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『パズドラ』今回のアップデートでの調整が保留になったキャラがいる訳だけど・・・

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第一回モンスター&スキル大幅パワーアップ!|パズル&ドラゴンズ

各キャラの見直しが決定する前の変更予定だった覚醒スキル

パール 自動回復→操作時間延長に変更
イザナギ 攻撃力強化→暗闇耐性に変更
アポロン、セポネ 攻撃力強化→2wayに変更





485: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:13:40.76 .net

パールは何を調整するんだろ
現状で不満がないからどうなるのか思い浮かばない
自動回復は自動回復で、延長は延長で嬉しいかったけど何をいじるのかな


486: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:14:45.63 .net

>>485
泥強消して延長にするしかないんじゃない?
5個目の覚醒を追加するわけにはいかないだろうし、今更延長を付けないのもしょぼいし、毒耐性と列強は外せないから


497: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:20:08.50 .net

>>486
列と毒耐性は確かに消せないよね
ドロ強化と自動回復どちらを残すかだと現状は自動回復残してほしいな
でもドロ強化覚醒も内容自体が修正対象になってるしそれ次第じゃパールの修正自体取り消しってこともありそうか


491: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:18:20.74 .net

>>486
ドロ強化は上方修正されるらしいしこれで強覚醒になって涙目みたいなことにならないことを祈ってるわ


501: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:20:49.40 .net

>>486
俺も延長がベストだと思える
泥強を消さないで光りの魔神が使えればそれに越した事はないけどケルべレスが邪魔くさい感じはするよな


499: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:20:18.18 .net

>>485
しいて言えば防御態勢が一番不満なんだけど、俺がエアプ勢なだけなんだろうか


508: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:23:18.00 .net

>>499
セレスパだと割と優秀な働き見せてくれるよ


506: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:22:37.12 .net

>>499
スキルが防御態勢だから強いと思うのパールは
ダメきついところの安定性、ヴァルやアルテミスとの連携で攻撃にも活きるのが良いのよ


516: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:26:46.25 .net

>>506
アルテミスかあ…ヴァルとの連携は分かるしそのつもりでいたけどW攻撃との組み合わせは完全に考えてなかったわ

俺がパール当てられずエアプで語ってるのが悪かったなあありがとう


509: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:23:42.95 .net

パールは操作延長より自動回復のほうが強いってわけじゃなくて自動回復を消して延長が入るから不満なんだよな
イザナギとセポネよりもパールのほうがまさに行けなくなるダンジョンが増えてしまう、だよ


483: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:12:43.52 .net

自動回復消すのはやめて欲しかったから別にいいや


492: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:18:21.58 .net

パールは折角分岐あるんだからその辺使ってうまい落とし所見つけられないだろうか


490: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:17:23.18 .net

アポロンは今回の修正でもう十分だよ
下手に列なんかにされても光の列ってアレだし…


504: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:22:01.74 .net

>>490
光列ついたら喜んで猿にいれるぞおれは


502: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:21:09.94 .net

>>490
いや列付いたらそれはそれで強いだろ
2wayはアテナパと噛み合うから強いってわけなんだし、列付いたら英雄とかその辺でも使えるようになる


507: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:22:37.29 .net

>>502
ペルセポネだと駄目なのかい?


514: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:25:14.10 .net

>>502
そうか英雄があったか!
考えが及ばなかったよ、ありがとう


534: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:39:58.71 .net

アポロンは2wayついてアテナパに入ったのに…
背骨キチが列付けろって喚いたのか?


537: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:42:47.52 .net

>>534
ペルセポネが大不評!←属性違いのアポロンもきっと不評なんだな

こんな感じじゃないの


539: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:43:34.63 .net

アポロンは元々どっちでもいいやって感じだったね


541: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:45:04.92 .net

アポロンは元からアテナパサブの選択肢入るし2way1個じゃ全然変わらんぞ


626: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 17:03:44.17 .net

イザナギのサングラスって何がダメだったんだ?


628: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 17:05:24.75 .net

攻撃力100下がってまで欲しいか?って話
そもそもアテナで80%回避出来るのに

要は強化どころか多色で使う時はもはや弱体化になってる


630: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 17:09:53.85 .net

暗闇状態にされても一つ一つタップしていけばわかる、というかスクショとってもいい
極論いや暗闇耐性なんて完全に死に覚醒だから…


634: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 17:13:51.67 .net

>>630
癌砲なら効果時間中は何やってもドロップの色が分からないようにしてPTに無い(薄い)色が大漁に出るドロリフやるよ


505: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:22:36.37 .net

セポネは闇ハクと同シリーズの板挟みになってる感じがある


547: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:47:56.85 .net

は?セポ姉保留?ハエソニツーウェイパ組みたいからあのままでいいのになぁ


911: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 20:15:34.25 .net

セポネ2wayでもいいじゃん


845: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 19:51:53.35 .net

セポネの2way保留になったのか
賛否両論のようだが個人的には元のままのがありがたいわ


892: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 20:09:02.28 .net

攻撃下がってでもセポネに2wayほしいと思ってる人もいます


908: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 20:14:12.11 .net

正直背骨の攻撃100より2wayの方が役に立つ機会はまだ多そう
攻撃100のせいで負けたなんてまずないと思うし
そもそもアポロンと背骨の2wayは麒麟とドゥルガーのサブで使うときを考慮して多色パ強化のためでしょ


