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『パズドラ』新覚醒スキルに対するみんなの反応はどんな感じ?

 1


387: iPhone774G 2017/11/17(金) 17:39:29.00 ID:DPuWEVgra.net

新覚醒がクソ感マシマシだな


388: iPhone774G 2017/11/17(金) 17:41:18.98 ID:kRl1FyK9M.net

雲耐性・・・


389: iPhone774G 2017/11/17(金) 17:42:30.66 ID:GUDVFRmG0.net

バインド耐性の上位互換作るんじゃなくて今の二個必要な仕様を見直してくれればいいのに


396: iPhone774G 2017/11/17(金) 17:45:55.03 ID:P/v1eQkJ0.net

no title

もう覚醒差別化して新キャラ売ってくしかないんだろうなあ…ドリランドの特効ゲーと変わらん


401: iPhone774G 2017/11/17(金) 17:48:02.33 ID:OtHXzPz80.net

>>396
アホくさ。お邪魔や暗闇系と統合でいいじゃん


726: iPhone774G 2017/11/17(金) 23:24:09.67 ID:0BhNKVyi0.net

>>401
細分化すりゃいいもんじゃねーよな
自分で好きに付けられるわけでもねーのに


400: iPhone774G 2017/11/17(金) 17:47:42.81 ID:rwN8zYvoa.net

完全上位の覚醒追加ってもう見境ねえな


405: iPhone774G 2017/11/17(金) 17:49:09.73 ID:P/v1eQkJ0.net

操作不可攻撃に震えろ


409: iPhone774G 2017/11/17(金) 17:51:16.18 ID:fTSWwPDc0.net

雲とか操作不可はゲームとして
これ以上増えちゃいけない攻撃だと思うんだよなあ


422: iPhone774G 2017/11/17(金) 17:56:29.00 ID:lo13YP8Ad.net

これじゃあ既存のバインド耐性がハズレじゃないですか
新規耐性覚醒を過去キャラに付けてバランス調整してくれよ


432: iPhone774G 2017/11/17(金) 18:05:46.19 ID:HD7s6jvb0.net

バインド耐性で2枠使ってるけど
まとめられるの?

でもこれガンホーのゲームだしそんなありがたいことしないよな


439: iPhone774G 2017/11/17(金) 18:08:59.90 ID:mdGo4Q1+0.net

>>432
懐かしの大規模バランス調整?でHP攻撃回復みたく全部潰してくるかもしれんぞ


433: iPhone774G 2017/11/17(金) 18:06:00.36 ID:CKlzKD710.net

覚醒スキルのわかりやすい上位互換はだめじゃない……?


