各キャラの見直しが決定する前の変更予定だった覚醒スキル
パール 自動回復→操作時間延長に変更
イザナギ 攻撃力強化→暗闇耐性に変更
アポロン、セポネ 攻撃力強化→2wayに変更
485: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:13:40.76 .net
パールは何を調整するんだろ
現状で不満がないからどうなるのか思い浮かばない
自動回復は自動回復で、延長は延長で嬉しいかったけど何をいじるのかな
486: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:14:45.63 .net
>>485
泥強消して延長にするしかないんじゃない?
5個目の覚醒を追加するわけにはいかないだろうし、今更延長を付けないのもしょぼいし、毒耐性と列強は外せないから
497: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:20:08.50 .net
>>486
列と毒耐性は確かに消せないよね
ドロ強化と自動回復どちらを残すかだと現状は自動回復残してほしいな
でもドロ強化覚醒も内容自体が修正対象になってるしそれ次第じゃパールの修正自体取り消しってこともありそうか
491: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:18:20.74 .net
>>486
ドロ強化は上方修正されるらしいしこれで強覚醒になって涙目みたいなことにならないことを祈ってるわ
501: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:20:49.40 .net
>>486
俺も延長がベストだと思える
泥強を消さないで光りの魔神が使えればそれに越した事はないけどケルべレスが邪魔くさい感じはするよな
499: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:20:18.18 .net
>>485
しいて言えば防御態勢が一番不満なんだけど、俺がエアプ勢なだけなんだろうか
508: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:23:18.00 .net
>>499
セレスパだと割と優秀な働き見せてくれるよ
506: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:22:37.12 .net
>>499
スキルが防御態勢だから強いと思うのパールは
ダメきついところの安定性、ヴァルやアルテミスとの連携で攻撃にも活きるのが良いのよ
516: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:26:46.25 .net
>>506
アルテミスかあ…ヴァルとの連携は分かるしそのつもりでいたけどW攻撃との組み合わせは完全に考えてなかったわ
俺がパール当てられずエアプで語ってるのが悪かったなあありがとう
509: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:23:42.95 .net
パールは操作延長より自動回復のほうが強いってわけじゃなくて自動回復を消して延長が入るから不満なんだよな
イザナギとセポネよりもパールのほうがまさに行けなくなるダンジョンが増えてしまう、だよ
483: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:12:43.52 .net
自動回復消すのはやめて欲しかったから別にいいや
492: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:18:21.58 .net
パールは折角分岐あるんだからその辺使ってうまい落とし所見つけられないだろうか
490: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:17:23.18 .net
アポロンは今回の修正でもう十分だよ
下手に列なんかにされても光の列ってアレだし…
504: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:22:01.74 .net
>>490
光列ついたら喜んで猿にいれるぞおれは
502: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:21:09.94 .net
>>490
いや列付いたらそれはそれで強いだろ
2wayはアテナパと噛み合うから強いってわけなんだし、列付いたら英雄とかその辺でも使えるようになる
507: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:22:37.29 .net
>>502
ペルセポネだと駄目なのかい?
514: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:25:14.10 .net
>>502
そうか英雄があったか!
考えが及ばなかったよ、ありがとう
534: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:39:58.71 .net
アポロンは2wayついてアテナパに入ったのに…
背骨キチが列付けろって喚いたのか?
537: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:42:47.52 .net
>>534
ペルセポネが大不評!←属性違いのアポロンもきっと不評なんだな
こんな感じじゃないの
539: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:43:34.63 .net
アポロンは元々どっちでもいいやって感じだったね
541: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:45:04.92 .net
アポロンは元からアテナパサブの選択肢入るし2way1個じゃ全然変わらんぞ
626: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 17:03:44.17 .net
イザナギのサングラスって何がダメだったんだ?
628: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 17:05:24.75 .net
攻撃力100下がってまで欲しいか?って話
そもそもアテナで80%回避出来るのに
要は強化どころか多色で使う時はもはや弱体化になってる
630: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 17:09:53.85 .net
暗闇状態にされても一つ一つタップしていけばわかる、というかスクショとってもいい
極論いや暗闇耐性なんて完全に死に覚醒だから…
634: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 17:13:51.67 .net
>>630
癌砲なら効果時間中は何やってもドロップの色が分からないようにしてPTに無い(薄い)色が大漁に出るドロリフやるよ
505: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:22:36.37 .net
セポネは闇ハクと同シリーズの板挟みになってる感じがある
547: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:47:56.85 .net
は?セポ姉保留?ハエソニツーウェイパ組みたいからあのままでいいのになぁ
911: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 20:15:34.25 .net
セポネ2wayでもいいじゃん
845: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 19:51:53.35 .net
セポネの2way保留になったのか
賛否両論のようだが個人的には元のままのがありがたいわ
892: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 20:09:02.28 .net
攻撃下がってでもセポネに2wayほしいと思ってる人もいます
908: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 20:14:12.11 .net
正直背骨の攻撃100より2wayの方が役に立つ機会はまだ多そう
攻撃100のせいで負けたなんてまずないと思うし
そもそもアポロンと背骨の2wayは麒麟とドゥルガーのサブで使うときを考慮して多色パ強化のためでしょ
528: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:37:17.19 .net
再調整ありがたいな。アポロンはあのままでも納得だったが
後のメンツは納得いかんかったし
転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1413214712/
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