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56: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/10/19(水) 09:16:04.63 .net
爆弾ドロップ糞すぎだろ
頭おかしいんじゃねーか
317: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/10/19(水) 13:08:42.56 .net
爆弾って割合ダメ?
さっきみた動画で不動明王で30000以上食らってたんだが
40: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/10/19(水) 08:58:24.45 .net
落としで爆弾消そうとしたら吹っ飛ばされてワロタ
52: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/10/19(水) 09:12:51.54 .net
もちろん爆弾消したら敵にダメージ与えられるんでしょ?
54: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/10/19(水) 09:15:37.96 .net
爆弾消したら敵にダメージ与えられたとしても根性発動して発狂されるか糞倍率のダメージしか出ないかの2択
46: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/10/19(水) 09:06:30.45 .net
ケプリ登場時の山本「3個消しに戻れなくなるくらい楽しい」→爆弾ドロップ3個生成、8コンボ吸収
バカなの?
70: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/10/19(水) 09:33:51.83 .net
爆弾3個生成とか露骨な肉潰しだな
259: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/10/19(水) 12:21:18.62 .net
いくら糞ダンであろうと確実にノーコンしてる奴がいるわけ みんながクリア出来ると思っちゃ駄目 身の丈にあったプレイしなよ
ところで落としで爆弾処理したら爆発して死んだけどバグかな?
261: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/10/19(水) 12:22:24.77 .net
爆弾にダメージあるのアホとしか思えん
これから爆弾二個生成とか爆弾目覚めとかきたらどうすんの
十字や4個消しが壊されるだけでも十分脅威だしダメージはやりすぎと思う
爆弾処理と称して隅に爆弾を隔離しながらパズルするっていうギミックじゃダメやったんか
318: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/10/19(水) 13:10:54.01 .net
てか爆弾と他の嫌がらせのコンボ考えると頭痛くなってくる
確実にパズドラW化していっててやばい
322: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/10/19(水) 13:17:44.35 .net
爆弾楽しめないとかパズドラ向いてないよ
これからはギミックを楽しんでやろうって気構えじゃないと無理
変われるよ。俺は変わった。
321: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/10/19(水) 13:16:55.31 .net
爆弾でギミックの幅が広がってさらに楽しくなってきそうだ
325: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/10/19(水) 13:19:13.12 .net
爆弾なんて消せばいいだけじゃん
328: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/10/19(水) 13:24:16.01 .net
爆弾推しというかお邪魔耐性が現状ただのお荷物になってたから復権させたいんだろうな
爆弾ドロップ自体毒ドロップの亜種みたいなもんだから毒耐性お邪魔耐性はいい加減ひとつにまとめてほしいが…
348: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/10/19(水) 13:38:27.50 .net
12月くらいには「爆弾と毒と水ドロップを闇ドロップに変換(スキルマ7ターン)」みたいな神シリーズが来そうやねえ
358: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/10/19(水) 13:44:26.72 .net
>>348
ガチャにもアナザーとか勘弁してください
441: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/10/19(水) 15:17:48.39 .net
攻撃態勢が爆弾処理に上方修正される夢をみた
443: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/10/19(水) 15:20:52.43 .net
>>441
せめて首尾一貫さんにしてあげて
622: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/10/19(水) 19:01:01.53 .net
次は爆弾→火に変換 とか出てきちゃうん?
447: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/10/19(水) 15:26:51.71 .net
関羽さんは究極もくる気配ないのに何度も修正入って愛されてるのか嫌われてるのかよくわからん子
お邪魔毒爆弾回復ドロ変換+30%回復+バインド3ターン回復の上方修正発表と同時に究極発表したら盛り上がるぞ
山本よ、この案パクっていいからな
450: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/10/19(水) 15:29:41.20 .net
>>447
元フェス限の風格を取り戻せるな
320: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/10/19(水) 13:16:19.65 .net
どんなに批判の声があろうがしばらく爆弾ドロップ推すんだろうな
もう修行僧っていうネタが笑えないレベルになってきた
転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1476813159/
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嫌がらせをギミック(笑)と呼ぶのはやめよう運動実施中
爆弾を5個以上繋げて消したら攻撃○倍、とか来たらどうすんねん…
なんか面白いスマホゲない?
何も変わらなければ変化がないとか文句いうくせに。
肉が潰れるから面白い
もともと自分のターンでパズルをして攻撃色を消して攻撃する 次は敵のターンで攻撃されるっていう単純だけどいいバランスだったのに無駄に何回も攻撃したり理不尽な行動ばかりするやつや変なドロップ大量に作ったり醍醐味のパズルや落ちコンを完全否定する吸収やコロコロなんか作るなよ
お邪魔復権とか言うけどそれならその前にインディゴだかイルクソのお邪魔弾いたらダメージってのやめろよ
それで復権するわけじゃないけど耐性がデメリットとして働いてるっておかしいだろ
持ってくなって言われたらそれまでだけど
落としで消せないってのが本当クソ
お邪魔耐性の覚醒で爆弾弾けるなら、当然お邪魔ドロップ変換で処理できるはずだよな?
転生ミネルヴァパでいったから爆弾くらわなかったし詰むポイントもないくらい楽勝だった
爆弾の効果すら知らんかったわ
肉逝きました〜www
肉しか持ってなくて、いきってた雑魚みてる???
作っている人だけが楽しんでる障害物競争
ここで記事になってないけどウズメ系エンハと攻撃UPエンハ共存できるようになったらしいじゃん
いつからか知らんけど修正アナウンス無しってことは数年に渡る不具合だったってことだろ?
ロック出来ないからとりあえず殴ろう的なのもはよ直してくれや
筋肉嫉妬ってまじで恥ずかしくないんか。
筋肉でいきにくそうなとこは別のキャラでいく
それだけや。
ミル、小太郎、サル、アポカリプス、モーグリ
これで新テクニカル、爆弾弾くし、9コンボ中耐えるし、負ける要素が全くない。
こいつら何したら気に入るの?やめたら?
爆弾2個生成や目覚めを実装していくんでヨロシク!
爆弾弾いたら発狂します、なんなす!
嫌ならやらなければ(笑)
騒ぐほどの事ではない
世の中に溢れる建前や理不尽に比べれば小波
お邪魔耐性で弾けるのにお邪魔変換で変換出来ないのが辛い。
封印遅延固定などの初登場時と違って既存のお邪魔耐性で防がせてくれるだけ良心的だと思うんだけど…
全てのキャラがシヌ訳じゃないし、消せば済むから普通に楽しんでるよ
四消し五消しキャラは・・・
肉基地は発狂だね(笑)
火、水、木、光、闇、回復、毒、猛毒、お邪魔、爆弾の10色陣を敵がやってくるようになるよ これで10コンボ盤面確定!
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