437: iPhone774G 2017/11/17(金) 18:08:42.33 ID:Yzux2jiP0.net

覚醒は9個までと約束したのを守ってくれてるんだよ
心暖まるね


448: iPhone774G 2017/11/17(金) 18:12:13.32 ID:fTSWwPDc0.net

ドロップ強化覚醒5個が1セットになったドロップ強化+きちゃいますね・・・


452: iPhone774G 2017/11/17(金) 18:15:32.48 ID:mdGo4Q1+0.net

>>448
1つで2つ分のドロップ強化+でなんなす


442: iPhone774G 2017/11/17(金) 18:09:26.16 ID:MMrW+W9xd.net

エノクの回復封じみたいな特定のドロップ消せないクソギミックの耐性は出ないのか


477: iPhone774G 2017/11/17(金) 18:30:12.37 ID:mZkE+oG50.net

ダメ吸収無効とまでは言わないけど追加攻撃覚醒位どんどん増やして欲しいわな


493: iPhone774G 2017/11/17(金) 18:43:42.75 ID:XNp4PZ3x0.net

操作不可の包囲陣、君に突破できるかな?
操作不可の海に沈めぇ!!
全面操作不可の中、私の属性を変えてみろ


494: iPhone774G 2017/11/17(金) 18:44:03.55 ID:mdGo4Q1+0.net

ないないw


495: iPhone774G 2017/11/17(金) 18:44:43.64 ID:GUDVFRmG0.net

私の属性を変えてみろって言われてキリで属性変えたら発狂されるの納得いかない


580: iPhone774G 2017/11/17(金) 20:03:38.05 ID:xJyr9sZY0.net

ところで雲耐性とガムテ耐性はやっぱ5個集めんと弾けんのやろか?
そうだとすると実装時にある程度ばらまいてもらわんと使い物にならんぞ


583: iPhone774G 2017/11/17(金) 20:14:38.33 ID:+0RNfG7M0.net

今のバインド耐性とかスキブとか2つ付いてるのを1つにまとめて覚醒枠空けて新たに覚醒追加とか・・・
ないよな絶対


585: iPhone774G 2017/11/17(金) 20:15:13.98 ID:El8oAHuj0.net

バインド耐性+とか便利なスキブ+とか出したけど
現バインド耐性を1個で100%にすりゃよくね


614: iPhone774G 2017/11/17(金) 20:43:41.62 ID:zaiYro6E0.net

既存覚醒の完全上位互換はいかがなものかと思うよ


589: iPhone774G 2017/11/17(金) 20:19:35.96 ID:Xdg3+ORc0.net

旧覚醒を圧縮して産廃キャラを復活させてくれたら神運営


592: iPhone774G 2017/11/17(金) 20:21:59.41 ID:+0RNfG7M0.net

まあ自分で書いてて思ったけど同じ覚醒が2つ付いてるキャラ以外が置いてかれるだけか

無いな


617: iPhone774G 2017/11/17(金) 20:45:29.65 ID:SJmFyq+Ed.net

覚醒スキルの数を二桁にするのは
ガンホーの技術力ではできない?


628: iPhone774G 2017/11/17(金) 20:52:55.13 ID:o5d8vlRI0.net

>>617
アシスト進化と被るからng


647: iPhone774G 2017/11/17(金) 21:28:54.20 ID:iWsrpAL2a.net

さらっと完全上位互換覚醒追加して来てるやん
現覚醒を圧縮する形で調整ならハジドラ


転載元
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1510880336/

関連記事
[ 2017/11/18 23:06 ] 未分類 | TB(0) | CM(14)

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3年前のパズドラなら全キャラ圧縮
今のパズドラなら次のコラボ復刻かクリスマス以降の新キャラのみ付いて既存は究極しても覚醒しても圧縮無し
[ 2017/11/18 23:10 ] [ 編集 ]

ユーザーが有利になる旧キャラ強化は絶対にやらないと決めているのでなんなす
[ 2017/11/18 23:17 ] [ 編集 ]

実装前から偉そうに推測して語ってるのばからしくて笑える。
[ 2017/11/18 23:17 ] [ 編集 ]

この際バインド耐性全てまとめちゃってそこに代わりの覚醒入れるってしたら
結構面白そうだしかなりの数のモンスターをまとめて強化出来て良さそう
バランス調整は面倒かもしれんがそこまで大きな手間はかからないと思う
[ 2017/11/18 23:30 ] [ 編集 ]

全キャラ覚醒見直して付け替えろ
出来れば耐性系もいろいろ統合してくれ
[ 2017/11/18 23:37 ] [ 編集 ]

あとウェイと列と泥強もまとめろよ
つか1番先がそれじゃねーの?普通。
どれだけ7コン強持ち売り出したかったか
透けて見えるわ
だから糞運営なんだよ
[ 2017/11/19 04:49 ] [ 編集 ]

これからは容赦なく雲とガムテがとんでくるんだろうな
で覚醒持ちをガチャで引けないやつは引退する流れか
[ 2017/11/19 07:31 ] [ 編集 ]

そのうちルーレット無効も来るだろうな
そして対策できるからいいよね?とばかりにギミックまみれのダンジョンが増える
[ 2017/11/19 09:08 ] [ 編集 ]

オワドラが加速してきたなー
[ 2017/11/19 12:58 ] [ 編集 ]

7コンに隠れてるだけで、実際今一番やばいのヴェルド装備のウェイパだぞ
シェアトなんかは4個消し1回で2000万程度1人で出すからな
[ 2017/11/19 16:29 ] [ 編集 ]

悪いところだけは他の真似するなー…
ちゃんとした運営者居ないのかなぁ、バカばっかりじゃないか。金儲けに繋がると思えない。完全オワドラ
[ 2017/11/19 16:37 ] [ 編集 ]

操作不可能攻撃って文字だけ見たらすごいなw
それもうゲームじゃない。
[ 2017/11/19 21:30 ] [ 編集 ]

これも「解除方法が無いから解除必須じゃない」ってのを配慮せずに
パズル力を上げずに雲解除、ガムテープ解除出せって喚いた馬鹿のせい。
[ 2017/11/19 22:34 ] [ 編集 ]

いつぞやのニコ生でドヤ顔で発表したロック解除とダメージ吸収無効化は一線を越えたと思う。
上の※にもある通り、こういう前例を出したことで「どうせルーレットと消せなくなるも無効化スキル出すんだろ」って、実装した瞬間に萎えるようにになった。
[ 2017/11/19 22:37 ] [ 編集 ]

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