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『パズドラ』ラーの性能は一度見直しをかけてもいい気がする

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256: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/03/07(土) 08:51:33.17 .net

ラーって今でもなんとかして使えないのかな
変換が増え、マイティ即死が増え
結果耐久出来るハトホルに劣ったが


259: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/03/07(土) 08:54:08.70 .net

>>256
他と比較しなけりゃ十分強いよ
というか死ぬ死んでないって意見の全てがそこに着眼してるんだから死んでないって言えば死んでないよ

(曲芸を見なければ)パズドラはほとんど何も変わってない


262: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/03/07(土) 08:56:25.69 .net

>>259
曲芸と比べてないし
ただ、ラーは最近行ける降臨減ったなぁと、


265: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/03/07(土) 08:58:47.48 .net

>>256
闇カーリー複数いるなら十分強い
無いならちょっと使いにくいかなあとは思う


272: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/03/07(土) 09:06:10.83 .net

>>265
闇カーリーかぁ
なるほど、確かに居たら変換に対応できるね
変換とか多いから多色きついんだよね
たしかに闇カーリー居たら解消できるな


336: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/03/07(土) 09:48:39.42 .net

ラーは一度、覚醒見直してほしいな
指以外中途半端すぎるやろ
究極当時はLSだけでも戦えたけど今は流石にきつくなったと思う


341: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/03/07(土) 09:50:50.79 .net

>>336
どうせ覚醒すれば覚醒が増える……っていう言い回しに違和感しかないから未だに脱法っていう名前が消えないんだろうなあ


339: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/03/07(土) 09:50:05.67 .net

>>336
確かに
時代に合わせて強くしていってほしいね


346: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/03/07(土) 09:53:15.10 .net

>>339
今だったらダメ減とか一個だけのバイン耐性を光泥強に変えるとかして欲しいよね


298: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/03/07(土) 09:23:41.45 .net

ラーのスキルはもう少し多色向けにしてあげてもいいと思うんだ
何を思って固定ダメージにしたのか
まあたまドラとチョキの時のサブに重宝はしてるけど


300: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/03/07(土) 09:26:20.81 .net

>>298
ラーさんはサブで需要があるから、何とも難しいね
しかも、堅い的で整地してスキルで突破ってのも出来るて救われる
ラーさんのスキル俺は好きだな


301: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/03/07(土) 09:27:01.81 .net

>>298
エジプトは見事にバラバラだよな
当時はいろいろ探ってたんだろう


多色と言えば洗剤覚醒が露骨な多色コンボ系強化で
列パに使える覚醒無くてぐんにゃり


305: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/03/07(土) 09:30:54.07 .net

ソーラービームには暗闇解除効果とか付けてほしい


307: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/03/07(土) 09:32:25.15 .net

>>305
それいいと思う


308: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/03/07(土) 09:33:21.67 .net

>>305
ソーラーだけに!?
でも面白い、せっかく覚醒もついてるんだしね


309: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/03/07(土) 09:33:54.80 .net

>>305
なぜお前が開発にいないのか


310: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/03/07(土) 09:34:36.61 .net

>>305
???「おっそれ採用」


312: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/03/07(土) 09:35:24.16 .net

>>305
ソーラーええわ


314: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/03/07(土) 09:36:11.09 .net

>>305
暗闇解除+光泥強化とかな


316: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/03/07(土) 09:38:31.57 .net

なるほど、めっちゃ面白いねその案


311: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/03/07(土) 09:34:37.01 .net

んんwwww太陽神様を信仰すれば暗闇なんぞ無いに等しいですぞwwwwww


313: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/03/07(土) 09:36:04.95 .net

暗黒なのか太陽なのかはっきりしる!!


320: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/03/07(土) 09:39:21.19 .net

脱法ラーで来そうなスキル


257: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/03/07(土) 08:53:14.28 .net

ラーはグラソニみたいに何かのタイプ特化させれば使えそう



転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1425650611/
関連記事
[ 2015/03/18 18:22 ] 未分類 | TB(0) | CM(63)

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「 ソーラービームには暗闇解除効果とか付けてほしい 」

2chの意見でここまで感心したのははじめて。面白いと思う。
[ 2015/03/18 18:26 ] [ 編集 ]

ベジットと五右衛門まだっすか(´・ω・`)
[ 2015/03/18 18:27 ] [ 編集 ]

2秒で盤面暗記できる俺に暗闇など無意味
[ 2015/03/18 18:28 ] [ 編集 ]

