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『パズドラ速報』シュウミンのLS倍率詳細&「獄氷魔・アグニ」のスキル詳細きたーーー!!!アグニと新フェス限3体の初期スキルターンも判明!

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初期スキルターン 18
経験値テーブル 500万

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初期スキルターン 18
経験値テーブル 500万

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初期スキルターン 15
経験値テーブル 999万

LS倍率
5個→2倍
6個→3倍
7個→4倍
8個→5倍
9個→6倍
10個→7倍

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初期スキルターン 8
経験値テーブル 500万

LSの倍率
3個→4倍
4個→5倍
5個→6倍
6個→7倍
7個→8倍
8個→9倍
9個→10倍

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初期スキルターン 14
経験値テーブル 500万

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初期スキルターン 13
経験値テーブル 500万

LSの倍率
4色→2倍
5色→4.5倍
6色→7倍

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初期スキルターン 16
経験値テーブル 500万

※こちらの情報は非公式情報です。変更になる場合もありますのでご注意ください。
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[ 2016/05/13 02:25 ] 未分類 | TB(0) | CM(31)

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5個消しと5個以上を同じに考えてる方が頭おかしいわ
5個以上は強化ドロ無くても良いし6個からは列が乗るけど5個消しはキラーとドロ強しか乗らない
ヨミドラとかでも5個で6倍だけど列絡めた6倍未満のPTより火力弱いだろ
 一番良くてヨウユウと必要数同じの11個7倍だよ
[ 2016/05/13 02:29 ] [ 編集 ]

ゴミ当確
[ 2016/05/13 02:36 ] [ 編集 ]

ラオウパ運用と変わりなさそう
コンボで4.5になるしまあいいんじゃないの
それ以上にワンパン目指せるし
[ 2016/05/13 02:36 ] [ 編集 ]

シュウミン少し欲しくなってきた
[ 2016/05/13 02:41 ] [ 編集 ]

アグニに木属性あったら降臨の中でかなり優秀だったろうなw
[ 2016/05/13 02:53 ] [ 編集 ]

最初に出たシャンメイが一番強そう
[ 2016/05/13 02:55 ] [ 編集 ]

闇アグニ覚醒多いし継承に良いな
[ 2016/05/13 03:04 ] [ 編集 ]

実質8個からじゃないと大した火力でなさそうだな
闘技場1すら安定しなさそう
[ 2016/05/13 03:06 ] [ 編集 ]

殴り合いに向いてないのに必要な光泥数多いのがネックだなぁ……
[ 2016/05/13 03:12 ] [ 編集 ]

これ光コンボの条件いらんやろ
耐久に倍率掛かってねえのに6-3で4.5倍とかコラボ金より弱いやん
光コンボなけりゃ、耐久があるやつと倍率が伸びるやつってわかりやすい差別化できるのによ
[ 2016/05/13 03:13 ] [ 編集 ]

ええ…なにこのゴミ
[ 2016/05/13 03:28 ] [ 編集 ]

ドロップ9個で何で分割するんだよ
9個だったら9個繋げて6倍だろ
分割して火力が上がるのは11個以上
[ 2016/05/13 04:00 ] [ 編集 ]

ヨウユウとのギャップに涙した
[ 2016/05/13 04:09 ] [ 編集 ]

Hp が高いだけの詐欺キャラ!
[ 2016/05/13 05:04 ] [ 編集 ]

HP7000ありきで調整されてるから回復0とかいう残念なことになる
いくらHPが7000あろうがHP倍率のシャンメイに遠く及ばんからな
回復力に関しては言うに及ばず
せめてスキルが軽ければ耐久力もカバー出来たんだろうけど
[ 2016/05/13 05:30 ] [ 編集 ]

オッス!オラ全然ワクワクしねっぞw
運営もなにがしたいかもうよく分からんな
も~ガチで潮時なんかな・・
[ 2016/05/13 06:25 ] [ 編集 ]

トールと組めばいんじゃね
[ 2016/05/13 08:00 ] [ 編集 ]

がっかりコメント多いね。
断言して良いくらい強いけどなぁ。
[ 2016/05/13 08:03 ] [ 編集 ]

ラファエルとアマテラスがピッタリハマる時点で『耐久できない』は流石にないわ
あと弱いって言ってる奴らはLFで4つ確保されてる列強化のこともちゃんと考慮に入れろよ
[ 2016/05/13 08:49 ] [ 編集 ]

やっぱ10個つなぎか
単列消しで3倍ってのあんまりじゃないか?
[ 2016/05/13 09:02 ] [ 編集 ]

シュンミンの一例プラス3個消しで20.25
10列強で約40、15列強で約50
ヨウユウの5個プラス3個消しで56.25
同じ9個消しにするとwayが乗る
この道中火力を強いと見るか弱いと見るかだな

無理に9個消し36倍にするとコンボ重ねにくいし一長一短
[ 2016/05/13 09:18 ] [ 編集 ]

シュウミンに目がいってみたいだけど白フェンリルやばくね?
[ 2016/05/13 09:22 ] [ 編集 ]

ピッタリはまってもアマとラファはスキル回しまくっても毎ターン使えるもんじゃないしやっぱり地の回復力が必要になってくる
アマとラファ両方いれるにしても回復倍率ないと常時ジリ貧になりそう
[ 2016/05/13 11:15 ] [ 編集 ]

光君子耐久できるようにするか、火力を出しやすくするかに修正しろよ
[ 2016/05/13 11:25 ] [ 編集 ]

最近はコラボで延命してきたが、流石にコラボの弾が尽きた

で、既存キャラは進化ペースが早すぎた結果、最近のほとんど進化情報が無い状況になってる

それに加え、追加する新キャラはフェス限でコピペばかり

マジで終わりが見えてきたな
[ 2016/05/13 12:05 ] [ 編集 ]

HPと回復に倍率のらないのにこれかあ
弱かないが光はラードラおるし要らんかなあ
[ 2016/05/13 12:47 ] [ 編集 ]

アマテラスとラファエル入れたら変換2枚とLFの6個生成で回さなきゃいかんけど
[ 2016/05/13 12:49 ] [ 編集 ]

さすがにゴミすぎwwwww
回復タイプのシャンメイがHP倍率持ってるんだし、こいつには回復倍率つけてやれよ
[ 2016/05/13 13:15 ] [ 編集 ]

強い弱いは置いといて…
こいつに30万使う気にならない。20万なら買う。シャンメイに90万なら平気で出せる。俺の価値観だとこいつの価値はその程度かな、お前らはこいつに何万の価値を感じてるのか…結論、欲しい奴は買え
[ 2016/05/13 13:18 ] [ 編集 ]

今からでも遅くないから、シンファを全ステ少し上昇にして、シュウミンを体力回復攻撃1.5倍にしてくれ
[ 2016/05/13 13:52 ] [ 編集 ]

うーん、何度見てもLSが副属性にすら被ってないとか理解できないわ
迷走とかいうレベルじゃねぇだろ
毒とかお邪魔LSと違って木を消せば火の火力が上がるってわけじゃないし
何がしたいんだか
[ 2016/05/13 13:55 ] [ 編集 ]

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