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『パズドラ』からくり士の修正後のスキルってちょっと使いづらそうだな

1_20150306151149ac9.png


414: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/06(金) 15:05:53.38 ID:aG1kEJFp0.net

からくり4ターンもバインド回復すんのかよ、強すぎワロタ


395: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/06(金) 15:05:11.67 ID:ASDgkp4z0.net

てまくり士キタ━(゚∀゚)━!


449: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/06(金) 15:07:03.34 ID:ikX97i+50.net

からくりサンタはワンチャン無くもないな


405: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/06(金) 15:05:28.35 ID:v2ESqVRr0.net

カラクリサンタてまってるわ


618: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/06(金) 15:13:17.04 ID:a3r+sO7K0.net

からくり士あたりになったってまじ?


631: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/06(金) 15:13:55.00 ID:UaXreDfi0.net

>>618
意味不明になった


454: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/06(金) 15:07:09.87 ID:sHfoP1HA0.net

からくりはゴミだけどからくりサンタは割と強くね?最近4ターンバインドも増えてるし

時魔は大分使いやすくなった


475: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/06(金) 15:07:46.47 ID:jlAif/la0.net

>>454
バインド解除!そしてバインドされていたモンスターのスキルを使って一斉攻撃!!
あれ?


522: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/06(金) 15:09:40.04 ID:M4BYk3aR0.net

>>475
あ…(察し)


509: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/06(金) 15:09:25.35 ID:wEBADNtf0.net

>>475
ワロタ


517: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/06(金) 15:09:32.44 ID:3pfKdYbx0.net

>>475
エンハ変換要因がバインド?知らんな?(震え
まぁそこが出来ないから4ターンは適正かもね


591: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/06(金) 15:12:24.90 ID:02AIpJlX0.net

>>475
これは酷い…


556: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/06(金) 15:11:00.90 ID:ZuoEVrvl0.net

>>475
これ一回テストプレイすれば分かるんじゃないの?


488: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/06(金) 15:08:37.93 ID:ArtVA7vl0.net

>>475
んで無駄に止まる7秒間な
アホかと


493: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/06(金) 15:08:41.37 ID:bK/QSgUG0.net

>>475
からくり「すまんwwww」


499: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/06(金) 15:09:05.41 ID:sHfoP1HA0.net

>>475
あれ、、、?あれ????
これぷちCTWいらなくね、、、はあるな


521: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/06(金) 15:09:39.92 ID:ArtVA7vl0.net

>>499
しかもこれCTW終わってからバインド解除だったら大爆笑だな


513: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/06(金) 15:09:27.72 ID:E/VK5EM80.net

からくりこれバインド中のキャラのスキルそのターンじゃ結局使えないじゃん?!


547: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/06(金) 15:10:32.91 ID:k+4WFQd00.net

7秒CTW邪魔すぎワロタwwwwwwwwww


538: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/06(金) 15:10:07.13 ID:h6NNOpJ/0.net

からくりサンタってスキル使ったらドロップ絶対動かさないといけないんだから
バインド回復アンシナジーじゃね


549: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/06(金) 15:10:47.29 ID:nT5ofXDw0.net

時止めが足枷にしかなってない…


624: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/06(金) 15:13:43.59 ID:uP4G+zZp0.net

え?からくり士マジ?
シュイン(バインド回復)→ピー(CTWスタート)
マジ?


585: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/06(金) 15:12:09.53 ID:Lgc0Xlxc0.net

スキル噛み合わないってわかってるから4ターンも回復するんだと思う


502: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/06(金) 15:09:14.02 ID:OySbS1Q40.net

からくり謎すぎぃ


602: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/06(金) 15:12:41.87 ID:gZ3z4WBO0.net

お、からくりのスキルのからくりに気づくの早いな流石ねらー


627: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/06(金) 15:13:49.60 ID:IXs349vX0.net

>>602
うまいこといってんじゃねーよ


639: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/06(金) 15:14:07.15 ID:6rlyc+bG0.net

さすがからくり。凝ったからくり持ってるわ。


568: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/06(金) 15:11:19.46 ID:sF+kvpbV0.net

CTWを自分のタイミングで開始できるようにせぇーーーーーーーーちゅうねん!!!!!!!!!!!


