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『パズドラ』スキルUP確率の仕組みって実際のところどうなってるんだろ?

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296: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/24(金) 01:50:59.52 ID:P6Z5F2PF.net

なあなあイベントじゃない時スキルアップと大成功率2.5倍でイベント時3倍って大した差なくね?
もうこれからいつも4倍で良くね?


297: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/24(金) 01:51:48.92 ID:rfkFNXa3.net

>>296
合成常に等倍か


641: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/24(金) 12:11:40.59 ID:UOu+Yz0V.net

スキル3倍待ちしてたので本機とサブ機で合計40体近く食わせたのに1レベルも上がらなかった
ホントに3倍になってるのか?
まぁ仮にバグだったとしてもスルーだろうけど


646: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/24(金) 12:13:04.94 ID:P+7/RdYN.net

直後は等倍だろこれ


647: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/24(金) 12:13:57.93 ID:AAFEZ268.net

混ぜる前に再起動させるべき


644: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/24(金) 12:12:39.87 ID:P+7/RdYN.net

12時直後に一斉にみんな混ぜるからその一時間後くらいに3倍に反映させてるんじゃねえの


650: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/24(金) 12:15:52.11 ID:v6d3qKWI.net

我慢出来ずに2.5の時にミル10入れて3上げだったがあながち間違いではなかったようだ


651: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/24(金) 12:16:30.18 ID:1lKvVp+c.net

俺のラファエルが4/5だったらから適用されてるぞ


652: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/24(金) 12:16:59.67 ID:7jzzJlNc.net

30体入れて、1だけあがった、、


653: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/24(金) 12:17:32.28 ID:W5ZL/10G.net

五体に1くらいしか上がらん、これは二倍やな


656: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/24(金) 12:19:12.32 ID:Z+yZwHnS.net

メインサブ合わせて
リンシア20混ぜて1
ラファエル10混ぜて0

なんかアカン気がする


676: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/24(金) 12:37:42.24 ID:t7Li+jui.net

3倍だから上がる確率8%×3=24%
4混ぜれば1上がる計算だが果たして


681: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/24(金) 12:40:50.01 ID:g0t3FA/j.net

>>676
8%ってどっから出てきた数値なんだ?

昔暇な奴が検証してたけど、だいたい10%が基本設定だと思われているぞ
4倍時が32%って事になるが、そんな低くないだろ
体感でも4割はスキルアップできてるし


684: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/24(金) 12:42:16.56 ID:t7Li+jui.net

>>681
昔は10%って言われてたけど
最近の検証では8%って結果出てたよ


686: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/24(金) 12:43:14.77 ID:g0t3FA/j.net

>>684
4倍時に32%しか無いとか信じられないんだが・・・

その検証の動画とか記事って存在するかい?


701: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/24(金) 13:01:40.19 ID:t7Li+jui.net

>>686
そうかな?4倍時32%でやっぱりダイケやりやがったと思ったけどなー

なんかいくつか探したけど記事見つからなかったすまん


687: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/24(金) 12:43:49.92 ID:W5ZL/10G.net

いや、やっぱり十体に1位しか上がらん


730: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/24(金) 13:17:50.73 ID:SabLFUWE.net

イベントでスキル倍率が上がっても
1日は我慢する事にしている
変わってすぐはあまり上がらない印象がある


743: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/24(金) 13:22:35.56 ID:YPKmHCvH.net

>>730
思うんだけどスキラゲ確率って一定時間内の全合成数が母数じゃないの?
そしたら3倍期間でも通常の3倍の合成がサーバーのほうに来たら
通常と確率変わらないことに


746: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/24(金) 13:24:43.35 ID:t7Li+jui.net

>>743
何の3倍とは言っていない……!

ですね


767: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/24(金) 13:39:18.80 ID:YPKmHCvH.net

>>746
ちょっと書き方おかしかった
通常1時間に全ユーザーがスキラゲ合成したうち100スキラゲできるとする
これが3倍期間には300スキラゲになる
でもいつもの何倍もスキラゲ合成が殺到すれば確率が下がることすらある
こんな感じ?


