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42: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/02/07(火) 08:13:40.29 .net
月島引いたけど悪魔キラーは覚醒させない方がいいな
あとサブとして最高なのはダンタリオンか
48: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/02/07(火) 08:29:20.80 .net
最近キラーは最後に付けといて、嫌なら覚醒させるなアピールしてるけど、そうじゃないんだよなぁユーザーがやって欲しいことは…
51: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/02/07(火) 08:40:58.87 .net
>>48
バルボラはアレだけどな
54: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/02/07(火) 08:53:13.49 .net
>>51
名前間違ってんぞと思いながら、覚醒の順番確認しようと名前検索したら
バルボアで出なくて素で俺も間違えてた
バルボワだった
55: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/02/07(火) 09:04:29.49 .net
>>48
モンスター画面でオンオフさせるだけでいいのにそれすらさせない糞
44: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/02/07(火) 08:17:35.77 .net
覚醒タッチで有効無効切り替えはよ
キラー覚醒させちゃだめな場合もあるとかやってられんわ
要望出したろかな
45: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/02/07(火) 08:20:22.88 .net
>>44
覚醒忘却スキルを持ったたまドラみたいなモンスターを実装します!!
46: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/02/07(火) 08:22:53.93 .net
>>45
消せるの選べるならそれでもいいかも
切り替えの方が便利だけど
50: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/02/07(火) 08:39:53.07 .net
>>44
要望出すのは面倒だけど反映されてはしい
って人が全員要望出したらすぐ対応してくれたりするんかな
49: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/02/07(火) 08:38:46.59 .net
そんな今までちゃんと汲み取ってたかのようなw
転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1486385438/
自動回復問題解決のために覚醒消去素材を早く実装せよ
覚醒させた覚醒スキルを消すたまぁとか実装されないかな。
ライトニングの神キラー消したい。
@pad_youl03 キラーがON/OFFができるようになればくそつええけど最近はキラーが厄介になること多い
ダブルキラー見た瞬間、大抵「はい闘技場3無理」ってなるの、やっぱり悲しみある( 以前から言ってる人ちらほら見るけど、覚醒スキルは何らかの手段で外せるようにもなるか、一時的にOFFに出来るようになったら、多少なんとかなるようになるのかねえ。
キラー覚醒ってさonとoffの機能つければいいと思うんだ
ラグドラいたらヘラドラきついみたいなの消えそうだし
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たま下でドロップするちびドラに覚醒を消せる効果をつけるべき
嫌なら覚醒させるな
でも覚醒させないとアシストには使えませんって何なの?
オンオフ機能とかお前・・・天才かよ。
プロデューサーがTAで自らフル覚醒させてないキャラ使ってるからな
いい加減おかしなシステムだと認めるべき
キラー覚醒させるなって言うけど、フル覚醒させないと継承に使えない、ミネルヴァ無効パにイルミナのスキル継承させてみたくてフル覚醒させた。継承用に何体も確保しろ?一体引くだけで吐き気がしたんだが
てま「そう思うなら複数確保すれば(笑)」
あれ?
前にオンオフ機能実施する予定とか生放送で言ってなかったっけ?
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エキ即民全員に愛され続けている「公認」バンヅケも、アプリ上でon・off機能により見られるようにするのはどうだろうか?
だからオンオフとか覚醒消去イラネーからキラー覚醒が吸収とか無効に引っかからないようにしてくれよ
キラー倍率かかる前のダメージがその辺のギミックに引っかからないダメージだったらダメージ通るようにしてくれればいいんだよ
悪いのはキラーじゃなくてダメ吸収、無効、根性だってそれ1番言われてるから
キラーのオンオフなんて付けるわけないだろw
何甘い事言ってんだか。
複数体用意して覚醒有無作れば良いだけ。
それだけの話。
そうしないと売り上げさらに落ちてしまうだろw
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