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『パズドラ』オオクニヌシをもう少し使いやすくして欲しい

808_201405192252355a8.jpg


リーダースキル 結縁の神気・・・ 6コンボ以上で全モンスターの攻撃力が4倍になる。

スキル 国建の妙技・・・敵の攻撃頻度をほんの少し(1ターン)下げる。



560: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/19(月) 20:52:49.85 ID:TdCJbllK0.net

話の流れ切って悪いがオオクニって闇メタキルアパンドラと並ぶって本当?
本当なら育ててみようっと思ってるんだけど


562: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/19(月) 20:53:25.10 ID:fBpgvps10.net

>>560
使えるならいいと思う。


564: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/19(月) 20:53:33.33 ID:T6wYxY5J0.net

>>560
安定してコンボだせればな


576: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/19(月) 20:56:57.70 ID:aM9TXl4Y0.net

>>560
強いよ、使えるなら


606: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/19(月) 21:01:41.52 ID:cWUPvsUx0.net

大國パってサブ何がベストなのだろう
背骨→赤ソニはあり?
ヨミは多色パで使ってるから光
no title


615: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/19(月) 21:03:23.76 ID:821FOWhE0.net

>>606
ヨミあうと闇メタイン


620: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/19(月) 21:04:11.15 ID:cWUPvsUx0.net

>>615
もってないから堕ルシで代用できる?


627: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/19(月) 21:06:00.73 ID:821FOWhE0.net

>>620
なら変換もう一個積んだ方が良い


658: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/19(月) 21:13:08.15 ID:cWUPvsUx0.net

>>627
ロキoutで変換ってこと?


697: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/19(月) 21:23:26.07 ID:/AAxAz5m0.net

>>658
うん、まぁ、フィンやらアーサーやらだよね
列とコンボ5って結構キツいし、整地してると殺されるから入れると便利
入れ替えるとしたらヨミになるけども


741: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/19(月) 21:34:43.80 ID:cWUPvsUx0.net

>>697
動画挙げてる大國使いみたいなパズル力ないんだよね…
上級者向けなのかな
大國自身に+振れない理由の一つ


630: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/19(月) 21:06:52.12 ID:EKfZlndW0.net

>>620
no title


638: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/19(月) 21:08:14.48 ID:gdaEHR/p0.net

>>630
この画像何回見ても笑える


649: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/19(月) 21:11:14.00 ID:u7KUp8db0.net

>>630
こういうのって誰が作ったの?
センスありすぎて凄い


677: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/19(月) 21:18:16.77 ID:cWUPvsUx0.net

>>630
こんなに上手くいくかなー


617: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/19(月) 21:03:41.29 ID:QNwu8O2O0.net

>>606
6コンボ組むならセポネじゃね?
ソニアはたまに盛大に偏るし


658: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/19(月) 21:13:08.15 ID:cWUPvsUx0.net

>>617
回復力と変換の軽さ的にも背骨の方が良さそうだね


623: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/19(月) 21:04:53.95 ID:/AAxAz5m0.net

>>606
今なら究極カリンも選択肢に入るな
後列強持ちより2way、延長持ちが良いな


658: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/19(月) 21:13:08.15 ID:cWUPvsUx0.net

>>623
究極フィンとかありかな?


628: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/19(月) 21:06:15.89 ID:I5WjN2xB0.net

>>606
また イース超地獄いってくればいいんじゃないん? 百聞は一見にしかずって言うし


677: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/19(月) 21:18:16.77 ID:cWUPvsUx0.net

>>628
スタミナないから真・無限で試してみるわ


821: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/19(月) 21:58:26.90 ID:cWUPvsUx0.net

究極で大國に延長つかないかな
ヨミ入れても確実に6コンボつくれない時がある
パズル下手くそだ


825: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/19(月) 21:59:57.65 ID:1Sec7fSe0.net

大國は5コンで4倍になりそうだけどね

ウズメを見る限りは


833: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/19(月) 22:02:25.51 ID:5XdiofpI0.net

>>825
大國のリーダースキルは完成されているので


836: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/19(月) 22:02:52.95 ID:DminfIE40.net

>>825
5コンで4倍か……猫が死ぬな


846: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/19(月) 22:06:03.86 ID:1Sec7fSe0.net

