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『パズドラ』イザナギの上方修正に対するみんなの評価はどんな感じ?

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514: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:35:41.51 .net

イザナギwwwwwwwwwwwww


543: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:37:55.07 .net

イザナギさん……


519: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:36:10.27 .net

イザりんよっわ


520: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:36:14.07 .net

最大10.5倍ってwwwww


529: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:36:45.87 .net

10.5倍ktkr


536: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:37:16.96 .net

いやLSは覚醒でがんばってよ
完全劣化スキルをなんとかしたれよ


527: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:36:31.83 .net

イザナギそこじゃねえんだよなあ


525: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:36:23.85 .net

またイザナギが蹴られてる・・・・


531: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:37:00.39 .net

金玉の性能じゃないわ


530: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:36:55.14 .net

この闇イザりんの封印追加がもっと早けりゃなぁ


542: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:37:41.90 .net

インドラ難民だから封印追加地味に嬉しい


535: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:37:05.49 .net

イザリンは2度死ぬ


532: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:37:01.43 .net

イザナギはそれでいい


539: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:37:30.83 .net

no title

草生える


548: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:38:12.42 .net

>>539
上げられるようにって舐めたこと言ってんな


540: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:37:36.68 .net

これでこそイザりん
死体蹴りの象徴


549: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:38:12.43 .net

イザナギ愛されてんな


545: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:37:58.76 .net

イザナギは概念


551: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:38:29.67 .net

イザナギさんはこれからも安心して捨てられるな


582: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:41:10.72 .net

イザナギの不動のポジション


556: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:39:11.06 .net

まだ覚醒イザナギがあるから…


547: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:38:02.02 .net

覚醒イザりん実装の前に引いたのも嫌がらせなんだろうな


625: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:44:07.88 .net

え、イザナギつよくね?


560: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:39:22.74 .net

イザナギのどこがだめなんだよ


558: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:39:14.80 .net

イザナギのブレスうっとしいから消してマジで


554: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:38:56.26 .net

え、イザナギ普通にめちゃくちゃ強化されたと思ったんだが


566: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:39:53.80 .net

>>554
だよな?
ヒカマリぶっぱで大体消し飛ぶだろこれ


569: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:40:02.16 .net

>>554
めちゃくちゃ強化はされてる、けど駒が揃ってる奴らからしたら「こいつ入れるなら他入れるかな」って位置から動いてない


564: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:39:45.09 .net

よく見たら闇ナギLSすげーことになってやんの
HP条件が余計ではあるが


572: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:40:43.17 .net

イザナギつえーだろこれ


592: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:41:30.54 .net

光の3コンボで110.25倍の何処が弱いんだよ


606: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:42:30.57 .net

>>592
HP制限、ステ倍率なし
火のほうがリーダーとして強いと思う


619: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:43:45.77 .net

>>592
HP制限ある時点で先制割合ダメージのオンパレードの今の時代流行らない


641: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:45:00.40 .net

>>619
満タン制限のあるマシンゼウスが流行ってるのにか?


655: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:46:09.83 .net

>>641
それは常時回復倍率で復帰しやすいってのがあるからだと思うんだが違うのか?
ソロでやってるってなら知らんけど


698: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:49:25.05 .net

>>655
いちいちパズルで回復するような使い方してる奴おらんやろ


594: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:41:31.67 .net

hp80%以上維持しながら光2~3コンボとか無理やん
マシンゼウスでいい


604: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:42:23.97 .net

>>594
これ
強くしたのにその上がいるとか本当頭大介


645: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:45:08.59 .net

イザナギ光2列で49倍ならいいじゃん
hp制限クソだけど


614: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:43:30.20 .net

イザナギ強いやろこれ


635: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:44:46.85 .net

ハジナギやね


577: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/06/17(金) 18:40:57.66 .net

闇イザナギさんがリーダーで頑張れる可能性
食らわない前提ならオルファリオンよりいいんじゃね


転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1466145112/

関連記事
[ 2016/06/18 20:26 ] 未分類 | TB(0) | CM(19)

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HPの縛りなくなればもっといいんだけどな
[ 2016/06/18 20:44 ] [ 編集 ]

HP制限とかマシンゼウスとマシンヘラ以外ゴミ
[ 2016/06/18 20:51 ] [ 編集 ]

マシンゼウスは3つ4つで倍率出るから何とかなってるだけで
5個以下12.25倍のHP制限パなんてまともに運用できる訳がない
せめてイザナギが軽変換なら場所によっては使えただろうけど
[ 2016/06/18 20:53 ] [ 編集 ]

イザナギは日本の皇祖だから意地でも強くしない説
[ 2016/06/18 21:03 ] [ 編集 ]

手持ち大概揃ってる奴が壊れにしなくて良いけど強くしてほしいって言う程どうしようもない事はないわな
[ 2016/06/18 21:11 ] [ 編集 ]

イザナギを強くしてもらいたいとは思ってないけど、強くはない。
[ 2016/06/18 21:50 ] [ 編集 ]

ブレスとHP制限消えたら光最強候補だな
[ 2016/06/18 21:50 ] [ 編集 ]

火のほうは神縛りだけどツクヨミがかわいそうになるLSなんだけどな・・・。
回復倍率あるし火のほうがリダとしては使いやすいきがする嫁ナミいれれるし
[ 2016/06/18 22:18 ] [ 編集 ]

なんかよく分からないこと言ってる人がいますね
[ 2016/06/18 22:32 ] [ 編集 ]

一線級で使えなきゃ文句言う人多すぎ
ガチャで引いたやつ強化するちょっとした遊びでしょ
その割には珍しく色々やってると思うけど
[ 2016/06/18 22:41 ] [ 編集 ]

そうじゃないとフレンドに現われすらしないからな・・・
[ 2016/06/19 00:00 ] [ 編集 ]

光分岐の方カマリ突っ込めるし楽しそうだぞ
なんでも文句言う人はほんとわからんね
使い道は確実にできたっしょ
[ 2016/06/19 00:25 ] [ 編集 ]

マシンゼウスでいいとか廃課金目線すぎだろ
[ 2016/06/19 00:51 ] [ 編集 ]

BOXで眠ってるキャラがリーダーで使えるレベルに強化された事が重要なのであって
環境トップじゃないから駄目とか意味がわからん
光の方も色違いのプチヨミドラって感じで十分使えるだろ
[ 2016/06/19 00:58 ] [ 編集 ]

環境トップじゃないとフレに湧かないし、マルチにも来ないだろ
[ 2016/06/19 01:24 ] [ 編集 ]

光分岐で嫁カマリに寄生出来る様になって良かったじゃん。
[ 2016/06/19 01:25 ] [ 編集 ]

覚醒アポロンが神タイプなら使っていたんだが
[ 2016/06/19 09:13 ] [ 編集 ]

神エンハを継承枠として使おうとしてた俺としてはスキルターン短縮されるのはうれしいわ
[ 2016/06/19 13:32 ] [ 編集 ]

実装早くしろよ
[ 2016/06/19 14:57 ] [ 編集 ]

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