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Ver.2.1アップデート情報!
12/05(火)メンテナンス後にVer.2.1へアップデートします!
新規追加要素【全OS共通】
新覚醒スキルが追加されます。
★モンスターメダルを大量追加!
宝箱から入手できるモンスターメダルに新たな種類を追加!
今回追加されたモンスターメダルから生成できるモンスターのうち一部は、相手のドロップをロックしたり、ロックされたドロップを解除するなどの新スキルをもっているぞ!!
→詳細はこちら一部覚醒スキルのレア度を変更します。
覚醒スキル「バインド回復」のレア度がSRからRに変更されます。
※すでにSR枠に「バインド回復」を設定している場合はそのままとなります。
★6以上のモンスターを生成した時、覚醒スキルが自動で設定されるようになります。
★6以上のモンスターを生成した時、すべての覚醒スキルが自動で設定されるようになります。
※左端の覚醒スキル以外は、これまで通り変更可能です。
自分や相手のスキルおよびスキルターンなどが確認できるようになります。
バトル中に自分や相手のソウルアーマーおよびモンスターのアイコンを長押しすると、スキルやスキルターン、レア度などを確認できるようになります。
最大HPを超えた回復量がHPゲージに表示されるようになります。
ドロップ操作後の回復量が最大HPを超えた時、超えた分がHPゲージに表示されるようになります。
スキル発動演出がスキップ可能になります。
バトルでのスキル発動演出中に画面をタップすることで、スキル発動演出がスキップできるようになります。
不具合修正
・不具合の修正を行いました。
・その他、細かいブラッシュアップを行いました。
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