずり下ろす
[ 2015/05/01 19:22 ] [ 編集 ]

嬉しいわ
昨日オロチ3連チャンできたから絶望してた
[ 2015/05/01 19:24 ] [ 編集 ]

もう一回ガチャる
[ 2015/05/01 19:27 ] [ 編集 ]

スキラゲの救済はしてほしいけど、ガチャで魔剣士とかやめてくれ
[ 2015/05/01 19:28 ] [ 編集 ]

GFで引いた被り売った後にこのお知らせはひどい
[ 2015/05/01 19:29 ] [ 編集 ]

限界突破とか勘弁
被らせるためにガチャ引かないといけなくなる
覚醒スキルがたまどら実装されてなかったらどうなるか考えてほしい
[ 2015/05/01 19:30 ] [ 編集 ]

同キャラ(ガチャ限のみ)食わせたらレベル関係なしに確定でスキルレベルアップとかでいい
下手なことしたらまーためんどくさいやり込み要素が増える
[ 2015/05/01 19:30 ] [ 編集 ]

ここでガタガタ言ってないでリプしてこいよw
ここで何言っても反映されねぇよ?
[ 2015/05/01 19:31 ] [ 編集 ]

スキル確定上げ位が落とし所やろなぁ
[ 2015/05/01 19:32 ] [ 編集 ]

運営は覚醒スキルがかぶり救済だったのを忘れてないか
[ 2015/05/01 19:37 ] [ 編集 ]

ガチャ限は確定スキラゲ程度でいいけど余計な仕様にしてきそうな予感
[ 2015/05/01 19:39 ] [ 編集 ]

プラス各20個(計60個)に変換
[ 2015/05/01 19:43 ] [ 編集 ]

返還できるようになれば最強だな
[ 2015/05/01 19:43 ] [ 編集 ]

ガチャ限は無難に確定スキル上げでいいだろ
限界突破()とか洗剤覚醒()はやめろよ
[ 2015/05/01 19:45 ] [ 編集 ]

もしかしてガチャのことで、うちらが思ってる以上に相当苦情きてるってことかな?
[ 2015/05/01 19:45 ] [ 編集 ]

金卵でピィ交換とか+9たまドラとかが現実的。
[ 2015/05/01 19:46 ] [ 編集 ]

確実にスキルが1上がる
[ 2015/05/01 19:50 ] [ 編集 ]

覚醒とか脱法とか、モンスターを強化させる方に向けちゃうと、やれ違法だの課金仕様だのユーザーがゴネまくるからなあ
[ 2015/05/01 19:52 ] [ 編集 ]

ぷらす99と交換だな

現実的に考えて
[ 2015/05/01 19:57 ] [ 編集 ]

素人に頼るんなら運営要らなくね?
テマカスを含めてクビにして浮いた金で石配れや
[ 2015/05/01 20:00 ] [ 編集 ]

親友限定で交換できるシステム…
[ 2015/05/01 20:03 ] [ 編集 ]

現実的に考えてスキルアップ確定か石1個変換だろうな
[ 2015/05/01 20:06 ] [ 編集 ]

+付いてたから食わしたわ
そんなあとだしじゃんけん勘弁
[ 2015/05/01 20:07 ] [ 編集 ]

全てのガチャ限神に究極分岐実装しろ
[ 2015/05/01 20:15 ] [ 編集 ]

10個かぶったら 同じ性能の全裸バージョンのキャラと交換がいいな。
[ 2015/05/01 20:20 ] [ 編集 ]

被ったやつ、すでにスキルマでした…なんて言い出しそう∑(゚Д゚)
[ 2015/05/01 20:21 ] [ 編集 ]

救済するって言ってといて
かぶりでボックス圧迫が狙いなんじゃと邪推してしまう
[ 2015/05/01 20:22 ] [ 編集 ]

ガチャ限フェス限の売価を今の100倍ぐらいにしてくれるだけでいいよ
[ 2015/05/01 20:23 ] [ 編集 ]

各レアリティ毎にポイントつけて
ポイントで何かしらに交換でよくないか
[ 2015/05/01 20:27 ] [ 編集 ]

結局ユーザー頼り...使えないプロデューサーだな。

被り2体以上で同神シリーズから一体交換でいいんじゃないか?5体でコラボキャラとか...流石に無理かw
正直スキル上げとかに使うのもあれだし(どうせ上がる可能性なんて低いし)というか毎回救済とか言っときながら
かなり矛盾してるとこあるしな...確定上げの時は究極させてLvMAXまで上げる制限とか要らないだろ...どんだけ
金の摂取したいんだよと言いたい、金の摂取ばかり、無駄な期間限定の既存キャラのガチャ、パズドラにはそういうの
要りません...キャラゲーなら別にいいと思うけどそうじゃないでしょ。パズル要素なくなってもはやオワドラ
[ 2015/05/01 20:32 ] [ 編集 ]

無課金で取れるキャラをレアガシャから全撤廃し、撤廃したやつをデーモン辺りの確率下げて、ノーマルガシャに移す。
レアガシャ被りはレベルマじゃなくても確定ラゲ可(覚醒にも使える)
[ 2015/05/01 20:40 ] [ 編集 ]

