784: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/06(火) 07:39:57.39 ID:tQnepToh.net
セラフィス戦でラファエル→カーリー使って根性発動させたら死んだんだかおかしい?
786: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/06(火) 07:42:13.60 ID:VrSNooiw.net
何か余計なスキル使ってラファエルの無効上書きしたとか
787: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/06(火) 07:43:02.31 ID:tQnepToh.net
>>786 789: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/06(火) 07:44:22.62 ID:VrSNooiw.net
>>787
イシスか闇メタのスキル使ったんじゃないか?
ラファエルは2ターンだから残り1になってるのもおかしいし
790: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/06(火) 07:45:27.13 ID:tQnepToh.net
>>789
マジだ すまん ゴミやった もう一回行ってくる
闇メタ忘れてたわ ありがとう
791: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/06(火) 07:45:38.53 ID:jknQiJ3I.net
間違いなく嬉々として闇メタでドロップ強化した奴だ
793: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/06(火) 07:50:30.04 ID:idRtHxcp.net
総ツッコミ
794: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/06(火) 07:50:46.33 ID:BGP6U+Zp.net
まぁでも対象より弱い効果で
上書きされる仕様は如何なものかと思うけどな
今更だけどさ
796: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/06(火) 07:54:18.57 ID:6TFIHhg9.net
エンハ+威嚇みたいのもあるし、そこは仕方ないんじゃね
797: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/06(火) 07:55:11.34 ID:apes5l/R.net
同じ防には軽減率を指には+-の時間を表示するくらいはほしいわな
798: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/06(火) 07:56:24.98 ID:SWmCswT0.net
把握しとけば済む話じゃん
ゆとり脳怖い
800: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/06(火) 08:01:37.89 ID:nMaX9FOX.net
>>798
ゆとり脳てw
把握しとけば済むは済むけど、そういうとこをユーザに委ねずに済むのがいいUIやで
目覚めのマークいじるよりそういうとこ変えて欲しいわ
799: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/06(火) 07:59:37.19 ID:3uYW+Oss.net
スキル使用時に発動するリーダースキルも今スキル使ったかどうかわかるようにしてほしい
804: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/06(火) 08:03:04.60 ID:nMaX9FOX.net
>>799
そういう細かいところ気が利かないよな
前は技術力不足とか言われてたけど、今はそれすらも言われないんな…
802: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/06(火) 08:02:50.26 ID:GCFJUiI4.net
敵の吸収ダメージとかはたまに把握したいときがあるけど
スキル使用忘れるとか痴呆じゃね?
806: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/06(火) 08:04:37.18 ID:RavfsiSK.net
覚えてられるかどうか
じゃなく、表示はして欲しいよね
正直目覚めのマークとか変えるくらいならそういうとこ変えて欲しい
って思ってたら上で同じこと書かれててワロタ
805: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/06(火) 08:04:26.98 ID:XImtpS+o.net
コンボ追加の演出がクソすぎてやばいな。
こんなん発動したらエンハや目覚めみたいに右端に
追×n
みたいなアイコン追加してスキル追加分は心地いい破裂音だしてわかりやすくすればいいのに。
812: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/06(火) 08:08:36.74 ID:apes5l/R.net
表示すべきものをしないのはゆとりとは言わん怠慢なだけ
815: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/06(火) 08:12:09.61 ID:yeQzI8YW.net
何コンボ吸収かはわかるのにダメ吸収の数字はわからんから忘れる事あるんで出して欲しいわ
819: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/06(火) 08:15:26.17 ID:idRtHxcp.net
根性とか属性軽減とかのパッシブ系はスキル発動時の説明すらないしなぁ
アイコンタッチで説明出せよとは思う
822: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/06(火) 08:17:19.29 ID:nSFklj8O.net
>>819
それLSでは…?
それともLSのことパッシブスキルって呼んでるの?
