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『パズドラ速報』究極分岐闇水バットマン、アーカムナイトなどバットマンコラボの新キャラのスキル詳細きたーーー!!!北米版のデータ更新で判明!

V8T7F9o.jpg


闇火バットマン(闇光バットマンから分岐)

SwIZg2L.jpg

スキル変更なし

リーダースキル
マシンタイプと体力タイプの攻撃力とHPがほんの少し(?)上昇、HP満タンもしくは50%以下の時闇属性の攻撃力が4倍


闇闇バットマン(闇水バットマンから分岐)

b7HWY8F.jpg

スキル変更なし

リーダースキル
マシンタイプとバランスタイプの攻撃力と回復力がほんの少し(?)上昇、HP80%以上で闇属性の攻撃力が4倍


ナイトメアハーレークイン

e6BF26M.jpg

スキル
闇ドロップを火ドロップに、光ドロップを水ドロップに変化

リーダスキル
火と水の同時攻撃で攻撃力が3倍


スケアクロウ

LfInRnH.jpg

スキル
光ドロップを毒ドロップに変化、敵全体が毒になる

リーダスキル
HP10%以下で悪魔タイプ攻撃力4倍、ドロップ操作時間1秒延長。


アーカムナイト

D1BF446.jpg

スキルは光バットマンと同じ

リーダスキル
5コンボ以上で闇属性の攻撃力が3倍


翻訳に間違えがあった場合はコメント欄でご指摘いただけるとありがたいです<(_ _)>

※こちらの情報は非公式情報です変更になる場合もありますのでご注意ください。
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[ 2015/09/04 18:19 ] 未分類 | TB(0) | CM(52)

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これ見ると北米版プレイしたくなってくる不思議
[ 2015/09/04 18:23 ] [ 編集 ]

キルアでよくね?
[ 2015/09/04 18:23 ] [ 編集 ]

光バットマン、スマートになったな
闇でマシンのゴンさんか
[ 2015/09/04 18:24 ] [ 編集 ]

マシンとか笑った
[ 2015/09/04 18:25 ] [ 編集 ]

悪魔がああああ
[ 2015/09/04 18:25 ] [ 編集 ]

カッコイイけど今バランスとマシンタイプとか使い道無さすぎだろ・・・
[ 2015/09/04 18:27 ] [ 編集 ]

これからマシンタイプ推してくんだろ
その始まりだよ
[ 2015/09/04 18:28 ] [ 編集 ]

これエキドナ終わってね?
アーカムナイトの方が属性タイプ優秀だしステも+換算なら大して差がない
[ 2015/09/04 18:28 ] [ 編集 ]

は?
[ 2015/09/04 18:28 ] [ 編集 ]

ぐはあ、かっこいいよおおお!
[ 2015/09/04 18:32 ] [ 編集 ]

翻訳いらないよ
あほが読めなくてイライラしてるの見たいもん
[ 2015/09/04 18:32 ] [ 編集 ]

ゴンやキルア系LSならほんの少しじゃなくて少し上昇でしょ
[ 2015/09/04 18:36 ] [ 編集 ]

何故封印を消した
[ 2015/09/04 18:37 ] [ 編集 ]

闇水のスキラゲないのか.....
[ 2015/09/04 18:42 ] [ 編集 ]

ウルドのサブきたァ!!
[ 2015/09/04 18:42 ] [ 編集 ]

ゴンキルアと同じようなLSか
マシンっていうのが面白そうね
[ 2015/09/04 18:43 ] [ 編集 ]

モンストチートだれか、してー!!
[ 2015/09/04 18:45 ] [ 編集 ]

(ハーレークインしか興味)ないです
[ 2015/09/04 18:46 ] [ 編集 ]

これはひどい
[ 2015/09/04 18:46 ] [ 編集 ]

アーカムナイトくそかっけぇ!パズドラでこんなかっこいいキャラが出るとは思わなかったわ
[ 2015/09/04 18:48 ] [ 編集 ]

アーカムナイト、無課金でやってる人だとブブソニやらゼロ8に入るからかなり有用なんじゃないの
泥強覚醒だしカイトの火枠にも闇ナミと選択で行けそう
[ 2015/09/04 18:49 ] [ 編集 ]

スケアクロウもアーカムナイトも敵キャラだけど絵めっちゃ良くない?性能は置いといて絵がかっこ良すぎ
[ 2015/09/04 18:53 ] [ 編集 ]

劣化キルア
[ 2015/09/04 18:56 ] [ 編集 ]

水バットの分岐、何故封印が消えたのか・・・微妙すぎるよ・・・。
[ 2015/09/04 19:00 ] [ 編集 ]

バランスとマシンとかゴミすぎんよ
明らかにキルアの攻撃と悪魔の方が強いわ
覚醒少ない、封印も削除
[ 2015/09/04 19:04 ] [ 編集 ]

