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『パズドラ』現状で不遇のタイプって何タイプなのかな?

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868: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/27(月) 03:01:55.95 ID:GaGCDMlt0.net

体力パって降臨とか耐久できるもんなの
銀屏のステみて思ったんだが攻撃力低すぎね


872: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/27(月) 03:04:14.52 ID:PQd7uY+K0.net

>>868
青ソニ以外は本気で無理無理ちゃん


874: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/27(月) 03:04:44.32 ID:g20dP9HK0.net

>>868
ワンパンか回復しながら耐える戦法がメインのパズドラに、
高HP低攻撃低回復の体力タイプってあり得ないよな

結局おでんやらソニアやらで「体力タイプなのに回復高い」
っていう元も子もないパーティになる


871: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/27(月) 03:03:14.22 ID:Jo1zXN7w0.net

体力パはもっとも使いづらい


904: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/27(月) 03:20:04.85 ID:PwzPeFFN0.net

関羽がドラゴンも倍率ついたから
木体力とか結局流通することなく終わるだろうね。
張飛はもはや産廃


870: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/27(月) 03:03:04.65 ID:H6rBICc60.net

体力染めで生きてるのは
青ソニくらいじゃね?


880: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/27(月) 03:08:19.89 ID:LJRYvklV0.net

水パに革命を起こす意味でも青おでんか青ソニの究極はてま崩壊していただきたいもんだ。正直水だけあまりにも冷遇され過ぎだろ


879: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/27(月) 03:07:36.78 ID:g20dP9HK0.net

体力タイプ専用のコスパのいい防御スキルか回復スキルが欲しいな
回復も5ターン持続みたいな継続効果付きで


882: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/27(月) 03:09:08.74 ID:E/UOaovC0.net

体力タイプは半減のない光に勢力のばしてるから結構希望はあるで


888: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/27(月) 03:11:42.15 ID:PQd7uY+K0.net

覚醒セレスみたいな%回復スキルは体力パでこそ活きそうなんだけどね


890: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/27(月) 03:13:09.05 ID:PwzPeFFN0.net

体力パはプラス振り前提だから流行らんよね


893: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/27(月) 03:14:08.29 ID:rIfSvB3M0.net

>>890
逆にいえばプラス振れば他の追随を許さない鬼性能なんだよなあー


898: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/27(月) 03:16:10.30 ID:pSDAVAnt0.net

>>890
プラスふれば絶地獄すら安定する最強パーティなのにな


901: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/27(月) 03:17:17.67 ID:E/UOaovC0.net

単純に体力タイプに補正かかるリーダーが全然いない


911: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/27(月) 03:26:24.99 ID:PQd7uY+K0.net

>>901
ソニアと同じ攻撃倍率に加え、体力タイプの豊富なHPを更に引き上げる水無月ヨウくんがいる
なお回復


915: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/27(月) 03:27:47.91 ID:bepHIhsj0.net

>>911
緑おでん「ガタッ!」


914: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/27(月) 03:27:17.76 ID:5AYkzZux0.net

>>911
ヨウ君はバランス・・・


916: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/27(月) 03:28:17.80 ID:PQd7uY+K0.net

>>914
あああかんちがいしてたすまん


878: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/27(月) 03:06:53.37 ID:+IPafi5y0.net

でも体力タイプは一発なぐられながら二発で落とすって手があるけど、
回復タイプは一発殴られておわりだからなぁ…。


884: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/27(月) 03:10:07.49 ID:Jo1zXN7w0.net

>>878
最近の回復パはHP補正かかるリーダー多いからそこまで耐久低くない
攻撃力は体力パとどっこいだけど


892: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/27(月) 03:13:58.20 ID:+IPafi5y0.net

>>884
それもたしかにそやね。
とすると、意外と回復パもこれからはいけいけか。
嬉しいのう。


897: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/27(月) 03:16:04.97 ID:rIfSvB3M0.net

>>892
だまされるなよ
そんなこといったら青ソニパなんて
補正あり回復パと同じHP
回復パと同じ攻撃力
回復パの2倍はある回復力

どれをとっても、、


899: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/27(月) 03:16:28.30 ID:bepHIhsj0.net

>>892
回復パでチャレンジ10の門前払いは泣いた…


908: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/27(月) 03:22:24.81 ID:+IPafi5y0.net

>>897
青ソニアすげぇ(’;ω;`)
回復ソニアお願いします。って回復過剰すぎるか。


936: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/27(月) 03:35:25.17 ID:cYbvqo2w0.net

回復パボロクソに言われすぎw
一昔前はこのスレの一大勢力だった回復豚ももはや絶滅寸前か


939: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/27(月) 03:36:52.91 ID:/HmjmsTw0.net

その一昔前ですら回復パは趣味パが定説だったしな


940: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/27(月) 03:37:31.09 ID:5AYkzZux0.net

ワンパンゲーってかやらなきゃやられるゲーが加速してるから
低HP低下力の回復パメインのユーザーは減ってきてると思われ


947: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/27(月) 03:39:45.96 ID:wXJoD49E0.net

孫権の破格のスキルがあっても浮かんでこないのが回復パ


952: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/27(月) 03:43:51.94 ID:bepHIhsj0.net

>>947
回復パに足りないのはHPだからねぇ…
回復力は元々有り余ってるからね


951: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/27(月) 03:43:16.05 ID:ytg5rq8i0.net

