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257: iPhone774G 2017/10/29(日) 22:51:10.84 ID:ZYCvLdnC0.net
4、5年前パズドラやってなかったんだけど、その時って無課金で全然戦えてたの?
最近の衰退ぶり見るとライトユーザー切ったのが完全に悪手な気がするんだけど
260: iPhone774G 2017/10/29(日) 22:54:24.16 ID:MLbmSc0pp.net
>>257
戦えてたっていうのが高難度のダンジョンをクリアできてたかって意味だとしたらそうだよ
267: iPhone774G 2017/10/29(日) 23:02:01.53 ID:Gazuqkvk0.net
>>257
ゼウス、サタン、五右衛門みたいな無課金黄金パターンがあって
さらにガチャも緩め
初心者にとって目標がわかりやすく、ガチャで一山当てる夢も持てて、
スマホゲーとしては相当魅力的だったと思うよ
降臨チャレンジや攻略動画等のサブコンテンツも賑やかだった
279: iPhone774G 2017/10/29(日) 23:08:18.42 ID:EtsUkyGt0.net
>>267
弱いキャラがいきなり強化されたりして、愛着のあるキャラが究極対象だとわくわくしたなぁ。
今は申し訳程度の進化か、さらに進んで進化すらしなくなってきたけどな。
271: iPhone774G 2017/10/29(日) 23:03:39.20 ID:6BKeY8l30.net
>>257
初期は良い意味でガチャに魅力が無かった
ゼウスを筆頭に魔剣士シリーズ等でダンジョンを攻略できた
そのためゲリラや曜日でスタミナに石を砕いた
エジプト神の上方修正で壊れ始めパンドラ(列)で完全にぶっ壊れた
259: iPhone774G 2017/10/29(日) 22:53:57.52 ID:0uaBuadl0.net
降臨が強かった時代があったし
降臨が弱い時代入ってもリーダーの主流は星5ガチャ限だったから
今は星6フェス限、コラボ星6以上、季節系星7以上じゃないともうリーダーで使えないし完全に無課金微課金は置いてかれた
262: iPhone774G 2017/10/29(日) 22:58:16.10 ID:ZYCvLdnC0.net
今でもルシャナとか強い降臨いるけどあれを取るのもそこそこ面倒だし、性能引き出そうとすると石10個引かないといけないし、そもそもライトユーザーに複数十時厳しそうだし
どうにかして昔みたいな楽しそうなパズドラにならないかなあ
264: iPhone774G 2017/10/29(日) 22:59:40.71 ID:5+mHpSc+0.net
無理やろ
263: iPhone774G 2017/10/29(日) 22:58:42.36 ID:qwkP2HMJ0.net
4年前の降臨を調べたら威嚇が切れて毒の海に沈められてた頃だった
266: iPhone774G 2017/10/29(日) 23:01:26.66 ID:B09UeIemp.net
主流のリーダー
ヨグ→星6フェス限
ムスビ→星6フェス限
ブロス→石10個コラボ星7
ユウナ→コラボ星6
イデアル→石10個ガチャ星7
そりゃ廃れるわなwww
268: iPhone774G 2017/10/29(日) 23:02:40.65 ID:ZYCvLdnC0.net
>>266
ブロスはフレに居ればいいから少し違う気がする
302: iPhone774G 2017/10/29(日) 23:59:43.37 ID:NU59d2qm0.net
>>266
この中の奴と比べるとユウナだけは圧倒的に入手楽やな
270: iPhone774G 2017/10/29(日) 23:03:14.92 ID:IZFnNiOZ0.net
ミツネは無視か?
273: iPhone774G 2017/10/29(日) 23:03:53.58 ID:5K6RSe2E0.net
>>270
マルチ限定やしそもそもミツネ=寄生虫みたいに言われてるやん
278: iPhone774G 2017/10/29(日) 23:07:51.04 ID:IZFnNiOZ0.net
>>273
寄生虫なんて知らんけどそんなの昔から何かしら言われてるだろ
274: iPhone774G 2017/10/29(日) 23:04:42.82 ID:ZYCvLdnC0.net
>>270
でもお前ミツネのサブ全部降臨だったら切るでしょ?
そういうこと
278: iPhone774G 2017/10/29(日) 23:07:51.04 ID:IZFnNiOZ0.net
>>274
それがエンドコンテンツだったらそうかもな。クエストの降臨くらいだったら別にそれだって良いだろ
275: iPhone774G 2017/10/29(日) 23:05:45.32 ID:SbTeqYWLp.net
マルチゴリ押しも人減らした要因かな
あれのせいでコマ揃えられる廃課金以外はお断りになった
289: iPhone774G 2017/10/29(日) 23:36:48.40 ID:qwZ5mspXp.net
なんというか既存キャラの強化が雑過ぎるんだよなあ
進化の順番や程度も適当だからモンストみたいに定期的な旧キャラ超強化も難しいし
終いには武器にされて御臨終
もうガチャで新キャラ乱発しかこのゲームには残されてないのか
300: iPhone774G 2017/10/29(日) 23:58:33.92 ID:EcuvOimp0.net
>>289
ユーザー救済の意味合いが強かったと思うけど旧キャラを究極進化で
一線級に戻すというアイデアは当初は凄いと思ったよ。他ゲーだと
ガチャでどんどん新キャラ出て終わりってのがモバゲ時代のスタンダードだったから。
もうそれも過去の思い出話。
292: iPhone774G 2017/10/29(日) 23:44:57.03 ID:mMy1PviE0.net
時間ばっか掛かって色々と面倒くさいだけのゲームになったからな
そりゃ人居なくなるわな
297: iPhone774G 2017/10/29(日) 23:54:19.13 ID:mGLthaF40.net
進化めんどくさい進化めんどくさい進化めんどくさい
272: iPhone774G 2017/10/29(日) 23:03:51.59 ID:CKPYDnAk0.net
無課金だけど、今でもめっちゃ楽しい\(^o^)/
どこがつまらないのか分からん。
281: iPhone774G 2017/10/29(日) 23:08:45.53 ID:ZYCvLdnC0.net
>>272
いやワイも凄い楽しいし大好きやで?
でもどのゲームでも友達とかみんなでやるからある楽しさってのもあって、周りがパズドラはオワコンwって一緒にやってた奴に言われるのは悲しいやん?
だから昔みたいに友達とかここのヤツらとあーでも無いこーでもないって楽しくやりたいんや
すまんなこんな長文書いて
転載元
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1509191899/
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