光ラーは49倍の事を考えるとメンツにドロップ変換系が入れにくいから
火力出す為にも何かしらの見直しは確かに欲しいな。

とりあえずバインド耐性2個にしてバインド無効になればなぁと妄想
[ 2015/03/18 18:29 ] [ 編集 ]

ソーラーレーザーね
こいつら絶対ラーつかったことないわ
[ 2015/03/18 18:29 ] [ 編集 ]

保険が欲しいな。
5属性8倍、
4属性4倍で
[ 2015/03/18 18:29 ] [ 編集 ]

覚醒ラーが来たかにかとおもた
[ 2015/03/18 18:29 ] [ 編集 ]

南蛮禅師
[ 2015/03/18 18:30 ] [ 編集 ]

ラーって曲芸士と難易度は同じらしいんだよね
糞運営無能すぎるわ
[ 2015/03/18 18:30 ] [ 編集 ]

>ベジットと五右衛門まだっすか(´・ω・`)

スレタイトルと全く関係のないコメントする奴って色んなところに湧くけどなんなんだろう
[ 2015/03/18 18:31 ] [ 編集 ]

↑それを拾うお前も相当だけどな
[ 2015/03/18 18:32 ] [ 編集 ]

ソーラービームとかどこの技マシンだよ
[ 2015/03/18 18:33 ] [ 編集 ]

LSはなんのかんのでまだまだ一線級とは思うんだがスキルと覚醒が腐り切ってんのがねえ
闇ラーとかLSだけなら完全に闇カーリー食ってるはずなのに
[ 2015/03/18 18:33 ] [ 編集 ]

覚醒が最近のダンジョン雑魚よりも稚魚
[ 2015/03/18 18:34 ] [ 編集 ]

闇ラーは体力タイプなのに回復高いから好きだわ
[ 2015/03/18 18:36 ] [ 編集 ]

変換ガン積みで99%倍率出せる曲芸と光闇カーリーくらいしか変換いないラーを同列に語る運営はすげぇよな
変換足りなきゃドロリフいれればいいじゃんって思ってそう
[ 2015/03/18 18:36 ] [ 編集 ]

闇ラーのLSが7倍に修正された時覚醒を捨ててる代わりにこの強化かーって思ってたけど
例のあいつの登場で運営何がしたいんだって思ったわ
[ 2015/03/18 18:39 ] [ 編集 ]

ラーは覚醒が最低完全バインド耐性になってスキブが増え無いときついよな。スキルもクソだしサブ強くしても2way決めないと大した火力出ないし
[ 2015/03/18 18:43 ] [ 編集 ]

でもパズドラ始めて1週間くらいからラー使ってる人間からしたら、ラーの方が曲芸よりはるかに強いし安心感あるんだよな

人それぞれだろうが
[ 2015/03/18 18:43 ] [ 編集 ]

せっかくの脱法で暗闇解除とかまじでやめろ
[ 2015/03/18 18:44 ] [ 編集 ]

ろくに使った事ないやつが暗闇解除いいねとか言うのほんとやめろ
[ 2015/03/18 18:48 ] [ 編集 ]

闇ラーでも7倍でたんだな。

曲芸士持ってない奴は今度から闇ラーで頑張れ。

応援してる。
[ 2015/03/18 18:54 ] [ 編集 ]

今なら修正くるより究極覚醒する方が早そうだな。耐久性能が付いたら便利そうなんだけどな。
[ 2015/03/18 18:55 ] [ 編集 ]

正直エジプト神は超強化を期待してる

多色って強化されてもいつも単色と程よいバランスを取る程度だけど、単色が強化されるときは多色置いてけぼりのぶっ壊れになるし

[ 2015/03/18 18:57 ] [ 編集 ]

ラーがいくら倍率が高くなってもお犬様以上にはならないだろうし、どーせ例のあいつでいいやになるんだろうな
まじで運営何考えてるのか分からん
あとのことさえ分からない大人達
[ 2015/03/18 19:03 ] [ 編集 ]

回復泥2コンボ以上で1ターンだけHPが1.5倍とか入れて欲しい
そしたらサブに防御態勢いれる意味が出てくるし、瞬間的に耐久できる
[ 2015/03/18 19:03 ] [ 編集 ]

頼むぞ!なんたって多色の最高倍率だからな!(白目)
[ 2015/03/18 19:05 ] [ 編集 ]

スキルを考慮しなければ曲芸よりラーのが火力出しやすいんだよ。そもそも盤面に回復6個以上を連続して揃えられるわけないし同じ7倍でも回復は火力に関与しないから言うほどの火力でないし
おかしいのは大体スキルのせい
[ 2015/03/18 19:22 ] [ 編集 ]