ラーがいるだろ


953: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/27(月) 03:44:17.85 ID:wXJoD49E0.net

ラーは多色パだから
リーダースキルのキーが回復と全く関係ない


958: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/27(月) 03:47:00.29 ID:LJRYvklV0.net

ワンパン貰ったら即死するような貧弱な奴らに過度な回復を齎す回復タイプというのはそもそも何の為に作られたタイプなのだろうか。とどのつまりが無くても良いタイプだな。


973: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/27(月) 03:57:35.50 ID:bepHIhsj0.net

>>958
その回復タイプの回復力も実は大したことがないってのがまたね…
回復タイプ以外はドラゴン並みの回復力なら無理しても一枠割いたりもしただろうけどそうじゃないからね


992: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/27(月) 04:10:18.07 ID:uc4CUs6E0.net

言わんとしてることは分かるが...
白メタは今回の修正でHPも上がるようになったから回復力の高さは無駄ではなくなったな


957: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/27(月) 03:46:45.20 ID:c3wRzzCz0.net

回復パも何だかんだ言ってテコ入れされてるしバランスに比べればマシだと思う
バランスの放置されっぷりはヤバイ


970: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/27(月) 03:56:22.96 ID:cYbvqo2w0.net

>>957
そのせいもあってオレの緑ソニアが息してない
闇メタに続き☆6フェス限の究極は全員てまらせて欲しいわ


976: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/27(月) 04:00:13.80 ID:uc4CUs6E0.net

バランス放置による被害者の会
メンバー:緑ソニア、射手座の星矢、闇水ロキ


827: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/27(月) 02:45:02.01 ID:pPSVNYXi0.net

星矢はコラボ4倍の中では一番覚醒スキル優秀なんだけどな。サブ増やしたれよ


848: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/27(月) 02:51:08.84 ID:TN0i1PEx0.net

>>827
2way生かせる攻撃力がないのがまた
せめて副が木で神タイプでもついてれば
てかサングラスついてるだけで
神コロさんとステも覚醒もスキルも大して変わらないからな


189: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/27(月) 00:18:42.92 ID:Crd+FJMp0.net

緑ソニア究極はよー!
LSにバランス追加してくれー!


転載元
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1414333990/

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[ 2014/10/28 15:01 ] 未分類 | TB(0) | CM(13)

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不遇を無理に探すなよw感じるもんだろw
[ 2014/10/28 15:04 ] [ 編集 ]

緑関羽パは修正で完全にドラゴンタイプに占領されたからな
体力タイプだけだと茶番だということがわかった
[ 2014/10/28 15:09 ] [ 編集 ]

バランスタイプという存在を忘れがちなタイプ
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木バランスは結構充実してるイメージあるんだけどそうでもないの?
他色は壊滅的だろうけど
[ 2014/10/28 15:22 ] [ 編集 ]

一瞬、緑ソニアのLSにバランス追加は良いなと思ったけど
しってた?緑ソニアは赤ソニアよりレア度高いんだぜ
フレンドにいねぇよ
[ 2014/10/28 15:23 ] [ 編集 ]

闇と火のバランスは酷い
どちらも強力なモンスターと種類が少ないから、
究極進化で闇属性にバランス付けられらと叩かれる(ロキとか天ルシとか)
また赤関羽の上方修正でLSにバランスが付けられたがドラゴンに主力が多過ぎて空気
[ 2014/10/28 15:23 ] [ 編集 ]

ガイア、劉備が実装された頃は木攻撃がここまで害悪になるとは思わなかった。
優秀な木属性何から何まで攻撃タイプ付けるし
木攻撃キチが木バランス徹底的に目の敵にしてdisりまくるし
火攻撃、水体力、闇悪魔の特権になってる列強3つ持ち
キンモリ完全無視して木攻撃に与えたらブチキレる自信ある
[ 2014/10/28 15:26 ] [ 編集 ]

天ルシさんにバランスついた利点が未だにわからない
バランスパに組み込もうとするとどうも不自然、別もんすたーでよくね?ってなる
[ 2014/10/28 16:59 ] [ 編集 ]

体力タイプは現ステから主タイプなら2倍、副タイプなら1.5倍になってないと他タイプとの差別化が出来ない感じする
[ 2014/10/28 18:09 ] [ 編集 ]

LS、色+タイプ、サブ、ステ、どの観点で語るかで話が変わってくる
ステ的には体力に近いドラゴンは、4倍リーダ―の闇ファガンが来たお陰で不遇では気がするし
ステの片寄りも、LSがタイプ限じゃなければ、体力と回復を織り交ぜたバランスのいいPしTになる
ステ的には悪くなさそうなバランスは、サブもリーダーも不在で、タイプ統一パは一番少ないと思われるし
結局優秀なモンスターがたくさん居るか居ないか、って話に落ち着きそう
[ 2014/10/28 19:49 ] [ 編集 ]

名前が上がりませんでしたがカムイさんもバランスです
[ 2014/10/29 00:21 ] [ 編集 ]

不遇かどうかは置いておいて一番フレにいないのがバランスタイプ。
ほぼフレに沸いて来ない。
脱法セレス以外存在しないに等しいわw
属性が合わなすぎで無茶苦茶なくせにバランスタイプとかギャグにもならん。
[ 2014/10/29 01:12 ] [ 編集 ]

これはバランス
[ 2014/10/29 11:44 ] [ 編集 ]

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