>>836
通常究極の方はな

多分大國と同時に分岐がくるだろうよ

そろそろバステトにも4コン3倍からのスタートを追加してやってもいいと思うわ


829: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/19(月) 22:01:30.51 ID:9CabU4PF0.net

>>825
なにそれ俺のホモ国輝く


関連記事
[ 2014/05/19 23:06 ] 未分類 | TB(0) | CM(33)

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パンドラにしてもオオクニにしてもサブの闇メタとかが、強いだけ…
[ 2014/05/19 23:14 ] [ 編集 ]

5コンボ4倍は流石に甘えすぎで笑ったわ
[ 2014/05/19 23:15 ] [ 編集 ]

周回に向かないだけで、プチ威嚇にスキブに流行りの封印耐性、強力LSで十分使いやすいだろ
自分が列使いたいがために条件緩くしろとか言ってる人は大人しく列パ使えばいいのでは
[ 2014/05/19 23:15 ] [ 編集 ]

5コンボ4倍クソワロタ
一瞬てまじゃねーかwww
[ 2014/05/19 23:16 ] [ 編集 ]

麒麟やホルス、バス猫にも時間延長ついたんだから大國にも時間延長欲しいよなぁ

そうしたら地獄級のSランもっと取りやすくなるのに
[ 2014/05/19 23:16 ] [ 編集 ]

延長0で6コンボ出来なかったら光アヌビスなんて使いこなせないぞ……?
6コンボ以上の可変倍率が一番だと思うね
[ 2014/05/19 23:25 ] [ 編集 ]

バステトに延長ついてんだからオオクニはそれ以外が道理だろ
[ 2014/05/19 23:25 ] [ 編集 ]

狩人・・・
[ 2014/05/19 23:25 ] [ 編集 ]

6コンボは余裕でしょ
[ 2014/05/19 23:25 ] [ 編集 ]

妥協してまでオオクニ使うなよ
てか考えても6コンボできないならバステト使えばいいのにばかなの?
[ 2014/05/19 23:31 ] [ 編集 ]

回復ドロップでも良いんだぞw 普段からアヌビス使ってるとオオクニなんて簡単!ヨミ居なければキツいけど…
[ 2014/05/19 23:31 ] [ 編集 ]

297食わせたけどたまに使うと面白いね
[ 2014/05/19 23:48 ] [ 編集 ]

完全に忘れさられてるけどクッシーのLSの兼ね合いもあるからオオクニと猫の倍率単純には上がらない気がするなー
[ 2014/05/20 00:07 ] [ 編集 ]

デューク+297の居場所が減ってるが、オオクニパになら入れられる
[ 2014/05/20 00:14 ] [ 編集 ]

↑の画像って今じゃ完全に産廃(微妙?)キャラを表す感じの画像になってしまったよな・・w

オオクニ(ALL297)パは強いと思うよ、強いと思うが・・・
[ 2014/05/20 00:47 ] [ 編集 ]

いやホモ国よりクシナダ使いやすくしてやれよ、8コンボで4倍だぞ
もってないけど、どっちもorz
[ 2014/05/20 01:18 ] [ 編集 ]

画像のテンプレパってボスで全スキル使うみたいだけど、道中と中ボスを妙技だけで何とかするのって結構キツくない?
700万は大抵のところで過剰火力だし、個人的には半蔵入れたいな
[ 2014/05/20 02:16 ] [ 編集 ]

甘えんなボケって言おうとしたけど今年入ってから使ってないことに気づいた
ぜんぶソニアがわるいんや
[ 2014/05/20 02:53 ] [ 編集 ]

6コンボ余裕っていってるやつはもちろんノータイムで6コンボできるんだよな?考えての6コンボなら余裕でできるからあんま調子乗るなよ
[ 2014/05/20 03:31 ] [ 編集 ]

上に伸ばして欲しいけど確実にてまるし、下にだけ伸ばされたら微妙すぎるからスキル追加かな。封印耐性か延長かスキブどれかあると喜ぶ。列強もついたら有能サブになるな
[ 2014/05/20 06:03 ] [ 編集 ]

↑6コンボぐらいならノータイムいけるでしょ
考えるのはもっと簡単にいけるルート探したり整地組み込むときかな
てかパズチャレでもないのになぜノータイムにこだわるの?強いられてるの?
[ 2014/05/20 06:04 ] [ 編集 ]

