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432: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:02:17.35 .net
今のバランスってモンポ龍さえいなかったら割といいけどな
英雄はギリギリオワコンにならず、
ラーが頭一つ抜けるが同程度の強さのコンボと多色が多数存在
439: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:12:35.26 .net
>>432
ほんとこれだわ
モンポ龍さえなければ、どの属性もわりと使えるリーダー台頭してきたのにね
434: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:07:53.08 .net
北欧覚醒でバランスとれてきたと思うけど
435: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:07:59.64 .net
曲芸ショックから落ち着いたかと思ったら運営自らインフレさせてくスタイルだった
438: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:12:31.45 .net
>>435
でも、モンポ龍に匹敵するキャラはあんまりいないじゃん
一部のコラボとヨミ、猫くらい
444: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:21:03.49 .net
その割に控えめな大幅調整
437: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:11:57.19 .net
バランスが取れてないのは敵と味方
433: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:06:41.00 .net
ネプドラは割と良いバランスだとは思ってるメダはリーダーとしては死ぬが
436: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:11:47.03 .net
メダちゃんは水パのサブとしては優秀過ぎるからセーフ
ネプドラ持ってない人はLFメダネプでも結構強いし
442: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:20:21.84 .net
サクヤと鳩も上手い事調整できてんのに
耐久取るか火力とLFバインド対策取るかで一長一短だし
しかしそこに無慈悲なラードラの存在だ
440: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:16:50.00 .net
MPなくても別にそんな困らないけどな
集めてないけどラー猫あたりはかなり沸いてくるしラードラじゃないとダメってところもあんまない
441: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:17:07.67 .net
ラーもまぁ
443: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:20:36.12 .net
ラードラじゃなくてもいいけどラードラだと余裕ってとこは結構ある
あの性能はMPじゃなくて素材全部絶地獄の降臨で超究極させたゼローグあたりに与えるべきだった
445: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:21:09.68 .net
MPは高速周回路線で良かったのにラードラとかいうチートを出したのはうーんって感じ
446: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:23:21.72 .net
ラードラを開幕ロック目覚めで拘束せよ!
447: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:23:41.61 .net
ラードラの指とway1個ずつと回復倍率無くそう
448: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:24:47.73 .net
ロック目覚めはアカン…
ほとんど死滅する
452: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:33:17.62 .net
そのうちロックされたドロップを変換するスキル出るから平気平気
456: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:37:02.11 .net
まあ、さすがに全色ロックとかはないだろうし、変換の影響の少ないリーダで行くとかすりゃいいんじゃね
457: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:40:25.20 .net
開幕ロック目覚めが来ようと、ラードラってヨミドラカイトに次いで対策しやすいと思うのよな
回復倍率も兼ね備えてるから陣なしで立て直せるのがエグい
むしろ他のパーティが軒並み死ぬ
461: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:52:48.48 .net
ラードラで周回するようなダンジョンはいらない
466: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 03:08:17.40 .net
ラードラのLSはせめてパズル時間がちょっと減る代わりに144倍で良かったと思うわ
467: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 03:18:12.44 .net
その点オデドラって凄いよな
他と違って存在してもバランス壊さない優しさ
450: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:27:35.39 .net
木使いの私はどうしたらいいんですかねぇ...?
469: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 03:32:53.99 .net
コラボ来ても○○の○○版かよとかになるしな
455: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:35:26.05 .net
モンポ龍なかったら水がちょっとアレになるけどバランスはいいね
まぁモンポ龍というかやっぱりラードラなんだよなぁ
闇カリの入手が厳しいおかげでなんとか保たれてるけど、バランス的には曲芸ショックの比じゃない
転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1448094711/
- 関連記事
-
- 『パズドラ』今のゲームバランスってモンポ龍さえいなければ割といいと思うんだが・・・
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こういうところにあがってくる画像ってモンポ30万当たり前の様な奴等ばかりだけどこれってハードル高い方なんかね?
ラードラに関しちゃ50万とかでも安く感じるわ
ラードラ下げの記事何回目だよ
いい加減飽きたわ
そろそろ水にぶっ壊れリーダー来てもいいよ
曲芸ショックの比じゃないって、曲芸はそもそもそれまでのノロノロインフレ路線ぶっ壊した張本人だから別枠じゃね?
あれから運営自体が根本的に変わってしまっただけに
いなければバランス取れていたし今後も取りやすかったのは間違いないだろうな
良LSの新キャラが出てきてもモンポにかなわないから、サブ向けじゃないと胸踊らないし
ただもう存在している以上、いなければなんて言ってもしょうがないんだよ
ラードラで行けるけど他で行った方が早いってダンジョン作ってけば自然とラードラの価値も下がる。
後、闘技場はラードラが一番楽なんだろうけどそんな回ってどうするの?って感じ
本当にこれだわ
モンポ龍さえいなければなー
全体調整もあれだったしなー…
サンデーの性能も微妙だしなぁ…
オワドラたまぁ!!
