スポンサーサイト

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。
[ --/--/-- --:-- ] スポンサー広告 | TB(-) | CM(-)

『パズドラ』覚醒メイメイの性能をみんなはどう評価した?

WS009027.jpg


414: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 22:55:49.53 .net

メイメイ覚醒だあああああああああああ


416: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 22:55:51.07 .net

メイメイちゃんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!


577: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 23:08:01.39 .net

メイメイ覚醒かよおおおモクピィだけだだ余りだったからヴェルと委員長に食わせちゃったよぉ


501: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 23:01:50.77 .net

うお、3属性軽減か


502: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 23:01:51.81 .net

メイメイ陣泥強か


525: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 23:03:41.84 .net

メイメイ
陣プラス木泥強化10ターン
既存LSに加え木闇光ダメージ軽減
木泥2 2way2 スキブ2 封印 延長
体力 攻撃
4075 1704 106


540: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 23:04:33.75 .net

>>525
猫パに欲しいなぁ…ヴェルで我慢するか


545: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 23:05:02.05 .net

>>525
木光闇変わんねーのか
木光闇ダメ低減は何㌫?


550: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 23:05:55.34 .net

>>545
現状25%軽減(変更あり)


613: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 23:10:06.56 .net

メイメイ3色3.5倍で25%って微妙、、、
ネギ入らないし、闇は孔明、光はテミス、残り枠は覚醒パールに自由枠って感じなのかな


631: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 23:12:00.78 .net

>>613
サブは光スサノオ3体と何か闇持ちでいいでしょ


652: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 23:13:35.79 .net

>>631
スサノオ忘れてた
スキルマスサノオ2人居るから木孔明と一緒に入れて残り枠どうするかな


527: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 23:03:49.53 .net

メイメイLFで約5割の軽減か


627: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 23:11:25.07 .net

3属性50%半減って強くね
俺の感覚がおかしいのか


649: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 23:13:12.57 .net

>>627
火力出しにくいだろうし多少はね


639: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 23:12:40.58 .net

>>627
50%じゃなくて20%程度やで


650: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 23:13:21.63 .net

>>639
LFで、って意味じゃね?


654: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 23:13:54.47 .net

>>639
挟んでってことでしょ 俺も強いと思うわ
ダンジョン次第では常時上位バギィが枠なしでいるようなものだし


660: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 23:14:28.60 .net

メイメイって火力だせるん?ネギ入れたらそれなりに出る?


675: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 23:16:05.96 .net

>>660
孔明かなんかでエンハするしかない
所詮12.25倍だ


700: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 23:17:54.74 .net

>>675
だよなあ
西洋と違って列パリンとか花火で火力出しにくいし、リーダーとしては使いにくそう


719: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 23:19:41.00 .net

>>700
リーダーとしてはちょっとメイメイは無理だろうね・・・おそらく四神全員
でもサブ特化してくれたから個人的にはうれしい


745: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 23:21:12.55 .net

>>719
ヴェルパとかバスにゃんに入れられるよね?
なら嬉しいや、孔明と馬いないけど…


779: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 23:23:58.59 .net

>>745
むしろヴェルとかバスにゃんに入るために覚醒したようなレベル


508: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 23:02:06.64 .net

メイメイサブで超使えそう


509: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 23:02:13.40 .net

メイメイはヴェルネギ孔明と相性良いな


532: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 23:04:05.90 .net

覚醒メイメイはバステトパに就職待ったなし
コンボしやすいって意味ではネギよりいいかもしれん


551: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 23:05:58.98 .net

ヴェル ネギ デコ こうめー 馬 ヴェル


スキブ9封印120あるな
これで行くわ


590: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 23:09:04.86 .net

>>551 
ペルセウスじゃなくても封印余裕あるし
ネギ1体だったけど+ふろっかな


556: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 23:06:26.72 .net

覚醒メイメイのLSとか覚醒は嬉しいけれど陣のターンが伸びるのが少し辛いね


512: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 23:02:27.81 .net

覚醒メイメイなんだかなぁ...
泥強のせいでスキル重くなってるし


599: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 23:09:47.79 .net

メイメイは3色陣の木泥の量考えると強化も微妙だわな
覚醒強いけど変換のかみ合わせも悪いし
究極させるけど


606: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 23:09:59.71 .net

メイメイ結局スキル重くしてちゃバステトパに入れるにも問題あるんじゃないのこれ


637: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 23:12:38.10 .net

>>606
毎ターン発動させるわけじゃないからバステトと木ヴァルだけでも結構回せるよ
ネギと同じターンだしネギのスキルよりコンボしやすいしバスにゃんは完全にネギ属性抜け出した気がする


