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737: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 01:10:55.16 .net
性能的には欲しいものはないけどスーパーガールいいなぁ
日野さんはいい仕事するのぉ
741: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 01:13:40.14 .net
>>737
いいよね
究極闇メタ以来の惚れ惚れする絵だわー
まじ美しい
713: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 00:52:22.64 .net
綺麗(弱い)
716: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 00:53:14.39 .net
>>713
制限ダンジョンリーダースキルだからね
サブならうへへ~いよ
かわいいし
733: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 01:06:30.15 .net
なんかスパガパを考えてたらいつの間にかコラボパになってた...
865: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 06:57:29.69 .net
僕の考えたスペダンお散歩級スーパーガール可愛いパ
瞬は第七感に目覚めて女の子になりました
867: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 07:02:37.21 .net
>>865
孫権もグァーガも俺の中では女の子だから
911: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 08:41:16.09 .net
スーパーマ◯コ回復染めパ
うーんこの
931: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 09:47:23.32 .net
マ◯コ早いし結構火力出るよ
自身のスキルが遅いけど
934: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 09:51:50.72 .net
ガール欲しくなってきたけど爆死が怖くて回せない
448: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 08:33:22.40 ID:AHIkmkwa0.net
ガールとマン両方持ってたらまあまあ強くないか?
いや持ってないけど
454: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 08:35:56.40 ID:S4q+wiR90.net
>>448
コラボガチャのクソ確率で両方セットでとかアホすぎてやってられん
457: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 08:36:36.45 ID:DjIvGPJO0.net
>>448
仮に両方持ってたらどんなパーティー?
どう考えても中途半端で強くはないと思うんだが
467: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 08:41:51.84 ID:ZqxCwhCz0.net
>>457
LF スーパーマ◯コ
サブ スーパーマン×3 あわりん
これでどう?
477: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 08:46:16.12 ID:DjIvGPJO0.net
>>467
やっぱり列も2ウェイも中途半端じゃないか
半分ネタかもしらんが弱いぞそれ
490: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 08:51:41.72 ID:ZqxCwhCz0.net
>>477
そうかぁ
光孔明が少し輝くかなw
495: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 08:54:11.58 ID:DjIvGPJO0.net
>>490
現状そんなとこだよなぁ
是非究極でМハゲ越えてもらたい
546: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 03:58:43.63 ID:UyxRKL/ZS.net
スーパーガールのサブにスーパーマンってあり?
光少なくなりそうだけど
ハク単体で使う感じに……微妙やな
688: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 06:04:03.90 ID:yECe/fa+S.net
スーパーマンのスキルがガールのLスキルと噛み合い過ぎてるから
ガール引いた人はスーパーマン出るまで回さなきゃいけないよな
819: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 07:55:37.39 ID:iEhrzsURS.net
ガール回復パ、変換重い?
199: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 02:19:48.53 ID:FPSsnR3s0.net
LF スーパーガール
光公明 ライラ 沙織 自由枠(プリン、ガーグァなど
スパガ→ライラで12.5倍
封印耐性100%
回復も高いから強そうじゃね
53: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 01:57:34.23 ID:qCipmgn60.net
スーパーガールって光カーリーで使うんじゃないの?
光縦一列を一つドロップ動かせばカーリーの2way楽に確実に発動できて水も同時に発動できるし。
ガールと火魔道女で光と水2way+火一列が確実に出せるからあと適当に闇揃えればいいだけだし
どっちも持ってないからどの程度実用的かは知らないけど
73: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 02:00:04.90 ID:SXFcP2N3S.net
>>53
多色でその程度の為にスキル2個使うとか無いわ
79: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 02:01:05.47 ID:pPG2nM4K0.net
>>53
2枠使って3色成立スタートするような腕前の奴はカーリー使わないし
使わなくて成立する奴はその構成にしない
149: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 02:12:25.55 ID:qCipmgn60.net
>>79
そんなもんなのか。自分、多色はホルスくらいしか使ったことないからスキル高い人の構成はよくわかってなかったわ。
火魔道は置いといて、ガールで光2wayを確実に出すのは実用性ないかな?