なんか最近分岐してスキブ減るパターンが増えたな
闇水は新分岐一択だが闇光の方はけっこう迷う
完全バインド耐性はいいんだがスキブ減るのはちょっと辛い
[ 2015/09/04 19:05 ] [ 編集 ]

闇水愛用してた自分としては嬉しい
[ 2015/09/04 19:16 ] [ 編集 ]

水バット分岐は、悪魔が残れば劣化キルアでも何とか運用出来るとおもったのに・・・。
[ 2015/09/04 19:23 ] [ 編集 ]

スキル良くなった分覚醒しょぼいゴンキルだな
[ 2015/09/04 19:26 ] [ 編集 ]

悪魔剥奪されたうえ闇光はスキブ、闇水は封印剥奪か
なんか大した強化はされてないな
[ 2015/09/04 19:31 ] [ 編集 ]

バットマン系はいつもイラストのクオリティがイイ感じだな
[ 2015/09/04 19:35 ] [ 編集 ]

バットマンは分岐するっていうのに13号機ときたら…
[ 2015/09/04 19:43 ] [ 編集 ]

アーカムナイトは覚醒の数からしてダンジョン泥だよね?
その割にはステもスキルも優秀だな。
[ 2015/09/04 19:52 ] [ 編集 ]

アイルーもそうだけどキルアとゴンのLS佐野りすぎじゃね?
[ 2015/09/04 19:53 ] [ 編集 ]

↑2 とはいってもアーカムってオオクニの劣化でしょ
無駄にレア度高いし、コストモ17って微妙だし、所詮はスキル上げモンスターじゃね?
[ 2015/09/04 20:13 ] [ 編集 ]

 

最近の搾取を考えるとこの程度ならスルーしないとやっていけないか・・・
[ 2015/09/04 20:15 ] [ 編集 ]

バットマンの性能期待してた奴ザマァww
[ 2015/09/04 20:15 ] [ 編集 ]

ほんの少しだからゴン、キルアより倍率低いし
現状のマシンタイプだとリーダー運用はゴンキルの方が使いやすいなー
体力バットが完全バインド耐性持ちなったのは個人的にはスキブ2より嬉しい
バランスバットが封印耐性なくなったのは痛い
[ 2015/09/04 20:19 ] [ 編集 ]

後からの分岐の方が覚醒少ないとかありえるの?絵はかっこいいけど
[ 2015/09/04 20:23 ] [ 編集 ]

イラストかっこいいのに惜しいなぁ
ゴンキルよりバット使いたいけどマシンタイプ笑がなかなか増えないからなー
悪魔の時はもうちょっとハイペースで増えなかったけ?
[ 2015/09/04 20:26 ] [ 編集 ]

アーカムナイトはマジでこれダンジョンで落ちるのか!?
ただ幻獣枠だろうなあ・・・コレが50で確泥とかありえないもんな。
本家バッメンなくても1体は確保したい。
ハーレクインはこれガチャの銀枠か?
[ 2015/09/04 20:30 ] [ 編集 ]

分岐なのに剥奪って言ってる奴はよくわからん
元々ついてないんだから剥奪も何もないだろ

分岐じゃん
[ 2015/09/04 21:14 ] [ 編集 ]

光はバインド1つ増やすだけで良かったのに
[ 2015/09/04 21:17 ] [ 編集 ]

リーダしてもバランスマシンな時点で全く流行らんだろうし
封印剥奪、低攻撃力4WAYw。
スキルがしょぼい固定ダメージでも全体でもないブレスに、しょぼい倍率のエンハンス。ターン激重。
仮に封印ついたとしても微妙だな

封印ついてる闇水自体が産廃で全く第1戦線パには入ってこないし
[ 2015/09/04 21:58 ] [ 編集 ]

アーカムナイトって進化後じゃないよね
[ 2015/09/04 22:10 ] [ 編集 ]

スケアクロウとかアーカムナイトってダンジョンキャラだよね?
その割にはかなり強いね
[ 2015/09/04 22:10 ] [ 編集 ]

日野さんほんと不遇絵師
[ 2015/09/04 22:25 ] [ 編集 ]

アーカム・ナイトは原作でもカッコいい
チート級に強いし
[ 2015/09/04 23:21 ] [ 編集 ]

ドナはロココ居るからとっくに終わってる
[ 2015/09/04 23:24 ] [ 編集 ]

ダンジョンドロップにしては強いって言ってるのにオオクニの劣化とか言ってる頭山本おる?
[ 2015/09/05 00:04 ] [ 編集 ]

こんなんしか作れないからオワドラ言われんだよな
[ 2015/09/05 00:41 ] [ 編集 ]

アーカムナイトとかいうののファンはこれで満足なの?
原作でもカッコ良くて強くて人気なのに
なんで光バットのスキラゲ素材なの?
[ 2015/09/05 11:04 ] [ 編集 ]

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