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538: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/07(土) 19:44:26.69 .net
ヘイストの良さが未だに分からないんだけど、例えばイーリアのスキルがヘイストなし5ターンと今のヘイストあり7ターンどっちがいいかって聞かれたら俺は前者なんだけどなぁ
616: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/07(土) 20:42:18.29 .net
>>538
自分がよく使うパターンだと
水ヴァルを先に前フロアで使っちゃう
bossでリューネ、イズイズは貯まってるけど、水ヴァルがまだ
でも二人分のヘイスト使えば貯まるみたいな感じで2ターン浮くみたいなことはあるな
544: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/07(土) 19:49:13.02 .net
>>538
実を言うと俺も前者の方が強いと思う
ただ回復消さずに毒お邪魔処理すら出来るサツキは別な。3色陣より強いと思ってる
542: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/07(土) 19:47:51.96 .net
>>538
パーティーに三人はいないとあまり恩恵を感じられないと思う
550: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/07(土) 19:51:03.42 .net
>>542
そんなもんなのかなぁ
554: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/07(土) 19:53:20.70 .net
ヘイスト1つく=本来のスキルターン+2
なんで+2なんだろう
559: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/07(土) 19:56:26.04 .net
>>554
ヘイスト使ったターンで1たまるから
551: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/07(土) 19:51:51.33 .net
ヘイスト一枚だと確かにそんな風に感じるけど
ヘイストが多いパーティーだと一枚ヘイスト増えるだけで劇的にパーティーのスキル回転率上がるから一長一短だね
557: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/07(土) 19:54:40.12 .net
>>551
同じ神羅コラボの火闇2倍エンハ軽減覚醒無しの神タイプのサイじゃダメかな?
565: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/07(土) 19:59:13.20 .net
陣いっぱい詰めのイルムみたいなの使ってるとヘイストの強さが分かる
あとクラウドとか
要はヘイストでシステム組めるかどうか
555: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/07(土) 19:53:30.83 .net
ヘイストのシュワーンって効果音が好き
プラスとか列の音もだけどパズドラは効果音が総じてきもちいい
562: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/07(土) 19:57:24.72 .net
>>555
わかるわ俺もパズドラの効果音好き
こういう事って地味だけど結構大事な要素だと思う
545: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/07(土) 19:49:49.74 .net
ヘイストヘイストからの起き上がったスキルで
倒すの楽しいからヘイスト付きのがいいなぁ
569: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/07(土) 20:02:13.27 .net
LF08Sハクハクサツキサツキはヘイストかかりまくりで楽しいよ。08のスキルを惜しまず使うのがポイント
541: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/07(土) 19:47:15.27 .net
08とヴィシュヌ両方リーダーで使ったけど08のスキルの方が良く感じたから俺はきっとヘイストが好き
転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1446866894/
ヘイストを使ったパーティー例
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