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『パズドラ』やりこめるダンジョンがないのが最大の問題のような気がするわ・・・

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44: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^) 2016/11/04(金) 22:07:10.60 .net

ローグダンジョンなんとか頑張って用意してくれよマジで


59: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^) 2016/11/04(金) 22:38:45.23 .net

>>44
山本はあんな出来損ないで満足してるからもう期待するな


48: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^) 2016/11/04(金) 22:15:01.23 .net

ローグとかまだ言ってる奴いて草も生えない


53: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^) 2016/11/04(金) 22:20:38.75 .net

今ローグとかなにに使うの


62: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^) 2016/11/04(金) 22:49:40.24 .net

勢いなさすぎだろ
皆本当に飽きてしまったのか


63: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^) 2016/11/04(金) 22:52:44.13 .net

嵐の前の静けさってやつだよ


64: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^) 2016/11/04(金) 22:52:59.10 .net

そりゃ月曜まで特殊降臨しかやることないし回れない奴は月曜までやること無しドラだから勢いないでしょうに


83: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^) 2016/11/04(金) 23:25:16.57 .net

やっぱりやりこめるダンジョンがないのが最大の問題のような気がする
常に遊べるチャレダン進化版的なの出ないかな


84: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^) 2016/11/04(金) 23:28:53.61 .net

>>83
ナインガルダおすすめ


101: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^) 2016/11/04(金) 23:40:52.97 .net

>>83
コロシアムをノーコンにして実装がそろそろくるんじゃないか?


85: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^) 2016/11/04(金) 23:28:58.91 .net

闘技場はやっぱ飽きるもんな


177: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^) 2016/11/05(土) 01:23:45.29 .net

パズドラは対戦モード追加しろ
刺激がほしい
荒れまくってもかまわん
やれ


179: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^) 2016/11/05(土) 01:25:35.18 .net

>>177
キャラ強奪は可哀相だから297を掛けたバトルにしよう


186: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^) 2016/11/05(土) 01:30:52.22 .net

>>177
その昔パズバトというゲームがあってな


198: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^) 2016/11/05(土) 01:44:46.48 .net

無限回廊って本当の無限には出来ないのかな?
内容は今のままでラストフロアクリアで敵ステ10%アップで最初のフロアからとか他のゲームにあるようなやつ


208: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^) 2016/11/05(土) 02:08:13.14 .net

実際今のパズドラのパズル要素はどういう編成だと最小限のパズルでクリア可能かを考えるパーティー編成だからな
実際にパズルをいかに上手く動かすかというスキルはほとんど問われない
パズルの腕前に対する恩賞である王冠もパズコンとかいう外部アプリ一つあれば解決するし


210: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^) 2016/11/05(土) 02:13:21.28 .net

ほとんどのダンジョンミルでいけるからな
めちゃくちゃ浅くないか


212: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^) 2016/11/05(土) 02:19:56.68 .net

ミルで行けるけどミルが最適ってわけでもないだろ
劉備脳的思考ほんときらい


221: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^) 2016/11/05(土) 03:18:09.93 .net

難しくなりすぎて飽きてきたわ。モンポ龍究極でゼウスドラゴンとか必要みたいだけどレーダーすらしたことない、インストールしたくない人はモンポ究極進化無理なん?
ランク800までやってきたけどレーダーはまじでやりたくねえ


227: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^) 2016/11/05(土) 03:23:10.86 .net

>>221
闘技場3があるやろ


230: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^) 2016/11/05(土) 03:24:23.71 .net

>>227
おけ。ありがとう!闘技場3いってくるわ


223: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^) 2016/11/05(土) 03:20:08.09 .net

別にその程度の人なら無理して究極させなくてもいいじゃん別に必須キャラでもないし


226: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^) 2016/11/05(土) 03:23:01.10 .net

>>223
そういう事じゃなくてモンポ龍究極進化にレーダーインストール必要なのか聞いてんだよね
レーダーとかガキくせえんだわ


229: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^) 2016/11/05(土) 03:23:37.83 .net

必要じゃないよ
闘技場でとれるしそもそもゼウドラは一度配布されたし今後も可能性ある


29: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/04(金) 19:01:44.79 ID:RrBR4Gsk0.net

今日も一日闘技場行くか
闘技場のおかげで降臨回らずにスキル上げが出来ちまう


22: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/04(金) 18:59:11.07 ID:OjULSK1P0.net

石を配ってもキャラを増やして結局行く所は



闘 技 場 1


68: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/04(金) 19:28:19.01 ID:ezO4Nibs0.net

>>22
闘技場よりもひたすらチョキ周回だろ
これからどんどん転生が実装されて
経験値いくらあっても足りないぞ


384: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/05(土) 00:13:55.72 ID:ef3RZqtY0.net

パズドラってやること無いないよね。
どんなに強いキャラ実装、進化しても
ここ1年以上闘技場しかやることないんだもん。
スキル上げも周回する必要ないしno title