832: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/06(火) 08:21:26.62 ID:idRtHxcp.net
>>822
敵の奴ね
827: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/06(火) 08:19:41.92 ID:r1Kd/Q0K.net
敵の演出全部スキップできるようにして欲しい
敵三体全員先制スキル使ってきたときのストレス
833: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/06(火) 08:21:27.59 ID:+z2O0Nv/.net
>>827
ゼローグや木曜ですねわかります
敵のピコーンはやめて欲しいよな
まぁそれやめると周回速度あがっちゃうからやらんかもだが
809: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/06(火) 08:06:39.14 ID:GCFJUiI4.net
エフェクトとか増えれば増えるほど良いわけでもないからな
なくても何も困らないし寧ろ邪魔
軽減率とか操作時間はあってもいいけどスキル使用不使用とか明らかに必要性を微塵も感じない
811: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/06(火) 08:08:28.23 ID:TV2vspFr.net
>>809
そういうユーザのためにオンオフつければいいだけの話
813: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/06(火) 08:10:38.69 ID:5EkbRjSx.net
>>809
明らかに微塵も感じなくはないかな
いらんけど
マルチやってるとスキル使わずに劉備で木5で攻撃するキチガイとかおるし
814: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/06(火) 08:12:05.86 ID:GCFJUiI4.net
>>813
確かにマルチの相手が死にかけのお爺ちゃんである可能性もあるな
そういう意味ではあっても良いかもしれん
オンオフがあれば問題はないな
転載元
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1473063480/
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- 『パズドラ』ギミックのアイコンとかもうちょっと細かいとこ部分にも気を利かせてほしい
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運営の怠慢に対応していく事をプレイヤースキルって言うんだよ
敵の防御はパーセンテージ出してんだから
味方側の防御で出来ないはずはないんだよなぁ…
ユーザーに有利になることを敢えて排除するダイケは流石やね
頭大介としか言いようがないわ
金にならないことは滅多にやらない省エネ運営に無茶言うな
そういうのを解り易く表示させるのも作り手の工夫とか巧さだよね。
火属性 最強卍突け
SS:無双クラス
S:かなり強い
A:まぁまぁ強い
B:いそれなりに強い
C、ランク外:毛ジラミの糞以下
SS─────────────────────────
覚醒ホルス アーマーホルス
日村剣心 覚醒アメノウズメ
クリシュナ ベジット
キン肉マン エキドナ
椿
ッバキ
S─────────────────────────
ガイノウト スコール
覚醒ミネルヴバ スカーレット
クリスマス劉備 アンタレス
レウス猫 覚醒ヤマトタケル
A─────────────────────────
婿ラー シヴァドラゴン
赤ォーディソ 赤ソニァ
シャンメイ ゥル┣”
B─────────────────────────
婿力”ディウス ダンタリヨン
覚醒曹操 キリコアナザー
覚醒シヴァ 覚醒アレス
C─────────────────────────
ラ王 正月ホルス
真田 酒呑童子
覚醒レイラン
お前達が今まで数ある降臨に勝利して来れたのは何故だと思う?
努力により身をつけた実力の為か?
否!
産まれ持っての才能によるものか?
それも違う!
この卍突けがお前達に世界を通して力を授けたからだッ!!
こういうの作り手が考え付かないわけないんだよなぁ
どうせユーザーに有利だからわざと表示しないんだろ
ヒューマンエラーを誘う仕様も運営からすれば必要やで。そのミスで少し儲かるわけだし。リーダースキルの説明も然り
ただユーザーから見たらもっとわかりやすくしろよとは思う
ダンジョンでLSも確認できるようにしてくれ
チェンジされたりしたらわからなくなる
覚醒も軽減する、増加、じゃなくてストレートに何秒増加とか書いてほしい。
もっと番付を貼ってほしいんだが?
対象プレイヤー層考えるといい加減LSや軽減スキルの表現は数値化してくれていいよな
同じテキストなのに効果が違うゲームは遊戯王で十分だから…
他ゲーやって思ったけど、図鑑から指定した+付いてない雑魚だけ自動売却する機能欲しい。
box整理の手間省ければ周回捗るのにな
ギミックの仕様は今更だからな
自分が失敗したからってそこんとこ文句言うのはよくない
覚えとけよとか気づけよしか言わない奴の飼いならされ感ハンパねーわwwwwwwwwwwwwwwwww
ヴォルスーンのスキル使った時に出るアイコンがいまだに↑なのにそんな気遣いできるわけねー
チョウセンヒトモドキはマジで消えろ
覚醒ヤマトタケルってなんだっての
ユーザーで解決するのが基本みたいな日本人特有の考え方嫌いだわ。
だからブラック企業ってのが出来るんだろうな。
泥掴むと矢印だしたり時間のバーを表示したり無意味なもんはあるけど
本当に必要な表示はつけないゆとり運営
覚えとけで済むならマイティの盾も目覚めも指もコンボ吸収もダメージ吸収も軽減スキルも全部いらんのだが