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『パズドラ』キラーを強い順に並べたらこんな感じであってる?

160_201604191452120fa.jpg


849: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/13(水) 16:24:24.44 .net

神キラー>>悪魔キラー=ドラゴンキラー>>>>体力キラー>攻撃キラー>>バランスキラー>回復キラー

こんな感じ?


863: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/13(水) 16:29:53.53 .net

>>849
神キラーは悪魔キラー以外だな…吸収してくるの大抵神タイプだし
パールちゃんは99ターン戯れることが不可能じゃないけど、ヴィシュヌはどうしようもない(´・ω・`)


852: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/13(水) 16:25:07.57 .net

>>849
一番下に玉カスキラー追加で


851: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/13(水) 16:24:54.42 .net

あ、たまドラキラー忘れてた


857: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/13(水) 16:26:29.29 .net

真のたまドラキラーは覚ラー


860: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/13(水) 16:28:59.67 .net

んでみんながキャラ揃い終わった頃に闇属性キラーとか出るんでしょ


856: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/13(水) 16:26:23.35 .net

バランスキラーってそんな刺さる奴いたっけ


858: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/13(水) 16:27:10.56 .net

>>856
スリーディア


859: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/13(水) 16:28:20.57 .net

ヘルメットちゃん
刺さった結果回復するが


875: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/13(水) 16:39:03.01 .net

水に体力キラーはほんと欲しい
闘技場でメイメイ引いた時の絶望感…次グリザルだし


887: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/13(水) 16:45:53.92 .net

>>875
これはある
水染めユウナでメイメイ出たら対カーリー用の宝石エンハ使ってしまうわ


854: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/13(水) 16:25:54.04 .net

吸収持ちのせいで素直にキラーあっても喜べないことあるからなぁ


855: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/13(水) 16:26:21.26 .net

何もかもヴィシュヌが悪い


870: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/13(水) 16:34:35.93 .net

個人的にはヒカーリーに刺さる回復キラーは悪くないと思うけど
体力キラーは覚醒メイメイに刺さるのがでかい
攻撃キラーはヴィシュヌにまで刺さっちゃうのがなぁ


866: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/13(水) 16:31:08.97 .net

その点比較的厄介な敵に発動して吸収で邪魔にならないドラゴンキラーの有能さ


884: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/13(水) 16:42:10.80 .net

神ドラゴンはリファイブも爆発するしね


882: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/13(水) 16:41:04.91 .net

超極限ドラゴンラッシュってドラゴンキラーで行けば余裕?


883: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/13(水) 16:42:09.68 .net

>>882
むしろイルシックス対策の方が重要


871: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/13(水) 16:37:40.82 .net

火ハクのキラーって闘技場ではとんでもなく有用なんだな
闇カーリー→神キラー+ドラゴンキラーで9倍
ヒカーリー→神キラー+有利属性で6倍


878: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/13(水) 16:39:23.54 .net

>>871
闘技場以外でもイオンドラゴンに9倍刺さるし可愛いし超有能やで


879: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/13(水) 16:39:56.95 .net

>>871
素材不足時に楽園行った時に大活躍だったわ
神キラーが四神にぶっ刺さる上にファガンが属性キラーキラー全部乗って18倍パワーでおじいちゃん大爆発


873: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/13(水) 16:38:40.19 .net

>>871
なおスタリンが来たらヤバくなる模様。来ないことを祈ろう


888: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/13(水) 16:46:17.73 .net

分岐四神はあとスキブと封印つくだけで不満はほぼなくなる。まぁくれないだろうなー(´・ω・`)


転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1460391284/

関連記事
[ 2016/04/19 15:06 ] 未分類 | TB(0) | CM(19)

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ご当地龍は半分ぐらい刺さったら駄目じゃん
[ 2016/04/19 15:08 ] [ 編集 ]

マシンェ・・・
[ 2016/04/19 15:12 ] [ 編集 ]

覚醒がデメリットになるのなんとかならんかほんと
お邪魔耐性とか
[ 2016/04/19 15:16 ] [ 編集 ]

最強シャンメイの天敵はヴィシュヌだな
[ 2016/04/19 15:19 ] [ 編集 ]

ハク単体が強くても高防御抜く意外じゃ、やっぱりエスカマリのほうかわ全体的火力高くなるのがね…
ハク明智で2色になるのは良いけど、いうてカマリ明智でも闇光回復の3色陣できるし
[ 2016/04/19 15:36 ] [ 編集 ]

誰もマシンキラーの話してなくて笑うわ
[ 2016/04/19 15:45 ] [ 編集 ]

ただの敵側タイプの都合かよ
[ 2016/04/19 15:54 ] [ 編集 ]

シャンメイでのヴィシュヌはほんとクソゲー。
回復目覚めてるから高確率で81倍キラーにされてしまう。
[ 2016/04/19 16:10 ] [ 編集 ]

シャンメイで覚醒メイメイって、火3個あればいいんだな・・・
ボーナスステージじゃん。
[ 2016/04/19 16:16 ] [ 編集 ]

キラー付いた強キャラ増えたらヴィシュヌ的なキャラ乱発するんだろうなあ
[ 2016/04/19 16:24 ] [ 編集 ]

威圧か暴圧の継承あればシャンメイでもビシュヌいける。
耐久は余裕だから(以前60ターンくらい耐久したことある),スキルためれる。
ただし,オチコンきた振り出しに戻ります。
[ 2016/04/19 16:46 ] [ 編集 ]

ドラゴンキラーもサダルメリクが地獄を見せてくれやがるんだよなぁ…
[ 2016/04/19 18:21 ] [ 編集 ]


これな。
ヴィシュヌ=闘技場=遅延持ってってる。から問題ない。あれで30万吸収とかだったら無理だが。
キラーってなると「ヴィシュヌがぁぁ」ってすぐ言うやつは、ダメージ計算ができないセンスない奴かみんなが言ってるからかキラーをそもそも効果的に使えてない。
[ 2016/04/19 18:22 ] [ 編集 ]

マシンじゃね?いまんとこマシンでダメ吸収おらんし、今後もくるとは思えない。
現時点、マシンゼウヘラでセフィロス暴れとるし。
メリットもデメリットも特にない感じがちょうどいい。
[ 2016/04/19 18:26 ] [ 編集 ]

シャンメイ vs ヴィシュヌ は、等倍で1列プラス5コンボくらいで100万手前くらいだったような。
[ 2016/04/19 19:06 ] [ 編集 ]

あんまりシャンメイ強い強い言ってると超究極ヴィシュヌとか出されて無理ゲー化しそう

まあキラーだけ覚醒させなきゃいいんだろうけど
[ 2016/04/19 19:52 ] [ 編集 ]

今のところデメリットなしといえばドラゴンキラーと悪魔キラーかな?
[ 2016/04/19 20:49 ] [ 編集 ]

マシンはマシンヘラ降臨の青い機動龍がおる まぁ誤差やが
[ 2016/04/19 22:31 ] [ 編集 ]

エアプがダメージ計算が云々偉そうに言うなよw ヴィシュヌ戦でキラーが足引っ張るのは間違いないし今までの文脈からヴィシュヌに勝てないって話じゃなくてヴィシュヌが面倒くさいって言ってる事ぐらい分かろうな低能君
[ 2016/04/22 22:20 ] [ 編集 ]

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