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『パズドラ』エドって50%切った状態でパズルして回復泥消して50%超えた時って軽減効くの?

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358: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/12/02(土) 02:03:52.620 ID:OSe4orkP0.net

基本的なこと聞いて良い?
エドが50%切った状態でパズルして回復泥消して50%超えた時って軽減聞くの?
攻撃倍率は乗らないけど


359: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/12/02(土) 02:04:50.544 ID:hsSNjRv20.net

>>358
攻撃受けるときに満たしてれば軽減するに決まってるだろ(エド未所持エアプ)


371: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/12/02(土) 02:10:33.611 ID:OSe4orkP0.net

>>359
その理屈だと攻撃倍率にも乗っても良いじゃん?
エド使ってる動画沢山あるけど復帰からの軽減してる動画見つからないんだよな
ただこのスレでたまに言ってる奴が居たから気になってた


370: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/12/02(土) 02:10:26.362 ID:zVANQ1GD0.net

エドは>>358で軽減発動されるのが凶悪だわ


408: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/12/02(土) 02:30:16.935 ID:iW7QLBQ60.net

>>358
フレンドで無限回路でも行って試せば?
俺も詳しくない


365: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/12/02(土) 02:08:23.283 ID:7Ct/MfKE0.net

あれ
もしかして火力倍率と軽減倍率の条件って違うのか


369: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/12/02(土) 02:09:52.146 ID:hsSNjRv20.net

>>365
緑おでんつかったことない?


372: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/12/02(土) 02:11:25.369 ID:hVyFQVEt0.net

逆にわざと復帰して切るをうろちょろして火力落としてスキル溜めたりしたことある


373: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/12/02(土) 02:11:30.613 ID:0YxWlggc0.net

軽減効くってマジ?
なら緑おでんと自動回復組み合わせたらヤバくね?


376: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/12/02(土) 02:12:31.489 ID:hVyFQVEt0.net

>>373
おいおいおいやべーな
ヘラ降臨完封できるんじゃね!?


378: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/12/02(土) 02:13:10.157 ID:hsSNjRv20.net

>>376
一階でデビルにやられたんだけど


374: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/12/02(土) 02:11:44.444 ID:zVANQ1GD0.net

厳密に言うと条件が違うんじゃなくて参照タイミングが違うんでしょ


380: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/12/02(土) 02:15:00.028 ID:OSe4orkP0.net

>>374
遊戯王みたいなもんか


377: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/12/02(土) 02:13:01.816 ID:khfezUzY0.net

エドはもし6コンボで軽減だったらもっと使いづらかったね クトゥグアがそうだけど止まれない


379: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/12/02(土) 02:13:53.347 ID:PHIGI3P20.net

今更なに言ってんの


375: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/12/02(土) 02:11:57.643 ID:7Ct/MfKE0.net

火力倍率出さずに耐久倍率出せるってことは
そりゃズルいな


転載元
http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1512138201/



エドってパズルして回復後に50%以上になってれば軽減張れてるのか
攻撃倍率とHP参照するタイミング違うんだな

エドのLSの軽減、HPが50%割っても回復して50%以上になればそのターンに殴られても軽減適用されるのか 攻撃倍率の方はダメなのに

@musyakage2 エドの能力として規定の体力以上常時軽減のため相手のターン前に規定以上の体力が確保できていればパズル後でも軽減が発動するって話らしい

エドワードの耐久力は、本当に凄いわ。パズル前にHPが50%以下であっても、攻撃直後の回復時にHPが50%以上あれば、LSのダメージ軽減が発動する。アレスで15ターンも耐えて、ようやく次に倒せる状況までこぎつけた。(^o^) pic.twitter.com/KVj49ykxmM

エドのいいところは軽減がHP条件なところ
攻撃と軽減の参照タイミングが違うのとコンボ条件軽減だと持ち越せないパターンあるけどそれもないの大きい

今日
エドワードの軽減のやつHP回復して50%以上で軽減発動するとか知って
これで強いってこと知ったわ


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[ 2017/12/05 15:06 ] 未分類 | TB(0) | CM(7)

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最後の追い込みが始まりました
[ 2017/12/05 15:19 ] [ 編集 ]

エド持ってない雑魚は書き込み禁止して引退しろ
[ 2017/12/05 16:02 ] [ 編集 ]

あんまりないけど、猛毒落ちコン食らうと軽減なくなるからな
普通の毒落ちコンも固まってくるとやばい
[ 2017/12/05 16:22 ] [ 編集 ]

連続攻撃はどうだろうか
[ 2017/12/05 16:57 ] [ 編集 ]

エドのほぼ唯一の弱点と言っていいのが連続攻撃(と複数体の同ターン攻撃)だな
普通の軽減と同じ感覚でプレイしてて撃沈する事が何度かあった
[ 2017/12/05 17:05 ] [ 編集 ]

Hp50%までは半減以下になるから
連続でもある程度は耐えられる。
仮に40000のHpなら

57.75%軽減で実際のHpの約2.36倍(小数点第2以下斬り捨て)になるわけだから単発なら
40000×2.36倍=94400

連続なら
20000×2.36+20000=67200

が実際に耐えられるHpになる。
[ 2017/12/05 19:07 ] [ 編集 ]

その理屈で行けばカミムスビも
HP少ない状態で倍率抑えながら指定色で軽減発動しつつ回復絡めれば
耐久は可能だしエドだけの特権ってわけではないけどな
まあ、三色揃えなきゃならんから面倒だけど
[ 2017/12/05 19:25 ] [ 編集 ]

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