770: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/24(金) 13:42:49.95 ID:5eXSQeay.net

>>767
前にそれ書いたら
このスレの奴に、パチンコ中毒のおっさんと同じ事言ってるって言われた
ソシャゲ中毒とパチンコ併発してる奴には言われたく無いと思いましたまる


778: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/24(金) 13:48:02.75 ID:YPKmHCvH.net

>>770
体感的に合ってるよな?
3倍期間だウェーイってみんなで一斉に合成するとスキラゲできない


776: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/24(金) 13:46:47.29 ID:F4ch0M5h.net

>>767
それはちょっとおかしすぎるな
普通確率というのは試行回数が多いほど本来の確率に近くなるはずだから


794: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/24(金) 13:51:42.90 ID:YPKmHCvH.net

>>776
だから確率で決まってるわけじゃない説なわけよ
スキラゲできる絶対数が決まってんの


797: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/24(金) 13:52:06.53 ID:LjvXIRu6.net

>>794
根拠は?


803: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/24(金) 13:54:24.08 ID:YPKmHCvH.net

>>797
みんなで一斉にスキラゲすると上がらない、これ


808: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/24(金) 13:58:16.02 ID:LjvXIRu6.net

>>803
根拠なし、か


812: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/24(金) 14:01:08.16 ID:YPKmHCvH.net

>>808
感じろ


816: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/24(金) 14:03:07.77 ID:LjvXIRu6.net

>>812
だってそれは現状であってなんの根拠でもないじゃん
説を唱えるのはいいけど、せめて明確な理由付けくらいなきゃ話にならんよ


826: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/24(金) 14:07:37.86 ID:YPKmHCvH.net

>>816
そりゃここで大規模アンケでも取らなきゃミリ
根拠もってこれるのガンホ社員しかいないじゃん


883: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/24(金) 14:52:30.40 ID:ASIhobCV.net

>>826
通信切ってもスキル上げできる
はい論破


899: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/06/24(金) 15:11:57.97 ID:t7Li+jui.net

>>883
またまたぁ
通信切ったら混ぜることできんだろ~

とはいえ、時間あたりのスキルアップ絶対数の上限が決まってる説はなさそうな気がするな
アップ率2倍の時は20%、アップ率2.5倍の時は25%で上がるって検証はそれなりにあるし

ただ、地下鉄とかで通信状況良くない時は上がりにくいたいかんはある


転載元
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1466688690/

関連記事
[ 2016/06/25 23:06 ] 未分類 | TB(0) | CM(25)

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はい論破とか言っときながら間違い指摘されて赤っ恥んごwww
[ 2016/06/25 23:09 ] [ 編集 ]

論破の彼は何をしたかったのか…
[ 2016/06/25 23:14 ] [ 編集 ]

もう完全にピィに切り替えてる奴少なく無いんじゃないか?
[ 2016/06/25 23:24 ] [ 編集 ]

パズドラの場合は一体ごとにスキレベが上がる抽選が行われるから一気に食わせても一体ずつ食わせても確率は変わらないはず。あと基本確率が8%程度か10%程度かは誤差の範囲
[ 2016/06/25 23:36 ] [ 編集 ]

上限が決まってるとかなんで運営がわざわざそんな面倒くさいことしなきゃなんないのか

説作ってるやつって半端な知識で適当なこと言ってるやつ多いよな本当
[ 2016/06/25 23:41 ] [ 編集 ]

自分はディオス3体を3倍時に作った時に139体で完成したから約30%って出た。
等倍だと10%であってると思う
[ 2016/06/25 23:58 ] [ 編集 ]

混ぜる時通信できなくてタイトルに戻されるのなんてみんな経験してるからな
[ 2016/06/26 00:03 ] [ 編集 ]

