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356: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/09(土) 02:51:27.64 .net
ハヌマーン20上げ…?20?!
357: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/09(土) 02:55:24.63 .net
20上げ・・・さすがにドン引き
361: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/09(土) 02:57:38.55 .net
20ワロタ
362: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/09(土) 02:58:12.44 .net
20?またまたご冗談を'`,、('∀`) '`,、
359: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/09(土) 02:56:59.96 .net
1Fだから20上げでもいいよね!!!
あの
スタミナ……は……
それともあれか、
マルチスタ半すぐ来るのか?
364: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/09(土) 02:58:40.90 .net
マルチスタ半来たら20上げでも実質10上げやん
ぽかぽかやね
・・・なわけあるか!!!1
370: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/09(土) 03:06:48.19 .net
20上げとかギガグラ時代じゃないんだしまたまた御冗談を
えっ、本当...
580: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/09(土) 11:11:13.80 .net
ハヌマーン1フロア20上げかよ...
面倒だからクリアして放置だな
392: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/09(土) 03:45:29.48 .net
ハヌマーンの初期ターン22だから本当に20上げだな
あと契約龍はリューネと同スキル持ちでスペダン龍にしては珍しく副属性付き
そのうちリューネの究極素材になるかと思ったけどフェス限のただの究極にわざわざコレ要求されることは無いはず
495: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/09(土) 09:40:15.99 .net
ハヌマーン解析来たけど案の定先制遅延きたな
てか大したことなくね?
500: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/09(土) 09:49:28.01 .net
>>495
よわくね?
501: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/09(土) 09:52:40.84 .net
>>500
マイティもないしな
威嚇持ちに遅延対策のスキル継承と遅延耐性で遅延対策すれば余裕そう
そこまでしなくても勝てるだろうけど
497: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/09(土) 09:44:53.41 .net
15遅延とか10遅延とかなんなんもう
502: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/09(土) 09:52:52.34 .net
シヴァドラでwayして終わりやな
503: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/09(土) 09:53:18.80 .net
ワンパン余裕だな
遅延しようが多色の敵じゃない
505: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/09(土) 09:55:20.77 .net
100万以上吸収やぞ
509: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/09(土) 09:58:00.17 .net
まじかよ全員で90万出せば勝てるな(
暴論
510: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/09(土) 09:59:31.35 .net
副属性もあるんだからワンパンはそれほど難しくないだろ
511: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/09(土) 10:00:21.96 .net
超地獄だからそんなもんだろう
512: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/09(土) 10:01:38.65 .net
この編成で1列含めた3コンボでこの火力だからワンパンできるな
転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1460110961/
先制10ターン遅延と100万吸収とかハヌマーン害悪かよ(´^ω^`)
ハヌマーンこれせんせい10t遅延くんのひたすら周回だるそう
ハヌマーン降臨でのスキル遅延10ターンはこの際良いんだよ、問題はこいつがチャレダンとかに出てくることなんだよ
とくにこいつインドだろ?ハヌマーンの後ろにシヴァとかヴィシュヌとか、もっと言えばカーリーとか置かれたらどうしろって言うんだ
ハマヌーン解析通りならカーリーに継承なり遅延なりつけて初手打てるようにすれば6色6.7コンボで終わりじゃね…?
※こちらの情報は一部非公式情報です。変更になる場合もありますのでご注意ください。
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もうユーザーを楽しませる気は無いらしい
経験値効率高いとかあればいいんだけどな
流石にデビラは越えられないよな
LFシヴァドラ
おでん×3(ヤマタケ×3)アレスでアレスに適当に継承させて遅延4個つければ速攻やろ
大したことなさそうだなぁ
10上げなら周回して複数作るやつ多かっただろうに…
20上げなんかほとんどが石回収して終わりやろ
原点に戻ってパズルを楽しんでもらえるようにしてみました(テマ本)
インドラヴリトラ覚醒の餌だろ
もう勝手にやってくれって感じだわ
ホントにこれでユーザーが楽しめると思ってんのかな
やる気なくなる一方なんですが
前回の何が酷いって、唯一期待できたマルチスタ半が未だに実装されてないってこなんだよなぁ‥
1階層じゃプラマラ的にもまずいしな
最低でもプラス5落ちとかなら20上げでも回る気力が生まれたってのに