449: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/05(土) 00:35:20.32 ID:a2vvcBTL0.net

配信終了まで闘技場ループだな。
なんだこのゲーム。
すでにクリア済みで強くてニューゲームひたすらループしてる気分だ。


30: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/04(金) 19:02:13.16 ID:3VXu6bQu0.net

プラマラ、スキル上げに代わる新しいやりこみ実装して適度にそれ用のダンジョン追加してくれたらハジドラ言ってやるよ
闘技場しかやることないのが変わらないかぎりオワドラからは逃れられない


43: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/04(金) 19:09:19.38 ID:F9pURnrwp.net

>>30
よし今こそプラスの上限を999にしよう


451: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/05(土) 00:35:24.94 ID:7ZJsUMSf0.net

文句を言いながらもログインして報酬受け取るお前らはいつまでツンデレ続けんの?


452: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/05(土) 00:37:35.91 ID:SbB9Zr8V0.net

サービス終了まで😉


771: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/05(土) 10:05:11.13 ID:JYIb2kmb0.net

やることないからたまに闘技場行ってるけどそろそろ飽きてきた


447: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/11/05(土) 00:34:34.86 ID:n/lhxEXe0.net

ハジドラ語るなら毎日1ダンジョン追加でもしてみろや
ローグも実装できなかった開発陣どもが!w


転載元
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1478252818/

転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1478261733/

関連記事
[ 2016/11/06 20:26 ] 未分類 | TB(0) | CM(15)

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闘技場
[ 2016/11/06 20:27 ] [ 編集 ]

やりこんで勝ちにつながる敵(もといゲームシステム?)とかないし
結局編成と対策と運ゲーいかに制するかどうか

高難度をプレイヤースキルでどうこう出来ない即死ゲーにしたのが根本的な間違い
[ 2016/11/06 20:45 ] [ 編集 ]

パズドラ自体がローグなんだよなぁ
理不尽な死、学習、繰り返し
だからローグは作りようがない
[ 2016/11/06 20:48 ] [ 編集 ]

レーダーとか手間かかるわけでもないし面倒ですらないのに何言ってんだか…
[ 2016/11/06 20:55 ] [ 編集 ]

「レーダーとかガキくせえんだわ」
高二病かな?
[ 2016/11/06 21:06 ] [ 編集 ]

三年前ならともかく
今のスマホゲー群雄割拠の時代に
あんな客と価値観のかけ離れたプロデューサーじゃだめだわな
まあ癌の中じゃあれでも良い方なんだろうけど
[ 2016/11/06 21:20 ] [ 編集 ]

お前らすげぇなw
そんなにパズドラやりたいんか?
そんなに夢中になれるお前らが羨ましいw

[ 2016/11/06 21:47 ] [ 編集 ]

闘技場3でレーダードラゴン確定で落ちないのが本当にクソ
重いスキル継承してスキル管理してやっとヘパドラ倒しても結局落ちないから闘技場3もやらなくなったし
[ 2016/11/06 22:11 ] [ 編集 ]

所詮ゲームなんだしw
そんなに求めなくてもいいのでは?
所詮ゲームだよ?w
人生でなんの役にも立たんぞw
気楽にやろうよw
[ 2016/11/06 22:16 ] [ 編集 ]

アクラビが浮かんだ
[ 2016/11/06 22:33 ] [ 編集 ]

廃プレイヤー向けのものをなにか新しく作ってもいいとは思う。全プレイヤーの0.01%未満の人しか楽しめないだろうけどそういうコンテンツも必要
[ 2016/11/06 23:22 ] [ 編集 ]

>廃プレイヤー向けのものをなにか新しく作ってもいいとは思う
王冠とかコロシアムとか追加したけど、むしろ冷やしてるしその方向はアカン
[ 2016/11/07 00:10 ] [ 編集 ]

最近まとめサイトを見に来る頻度も落ちてしかもこの前ログイン忘れたわなんかほんとに飽きてきてるんだな~と思った。
[ 2016/11/07 00:44 ] [ 編集 ]

ミルでクリアできる難易度→飽きる
難易度上げすぎる→誰もついていかない

オワドラやね
[ 2016/11/07 01:25 ] [ 編集 ]

や.っ.ぱ.り.ロ.ー.グ.作.れ.よ
ダ.ン.ジ.ョ.ン.内.で.道.分.か.れ.て.た.り.途.中.で.リ.タ.イ.ア.し.て.も.そ.の.時.ま.で.の.報.酬.も.ら.え.た.り
か.な.り.い.い.シ.ス.テ.ム.だ.っ.た.よ
闘.技.場.や.ス.キ.ル.上.げ.み.た.い.な.単.調.な.や.り.込.み.じ.ゃ.人.離.れ.て.行.っ.て.当.然

これどこ?
[ 2016/11/07 03:58 ] [ 編集 ]

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