英雄5体とパンドラ交換でいいよ
[ 2015/05/01 20:45 ] [ 編集 ]

救済システムがあまりに緩いと運営のガチャ絞りが捗るんだろうなw
[ 2015/05/01 20:47 ] [ 編集 ]

トレードか 換金が理想的
[ 2015/05/01 20:53 ] [ 編集 ]

売却時たまどらプレゼントでいいよ
[ 2015/05/01 20:55 ] [ 編集 ]

てめぇで考えろよてまカス。
Pの仕事放棄してんじゃねぇよカス。
[ 2015/05/01 20:59 ] [ 編集 ]

半年後
??「これが分岐究極覚醒進化ミネルヴァです!」
[ 2015/05/01 21:10 ] [ 編集 ]

なにを今更
[ 2015/05/01 21:11 ] [ 編集 ]

限界突破きtらああああああああああああああああああああああああ
[ 2015/05/01 21:11 ] [ 編集 ]

プラス限界突破
[ 2015/05/01 21:11 ] [ 編集 ]

同モンスター(進化前可)を1体合成するごとにHP100、攻撃力50、回復力30ずつそれぞれ上昇するがいいと思う
パズドラって割とすぐモンスターの性能上限になるからこれくらいして欲しい
ガチャ沢山回した人の方が使えるモンスターも強くなる様なシステムにするべき
これなら運営もユーザーも利益出てくると思う
誰か賛同者いれば代わりにリプ頼みます
[ 2015/05/01 21:17 ] [ 編集 ]

好きなタイプか属性に変更できる
[ 2015/05/01 21:19 ] [ 編集 ]

限界突破でいいんじゃね?
4回まで限界突破できて、1回につきHP100攻撃50回復30上げるとか
[ 2015/05/01 21:20 ] [ 編集 ]

限界突破期待してるやつ多いけど、限凸実装されたら限凸してないやつからフレ切られていくわけだが??
それでいいのかお前ら
[ 2015/05/01 21:20 ] [ 編集 ]

被りキャラ救済案募集(採用するとは言っていない)
[ 2015/05/01 21:29 ] [ 編集 ]

極システム

同じモンスターをくわせるとドロップに影響する極ステータスが上がり、数値が高いほどドロップ率が上がる!
[ 2015/05/01 21:29 ] [ 編集 ]

プラスに変わるならかなりうれしい
[ 2015/05/01 21:34 ] [ 編集 ]

ガチャ限のやつのみ確定スキラゲでいいよ

てかべつになんも被り救済とかやらんでいいわ
[ 2015/05/01 21:34 ] [ 編集 ]

ガチャ限神だけポイントに変換できるようにしてそのポイントで進化素材とかピィとかと交換できるようにしたらだめかな?個人的にはそこにヤタガラスとか入れてくれたらうれしいです。
[ 2015/05/01 21:35 ] [ 編集 ]

考えたいってまず考えてから助け求めろよ。

[ 2015/05/01 21:42 ] [ 編集 ]

ついにここまできてしまったか。自業自得だが・・・どうなることやら・・。
[ 2015/05/01 21:55 ] [ 編集 ]

ガチャ限のスキルを降臨モンスターに移したいです
[ 2015/05/01 22:02 ] [ 編集 ]

確定スキラゲ
[ 2015/05/01 22:21 ] [ 編集 ]

友情ポイントと交換とか?
[ 2015/05/01 22:25 ] [ 編集 ]

フレとモンスタートレードできるようにしろよ。
[ 2015/05/01 22:27 ] [ 編集 ]

レア度○のガチャレア何体かで任意のピィや宝玉、たまドラと交換とか?
他のゲームでよくあるこのアイテムが銅10個・銀5個・金1のどれか交換可能なやつ的な。
[ 2015/05/01 22:43 ] [ 編集 ]

ガチャ限同キャラで確定スキレベupじゃいかんのか
[ 2015/05/01 22:53 ] [ 編集 ]

ここで潜在覚醒ですよ
[ 2015/05/01 22:54 ] [ 編集 ]

煽り無しで山本限界だろ
プロデューサー交代させろよ
[ 2015/05/01 22:57 ] [ 編集 ]

確定スキルあげだろうな
[ 2015/05/01 23:22 ] [ 編集 ]

そりゃあ三国・英雄・肥大したフェス限枠がこれだけ続けば嫌でも被るだろうよ
被りキャラが出た時の救済システム大いに結構だがその前にやることあるだろ?
[ 2015/05/01 23:59 ] [ 編集 ]

根が一緒ならスキルが変わる脱法後に食わせてもスキレベ上がる様になったら万々歳なんだけどな
[ 2015/05/02 00:02 ] [ 編集 ]

さらっと上の米見たけど限突なんて実装したら本当にやめるわ
それこそ廃人以外お断りゲーのオワドラと化すだろよ
[ 2015/05/02 00:07 ] [ 編集 ]

