46: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/09(火) 08:11:48.01 ID:IUiUdIY+0
前回か前々回辺りのアップデートからドロップ移動の挙動がおかしい
47: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/09(火) 09:42:24.45 ID:VHtax46TM
所詮オンボロイドだあきらめろん
48: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/09(火) 09:50:58.62 ID:QUkWQuCP0
ランダンは技術的に無理ならマジで泥とIOSで分けて欲しいな
それで随分楽に報酬貰えそうなんだが
運営的にこの不公平さは何も気にしてないんだろうな
49: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/09(火) 10:06:16.52 ID:J46f/7Uw0
よっぽどとろい端末じゃない限りそんなに差はない
泥端末で上位10名常連の人もいるし
50: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/09(火) 10:13:39.38 ID:IrpYnlpbr
ランダンで泥端末は完全にOS本体のクリティカルな部分に余計に干渉してるから挙動もおかしくなる(プログラム仕様上非ランダンにも不具合でるかと)
やはり寄り道ない分iOSがスムーズなんじゃね?
52: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/09(火) 10:39:55.69 ID:IrpYnlpbr
どうでもいいが泥でもランダンで動画撮らせてもらえないのが1番辛いわ
53: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/09(火) 10:46:37.81 ID:PeQxw1YA0
+600になってるのね
俺的にはウマイ
ゲームやるなら泥はダメってパズドラでもあったのか
だいぶ追いついてる感じが泥にはあるけどまだダメか
54: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/09(火) 11:56:23.74 ID:Ct+DirbLC
iosなら王冠いけた!
って固定杯は過去に何回もあったが、
今回は最初からまるでダメだったわw
Xperiaの新機種XZ3でたら携帯買い換えたいが、
少しはヌルヌル動くかな
まぁ全くダメだろうな、今時RAM4Gとかw
56: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/09(火) 12:26:55.05 ID:h/Trexf20
iPhone xsでもRAMは4Gなのに、今更4Gって
67: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/09(火) 14:26:03.25 ID:dWeylW0a0
>>56
そもそもiPhoneと泥を同じに考えてる時点で
68: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/09(火) 14:39:27.54 ID:h/Trexf20
>>67
ん?
>>54に対する嫌味なのがわからない?
RAM4Gより上なんて、ゲーミングスマホを謳ってる中華スマホくらいだし、今現在出てるスマホなんて殆どがRAM4G以下だろ
57: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/09(火) 12:57:59.45 ID:YFx42aSp0
パズドラがヌルヌル動くかどうかにメモリの量って関係すんの?(´・ω・`)
58: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/09(火) 13:03:50.34 ID:Q46fCuPZM
アプリ稼働の根本的な設計部分だと思うから林檎の天下は続くと思うよ
ランキングは泥と林檎分けるべきだと思う。
59: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/09(火) 13:04:20.42 ID:qpLLuDat0
メモリじゃなくてプログラムの組み方が変わる事による処理順の問題だからメモリはこの場においては関係無いよ
60: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/09(火) 13:06:09.40 ID:Q46fCuPZM
想定外のドロップを掴む挙動ってスクリーンの問題でしょ
汚れや水滴とか極小のヒビとか
61: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/09(火) 13:10:31.96 ID:Ct+DirbLC
ラムは動きには関係ないだろうが
今の機種はRAM3Gでもパズドラとブラウザ両方立ち上げで落ちるっちゃ
77: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/09(火) 17:08:09.46 ID:YFx42aSp0
>>61
RAMが2GBしかないXperiaZ1でも
パズドラ&ブラウザを立ち上げたくらいじゃ落ちないので
その機種もしくはその端末そのものの問題なのでは・・・
64: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/09(火) 13:22:28.11 ID:DYXJNZBgM
メモリカツカツの時もなりやすい
63: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/09(火) 13:21:15.81 ID:J46f/7Uw0
プログラム自体は一緒
泥は仮想環境でiOS版を動かしてる
69: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/09(火) 16:04:45.32 ID:jBb8M+KHd
実際に緑馬杯は何秒くらい差が出たんだろ?