カーリーで欠損なくなるとはいえ光が少なく散乱してたら2wayしつつLS発動はめんどくさそうだし、スキルある人なら光2way×2しつつLS発動できそうだし。
207: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 02:20:44.09 ID:pPG2nM4K0.net
>>149
光2way狙いならありかもねだけど8tって遅いからやるなら普通に変換して補充すると思う
755: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 10:20:11.54 ID:ssFT9YXuS.net
ガールは光のベジータみたいな感じになれないかな?
764: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 10:21:53.69 ID:YfE5EGMaS.net
>>755
属性、HP、攻撃力、回復力、覚醒、スキル、LSの属性、すべて基準値以下で足りないが
825: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 10:42:42.70 ID:ssFT9YXuS.net
>>764
リーダースキルは別にいいやん
ベジータと大して変わらんし
804: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/10(月) 10:35:07.63 ID:a0qNn4m0S.net
>>755
究極で化けるはず
転載元
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1415553302/http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1415516932/http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1415551921/
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- 『パズドラ』スーパーガールパってどう組めばいいのかな?
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余裕の1ゲット
お前らwwwざっまああああああああああああああああwwwwwwwwwww
少し本気を出したらこれか
だらしねえ奴らだ
以下負け犬共の遠吠え
究極で化けるは信じるなよ
次いつくるかも分からんしコラボ究極成功例ベジータしか無いからな
スーパーマンがベジータの覚醒を超える可能性は十分ありえるけど、ガールは厳しいやろな
可愛いからいいや
もう究極期待してんのかよ早すぎワロタ
スーパーガールが当たりました
↓
サブにはスーパーマン必須だよ
↓
結果課金地獄
下品な呼び名が定着しないことを祈る
とりあえずどいつもスーパーエリートベジータ様の足元にも及ばない!
呼び方ひどいなw
いちげと
ベジータもリーダーとしてはそこまで強い訳でもないんだよなあ
タイプで染めるより光染めが一番ましそうだな
最近ベジキチが暴れすぎから究極で葬り去って欲しいわ
コラボなんてコレクションして愛でるためのもの
使えるか使えないかなんて関係ない
スパガ究極はよ
麒麟の封印水枠として十分使えますよ、コンボで火力向上や欠損カバーもできる
アメコミ系はあんま違和感ないからPT見栄えいいな
まだ出てないの多いし第2弾あるだろうから究極期待
引くかぁ・・・
今回のスーパーガールといい初芽局といいオオクニヌシといい、下世話な下ネタなあだ名しか思いつかんのか
確かに光カーリーパに8ターンのガールで欠損対策するなら、もう一体光カーリー入れた方がターン短い、4色全部対策出来るからわざわざガールを入れる必要がないな
スーパーガールじゃなくてスーパーマンを超絶強化する可能性もあるやろ(小声
50%以上4.5倍とか(ない)
いや欠損対策というよりはそれ兼ねた変換でしょ。カーリーのスキル単体じゃ火力でない。ガールは光増やすから。
どっちかというとウミヤマのスキルの性質に近いと思う。ガールは闇火だけあれば一枠で確定で2wayたたきこめるから
ただカーリーパの水枠にはメタとか孔明とかアークラインとか強いのいっぱいいて入りにくいというのはある。もし副闇ならアーサーのとこに入れてアークラインのエンハかけれたんだけどね。
まぁ今の感じだと水枠というよりサブのカーリーとポジ争いする感じかな。欠損阻止のカーリーと欠損阻止そこそこでその分一枠で火力だせるガール
上の人エアプかな?
光カーリーパは4つ消し1つと5、6コンボで150万前後出るのに、道中で4つ消し2つ作る意味がわからない
ボスはカーリー小太郎諸葛で基本ワンパン出来るし、アークラインなんか候補にも入らないと思うんだけどな
上、上上の人ではないけど
6コンボで150万.....そんな全員297の前提の話でエアプ判定されると困りますよ、アーサー2体入れるの全員レベルマでも130万位し、そんな編成はあまりしないと思う。それに中ボスレベルなると150万でも足りないケースが多いよ
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