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39: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/18(水) 19:15:33.754 ID:YE8ufjOi0
浦飯にねね継承してる人って他に対策してるの?
ねねから光9個作れない可能性って高いよな
浦飯のスキル1つ潰すことになるんだけどフレの浦飯は温存かな
55: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/18(水) 19:18:55.272 ID:YE8ufjOi0
どう考えてもヨミまたはユウナ辺りに継承して浦飯のスキルは残してた方が良いよな
80: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/18(水) 19:24:27.259 ID:YE8ufjOi0
2色からの正方形7コンボ確定盤面も3色からの9個以上も確率あんま変わらない気がしてきたわ
98: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/18(水) 19:28:40.082 ID:O8yB1JIW0
>>80
三色陣で光9個以上71%
裏飯陣で無効貫通しながら7コンボ盤面確率37%
裏飯陣二回だと65%くらいの確率で無効貫通7コンボ盤面引ける
裏飯二回撃つくらい余裕あるならねね要らん
ねね一体居れば裏飯陣二回撃つより高確率で無効貫通撃てる
どっちの解釈をするかは任せる
105: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/18(水) 19:31:13.420 ID:YE8ufjOi0
>>98
数字的には3色の方が高いのは間違いない
ただ作れないケースも多いから、どうしてもコンボ加算をつむならヨミやユウナで良いと思うけどな
こいつらのスキル必要じゃないし
115: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/18(水) 19:36:08.200 ID:O8yB1JIW0
>>105
ああすまん裏飯に継承させるかユウナツクヨミに継承させるかなら
ユウナツクヨミに継承だと思いましたまる
130: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/18(水) 19:41:42.413 ID:YE8ufjOi0
>>115
俺はその方が良いと思うけどね
フレンドが使う事や見映え考えて浦飯に継承してると思うけど
浦飯2体のスキル空いてた方が楽なんだよな
134: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/18(水) 19:43:42.439 ID:O8yB1JIW0
>>130
だよね
YYドラゴンラッシュとかでも
5階までに3人裏飯陣が計4発以上残ってると安心感ある
そして量産される6コンボ
139: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/18(水) 19:45:35.398 ID:YE8ufjOi0
>>134
7コンボ安定しない人っていっそのこと指詰めまくれば良いのにな
102: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/18(水) 19:30:35.083 ID:vDkEulVW0
ねね撃ってから裏召し撃つんなら裏召し撃ってライトニングの方が確率高くね
103: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/18(水) 19:30:56.142 ID:9DXbZfRX0
裏飯の素のスキル嫌いやわ
水の無効貫通(笑)を組まざるを得ないときあるし
水光回復の陣やドットニング、なんならアポロンのスキルの方がええぐらいやわ
118: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/18(水) 19:38:04.955 ID:Y20GCMbza
だからトラゴン+ドット二ングで100パーセント無効貫通9コンボだと
119: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/18(水) 19:38:15.789 ID:vDkEulVW0
3コンボ加算がもっと軽かったらええんやが
121: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/18(水) 19:39:39.055 ID:msjPnmCv0
そうモリ(便乗)
転載元
http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1524045687/
7x6はともかく、5x6で無効貫通をねらうとき、進化前のねねとかお市の3色陣+2コンボ加算に頼り過ぎなのは危ういと思うのよね、9こ盤面にない時あるからね、、、
ひたすら2色陣と3色陣の無効貫通でどっちがいいかを調べている…
幽助の無効貫通を1番活かせるのは進化前ねねの3色陣+2コンボ加算ぽいですね
ただ、光を9個生成出来ないこともよくあるので回復を光に変換するスキルを補助してあげたい
個人的には水着ぎん千代に進化前ねねをアシスト、アマツにダブル攻撃態勢光をアシストさせて運用してます
実際、幽助って65盤面だと無効貫通7コンボ確定じゃないから結局76にするんだけど、それならバレネイの回復込み3色陣の方が割と優秀なのではないかと…
幽助間違いなく強いけどやっぱり無効貫通7コンボは2コンボ加算したとしても結構な運ゲー
2色陣ではほとんどコンボ組めないし3色陣は9個出るか危うい
76なら無敵
幽助のアシストに進化前ねねは違うと思います。幽助のスキルは重いから溜まりにくいし、強いから捨てるのはもったいないです。アシストボーナスもありません。ねねのスキルは主に無効貫通用ですが、6×5盤面では、3色陣だけでは光9個の確保は難しいです。かといって7×6だとコンボ加算は必要ありません。
だんだん3色陣の無効貫通+追い討ちにも慣れて来たけど7×6じゃないとむずくね?幽助でやってみたけどほぼねね必須w
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闘技場4やろうと思ったら覚醒無効解除必要だし
3なんて吸収無効いれてりゃなんだっていけるだろ。
ドットニングでいい
固定生成だから変換後の盤面も100%読めるし無理ってわかりきってる盤面であれば整地すればいい
陣打って祈ってオチコン祈ってダメでしたねで済ますには闘技場は長すぎる
申し訳ないが継承もできないゴミの話はNG
幽助使うとピコ太郎がどれだけ有能か分かる
おれはベリオロス武器装備させてるぞ
ベリオたまに見るけどあれは威嚇狙いなん?飯飯で重ねたほうがマシに見える
浦飯にスキル継承とかアホすぎる。武器装備で覚醒追加ならまだ分かるが
重いスキルにスキルかぶせてどうすんだ?
ねねは普通に回復欠損用でもあるからアマツあたりに継承させてる
幽助は別になんでもいいっていうか親友でダブりまくってもアレだから色々あっていいです