そんなことよりドロップがズレやすくなってるの直して
72: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/09(火) 16:46:45.02 ID:IrpYnlpbr
プログラムベースはiOSと変わらないし仮想環境下で動いてることも否定しないが泥は最低でも2クッションiOSよりプロセスが多い
74: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/09(火) 16:57:24.89 ID:Wm0j+MW4M
2クッションww
78: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/09(火) 17:17:35.61 ID:VCDsYWd8d
RAMの問題というよりOSとの噛み合いな問題っぽいんだけど、ランダンとか闘技場経験値ループしてると2時間に一度くらいの割合でゲームがクラッシュして落ちるのが一番困る
ランダンはこの現象のせいで突入した瞬間クラッシュして、毎回石半分分くらいはスタミナ無駄に捨てさせられてる
79: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/09(火) 17:18:06.17 ID:VCDsYWd8d
機種はXperia XZ1なので、端末古いとかは無さそう
83: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/09(火) 18:27:48.44 ID:tmnGmBQad
>>79
同じ機種だがパズドラ裏に回すと大体落ちてるな
z5は落ちない
86: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/09(火) 19:38:04.84 ID:Vr58vmmkd
>>83
プレイ中にクラッシュしない?
この前は1時間くらいPC弄っててスマホ触ってない状態だったのに、ランダン始めて一発目から突入した瞬間クラッシュしたんだけど
85: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/09(火) 19:02:50.49 ID:IrpYnlpbr
>>83
今後はランダン対策のために落ちるぞ
80: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/09(火) 17:41:57.64 ID:TmTewb7md
ランダンやってて、ドロップが飛んだり思い通りに動かないことが3回に一度くらいあるし、動作を抑えて動かすから時間ロスするし、Androidはたしかに不利だと思う。
レーダーバトルはまともにバトルできなくて、早々にやめた。
せめてAndroidの最新機種を買えば挙動が安定するくらいして欲しい
81: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/09(火) 17:56:42.53 ID:IrpYnlpbr
まずそもそものパズドラの同期システム及び時刻関連がiOS準拠で泥に合わせようとする姿勢皆無なんだよ
だから同期エラーだったりランダンの時計の進む速度がiOSと違うといった事例が出る
さらに動きに関すると先程も述べた通りプロセスそのものがiOSよりも多く、特に画面タッチから描画に至ってはiOSが0.1秒に対し泥は機種差はあれど平均0.3-0.5秒
信じられないならggrks
82: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/09(火) 18:11:33.38 ID:VCDsYWd8d
>>81
これはiPod touchからアカウント移した際に痛感して、はじめはドロップが凄く動かしにくかった
今はレーダーもあるから、パズドラの為だけにwifiのみのiOS端末買うのはそれはそれで困るんだよなぁ
89: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/09(火) 22:37:33.69 ID:g83vQhz40
>>81
0.1秒遅延ってマジ?
100msだよね?
そんなに遅延あるものなの?
91: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/09(火) 23:48:38.68 ID:NRHFiiqD0
>>89
ランダンだと1ステージ毎に0.5秒遅れるらしいぞ
全く同じプレイしても0.5秒×ステージ数分だけ無条件に点数が下がるので長いほど不利になる
そして焦って早く動かし過ぎてもドロップが飛びまくる2重苦だ
84: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/09(火) 18:28:54.34 ID:NRHFiiqD0
泥は6で安定したのに7で超不安定になって8で安定したけど超重くなったという
泥とリンゴで分かりやすいのは全体暗闇を素早くなぞって消す時
泥は素早く動かすと折り返しと途中の辺りしか戻らない
リンゴはなぞった所は全部戻る
92: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/10/10(水) 00:04:43.64 ID:1fYxkTJCF
ランダンはどうでもいいんだよ
普通にドロップズレるの直して
転載元
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1538991016/
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