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『パズドラ速報』Ver.12.5アップデートで超覚醒システムが登場!紹介動画も公開!

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関連記事
[ 2017/12/11 12:04 ] 未分類 | TB(0) | CM(22)

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なるほど、だから潜在覚醒たまドラの条件を緩くしたんだな。
永遠のイタチごっこを楽しめるゲーム、それがパズドラ
[ 2017/12/11 12:25 ] [ 編集 ]

これはいらない
[ 2017/12/11 12:25 ] [ 編集 ]

ランダムで協力プレイで意味なしとかせこいなw
[ 2017/12/11 12:28 ] [ 編集 ]

俺的にパズドラ始まったわ
このやり込み要素はでかい
[ 2017/12/11 12:37 ] [ 編集 ]

いや協力で使えるようにしろよ
[ 2017/12/11 13:02 ] [ 編集 ]

超覚醒の実装はまあいいとしてだ
既存の+297を集める作業の延長線ってのがな
新要素に面白くない作業を挟んで自らオワドラ加速やwww
[ 2017/12/11 13:07 ] [ 編集 ]

プラスも余ってるしいいだろこれ
もんくいってるやつはなんなんだ
[ 2017/12/11 13:19 ] [ 編集 ]

全部均等に抽選されるならいいかもしれないけどドッカンテーブル当たり前の世界だからなwwwwww
どうせ強力な超覚醒スキルは激レア枠の超低確率設定になってて
引き当てるのに1回プラス297消費で4~50回試行結果プラス数万使うとかになってんだろうな
改めてプラス集めに石大量に割らせようって魂胆が透けて見えるわ
[ 2017/12/11 13:30 ] [ 編集 ]

熱くなって文句言ってる奴はまじなんなの?
別に強制じゃないんだしやらなきゃいいだけじゃね?個人的にはやり込み増えて嬉しいわ
[ 2017/12/11 13:33 ] [ 編集 ]

ソロプレイ救済であるという点は評価したい
[ 2017/12/11 13:41 ] [ 編集 ]

限界突破でも覚醒少ないやつら多かったからこれはまあいいけど抽選…
[ 2017/12/11 13:42 ] [ 編集 ]

修行のように周回しレーダーも移動の度に開いてちくちく集めた有り余るプラスの山!!!!
欲しい超覚醒つくまで何度も何度も何度もそのプラスを合成するぞするぞするぞ!!!!!
うおおおおおやりこみ増えて楽しみだあああああ!!!!!!はやくアプデこないかな!!!!
[ 2017/12/11 13:44 ] [ 編集 ]

このシステム自体はまあまあいいと思うんだけど、
新しいめっちゃ強いフェス限に超強い超覚醒を搭載したりして結局バランス取れないのがパズドラ運営なんだよなあ
[ 2017/12/11 13:48 ] [ 編集 ]

これで今みたいにイベント報酬やらレーダーやらで配布されてるプラス297とかダンジョン系を減らして
イベント時みたいにレアガチャに付けるプラスの比重を増やされたらガチャ回さざるを得なくなるな…
[ 2017/12/11 13:51 ] [ 編集 ]

HP、攻撃、回復問わずってどういう事?
[ 2017/12/11 13:57 ] [ 編集 ]


思った
とうとうプラスの上限解放か?
[ 2017/12/11 13:59 ] [ 編集 ]

↑説明文が悪いけど累計で+297にすればいいって事じゃないかな
つまりHP99x3でもOK
[ 2017/12/11 14:08 ] [ 編集 ]

現環境最難関の裏闘技場がソロでクリア可能なのにこのシステム作ってなにやらかす気だよ・・・
[ 2017/12/11 14:14 ] [ 編集 ]

ガチャ要素はキャラだけで足りてるから覚醒選択させてください
[ 2017/12/11 15:19 ] [ 編集 ]

やり込み要素が増えるのは歓迎なんだけど…この運営は、そのやり込み要素をやる前提で難易度調整するからな。
他のゲームではそんなことはまずないんだけど、平気でやって来ると思う。
[ 2017/12/11 15:20 ] [ 編集 ]

新しいインフレ要素ではなく、環境整備の方が先だと思うが。
ゲーム内容はいいけど、ゲームバランスは完全にクソゲーと呼ばれるれべるですよ?
[ 2017/12/11 19:05 ] [ 編集 ]

確率とか不満しか出ないって分からんのかな?
こんなのさらに人が減るぞ。
せめてプラス10個で確定とか考えないのかな?
[ 2017/12/11 19:14 ] [ 編集 ]

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