水は一応イズリューネとかあるし普通につよいのあると思うんだよなぁ
リューネフレが少なくてあまり使われてないのかな??
ラードラ下げの記事じゃなくて上げ記事だろ
ラードラ、ヨミドラ、シヴァドラのうち2体もいれば
あとはレアガチャなんてサブ探しのために引いてるだけになる
LS強化型の分岐進化は帰ってどうぞ
シヴァドラもラードラも回復倍率が余計だった
そのせいで使い分けというのがない
ヤヌビス 15コンボ 225倍
クシナダ スキル使用20コンボ 144倍
ラードラ 6色 144倍
やっぱラードラは倍率おかしいわ
曲芸の時も思ったがなんでこんなぶっ飛んだ倍率持たせたキャラに完全バインド与えるんだろう?
お犬様 クシナダ 60体分やで 何かおかしいとこあるかい?
アヌビスはスキル使用の条件外してもいいと思うんだ
シヴァドラをぶっ壊れ性能で出したのが全ての元凶だな
シヴァドラがあそこまで壊れてなければネプドラやヨミドラも修正のゴネが起こる事も無かっただろうしラードラもあそこまでの壊れ性能では実装されなかったと思う
バランスを壊さない程よい性能のオデゴンさんほんと好き
ラードラを潰すと他の多色も凄まじい被害を受けることになるから正直めんどくさい存在ではある
覚醒進化でスキラゲ意欲を否定して
モンポ龍で他のリーダー向けキャラは否定された
モンポの仕組みを導入せざるをえないほど曲芸後は売上低下したんだろうけど
コツコツ自ら築き上げた仕組みを崩してお金に変えていく様は悲しいな
ガチャのインフレの過熱ではなく、客を遊ばせる事で利益を上げる奇跡のソシャゲだったのに
耐久が軒並み死んじゃったからねぇ。簡単に発狂させすぎ。割合ダメ多用し過ぎ。敵固くし過ぎ。くらったらどうせ死ぬし。みたいな攻撃だし過ぎ。耐久パだったらギリ耐えれる位の痛さにしろよ
回復倍率を付けたことを除けばシヴァドラの方向性は悪くなかった
ガチ攻略方面じゃなく簡単な発動条件で周回性能を高くすれば廃課金勢は満足しただろうし
既存のキャラも死なず今後の新キャラや究極キャラにも期待が持てた
あの覚醒バステトすらわりと三日天下で
どこにも基礎の倍率が掛からない以上
モンポ龍がいればもう趣味以外で出番ほとんどなくなってるしな
ラードラ禁止ダンジョンをデフォにするしかない。
ってこれ曲芸の時も言ってたわ
自主的に縛りゲーしなきゃつまらんゲームだからね
最強厨は今後このゲームを楽しめることはないと思うよ
モンポ竜でよくね?という思考停止のバカを生み続ける時点で曲芸からなにも反省してないよな
曲芸の時はこのゲーム全体がインフレする以外この状況を打開する方法はないって言われてて、実際運営はインフレを選択して自体を収集させたわけだけど今ラードラに合わせてインフレを起こしたらどれだけのユーザーに見放されるだろうか
ラードラが最強なのは間違い無いけど闘技場で使うくらいでほとんどお留守番してるわ
そんなに目の敵にする存在でもなくね?って思うけど
ガチャキャラさえも覚醒終わった旧西洋が使われなくなってる時点でバランスも糞もないだろ
降臨キャラも強さまばらだし初期の頃使ってた魔剣士女の子だって凡庸性あるエキドナしか息してない
これがバランスとれてるって言えるんですかねぇ
超覚醒出すしかないな
なお最初の犠牲者は旧西洋の模様
確かにモンポ龍いなければなかなかのバランスだな?
想像すると新キャラ実装も究極実装も今よか盛り上がりそうだ
実際モンポ龍ゲットした後のガチャ欲の下がり方は異常
白猫のバランス感覚よりは幾分マシだ
ラードラ絵きもくて下手くそご用達って感じでいいじゃん
理不尽な先制や敵の連続行動をやめれば、ここまで大きなインフレは起きなかったろうけど。
実際、今の状況でバランスとれてると思うのは、かなりの課金で、ある程度キャラが揃ってて、かつ6コンボ安定、スキルマ前提じゃね?