ガンホーが損しないor損が最小限ってのが結局の現実的な条件だろ
ってことは、やっぱり微量のプラス変換か限界突破じゃねーのか

微量のプラスなんて嬉しくもなんともないが、「ユーザーの意見を反映した結果です」っていう口実を与えた気がする。
[ 2015/05/02 00:16 ] [ 編集 ]

究極覚醒が救済目的と言うのを撤回してから言えよ?
実装前から救済になど全くなっていないと言うのが大半のユーザーの意見だったのを聞く耳持たずゴリ押しで救済の扱いにした張本人のくせにな。
どの面下げて宣っているのかね、恥知らずは恐いね。
[ 2015/05/02 00:28 ] [ 編集 ]

多分確実に課金率さがってるんだろ。アホみたいに被るし複数体必要なのはドロップ変換系ばっかり。
もっと同キャラ禁止していいはずなのにしないのは課金ユーザーにバンバン引いてもらうため。
使うか使わないか分からないもってない一体のためにゴッフェス引くとか馬鹿らしい。
[ 2015/05/02 00:29 ] [ 編集 ]


だからゴッドフェスをスルーする回数が大分増えた
抱き合わせが糞だったり裏カニがゴミだったりで引かなかったのもあるんだけど。
[ 2015/05/02 00:58 ] [ 編集 ]

限界突破とかあり得ないわ あほかよ

レア度に比例してプラスとか友情ポイントに交換か確定スキルレベルアップが妥当だろ
ていうかこれ以外にないだろ
[ 2015/05/02 01:35 ] [ 編集 ]

確定スキル上げはやりすぎ
多めの経験値くらいでいいんじゃない(20万とか)
それか+付きなる(HP+3攻撃+3回復+3)くらい
[ 2015/05/02 01:50 ] [ 編集 ]

ガチャキャラに限らずレベル99同じの合成したらスキルレベル2つアップでいいんじゃないかな
[ 2015/05/02 02:04 ] [ 編集 ]

まずガチャを引いて貰えるように改善しろよ
3体以上被ったら任意で排出しないように設定できる
とかでいいだろ

被り自体は悪ではない
劉備とか複数入る奴も居るんだし
[ 2015/05/02 02:15 ] [ 編集 ]

ガチャ限2体合成で+3たまドラ
3体合成以降+3ずつ追加

同主属性3体合成でその主属性ピィ
5体合成でスキル2アップの新しいピィ
[ 2015/05/02 02:18 ] [ 編集 ]

限界突破しなくても強いやつは強いんだから限界突破取り入れたところで不利益はないだろ
[ 2015/05/02 03:18 ] [ 編集 ]

ルイージ14体、助けてくれりゅ?
[ 2015/05/02 03:25 ] [ 編集 ]

てかどう処理するかなんてもう決まってるだろ
決まった上でパフォーマンスとしてユーザーから募集
同じ案がくればそれを採用した風に見せられるし、来なければ自演するだけ
[ 2015/05/02 03:38 ] [ 編集 ]

かぶったキャラはBOXを圧迫しないようにノーカウントにしてくれればそれでいい。
[ 2015/05/02 04:39 ] [ 編集 ]

上にもあったけどポイント変換でいいよ
星7だったら7ポイントとかをコインみたいに貯めることができて
50pでピィと交換できたりヤタガラスとか+9たまどらは15pくらい花は1pで5個くらい
景品交換は一日3回までとか制限かけないと永遠にガチャしてしまいそうだが
[ 2015/05/02 05:25 ] [ 編集 ]

消えてしまったデータ復旧待ちなんだけど、はやく復旧してくれ
コラボ終わってしまうがな
[ 2015/05/02 06:22 ] [ 編集 ]

とうとう自ら仕事の出来ないアピールしちゃったか。
マジで身を引いた方が良いんじゃないかな。
正直今のパズドラに課金する気起きないよ。
今のパズドラに魅力を感じない。
[ 2015/05/02 07:18 ] [ 編集 ]

どうやっても非難されるから、最初からユーザーの意見取り入れたほうがいいと思ったんだろうねぇ
[ 2015/05/02 08:00 ] [ 編集 ]

限界突破はありえないw

更にオワドラ化が加速するよ
[ 2015/05/02 08:03 ] [ 編集 ]

これ下手なことするとコンプガチャとか言われちゃうからなぁ
被ったやつが有利になる、とかじゃなくてあくまで救済措置程度に留めるのが難しいかも
[ 2015/05/02 08:51 ] [ 編集 ]

ドラクエみたいにしたら?
[ 2015/05/02 12:31 ] [ 編集 ]

ランダムでステ1UPでいいよ
アホみたいに金使ってALL9999作ればいい

実現不可能なレベルのやりこみ要素入れられると萎える人多いだろうけどどうでもいいし
[ 2015/05/02 14:32 ] [ 編集 ]

究極から究極前にもどせるんだから制限用として第一形態に退化できるようにしてほしい
[ 2015/05/02 21:17 ] [ 編集 ]

スキルup
[ 2015/05/03 17:23 ] [ 編集 ]

確定スキルアップじゃスキルマ以降救済になってなくね?
[ 2015/05/04 02:20 ] [ 編集 ]

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