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102: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/05(土) 02:03:45.34 .net
ヨルムンスキルマになったから適当にPT組んでフェンリル使ってみようとしたらフレに1人も居なかった
104: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/05(土) 02:06:54.88 .net
>>102
それな
143: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/05(土) 03:11:54.86 .net
わんわんは今はこれが精一杯
253: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/05(土) 07:43:05.09 .net
フェンリルってサブはヨルムンとガイノウト詰めでおけ?
257: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/05(土) 07:49:51.07 .net
ヨルムンガンド入れたフェンリルパーティ作ろうと思ってる。すでに使ってる奴いたらサブ構成どう。
フェンリル修正きて、実用リーダーになったよな
267: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/05(土) 07:59:29.99 .net
>>257
あれをリーダーとして実用できるなら相当パズル力高いと思う
274: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/05(土) 08:13:06.99 .net
>>267
フェンリルはパズル力いらなくね?
286: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/05(土) 08:28:44.65 .net
>>274
いらんかね?盤面大量に消してお邪魔目覚めでたくさん降らせ、そのお邪魔をいくつか残しつつ4~5色コンボは結構大変だと思うが…
271: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/05(土) 08:09:01.47 .net
フェンリルパズル難しすぎるリンシアなんて目じゃない難易度で笑ったわ
275: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/05(土) 08:15:43.46 .net
お邪魔9消しから5色とかやってるんだろう
わんこでよくね?
142: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/05(土) 03:08:50.89 .net
フェンリルってぶっちゃけ多色いらなくね
144: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/05(土) 03:14:46.85 .net
>>142
お邪魔倍率なんてクソな条件もらった事がそもそもまちがい
139: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/05(土) 03:06:35.70 .net
フェンリルパーティこれでやってみたい
まあフェンリルのスキラゲが終わってないんだけど…
141: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/05(土) 03:08:22.64 .net
こんなゲテモノだらけのパーティにぶちこまれるアマテラスちゃん
300: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/05(土) 08:44:29.04 .net
ヨルムンガンド性能はいいんだが、木属性なことに違和感ある。フェンリルとヘルも闇属性だし闇水だと思ってたわ
334: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/05(土) 09:09:22.61 .net
ヨルムンガンドはフェンリルよりラー麒麟アスタで使うやつのが多いだろ
965: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/05(土) 00:51:48.26 .net
遅延販促とフェンリル押しのために生まれたモンスター
上手いから構わないけど
850: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/05(土) 00:11:36.41 .net
フェンリル流行らせるために難易度低くした可能性
859: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/05(土) 00:13:35.67 .net
>>850
わざわざそんなの出さないわ
全階層先制お邪魔でもやってこないと
870: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/05(土) 00:15:52.48 .net
>>859
逆やで
フェンリルに合うサブやから取りやすくさせたんかなって
872: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/05(土) 00:16:57.79 .net
>>870
これだろうなぁ
861: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/05(土) 00:14:15.46 .net
もはやデフォでお邪魔落ちてくるレベルじゃないとフェンリルの時代は来ない
392: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/05(土) 10:13:55.58 .net
フェンリルのサブにはwお邪魔変換で消した属性の目覚めで10ターンあれば最強になれる
転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1457107011/
転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1457072209/
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LSとスキルが一見噛み合っているようで相性最悪だもんな…
超高倍率なんていらないから使いやすくする方向に修正しちくり
最後のSS見たけどアヌビスなら闇の複数コンボで400倍でももっと火力出るし
わざわざ盤面にないお邪魔作る必要も無いし
そもそも火力過剰だし
アヌビスでよくね
お邪魔推しのゴリ押し本気でウザイからこれっきりにしてくれ
デメリットあり高火力は1.2匹いれば充分、降臨、フェス限、ガチャ限で量産されても使い道に困るだけだわ
多色考えずにお邪魔だけ消してりゃ超高倍率じゃないし使いやすいだろ
お邪魔3個消し闇3個消しの計6個で16倍
ホルスは4色12個消しで16倍
フェンリルなんて、即、モンポにしたわ。
お邪魔絡んでる時点で、いらない子。
やってみた奴は分かると思うけど、予想以上に火力無いぞ
アヌビスに勝ってる所が無い
お邪魔入りなのは別にいい、ただスキルとLSをちゃんと考えーやってだけ
使いにくいから火染めにして赤ソニからのヘパイストスで遊んでるわ
はいはい、どうせ今回もフレいなくて使えないからどうでもいいよ
この誰一人得しないクソシステムがあるかぎり面白いキャラなんて何万匹出しても意味ない
ただでさえ使いにくいのに多色も混ぜるとかどんだけー
趣味パで使えるくらいではあるから良いじゃん。もっと救済しなきゃいけない奴らいるしこれくらいで文句は出ない
趣味パなんてフレンドに沸かなきゃ意味がない
ホルス比較対象にしてる子いるけど大丈夫?
普通なら盤面に無い&消しても何も起こらないお邪魔を使う時点で産廃なんだよなぁ。
いくらなんでもこの能力は考えなさすぎでしょ。