528: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/10/14(火) 15:37:17.19 .net

再調整ありがたいな。アポロンはあのままでも納得だったが
後のメンツは納得いかんかったし



転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1413214712/
関連記事
[ 2014/10/14 23:20 ] 未分類 | TB(0) | CM(44)

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お前ら雑魚が文句ばかり言うからだろ(^^;
こっちも暇じゃないんで(^^;
全く(^^;毎回毎回文句ばかりほんと困ります(^^;
雑魚はおとなしくしててください(^^;
それかパズドラやめろ(^^;
別にパズドラを強制させてるわけじゃないんですから(^^;
わざわざ文句を言いたいためにパズドラをやってるんですか?(笑)(^^;
そんなんじゃ他のソシャゲとかに行っても雑魚扱いされますよ?(笑)(^^;
そうゆうことなんでおとなしくしててください(^^;
じゃあなお前らサタンなめんな
[ 2014/10/14 23:25 ] [ 編集 ]

パールは可愛い
[ 2014/10/14 23:26 ] [ 編集 ]

こいつら2wayが1つの時と2つの時の違い分かってんのか?
[ 2014/10/14 23:30 ] [ 編集 ]

運営が大規模な調整します言っといて水増しだらけの中身スッカスカだったわけだからその怒りの矛先が一部に向いてるんじやないかね、下手に期待させる言動が一番悪かったと思うわ
[ 2014/10/14 23:35 ] [ 編集 ]

保留。修正するとは言ってない
[ 2014/10/14 23:38 ] [ 編集 ]

アポロンは2wayだったらアテナ、列だったらプリンあたりのパーティーにはいるんじゃね?
[ 2014/10/14 23:39 ] [ 編集 ]

前回の大型アプデからのこの落差
[ 2014/10/14 23:42 ] [ 編集 ]

覚醒増やすために
覚醒パールバティーちゃん出してけろ
[ 2014/10/14 23:43 ] [ 編集 ]

俺は今回の保留より運営が2体攻撃つければいいと思ってることに腹が立ったな
半分以上が2体攻撃だし2つ付くなら強いけど1つだけの中途半端な強化なら変更じゃなくて追加にして欲しかったな
[ 2014/10/14 23:49 ] [ 編集 ]

暇な奴がここにコメントするハズないだろう
暇人め
[ 2014/10/14 23:49 ] [ 編集 ]

ゴネたらエンハ勢も考え直してくれるのかしら
[ 2014/10/14 23:53 ] [ 編集 ]

イザナギに関しては真面目に考えたのかおもちゃにしたかったのか分からんわ

イザナギはおもちゃじゃないんだぞ!
[ 2014/10/14 23:54 ] [ 編集 ]

今回の修正はペルセポネがどうこうじゃなくてとりあえず2way付けとけみたいなのが無いわ
一体一体の現状を踏まえて考えてほしい
[ 2014/10/14 23:54 ] [ 編集 ]

俺もセポネの2wayはそこまで悪くなかったと思う
そりゃスキブ、列、封印とかのほうがいいけどさ
バランス調整上、変換持ちに有用性が飛び抜けてる覚醒はそうそう付けれないのも解るし

上記3点以外で何がいいかって聞かれたら2wayくらいしかないのが現状じゃない?
すくなくともイザナギみたくサングラス付けられるより全然いいし
[ 2014/10/14 23:54 ] [ 編集 ]

セポネを使う2wayパなんてものないから実質下方修正ってことわからんのか?2way付くくらいなら列に乗る+100の方がありがたいって多くのユーザーが思ってたってことでしょ
[ 2014/10/14 23:57 ] [ 編集 ]

でも第二章で要望通り「セポネの覚醒の変更を取りやめました」ってなったらふざけんなって荒れそうだけどな
結局列がつくまでごねが続きそう
[ 2014/10/15 00:04 ] [ 編集 ]

地味に微妙なのは天ルシかも2wayとスキブ貰えるけど攻撃2個消されて-200だからね
それでなくともステ低いのに
[ 2014/10/15 00:07 ] [ 編集 ]

P逆ギレでセポネに列2つけてもいいよ。
分岐無し宣言追加で。
[ 2014/10/15 00:14 ] [ 編集 ]

朝までアプデか…(´・ω・`)
モンストしよ…(´・ω・`)
[ 2014/10/15 00:14 ] [ 編集 ]

アポロンの2wayはアテナパとか関係無しにイラストの見た目と合ってるからいいと思います
[ 2014/10/15 00:16 ] [ 編集 ]

なんだかなぁ…
もっと、こう、ちゃんとできんのかね
[ 2014/10/15 00:16 ] [ 編集 ]