6コンボ余裕コメに何で勝手にノータイムなんてつけてんの?
俺は考えても6コンボ完全安定は厳しいなぁ

お前のパズル力がプレイヤー全体の平均とか考えんなよ?
[ 2014/05/20 06:05 ] [ 編集 ]

俺は主に黄金番人で使ってるな。
HPが高い上に攻撃間隔が長くて整地しやすいから、大國にとっては都合のいいダンジョンだと思う。
[ 2014/05/20 08:01 ] [ 編集 ]

最近の究極は簡便化コースと理論値アップコースの二択からサブ向け多覚醒コースってのが増えたから三分岐進化とか解禁して欲しい

[ 2014/05/20 12:12 ] [ 編集 ]

考えてみたがオオクニヌシはホントちょうどいいバランスだったんだな

六コンボなら理論的に事故率が完全ゼロ%だし、四倍ならホルス並には平均攻撃力もだせる&色染めや列強化で瞬間火力も高く出来る
低コンボ数で低倍率のバステトと高コンボ数高倍率のアヌビスの中間として開発されたんだから当たり前ではあるかもしれないが、中間というよりは両取りに行ったクシナダなんかと比べて安定度と万能性がほんといいバランス

これの簡略化は前後に一コンボずつ猶予を広げて五コンボで3,5倍になり最高7コンボで4,5倍になる程度しか期待できないかな?
これでもバステトは食われちゃうけど、最悪の場合は2~3コンボから2,5倍にすればいいでしょ。初心者向けで陣や二色花火と幅広く相性良くすれば
バステトの問題は木属性が迷走してるからでもあるし
[ 2014/05/20 12:31 ] [ 編集 ]

大体、6コン出来ないならバステト使えっていう生ぬるい考えが余計大國使いを減らしちまうんだよ。
6コン組めなくて苦しい思いを抱え続けながら少しずつ慣れていくのも大國使う楽しみの一つだと思うんだけどなー。
[ 2014/05/20 12:47 ] [ 編集 ]

クシナダとの兼ね合いはあれだ、クシナダを微強化すればいいんや

二属性ごとに一倍率上げるとか、奇数コンボごとに一倍率上げるとか微妙なの
奇数コンボなら最初が三コンボが結果的に2倍から始まって、五コンボ3,5倍、7コンボ5倍。9コンボ6,5倍、11コンボ8倍って書くとロビン食ってるようにしか見えないけど、4コンボ2,5 6コンボ4 8コンボ5,5 10コンボ7 って書けば後半はただでさえコンボ伸びにくいし有りかもという気になる
まあそうすると、今度はオオクニヌシ食っちゃってて初心者用の規模を超えちゃってるんだけどな
[ 2014/05/20 12:51 ] [ 編集 ]

まあ現実的にはクシナダとオオクニの両方とも覚醒でサブとして活かすしか大幅な変更無しではありえないかな
二体攻撃をいくつかつけたり、副属性や副タイプでどこかに拾ってもらったりが妥当か
[ 2014/05/20 12:53 ] [ 編集 ]

条件緩和より倍率ageをしてくれ
6コンボ4倍8コンボ4.5倍10コンボ5倍でいい
大国でも列積む方が強いとかどうかしてる
純粋にCTWではコンボだけ積ませろ
[ 2014/05/20 14:16 ] [ 編集 ]

5コンボ以下に倍率欲しがってる人は確実に普段オオクニ使ってない人
[ 2014/05/20 16:09 ] [ 編集 ]

大國スキルマなのに倉庫番で勿体無いから大國パ作ってみたけどヨミ無しじゃマジ弱い
まあヨミ持ってないだけだけど
ヨミ無しでも余裕だろ(キリッ)
って奴は根本的にわかってない
道中の安定もボス相手の最大火力もヨミが一手に担う
せっかく泥強&エンハしても6コンボ出来ないとゴミ火力だからな
[ 2014/05/20 21:57 ] [ 編集 ]

ギャンブルメイジェ...
[ 2014/05/21 00:40 ] [ 編集 ]

オオクニ議論の最後の結論は・・・
結局、+暴振りなら他パでいいや・・・ってなる
[ 2014/05/21 12:12 ] [ 編集 ]

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