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『パズドラ』結局楽しんだ者勝ちなんだよなぁ

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527: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/09/29(土) 20:26:14.14 ID:WLTxumY90NIKU

パズドラ○そつまんねー
根性、盤面潰し、○○ダメージ無効吸収、常に開幕先制
いやがらせ後ワンパン
逆にこれおもしろいっておもってるやついんの?


531: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/09/29(土) 21:05:13.05 ID:nWpIE3p20NIKU

>>527
敵のデータ見て対策してやるなら結構面白い
事前情報無しの完全初見だと理不尽過ぎてク○ゲー


533: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/09/29(土) 22:30:32.39 ID:N8zT5uPj0NIKU

>>527
つまんないよ
パズル否定するギミックばっかだし
それどころかドロップ消せないやつとか出てくるしなぁ


528: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/09/29(土) 20:42:25.75 ID:slAa/6gJ0NIKU

ク○ギミックが面白いなんて思ったことないけど自分なりに対応してパーティー組んで対処出来てクリアした時は面白いわな


529: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/09/29(土) 20:57:37.53 ID:sBPkCES60NIKU

あとちょっとで勝てるときに10万とかの即死ダメージしてくるやつとか
本気で楽しい奴いんの?と思うくらいには感じ悪い。


530: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/09/29(土) 21:00:56.19 ID:oukEEoJ10NIKU

持ち物検査をするゲームは総じて評価が悪い


532: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/09/29(土) 21:10:01.58 ID:WLTxumY90NIKU

敵によっては連続攻撃してくるじゃん
盤面ロックとかして一万ダメージ
で、耐えた!っておもったら即死級ダメージとかさ
なら最初っからやっとけや
無駄に遅延するだけの舐めプマジ殺したくなる


534: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/09/29(土) 22:30:56.40 ID:nWpIE3p20NIKU

だからそんなにムカつくならデータ見ながらやれって
相手が何やるか分かってんのに死ぬならお前の責任だ


535: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/09/29(土) 22:31:59.58 ID:oukEEoJ10NIKU

データ見ながらやることが前提ってそれ
本当に正しいゲームのあり方なんですかね?


541: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/09/29(土) 23:00:15.45 ID:/smPFhSt0NIKU

>>535
なんで一発でクリアできることが前提なんだ?


542: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/09/29(土) 23:02:47.20 ID:oukEEoJ10NIKU

>>541
なんで持ち物検査があることが前提なんだ?


537: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/09/29(土) 22:46:00.03 ID:nWpIE3p20NIKU

別に前提ではないやろ
上手い奴はデータ見なくても初見クリアするし
試行錯誤するのが楽しいなら何度も死んで覚えれば良い
下手なのに勝手に縛りプレイしといて文句言うのはおかしいやろって話や


538: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/09/29(土) 22:57:14.06 ID:slAa/6gJ0NIKU

昔からゲーム攻略って自力で解く勢と情報をかき集める勢どっちも居たし楽しんだ者勝ちなんだよ
アーケード版ドルアーガの塔なんて情報集めないと解けないし


539: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/09/29(土) 22:58:07.27 ID:yKeaDhxz0NIKU

ダンジョンで出てくるモンスター・ギミックの情報を集めて万全の対策を立ててからダンジョン挑戦して
「初見クリア余裕wwwww」と言うのが一般的なパズドラー


540: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/09/29(土) 22:58:30.63 ID:6nlLO2Gp0NIKU

1Fヘラ先制とか昔から理不尽なやつは結構あるよな
それが全てではないけど


543: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/09/29(土) 23:12:10.29 ID:slAa/6gJ0NIKU

パズドラってランダン以外持ち物検査ゲーじゃ無くね?


545: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/09/29(土) 23:17:11.45 ID:oukEEoJ10NIKU

>>543
最近はそうでもないと思うんだよな
マンスリーとか壊滅級とか普通に強リーダー持ってればOKみたいなのって無くね?


544: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/09/29(土) 23:13:49.62 ID:/smPFhSt0NIKU

そもそも持ち物検査って意味がよくわからんがモリリン6体並べたチームで全部のダンジョンクリアさせろってこと?


546: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/09/29(土) 23:19:14.34 ID:/smPFhSt0NIKU

強リーダー持ってるかどうかは持ち物検査に含まれないのか?


548: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/09/29(土) 23:28:42.68 ID:DJEWEX8nMNIKU

>>546

これまでのランダンでは強リーダーよりもマイナーなピンポイントキャラの方が多かったような


547: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/09/29(土) 23:21:10.05 ID:oukEEoJ10NIKU

含まれるけどそこ排除しちゃったらもうどうしようもないよな
だって攻略できるかどうかの前提が成り立たないもん


549: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/09/29(土) 23:36:09.22 ID:slAa/6gJ0NIKU

強リーダーが持ち物検査に引っかかるとは思ってなかった
吸収無効スキルとかそっちが持ち物検査の認識やったわ
まあ俺が温ゲーマーだから無理なとこは行かないし適当な事言ってた感は否めない


550: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/09/29(土) 23:45:10.97 ID:0U7TdRgn0NIKU

攻略サイトのテンプレパーティ組めないからクリアできない!
というキッズの声がデカいだけじゃないの


554: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/09/30(日) 00:25:34.79 ID:kPZSdChN0

>>550
幼稚なおっさんじゃなくて?


551: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/09/29(土) 23:47:32.89 ID:0rDyZCIU0NIKU

ランダンもクリアするだけなら適当なパーティでいいやろ


552: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/09/29(土) 23:54:33.21 ID:oukEEoJ10NIKU

適当なパーティがどの程度の適当かでその領域がわかる
今ならバージュリとかヨグ持ってるのが適当なのだろうか
持ってても持ち物検査されるという時点で首を捻る事はあるが


553: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/09/30(日) 00:01:11.89 ID:EVvm4pRWd

強リーダーじゃなきゃって言うけどリクウもエイルもミルも降臨の壊滅レベルならクリア出来るだけの性能あるし~居ない垢じゃクリア出来ないみたいなダンジョンは現状存在しない
そも無課金でも何かしらは引けてるでしょ、石回収しっかりやってれば


555: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/09/30(日) 00:33:41.76 ID:rlF74v5a0

テンプレは指標であってそれが組めないからクリア出来ないってのはねえ
パズドラ界では昔からパーティー組む時からパズルだって迷言があるように手持ちで遣り繰りするのも楽しいよな


転載元
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1537437348/

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[ 2018/10/03 22:06 ] 未分類 | TB(0) | CM(5)

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結論 楽しんだもん勝ち
[ 2018/10/03 22:09 ] [ 編集 ]

どのダンジョンも全員がクリアできて当たり前と思っているのがダメだろ。他のゲームで、全員が繰り上げできる物なんか無いぞ。
[ 2018/10/03 22:35 ] [ 編集 ]

運営は、攻略見てやる層がいるから、それでギリギリクリアできる位の難易度で作らんといけない。しかし、そんな難易度だったら、初見でクリアできないって層がいる。
[ 2018/10/03 22:37 ] [ 編集 ]

PT考えて育成してる最中のほうが楽しい
組み終わっていざ使うと自分のパズル下手さと相まってあんまり強くないなってなる
[ 2018/10/04 12:18 ] [ 編集 ]

パズル否定じゃなくて高度なパズルな。暴論ばっかりでどうしていいか分からないんだわ。
どんだけの壁にぶち当たって言ってんだよ。大体の壁はちょっと立ち回り替えたりするだけで何とかなるわ。
[ 2018/10/04 23:57 ] [ 編集 ]

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