暗闇解除は面白いと思った
[ 2015/03/18 19:34 ] [ 編集 ]

↑ラーは曲芸と違って主属性固めにくい上に曲芸は列ガン積みできるんですがそれは
[ 2015/03/18 19:35 ] [ 編集 ]

いつの記事まとめとんねん
[ 2015/03/18 19:37 ] [ 編集 ]

固定ダメージは他の多色リーダーに無い特色だし悪くはないと思う。
問題は一番どうにかしたいデブメタを処理できないこと。
敵の使ってたソーラーカノンになって固定77777ダメージとかになれば強いのに。
[ 2015/03/18 19:42 ] [ 編集 ]

多色としての労力と威力の釣り合わなさ、属性吸収、毎ターンおじゃまやら変換でパズルさせてもらえない
等々向かい風が強すぎて吹き飛ばされそう
[ 2015/03/18 19:46 ] [ 編集 ]

てかさ多色なら悟空の覚醒スキルと比べたらラーのはあまりにショボい、スキルも固定ダメとか10万くらいにしてもいいと思う。
曲芸が回復×2で7倍に対して、6色7倍なのはあまりにひどい、欠損率が違いすぎる&盤面生産できるのはカーリーのみ(笑)ラーみたいに昔からいる定番キャラが可愛そう
[ 2015/03/18 19:51 ] [ 編集 ]

キリがないから覚醒進化したキャラはもうそれ以上は進化無しにして他のガチャ限等のキャラの究極進化の素材にしても良いわ…どうせ使わんのばっかだし
[ 2015/03/18 19:58 ] [ 編集 ]

神タイプHP1.5倍+4色で攻撃力3倍、5色でさらに2.5倍(7.5倍)
バインド耐性2個、封印耐性2個、スキブ2個、2way2個
列強が基本的に機能しないからこれぐらいあっても問題なかろう

まさか最大火力多色リーダーがハタ芸士に劣るわけないよなぁ?
[ 2015/03/18 20:08 ] [ 編集 ]

光ラーと曲芸師の共通点は7倍出すために回復を最低でも1コンボ(コンボじゃないけど)必要
曲芸師はさらに回復ドロップ、その他ドロップ(回復以外ならなんでもオーケー)を消せば7倍→最低3コンボ
光ラーはさらに、火水木光闇ドロップ(合計5コンボ)をそれぞれ消すと7倍、どれか一つ抜ければ4倍→最低6コンボ(4倍なら5コンボ)
ひどくないっすかw?
[ 2015/03/18 20:18 ] [ 編集 ]

せめてバインド完全無効にしてあげて・・・
[ 2015/03/18 20:26 ] [ 編集 ]

たった3コンボで7倍、
リーダー自身が必要色作り出せて最大6倍、
光染でHP1.8倍になる、
こんな中で他の多色を使おうって思うわけがない
他のは全部見直しが必要
[ 2015/03/18 20:36 ] [ 編集 ]

闇ラーは回復無し制限で普通に強いだろ
[ 2015/03/18 20:42 ] [ 編集 ]

覚醒が全部指なら使います
[ 2015/03/18 20:48 ] [ 編集 ]

闇ラー回復なしで強いってあたりまえだろ、クシナダが3色ダンジョンで強いのと、染メパが4色で強いと同じ、耐久と覚醒とかが他に劣りすぎって話だよ
[ 2015/03/18 20:51 ] [ 編集 ]

ラーと光カーリーを比べて、覚醒とスキルの使いやすさと強さの差がありすぎるよな
いくら、フェス限っていったって
[ 2015/03/18 20:57 ] [ 編集 ]

ソーラーレーザーは、お邪魔、毒ドロップ→回復にし、
暗黒状態を解除+固定ダメ(できればデブのHP以上)でスキルターン短いなら最強。
[ 2015/03/18 21:03 ] [ 編集 ]

曲芸が強いって言うけど、列強を弱体化すれば、英雄神もまとめてバランス調整が出来る
まあ、そんなことしたらブーイングの嵐だろうが
[ 2015/03/18 21:16 ] [ 編集 ]

あの貧弱な攻撃力をどうにかしろ
プラスふって1700すらいかないって
おかしいだろ!!
[ 2015/03/18 21:18 ] [ 編集 ]

3ターンの間、ドロップ変化を無効化するってのにして欲しい。
そうすればラーパだけでなく、ラーが使えない多色パ使いでも輝く。
[ 2015/03/18 22:12 ] [ 編集 ]

