464: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 00:57:06.71 .net
今日てか昨日初めてマルチして久しぶりにヨミ使ったらうんちパズル過ぎて泣いたわ
467: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 00:58:22.98 .net
>>464
ヨミこそ練習だなぁ
5個消しをどう上手いこと処理するかですよね
指多いからすぐ慣れるはず
468: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 00:58:36.51 .net
ヨミで7コンボ難しいよな 安定しない
502: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 01:26:42.73 .net
ヨミのLS完全に決めたときの気持ちはミサワの
ッターン!
だわ
470: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 01:00:07.08 .net
ヨミはあと一個コンボってとこでいつもミスって結局6コンボになっちゃう
523: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 01:48:24.51 .net
ネプドラの6コンボも全く安定しないんだよなぁ
それどころか5コンボでもミスる始末
489: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 01:14:54.91 .net
大國をずっとリーダーで使ってきたおかげで平均6コンボまでようやく到達しました
497: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 01:21:10.33 .net
エスカマリとかで闇ドロップが多くなりすぎた時にも5個消しとコンボを上手く組める人凄いと思う
500: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 01:24:23.46 .net
アヌビスを使いこなせるようになったらパズドラはゲームクリアしたに等しい
504: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 01:29:22.46 .net
アヌビス使いこなすにはまず整地できるようにならんといかんな
495: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 01:20:02.90 .net
アヌビスとか絶対運絡むしな
ラードラは楽しいよ
480: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 01:07:47.03 .net
ラードラの下から積んでいくのに慣れるとウェイ組みながらはまだしも五個組みながらコンボはむずい
508: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 01:33:41.07 .net
多色はサクヤ使用期間が長かったから他の組み合わせだとなんかパズル組めないわ
どうしても闇ドロップだけ仲間はずれしてしまう
476: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 01:06:02.37 .net
覚醒が無かった時代は長考してたけど今は本当にしなくなったな最悪力技パズルしたらなんとかなるし
最後に考えたのはラーでサタン行った時かな
483: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 01:11:32.79 .net
覚醒ないときのラーとか麒麟は指定色5コンボでギリだから次の盤面詰むんだよなあ
494: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 01:18:05.05 .net
なんかこの感じ、格ゲーに似てる気がするなあ
触りやすいキャラで覚えたテクニックは他キャラでも応用できて、特殊キャラのテクは他で使えない感じ
481: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 01:08:53.85 .net
ヨミは従来のパズル力とは違うよね
形を意識しないと組めない
久々に使うと愕然とする
479: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 01:07:33.18 .net
ヨミはかなり特殊な部類だと思うわ
他に応用が利かない感じがする
492: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 01:17:06.76 .net
マルチヨミで十字に5個消してる人に出くわしてびっくりしたことあるわ
511: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 01:35:13.67 .net
俺のよくやるヨミ、例えばこんな盤面があるとしたらとにかくまず下1列で3×2コンボ並べる→その上で闇5を横並び
ここまで高速で出来ればあと3コンボはわりとどうにでもなる
514: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 01:40:12.23 .net
>>511
まず右下に回復泥が並ぶあたりから理解できないw
530: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 01:54:31.61 .net
俺も>>511が基本だな
この方法にしてから最大コンボが増えたのを感じる
ヨミ楽しい
580: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 02:14:06.78 .net
>>530
実際こんな盤面来たら
中段左の緑もって始めるけどな
512: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 01:36:29.85 .net
下から2列目で横並びに闇5を作るってのがミソ
516: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 01:41:37.43 .net
>>512
そりゃ二列目に闇大けりゃそうするでしょ
521: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 01:44:30.78 .net
>>516
確かにこれたまたまこのアプリ開いたときに闇がここに固まってたからだけど
割とどこに散らばってても不思議と下から2列目だと集めやすいんだ
やってみるとわかる
473: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 01:00:37.57 .net
せっかちな性格でパッと見てとりあえずドロップ動かしながら考える派だから複雑なパズルは無理
474: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 01:02:18.48 .net
>>473
これ
むらいの超長考眺めれれば組めるけど
475: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 01:04:33.42 .net
ヨミは縦に5個作ってちょうど5個ぐらいあるドロップでかぶせて、あとは4×5盤面で最大コンボ組めばいいだけ
結局コンボは型決めといてドロップの数考えるだけ
転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1450611464/
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