586: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/06(金) 15:12:10.04 ID:cWPxU3P60.net

ドロップ動かし始めてからスタートになる布石だから


転載元
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1425619194/

関連記事
[ 2015/03/06 23:32 ] 未分類 | TB(0) | CM(51)

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>>586の仕様になればいいんだけれどな・・・
[ 2015/03/06 23:36 ] [ 編集 ]

CDガチャ回すナリよー
[ 2015/03/06 23:38 ] [ 編集 ]

ガンホーにそんな技術はありません
[ 2015/03/06 23:39 ] [ 編集 ]

これは気づかなかった
[ 2015/03/06 23:39 ] [ 編集 ]

ちょっとどころじゃない
[ 2015/03/06 23:40 ] [ 編集 ]

運営って本当にパズドラやってんのかって位に無能だわ。武器シリーズとかどうなってんねん。放ったらかしやんけ。
[ 2015/03/06 23:42 ] [ 編集 ]

とりあえず追加効果つけとけばいいっていうやり方嫌いじゃないけど好きじゃないよ
[ 2015/03/06 23:47 ] [ 編集 ]

これを教訓に覚醒ヴィーナスは6秒延長+αにしてくれ
[ 2015/03/06 23:47 ] [ 編集 ]

こっちは上方?修正されてるのに覚醒ヴィーナスときたら・・・
[ 2015/03/06 23:50 ] [ 編集 ]

だからさ…曲芸士でよくね?
[ 2015/03/06 23:51 ] [ 編集 ]

また馬鹿運営がやらかしたのか
ゴミ性能の究極覚醒といいテストプレイちゃんとしてんのかよ
[ 2015/03/06 23:54 ] [ 編集 ]

武器シリーズ使えなくは無いと思うけど。
高攻撃2wayで3ターンに一度使えるとかええやん。相手の弱点二種類つけると考えても。
[ 2015/03/06 23:55 ] [ 編集 ]

白雪姫の方がマシだな
[ 2015/03/06 23:55 ] [ 編集 ]

4ターンの代償なのにブーたれてるのはアホなのか
ウィジャスだってバインド回復しかできないだろ
[ 2015/03/06 23:58 ] [ 編集 ]

それよりラクシュミーとパールヴァティーの脱法まだ?イラスト公開からどんだけかけてるんだよ
でもこの時期に発表して曲芸師の劣化だったらやだなー
[ 2015/03/06 23:59 ] [ 編集 ]

昨日の昼1時過ぎ頃。
DQN高校生がヘッドホン+携帯ガン見+車道逆走してきやがった。
こっち(もチャリ)が警鐘鳴らしても当然全く気付かず。
そのままDQNはフラフラと対向車線へ。

奇跡が起こった。
速度オーバーの無駄にデカいワンボックスが、DQNを後ろからおもいっきり跳ね飛ばしちゃったwww
つーか、あんなに飛ぶモンなんだなwww マンガかよwww
アスファルトに叩きつけられてピクピク痙攣してるしwww

車から降りてきたのも見るからにDQNカポーで、もう笑いが止まらねえwww
日本の狭い道路で無駄にデカい車乗り回してるからだボケwww邪魔なんだよwww

一部始終を見てたのは間違い無く俺一人だけど、目撃証言なんかしてやらねえwww
せいぜい糞同士でガンバレwww


帰って思わず宅配ピザLサイズ注文しちゃったじゃねーかwww食いきれねーよwww
[ 2015/03/07 00:04 ] [ 編集 ]

そもそも多色パの緊急回避用なんだから変換使えないとか言われてもな。
それこそ白メタと使い分ければいいじゃん
[ 2015/03/07 00:06 ] [ 編集 ]

曲芸士欲しくて61回 回したよ
そしたら おまけに、からくり6体(サンタ0)に 時魔とシーフが1体ずつ出てきたよ
[ 2015/03/07 00:08 ] [ 編集 ]

バインド回復+整地で次のターンスキル解放ワンパンやん
[ 2015/03/07 00:10 ] [ 編集 ]

4ターンの代償て
コラボ金でスキルがアレなんだから当然そのくらいあっていいと思うが

そもそもCTWを整地専用スキルにすればいい
コンボも発動せずターン経過しないように仕様変更して
むしろ今のCTWよりシステム組みやすそうだが…
[ 2015/03/07 00:11 ] [ 編集 ]

バインド回復して1ターン整地できるとかいいじゃん(震声)
[ 2015/03/07 00:12 ] [ 編集 ]

それは気持ちいいな
なんつーか、悟ってる底辺は構わないが、
なんか知らんけど粋がってる底辺ってほんとに存在理由がよく分からん。
田舎独特だろうけど

そしてCTWに関しては、とりあえず動き始めてから、を希望で
[ 2015/03/07 00:18 ] [ 編集 ]

あーそうだなーCTWドロップ触ってから開始とかに出来んもんかなぁ
[ 2015/03/07 00:21 ] [ 編集 ]

白メタがますますゴミになったな
[ 2015/03/07 00:24 ] [ 編集 ]

これなスキルマ1ターン減らして普通にバインド4ターン回復の方が使いやすくないか
[ 2015/03/07 00:24 ] [ 編集 ]

ドロップ動かし始めたらCTW発動ってのがガンホーの技術じゃ無理だと言うのならからくりのスキルからCTWを消してくれ。
バインド回復だけの方がはるかに使える。
[ 2015/03/07 00:38 ] [ 編集 ]

