72: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/30(木) 22:01:17.73 .net
当然のように進化素材に降臨キャラ4体必要になるのはどうにかしろ
88: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/30(木) 22:15:37.42 .net
いちもつ
ハヌカス要求される猿かわいそう
89: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/30(木) 22:17:38.80 .net
>>88
まあ、悟空とハヌマーンは関係上素材で選ばれるのも仕方ない
91: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/30(木) 22:21:55.11 .net
孫悟空の元ネタだからなハヌマン
95: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/30(木) 22:26:39.28 .net
猿もヤマタケも超究極の方が使いやすくない?
というか新覚醒勢は使い道なくない?
96: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/30(木) 22:27:26.47 .net
>>95
作ってもいいかなくらいの性能ではあったけど素材がクソすぎて論外
今のままでいい
97: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/30(木) 22:27:49.91 .net
なんだかんだ言いつつ進化させとくかと思ったけど
素材の面倒くささに絶句
104: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/30(木) 22:32:20.25 .net
アンドロメダ覚醒に宝玉が8個必要で草生えちゃう
宝玉入手が簡単になったとはいえ、素材を逆算してヤバいとか思わなかったのか?
こんなんばっかやらせるから辞めてくんだろw
245: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/31(金) 00:51:27.69 .net
英雄の素材、こんな面倒にするならもっと強くしてくれよ
モンポ龍並じゃんこれ
251: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/31(金) 01:03:59.44 .net
究極って進化素材の面倒臭さの強化かよ
宝玉使うから覚醒増えるとか言ってた時代ならメダ8個も覚醒貰えるな
310: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/31(金) 05:01:48.54 .net
素材確認したらガチで覚醒進化めんどくさくて笑えんわ
覚醒ミネルヴァの時に既にめんどくさかったのにな
314: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/31(金) 05:15:45.81 .net
コラボキャラは進化は楽で経験値400万で覚醒もスキルも優秀
既存キャラはクソめんどくさい進化して経験値1600万で当たりは僅か
うーんこの
338: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/31(金) 08:06:49.71 .net
覚醒の素材面倒にしていいって言ってたやつがいたから仕方ないね
345: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/31(金) 08:18:15.20 .net
>>338
それで出来るのがゴミ
転生させるとなおゴミ
既存キャラ()
360: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/31(金) 08:50:24.64 .net
>>338
覚醒進化は散々リスク背負わせて素材だけはインフレするくせに強さがアレ過ぎる
覚醒進化でクリシュナや今回実装した新天使に勝ててる奴がどれだけ居るのか
339: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/31(金) 08:08:23.50 .net
その分強くしろと付け足したはずだが
341: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/31(金) 08:11:25.96 .net
>>339
運営基準では強くなってるんだろ
強さに関して運営とユーザーでズレまくってるのに強くなるなら素材面倒にしてもいいなんて言ったらこういう風にしかならんわな
347: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/31(金) 08:20:56.41 .net
ペルセウスの素材ブブになったからまだいいけどイラスト見る限りあれ闇アグニ要求しようとしてたよな
思いとどまってくれたからいいがアナザー素材にしようと思い至る運営に今後不安を感じるんだが
闇アグニだったとしても覚醒素材降臨で出すことになるだろうけど
348: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/31(金) 08:24:23.68 .net
>>347
俺も闇アグニ使うと思ってたわ
エースの素材にあれだけ叩かれたガチャ限素材を持ってこようとしたあたりやりそうだよなあ
モンポキャラ素材とかもありそう
361: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/31(金) 08:51:54.83 .net
個人的に常設ダンジョンで取れる素材は言うほど面倒だとは思わないんだけどな
やっぱ降臨のシステムが糞だと思う
363: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/31(金) 08:53:20.46 .net
そもそも覚醒素材の降臨使うのまではガマン出来たが
素材のくせにさらに降臨の究極形態求める奴らを素材にしての
覚醒とかマジでかったるいからやめてくれよ
ハヌマーンとかすげーめんどくせえ
368: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/31(金) 09:00:33.32 .net
ほんと英雄の素材頭おかしいな
使い道も無いのにレーダードラゴンかよ
369: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/31(金) 09:02:58.54 .net
当時のスペックのマシンゼウスなら樹形図でも我慢できたがたかが英雄の覚醒を樹形図にされるのはイラッとくる
370: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/31(金) 09:05:38.11 .net
ミルとかラードラとかその辺の素材が手間な理由はよく分かるんだが
それ以外の素材の素材の素材の素材を集めるシステムって告知の告知してる運営方針そのものだわ
381: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/31(金) 09:29:28.49 .net
あぁ^~ハヌマーン作るのめんどいんじゃぁ^~
382: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/31(金) 09:30:23.46 .net
いい加減進化前でも可にしてくれ
レベルマ要求でもいいから
388: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/31(金) 09:43:24.57 .net
究極の賞味期限が1週間あればいい方だし、さっさと作らないとフレから消えて使えない
超究極からの覚醒だとリット5種2回合成する手間かかるし
401: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/31(金) 09:53:06.25 .net
進化素材面倒、しかも欲しい時に降臨もしてないとか。これは作らないまま放置のパターンですね
416: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/31(金) 10:17:26.25 .net
素材が面倒であればそれなりに強かった頃はよかった
宝玉登場時期もそう
今はただ面倒でとりあえず宝玉を使わされる
素材の素材作ってと思ったら降臨がいつまでたってもやってこない
そんなんばっかりで何を進化させようと思ってたかも分からなくなってしまう
459: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/31(金) 11:52:58.70 .net
もうパズドラにはりついてるやつなんて
ほぼいなくなったんだから
素材がすぐ手にはいらないと
他のことしてるうちに進化させる気もなくなるだろ
461: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/31(金) 11:56:07.19 .net
>>459
少し前だと素材は常に確保しとけって煽る奴がいたのになあ
489: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/03/31(金) 12:57:42.52 .net
アクティブ増やすために進化素材めんどくさくして
逆にアクティブが減る悪循環に入ってそう
転載元
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1490876410/
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