攻撃力云々言ってるのはエアプだよ
俺は昔ラーしかいなくてラー信仰してたから今でもラー使ってるけど、火力が足りないなんて思ったことはない。
そこじゃなくて体力がない多色パーティーに未来なんてないんだよ。この頃のダンジョンは連続で強いキャラがくるの多いから、スキルだけじゃ対応しきれなくなって欠損で死んだりするようになった。
単色パには脱法組がいるし列組めばラーと同じくらい火力出ちゃって、ほんと多色使ってるのがバカバカしく思えてくる。
そのうえ曲芸師とかいう多色ですらない超絶簡単パズルで同じ倍率出されちゃうんだもんね。誰も使わなくなるわ。
まあ曲芸師が出る前から俺のラーフレンドは消え続けてたけど、曲芸師出た途端に3人に減った時はさすがに笑ったわ。
まあ曲芸師当たればそっち使うよね。
[ 2015/03/18 22:17 ] [ 編集 ]

スキル 固定77777+暗闇解除+ドロリフ 最大10ターン
Ls 主属性全部あるならHP1.3倍と5色5倍6色8倍
覚醒 バインド回復 バインド無効2 お邪魔無効2 毒無効2

これとまともなイラストなら今無課金だが月3万約束するわ
[ 2015/03/18 22:51 ] [ 編集 ]

お前らがくだらない贅沢言ってる間に俺のリアフレは光ラーでチャレ9も、いつぞやは10もノーコンやってたわ
文句しか言わないやつはそもそもラーを使うに値しない雑魚
[ 2015/03/18 23:20 ] [ 編集 ]

今一気にインフレが加速してるからね。
エジプト神もかなり強化されるだろうね。
[ 2015/03/18 23:41 ] [ 編集 ]

ラーは悪くない
運営がバランスを考えずにてま崩壊させまくった結果
[ 2015/03/18 23:46 ] [ 編集 ]

ソーラーレーザーで暗闇解除つけろっていうのかなり昔から言われてるよね
[ 2015/03/19 00:05 ] [ 編集 ]

ツーラー専用機
[ 2015/03/19 00:49 ] [ 編集 ]

ラー、ずっと使ってるけど、ステアップだけでいいかなー。つけてほしいとしたら、威嚇。
[ 2015/03/19 01:55 ] [ 編集 ]

闇ラーってすごいよな~常に覚醒無効みたいなもんだもんなぁ
[ 2015/03/19 06:56 ] [ 編集 ]

闇ラーが曲芸に勝ってるところって、回復なしダンジョンでの性能くらいか?
覚醒・スキル・ステ・欠損に対する整地でのドロップ確保力・火力・LS発動難易度すべて劣ってるんだが、運営の考えるバランスとはなんなのか。

光ラー49倍発動して、デブメタ抜けなかったのに、闇属性の曲芸で二列簡単に組んでデブメタ抜いてチャレダン9一発ノーコンできたときは、クソゲーすぎて笑いしかでんかったわ。同じ49倍でも難しいパズルして曲芸の半分以下の威力しかでてないってことだもんな。
[ 2015/03/19 09:34 ] [ 編集 ]

↑ちなみに自分はずっとラー使いだったから、曲芸で無双しても、若干のむなしさだけが残るので、ラーは覚醒進化で化けることを願う。
正直、両方使ってみて、高難易度ダンジョンは、プラスなし曲芸パ>プラス振ってるラーパなのが現状だわ。
[ 2015/03/19 09:43 ] [ 編集 ]

知ったか多すぎて
きもちわるーい
[ 2015/03/19 09:49 ] [ 編集 ]

もうこーなったらLSで暗黒無効
5属性同時攻撃で7倍とかになってほしいかなぁ…
んで覚醒からメガネ外してほしい…。
[ 2015/03/19 11:17 ] [ 編集 ]

ラー何とかするならホルスもついでに何とかしてほしいが、まず最優先はイシスだと思う。
サブ運用でもいいから、イシスにまず光をあててやれよ・・・
[ 2015/03/19 14:24 ] [ 編集 ]

ラーパは麒麟、カーリーよりずっと火力低いように感じる。絶地獄はなんとか行けるけど。
グラン、ハトホルなら絶地獄安定でチャレ10ノーコン狙えるから今は全く使わない。
[ 2015/03/19 14:26 ] [ 編集 ]

太陽神(笑):スキルに暗闇解除つけてください、お願いします…

曲芸:曲芸→パンドラで暗闇(笑)


どうしてこうなった…
[ 2015/03/19 18:02 ] [ 編集 ]

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