セポネはあのままでいいから、その変わり列追加で究極分岐出してくれ。

時期的に新西洋の分岐出してもいい頃合いだろ。
[ 2014/10/15 00:19 ] [ 編集 ]

覚醒修正をめぐってここまで話が大きくなってるのを見ると
やっぱパズドラは覚醒が重要ってことを思い知らされるわ
[ 2014/10/15 00:22 ] [ 編集 ]

四神が覚醒揃ってるんだから、アポロンやペルセポネも同じくらい覚醒強くしてくれると、いろいろなのが使えて嬉しいけどな。微妙なのにするくらいなら、みんなが喜ぶくらいの大盤振る舞いでも良いと思う。個人的な意見ですが。
[ 2014/10/15 00:25 ] [ 編集 ]

雑魚多すぎ(笑)
[ 2014/10/15 00:29 ] [ 編集 ]

98%達騒ぎすぎ(笑)足りない分は+か他のキャラで代用しなさい(笑)
[ 2014/10/15 00:34 ] [ 編集 ]

ステータスの大規模な調整
死にスキルの再検討(もちろん泥強ブレス軽減の抱き合わせは論外
理不尽なスキラゲ回数の調整(後から最大lvだけ上げられた奴ら
光闇モンスターの抜群半減調整

大規模っていうんだからこんくらいやると思った
煽んなきゃ全然気にならなかった
[ 2014/10/15 00:42 ] [ 編集 ]

明日は仕事休みだからメンテが何時まで延長するか予想して寝なければ。
[ 2014/10/15 00:43 ] [ 編集 ]

セポネは攻撃強化消されると2000切るからなぁ…
見栄え的に2000は切って欲しくないわ
[ 2014/10/15 00:45 ] [ 編集 ]

それよりフェス限ってみんなスキブ2つ付いてるのに
アポカリプスだけ何でサングラスなの?
まぁ光メタも究極でやっとスキブ2つになったんだっけ?
こう見てもやっぱり光は不遇だよな。
[ 2014/10/15 00:48 ] [ 編集 ]

天ルシ耐久なのにスキブ貰っても…
[ 2014/10/15 00:50 ] [ 編集 ]

光と闇で同じ覚醒とかやりたいなら、イザナギさんも大国と同じに合わせて攻撃強化をスキブにしてくれよ・・・
なんでサングラスやねん。
[ 2014/10/15 00:54 ] [ 編集 ]

個人的にはパールはこのままでいいからステ大幅にあげてほしいわ
[ 2014/10/15 00:57 ] [ 編集 ]

そりゃあ2wayふたつのほうがいいけど、別にひとつ1.5倍でも十分ワンキルできるしよくね?
ぶっちゃけ光列とかいらないし
[ 2014/10/15 01:16 ] [ 編集 ]

2wayが2個の大バーゲンセールはマジでやめてほしかったなぁ・・・
[ 2014/10/15 01:29 ] [ 編集 ]

アポロンセポネが列持ちになるならアレスヘルメスアルテミスのステータス修正してくれ
もしくは列かスキブ増やすことで差別化は維持してほしい
[ 2014/10/15 02:11 ] [ 編集 ]

まぁ、恐らく弱くなることだけは無いと思うから大丈夫でしょ。封印、列強、2wayのどれかさえつけば使える幅は広がるんだし
[ 2014/10/15 03:07 ] [ 編集 ]

泥強は多色が有利になるように調整すると言っているんだから
列パリーダーの方のパールは泥強を列強に変えればいいじゃん
言ってることとやってることが矛盾してて草
[ 2014/10/15 03:15 ] [ 編集 ]

アポロンは別に2wayで良かったし列強でもいいと思う。
でも、セポネは2wayどう使うんだ?? パンドラ、サタンは列だし。
ベルゼブブ、闇ゼウスの辺か?
闇メタ、パンドラその他に入れるならやっぱり1つでも列の方がありがたいかなぁ
[ 2014/10/15 03:28 ] [ 編集 ]

個人的にはバインド回復が欲しいわ。防御体制と相性いいし。
本人に耐性ないのは、まあご愛嬌ってことで。
[ 2014/10/15 07:44 ] [ 編集 ]

今回の修正の取り敢えず2wayつけとけみたいなのは正直萎えた
過去最大とかの謳い文句でアレは雑すぎる
[ 2014/10/15 11:28 ] [ 編集 ]

覚醒差し替えじゃなく追加、もしくは攻撃+100&差し替えなら
弱体化何て言われず、期待外れのショボい強化だなってくらいだったよね
[ 2014/10/15 11:34 ] [ 編集 ]

パールって宝玉来る前に2つも究極来てて
もうリーダーとして使えないしサブとしても微妙
せめてサブとして特化して欲しいわ
[ 2014/10/15 16:36 ] [ 編集 ]

スキルがあれでサブ特化はかなりの良覚醒が求められるだろ
リーダーだったら工夫すれば使えるくらいのスキルでもいいけど、サブでそれだったら他のを入れたほうがいいし
[ 2014/10/15 22:34 ] [ 編集 ]

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