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『パズドラ』青おでんはスキルを固定ダメにしたら使えるようになるの?

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246: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/13(土) 20:49:31.09 .net

では青おでんさんの特技を教えてください


247: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/13(土) 20:50:26.13 .net

>>246
体力には自信があります!


251: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/13(土) 20:52:26.78 .net

>>246
モンポ貯金箱
新モンポ来るたびにドナドナの恐怖に震える役割
no title


252: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/13(土) 20:53:17.20 .net

青おでん確認したら4体居たわ
モンポ尽きたら2体まで売る予定


226: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/13(土) 20:39:20.81 .net

青おでんって不遇だな
変換もらってもいいのと違う?


228: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/13(土) 20:41:15.98 .net

青おでんは闇泥強が致命傷だったな
一旦付けた泥強は外さないだろうし・・・・・

水泥強+何個か水生成ならよかったのに


243: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/13(土) 20:46:47.50 .net

青おでんくっそ強いぞ泥強できるし回復もさらに列3~4個もある奴が弱いはずがない


229: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/13(土) 20:41:48.62 .net

青おでんは何度も修正あったしもういいでしょ
即モンポキャラとして一定の役割はあるんだし
急に複数詰み無双キャラになったりしたら禿げる人多数だよ


237: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/13(土) 20:44:13.56 .net

>>229
そんなの青ソニアで既にやったし構わんだろ


242: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/13(土) 20:46:38.53 .net

>>237
ユーザーの気持ちを考えるとちゃぶ台返しは少ない方がいいよ
萎えるシチュばっかりで人口減ってるんだし


248: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/13(土) 20:50:37.49 .net

>>242
どうせラードラには劣るし多少強化したところで売った層が後悔するとは思えない
青おでんは6wayの呪いで変換程度ならてまらないよ


288: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/13(土) 21:07:24.25 .net

青おでんみたいなやつってリアルにも居るよな
なんにも出来ないわけじゃないしむしろどれもそこそこできちゃうけど物凄く中途半端で埋もれるやつ


294: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/13(土) 21:09:47.74 .net

青おでんはおでんズで一人だけイケメンじゃなくなったのがつらい


302: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/13(土) 21:16:16.97 .net

青おでんさんイケメンだろ
ただ口髭も描いたげて…


240: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/13(土) 20:46:04.44 .net

青オデンは全体固定とかで役割もったほうがいいよ


245: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/13(土) 20:49:24.08 .net

青おでんは全体化と毒付けるだけで使い道は出来そう


681: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 08:02:17.22 .net

水は固定ダメージが(ダークサイドを除いて)誰一人居ないことが問題なんだよな
頼むから青おでんを全体固定ダメージにしてくれ…

全体10万固定ダメージ+こちらのHP2万回復+水闇ドロ強
青ソニアのようにフェス6の意地を取り戻してくれ…!!


686: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 08:05:10.03 .net

>>681
全体はあり得んな
てかいらなくね


688: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 08:06:22.35 .net

>>686
毒は状態異常無効で防がれるから駄目なんだよな
それなら固定ダメージの方が良い


685: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 08:05:01.57 .net

毒の赤おでん、固定ダメージの青おでん、という感じでな


690: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 08:14:40.45 .net

青おでんは継承来たらラーのボクシング教室に通うって言ってた


693: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 08:47:21.18 .net

山「青おでん固定ダメにしたらネプドラ売れなくなるのでNG いいからネプドラ買え」


697: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 08:49:18.59 .net

>>693
そんな自分勝手が通用すると思うな(怒)


699: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 08:51:35.32 .net

青おでんが固定ダメになったところでネプドラの代用になるかって言われたら怪しい


700: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 08:51:54.80 .net

さっきも言ったが毒は状態異常無効は状態異常無効で防がれるんだよ
固定ダメージくらい用意してやれよ


249: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/13(土) 20:50:50.24 .net

でもスクルドよりはサブで使われてるんだよな…


250: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/13(土) 20:51:35.07 .net

青おでんといいスクルドといいシェアトといい水星6のやつらは・・・


転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1455347839/

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[ 2016/02/14 15:02 ] 未分類 | TB(0) | CM(27)

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キルアの回復要因でたまーーーに使う。
[ 2016/02/14 15:06 ] [ 編集 ]

そもそもスキル上げがだるい
[ 2016/02/14 15:07 ] [ 編集 ]

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おっおお♪お~~っおおっお♪オ~~~ワド~~~ラ♪

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[ 2016/02/14 15:54 ] [ 編集 ]

毒か全体固定になってダンジョンのプレドラ倒せるスキルになれば使ってもらえるんじゃない?
[ 2016/02/14 16:03 ] [ 編集 ]

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今じゃ特殊降臨の青ソニパにすら青いおでんよりクリパウが採用される始末だぞ
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緑のおじさんは?
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[ 2016/02/14 17:13 ] [ 編集 ]

>緑おでんは完全に関羽の下位互換

運用の仕方が全然違うんですけど
下位互換の意味わかってる?

[ 2016/02/14 17:50 ] [ 編集 ]

運用方法が違うとおっしゃられましたが、緑おでんはいったいどんなときに運用されるのですか?www

えっと…すまん、緑ルイージでよくね?www
[ 2016/02/14 17:58 ] [ 編集 ]

社員全員でF5連打してるよ
[ 2016/02/14 18:50 ] [ 編集 ]

緑おでんは、チャレモの星なんだよなぁ・・・
[ 2016/02/14 18:51 ] [ 編集 ]

毒のほうがよくない?整地・スキブと一緒じゃん
低HPで状態異常無効とかおらんし
[ 2016/02/14 20:01 ] [ 編集 ]

毒が欲しいだけなら他のスキルの回転も考えるとネプドラでいいからいらないんだよなぁ
今は敵にいなくても今後いつ対策必須の相手が出るのか分からんのに、水に対応したスキル持ちが1体もいないってのが問題なわけで。
[ 2016/02/14 20:42 ] [ 編集 ]

固定ダメになったら、闘技場2周回用のソニリューネptに採用してやるよ。
[ 2016/02/15 00:04 ] [ 編集 ]

ああ!チャレモがあったかw
すっかり忘れてた。ごめんよ緑おでん
[ 2016/02/15 08:22 ] [ 編集 ]

敵モンスの攻撃強化とか状態異常無効状態を解除とかどう?
[ 2016/02/15 14:14 ] [ 編集 ]

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