43: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 00:01:14.32 .net
ゼローク先生のコンボ教室が面倒くさくて周回する気になれない
でも08パで楽しみたい欲もあるジレンマ
スキラゲが5上げぐらいならピィぶち込むんだがなぁ
57: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 00:08:43.05 .net
>>43
俺も一緒
どうせ闇ドラ来るし、ヨミちゃん居るしサブにいれば便利なんだろうけどHP27000、回復4000で特に困ってないんだよな
490: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 15:23:06.51 .net
コンボ教室で欠損して死ぬのがつらすぎて結局ゼローグスキルマまでにピィ6,7匹ぐらい使っちゃった
113: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 10:42:21.48 .net
猫パコンボ教室はヴィシュヌとインドラでやってる
そして2混ぜ2上げきたー!まだ7だけど今のところうちのゼロ8さんは優秀
79: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 10:17:18.54 .net
今まで覚醒ラーで08周回してたけどバステトの方が断然楽だな
欠損がないってのが髪に優しい
102: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 10:32:30.73 .net
猫パに覚ヨミ入れて指10個積んだら教室安定した
104: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 10:33:16.06 .net
>>102
木なかったらあかんやん
65: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 10:11:57.69 .net
猫で周ってたけど教室で欠損したらおわりなんだよなー
事前に目覚めつかっても落ちてこない時あるから困るわ
66: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 10:12:57.24 .net
>>65
だからシーフをですね
最悪インドラかジーニャね
71: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 10:13:44.79 .net
>>66
シーフとかで受けれる攻撃だったっけ?
74: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 10:15:07.21 .net
>>71
41000ダメージだから余裕じゃない?
84: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 10:19:28.23 .net
>>74
あーなるほど
半減じゃ無理そうだな
シーフもインドラもおらんわ...
じーにゃはいるけども
73: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 10:14:33.09 .net
軽減積んでいけとあれほど
スサノオだとヘビメタ残り2で貼っても教室2回ミス出来るから凄く楽
803: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 14:00:49.91 .net
すまん6コンボしても地獄行きホントすまん
804: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 14:03:04.82 .net
>>803
落ちコンの神に祈るのだ
805: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 14:03:31.58 .net
>>803
これ最高に腹立つ
80: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 10:17:35.47 .net
ゼロ8教室で6コンボせずに4万位の攻撃耐えた後、次のターン6コンボしなくても攻撃してこなかったんだけど既出かな?
この仕様のおかげで周回が捗ります
85: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 10:19:52.75 .net
>>80 4万攻撃の条件がHP満タンのときだから仕様
91: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 10:22:14.96 .net
>>85
仕様か
教えてくれてありがとう!
個人的にゴンさんにスサノオ入れたPTがすごい安定する
覚醒じゃない方のスサノオさんだけど
31: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 09:53:21.38 .net
カンナ入りラードラの光4×2で進化前08ってぶち抜ける?
40: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 09:57:38.83 .net
>>31 多分光4×4じゃ無理これで443くらいだった気がする
43: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 09:59:41.35 .net
ついにコンボ教室も無理やり耐えて固定ダメではなくゴリ押し貫通の時代か…
45: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 10:01:00.21 .net
一応道場破りするにもコンボ必要だから…
112: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 00:45:38.66 .net
コンボ教室はダメージ足りないと何故か殺しに来るクズだから
121: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 00:49:03.79 .net
>>112
ラクちゃんも殺しにくるんですがそれは
151: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 01:01:48.64 .net
>>121
ラクちゃん何か変なことしてきたか?
161: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 01:06:01.21 .net
>>151
まさかはいダメー!を見たことないのか……
165: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 01:08:33.05 .net
>>161
いやコンボ教室は6コンボ満たしても何故かダメージが足りないと殺されるんだけど
ラクちゃんにはそういうのないよね?
168: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 01:10:03.96 .net
>>165
ああ、そういうのはないな
179: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 01:16:04.53 .net
ラクシュミーがコンボ検定だと思ってる奴おる?
123: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 00:49:38.65 .net
6コンボ指定しておいて「ダメージが足りませんね」(ボコーとかイラつくなって方が無理ある
312: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 03:30:31.26 .net
脳死で5色揃えて6コンボ組めるようになれば08周回余裕なんだろうか
多色使い名乗るにはまだ先が長いのう
59: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 10:10:27.26 .net
何度も言われてるが08コンボ教室は6色陣してくるべきだと思ふ
それだと正々堂々すぎて惚れるわ
93: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 10:23:56.68 .net
>>59
それが正解なんだろうけど
別に今のままでも充分勝ててるしなーと言った印象
緩和するなら他のがいいなぁ
転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1442790892/
転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1440941301/
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