今回のコラボにおける「曲芸士」のリーダースキル実装について、当社の見解を以下にご説明いたします。

ゲームバランスに深刻な影響はないと判断しておりますため、本リーダースキル内容を下方修正することは予定しておりません。


公式見解は、曲芸士LSの下方修正は予定していないが(予定は未定)
能力値や覚醒の『調整や変更をしない』とは書いていない
文書は書かれていること書かれていないことに注意して読むこと。
返金騒ぎになる?
他のキャラの調整や変更を頻繁にしているのに?
返金に応じたら一瞬てま経営破綻ですよ。
後悔しないように覚悟してガチャは自己責任だぞw
[ 2015/03/07 00:40 ] [ 編集 ]

すごいこじつけを見た
[ 2015/03/07 00:47 ] [ 編集 ]

ctwやめて操作時間○秒延長+バインド回復にしてくれ
[ 2015/03/07 00:54 ] [ 編集 ]

ユーザーにテストプレイさせる運営
[ 2015/03/07 01:15 ] [ 編集 ]

あぁ、この記事何のことかと思ったけどそういうことかw
このスキル使ったら強制でドロップ移動の時間になるから他スキル使えないのなw
使う前に気づいて良かった(からくり士を使うとは言ってない
[ 2015/03/07 01:15 ] [ 編集 ]

純正強化なんだから別にいいだろうに
[ 2015/03/07 01:19 ] [ 編集 ]

このクソ仕様がクズエニに対するささやかな抵抗なら評価する

なお現実は運営のただの調整不足の模様
[ 2015/03/07 01:47 ] [ 編集 ]

おまえらこんなゲームいい加減飽きろよ
俺がやめられないだろ
[ 2015/03/07 02:17 ] [ 編集 ]

7秒間整地すりゃいいじゃん……
[ 2015/03/07 03:07 ] [ 編集 ]

バインド回復+CTWはクソだけど、そういうのがありならヴィーナスは変換+CTWでオナシャス!!
[ 2015/03/07 03:07 ] [ 編集 ]

もうスキル変更きてるよー
ディアゴルトスでためしたけど、やっぱりバインド回復後に7秒止まるだけ
[ 2015/03/07 03:09 ] [ 編集 ]

つまり実質1ターンバインドが残るってことか
[ 2015/03/07 03:24 ] [ 編集 ]

まあ軽さと効果の代償と考えればそこまでおかしい話じゃないな。元々おまけとして付いた効果だし
[ 2015/03/07 03:31 ] [ 編集 ]

申し訳程度の追加効果だしいいじゃんターン数が伸びたわけでもないし
7秒を消せとかもうそれ別キャラでいいじゃんwww
[ 2015/03/07 04:28 ] [ 編集 ]

てかどうせおまえらほぼほぼ使わないだろw
[ 2015/03/07 05:53 ] [ 編集 ]

これはラクとパールのチューニングも意味不明なことになりそうだな
[ 2015/03/07 06:01 ] [ 編集 ]

わかってるからこそ4ターンも回復出来るようにしたんじゃないの?
普通2ターンくらいでしょ
[ 2015/03/07 06:13 ] [ 編集 ]

この修正内容もハタ芸師が考えたんじゃね
[ 2015/03/07 06:20 ] [ 編集 ]

この修正後、メフィスト降臨でデビルフィッシュ落ちなくなった。CDコラボ回させるため?
[ 2015/03/07 07:57 ] [ 編集 ]

修正前は10/10、修正後は0/3な。
[ 2015/03/07 07:59 ] [ 編集 ]

この流れだとヴィーナスもバインド回復3ターン付いて終わりじゃね?
ヴィーナスも一応回復タイプだからバインド回復が追加されても不思議じゃない
[ 2015/03/07 09:13 ] [ 編集 ]

お前らはバインド回復要因もからくりでよくね?って言いたいの?
7ターンで4ターン回復できるてまスキルなんだからこのぐらいの縛りあるぐらいがちょうどいいんだよ
[ 2015/03/07 09:20 ] [ 編集 ]

粗探し必死過ぎて笑えるわ。お前らは今まで通り白メタとかいう縛りプレイキャラ使ってろ
[ 2015/03/07 12:36 ] [ 編集 ]

バインド回復→整地→バインド
あれ?
[ 2015/03/07 13:25 ] [ 編集 ]

なんでスキル使った直後に強制的に1ターン進むような使いづらいモンスターをわざわざ持ち上げるんですかねぇ
ゴミモンス持ち上げ必死すぎて笑えるわ。水メタも持ってないようなザコはからくり士とかいう縛りキャラ使ってろ(キリッ
[ 2015/03/08 08:04 ] [ 編集 ]

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