315: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 18:23:35.56 ID:Ly/NLyQC0.net
よくモンストのUIすげーすげー言うけど具体的にどこ優れてるか言えよ
その話題出るたびに気になって眠れねーんだよ
325: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 18:25:09.60 ID:yjXqqXl20.net
>>315 降臨スケジュールはかなり羨ましいかも
通知もしてくれる
ゲリラもゲーム本体で時間がわかるから
パズドラみたいに他のサイトで調べる必要なんてないってもいいな
340: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 18:27:18.97 ID:s+C+CERZ0.net
>>325
これはいいな
ゲリラは山本がゲリラであることに拘ってるみたいだから期待できないけど
337: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 18:26:44.00 ID:Ly/NLyQC0.net
>>325
ええな
これって何日先まで表示されんの?
350: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 18:29:05.22 ID:yjXqqXl20.net
モンストのデッキ履歴凄いよな
モンスト社員だと思われてもいいわ
モンストはUIどんどん良くなっていくんだよ
353: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 18:29:40.65 ID:ggBV5Vi60.net
>>350
すげえな
てま、さっさとパクれよ
355: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 18:29:45.32 ID:7Q4xMwsR0.net
>>350
これ欲しい
370: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 18:30:55.07 ID:vwUfIdNj0.net
一方その頃パズドラは、エンハや防御軽減に誰得エフェクト音をつけているのであった
377: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 18:31:28.35 ID:kAiUPpPy0.net
>>370
確かにガコンはいらんやな
384: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 18:32:14.69 ID:ADCZDk140.net
>>370
ゴーン!
380: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 18:31:43.65 ID:ilwcu4qL0.net
パズドラのUIで凄いのって何もないよな
390: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 18:32:37.74 ID:HmGTbAKa0.net
>>380
長すぎるボックスの移動はモンストに勝ってる
モンストスクロールバーで移動できないからな
396: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 18:32:57.15 ID:Y7WdJhc20.net
>>380
でもパーティ画面のレイアウトとかはかなり真似されてるよね
389: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 18:32:33.53 ID:htmQZVRL0.net
で、モンストって軽いの?
406: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 18:33:54.98 ID:s+C+CERZ0.net
>>389
軽いわけがない
424: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 18:36:11.47 ID:Y7WdJhc20.net
基本的に初期パズドラのUIはかなり洗練されてたと思うけどね
468: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 18:40:00.11 ID:jyUSH1HK0.net
SE言うてるけど、ゴテゴテさせるのは素人でもできるで、プラタマの演出こそが至高
479: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 18:41:49.08 ID:7wH+6Xc90.net
>>468
プラタマの演出はマジで天才的
368: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 18:30:39.61 ID:3T4AQRQ60.net
よく言われるけどパズドラは簡素な分動作軽くなってるからな
最近のスマホゲーはロード長いのが多くて嫌になるわ
374: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 18:31:26.74 ID:htmQZVRL0.net
>>368
ブレフロとかロード長すぎて起動がだるくなり辞めたわ
392: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 18:32:39.45 ID:FpbbtnO80.net
>>368
ロードが長くなるぐらいなら今のままで十分
381: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 18:32:00.90 ID:wuJN9qib0.net
パズドラの軽さは本当すごい
なんで他のスマホゲーはこういうの真似ないんだよ
398: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 18:33:05.18 ID:bpUa5NnI0.net
>>381
基本UIはパズドラをベースに他社が手を加えてるぞ
大元を作った功績はでかい
410: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 18:34:25.95 ID:wuJN9qib0.net
>>398
そうだな
にしても他は遅すぎる
411: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 18:34:30.77 ID:aJOQwwvA0.net
dqmsl、モンスト、白猫は軽くないね
441: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 18:37:38.40 ID:wuJN9qib0.net
にしてもパズドラは他のシステムが時代遅れ過ぎる
売却数合成数増やしたり敵スキルテキストスキップとか実装しろよって思ってる
356: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 18:29:46.03 ID:jyUSH1HK0.net
演出少な目がパズドラ文化やろ
スキル発動でカットイン、ストライクショット~~~~とかやったら、お前ら絶対文句言うと思うわ
ただケンシロウのドロップ操作でアタタタタぐらいはええと思うけどな
373: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 18:31:14.77 ID:Ly/NLyQC0.net
>>356
いやそこはエフェクトの設定項目作ればええやん
最高・簡易・なしみたいな感じでさえ
269: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 18:16:49.86 ID:pZ7WtSi10.net
あと台詞とかの非表示みたいな機能も欲しいわ
木曜とかマジで邪魔
404: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 18:33:49.02 ID:vwUfIdNj0.net
売却システムと台詞非表示システムさえしてくれればいい
270: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 18:17:05.97 ID:3T4AQRQ60.net
売却も一気に選べるようにしてくれねぇかな
ゴルドラとか星宝の時とかゴミ売るのめんどくせぇ
296: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 18:21:17.36 ID:pZ7WtSi10.net
>>270
左側にチェックマークみたいなのがあってそこを押すと一列分マークできたりみたいなのとかね
一気に50くらい選べて、選び終わったら売却画面が自動的に出てくる機能も欲しい
280: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 18:19:26.25 ID:yjXqqXl20.net
進化演出のスキップもください
458: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 18:39:20.17 ID:Ly/NLyQC0.net
ボイスとかストーリーは別にいらんけど
ダメージ表記マジでなんとかしろよ
わかるかよあんなもん
332: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 18:26:00.19 ID:Lah+phDs0.net
システムの根幹にかかわるようなことならともかく
他所のゲームのいいところはどんどんパクっていいのにな
どっこもスタミナガチャランクと同システムなんだから
転載元
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1429000139/
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