将来的な利益を求めるなら、もっと初心者でも出来る環境を作れよ、と。
とりあえず、理不尽先制などを踏まえた推奨HPをダンジョン毎に表示するようにしてほしいけどね。
ゼウス降臨リニューアルまだなん?
もう1回俺達に良い意味での絶望を与えてくれや...
ラードラ強いけど編成難度高すぎだわ
凡庸性(ぼんようせい)じゃなくて汎用性(はんようせい)な
あんまり言われないけど回復より攻撃2.25倍の方をつけるべきじゃなかった
そしたらある程度火力が出る割に耐久力もあるシリーズになってたのに
ラードラは曲芸炎上を見事に爆発消化させたと思う
振り返ってみると「僕の考えたさいきょーオリジナルキャラクター曲芸士!」 「バランス崩壊?はい?してませんし?」 →「凄い火力出るわ、つえーぼくの曲芸士ww」っていうあのド阿呆のせいじゃん。
文句言ってるやつほどMPD使ってるやん?
ゲームバランスが崩れると思うならMPD使わんかったらええやん?
曲芸炎上がインフレで沈静化したというよりも
ボヤを誤魔化そうとして大火事になったようにしか見えません
去年以前に実装されたリーダーはまともに高難易度ダンジョンクリア出来ないんだが
今年一年でどんだけインフレ起こしてるんだよって話
みんな気付いてるんだろ?ほんとに強いのはラードラではなくカーリーだという事実に!
このスレに書き込んだうち、どれくらいの人がラードラ所持してるんだろうなぁ
クリアマークがついたダンジョンじゃないとモンポ竜は使えませんとかにしたら良かったのにな。
正直言って毎回全色+回復揃えられるような超能力者基準でバランス取られても困る
マインドシーカーじゃないんだから
ラードは馬火力は当然として、回復倍率あるから耐久余裕なのが壊れだと思う
バステトが三日天下とはエアプ以前に脳障害レベル
しかし今バステトがGFで出たとしてもゼロからサブ揃えるほどではないし
これまでの木台頭の流れがあってこそだな
ラードラは快適さも安定度も違うから私財を投げても今揃える価値がある
全部ハタってやつが悪いんだ
たぶんこれからはインフレ鈍化するけどな
最近のコラボ最強枠はみんな上の中くらいの性能だし
ラードラでとりあえずインフレ頭打ちにしたんじゃね
まあ新MPがどう来るか次第だが
ゲームを壊してでも絞れるだけ絞ろうっていう拝金主義に走っていると仮定するなら
新MPモンスターは間違いなく投入してくるよ
ガチャの目玉を新しく何種類も用意しなくともMPのために被っても回すようになるし
どっちみちラードラ扱えるパズル力ないからどーでもいい
運営が火消しで曲芸はぶっ壊れじゃありませんと公式コメント出した曲芸とほったらかしのラードラじゃあ格が違うんだよなあ
おわかり?
ラードラはテンプレ揃うと多色の入門編といえるくらいパズル楽な部類だぞ
被り救済って名目のシステム使って壊れ性能のキャラだすこの運営ほんと頭山本大介
性能そこそこ値段もそこそこでええのに
MPのためにガチャ引くとかよくよく考えたらほんまアホらしいで
曲芸が出てもダンジョンのレベルは上がらないと思ったんだけど
既存キャラを少し強くしてさらりと数倍難しいダンジョンを実装していったよね
ぶっちゃけモンポ龍はいらなかったよな
見た目も購買意欲わかないし30万払う価値があるとも思えないまずポイントがないw
買えるけど後から強いの追加されると思うと軽く使えないし
まあモンポ龍はいいとして今のインフレを引き起こした元凶の曲芸だけはマジ許さない
もうすでに※に出てるけど、クリア済ダンジョンでのみモンポ龍使用可にすればいいっていうのがいいと思う。
他モンスターのリーダーとしての使用は劣化モンポ龍になりつつある現状で他リーダーにも存在意義が産まれるし、パズドラの欠点である周回のめんどくささは現状の通りモンポ龍で緩和できる。
ラードラこそ闘技場並みのダンジョンドロップで出すべきなんだよね
覚醒とスキル上げにたまドラ、ピィ使用不可にすれば石も回収できる
すべては30万トンスルポイントが悪い
144倍率で回復補正付きとか、そりゃ買うわ
モンストチェイサー297が早く拘束してくれることを祈る
むらいもラードラ手に入れた事だし、降臨チャレンジは面白くなくなるな。
インフレに不満がある訳じゃなくてミサワしたいだけでしょ?
モンポ龍持ってる俺たちヌルゲーでつれーわーマジつれーわー
いいな~モンポ龍買えない人は適度な難易度で遊べて~