意味不明な理論で草
ソシャゲのやり過ぎで頭おかしくなってるとちゃうん?
[ 2016/06/26 00:38 ] [ 編集 ]

乱数は偏るからあがらないときはやめておいたほうが吉
[ 2016/06/26 01:15 ] [ 編集 ]

自分のきもち悪い理論持ってるやつは万単位で検証してから言って
よくもまぁ似たような話題を昔から永遠話しづつけられるね
[ 2016/06/26 01:28 ] [ 編集 ]

まぁ
満足な結果報告よりも不満な結果報告の方が書き込まれやすいんじゃないの
いい結果はいちいちレスる気にならないけど、ムカつく結果は愚痴混じりでつい書き込んでしまう
その結果、上がらねーってレスが溢れて信憑性が濃くなっていく
結局のところ癌の関係者しか分かんないことだけど
[ 2016/06/26 01:45 ] [ 編集 ]

永遠×
延々○

今の気持ちを二文字で
[ 2016/06/26 01:47 ] [ 編集 ]

俺恥
[ 2016/06/26 01:51 ] [ 編集 ]

こんなん運だよ
上がる時は上がるし、上がらない時は上がらない
全然上がらないとか言ってる奴だってどうせ4/5ぐらい経験したことあるだろ
[ 2016/06/26 02:31 ] [ 編集 ]

その時その時で、「基本確率を毎回適当に変えて、そこから「3倍ですww」とやってると思ってる。」
アマテラスにヤタガラスを2,5倍の時に5匹混ぜたら、一気に5上がったりしたが、苦労して集めたハヌマーン25匹を4倍の時に食わせたら全スルーだった。
流石に
運がとうのと言うには無理があるわ。確率表記してないから、癌は昔からやりたい放題だからな。
[ 2016/06/26 03:05 ] [ 編集 ]

ROの時に散々運営が不正をやりたい放題してたからな。信用しろって方が無理。
[ 2016/06/26 03:08 ] [ 編集 ]

確率は収束するからな
施行回数25ごときで確率操作だの聞いて呆れる
[ 2016/06/26 03:52 ] [ 編集 ]

僕が言いたいのは永遠
[ 2016/06/26 05:29 ] [ 編集 ]

ガチャと同じで確立表記されてないんだから無駄。

ついでに言うと確立下げられたからって混ぜるのをやめるって選択肢がないので俺らは運営の掌で踊らされるしかないわけよ
[ 2016/06/26 06:19 ] [ 編集 ]

なんぱーでも平等やねんから文句言うな頭悪いな。
[ 2016/06/26 06:45 ] [ 編集 ]

30スルーとか盛りすぎな気がする。「スキルアップ○○倍」って書いてない時に混ぜたんじゃね?大成功2.5倍とか2倍とかはスキルレベルアップは等倍だからな。
[ 2016/06/26 06:52 ] [ 編集 ]

自分の運の無さを他人にぶつけてはダメよ
[ 2016/06/26 10:57 ] [ 編集 ]

とりあえず確率でアップのうちはクソ
スキラゲも経験値制にしろよ
[ 2016/06/26 11:14 ] [ 編集 ]

ディオス4体 ディオス かつ丼 ベオークで作ったけど2.5はやっぱ体感上がりにくくてすぐに混ぜるの止めたわ。3倍時もムラが合って、連続スルーされたら切って時間置くようにしてる。上がるときはアホみたいに上がる。ホント意味わからん
[ 2016/06/26 12:26 ] [ 編集 ]

仕組み的な話とか検証は置いといて、ジンクスレベルなら言ってる事は分かるかな。

ガチャも、何となく皆が引く開始直後〜12時間くらいは金率も良いキャラ出るのも
確率低いイメージあるわ。
開始3日後とか一週間後だとポロポロ良いの出てるなぁてイメージ。

そういうイメージ持ってると、全体的に時間あたりの金率とか成功率決まってんのかな?
とか思った事はある。
[ 2016/06/27 01:01 ] [ 編集 ]

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