657: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 23:14:08.42 .net

>>637
いいところでコンボしやすくかなり強力なボスをワンパン出来る火力があるかどうかだな


688: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 23:17:07.90 .net

>>657
そこは+でカバーかな
木4つ消し2の7コンボでも木ヴァルでデブ抜けたからいける・・・はず


634: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 23:12:35.09 .net

メイメイの神剥奪がゴミすぎて驚いてる
体力て


655: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 23:13:59.96 .net

>>634
うちでは死んだ
いいんちょアテナなら許されるけど うちでは完全に死んだ
リーダーで使えばいいんだけどね


696: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 23:17:42.56 .net

>>634
メイメイ覚醒はすごく嬉しいし間違いなく使うけどこの体力タイプとかいうゴミを持ってくるのはやめて下さいの一言だな
かつてのパールを思い出す…


754: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 23:21:46.84 .net

>>696
攻撃も持ってるしいいと思うけどなぁ
何よりまず神バインドの対象から外れたのが嬉しい


534: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 23:04:13.86 .net

メイメイ+振るか


618: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 23:10:42.94 .net

メイメイ共食いの準備させとくか

後はカリンちゃんに回復攻撃の覚醒究極が来るまで生きる意味が出来た


転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1429273185/

関連記事
[ 2015/04/18 23:05 ] 未分類 | TB(0) | CM(83)

DIV id="antenash_comvote">

すまん1wwwww
[ 2015/04/18 23:06 ] [ 編集 ]

メイメイ体力ついて緑関羽強化のフラグは…………立ってないよねwww
[ 2015/04/18 23:10 ] [ 編集 ]

1色泥強のためにスキル上げ直しとかだる過ぎる
[ 2015/04/18 23:10 ] [ 編集 ]

3色陣で泥強ってのがなぁ
エンハだったら文句ないんだが
[ 2015/04/18 23:11 ] [ 編集 ]

メイメイの脱法は糞。スキルリセットとか頭おかしいわ。なんのための2段階究極進化だよ…
てま「これから2段階究極進化どんどん出します!!!」
はいうそー!!!さすがデマもとやな
[ 2015/04/18 23:11 ] [ 編集 ]

バステトもメイメイも使ってたから凄くうれしいです
趙雲降臨早く来ないかなあ
[ 2015/04/18 23:11 ] [ 編集 ]

まずリーダーとしてはゴミだな
劉備入らない時点で。

スキルマ10ターンとか終わってるわ。

やっぱり四神は覚醒してもオワコン。
[ 2015/04/18 23:11 ] [ 編集 ]

25%ずつ軽減なら、挟んだら40%軽減じゃね。
[ 2015/04/18 23:14 ] [ 編集 ]

こんな修正程度のスキル変更でリセットするのやめろや
[ 2015/04/18 23:14 ] [ 編集 ]

スキル重くなる上にリセット

モチベさがるわ〜
まぁそこまで使えなそうだからいいけど
[ 2015/04/18 23:15 ] [ 編集 ]

サブ向けは今までのでいいだろう。
指定3色4倍と軽減率40%でリーダー性能高めて欲しいな。
[ 2015/04/18 23:15 ] [ 編集 ]

今回の発表は山本のストレス発散のはけ口

ヘイト返しなんだよ
[ 2015/04/18 23:16 ] [ 編集 ]

LS強化と副属性泥強を使える覚醒に変更だけで良かった
[ 2015/04/18 23:17 ] [ 編集 ]

こりゃハク、サクヤも期待薄だな

もともとリーダーで使えるやつらじゃないのにサブでもターン重くなるって‥
これで四神なんて今時ほとんどのユーザーが持ってるんだからさ、これで喜ぶと思ったの?運営は
[ 2015/04/18 23:19 ] [ 編集 ]

スキルマ9でよくね?
[ 2015/04/18 23:21 ] [ 編集 ]

3属性43.75%軽減だけど回復低いし火力も半端だし安定もしないのがなぁ
陣が偏った時のためにオシリスかリーザを入れないとな
[ 2015/04/18 23:21 ] [ 編集 ]

神外すとか頭おかしいのか
[ 2015/04/18 23:22 ] [ 編集 ]

レイランとカリンは微妙だけどハクは使用率的に覚醒しないでしょ
サクヤは超究極に期待しよう
[ 2015/04/18 23:24 ] [ 編集 ]

今までスキルマで使えてたんだから別にいいと思うけど
俺みたいな最近スキルマになった雑魚は覚醒させるか迷うハメになる、損をした気分
[ 2015/04/18 23:25 ] [ 編集 ]

完全持越しは無理でもまじで覚醒はスキレベ育成具合でボーナス欲しいわ
どんだけピィ使わなあかんのや
[ 2015/04/18 23:25 ] [ 編集 ]

スキルリセットとか前からあったのに何を今更…
ただ体力タイプとかまた不思議なのついたな
前のパールみたいな…てか木の体力タイプ増やす言うてたのに全く増えなかったな
[ 2015/04/18 23:26 ] [ 編集 ]

そしてまさかのピィ5上げで阿鼻叫喚

まで見える
[ 2015/04/18 23:30 ] [ 編集 ]

木4way以上で組もうとすると劉備入らないからシーフ・サイアナ・学園アテナあたりが
候補に挙がってくるがこいつらは全てコラボ金です(白目)もしくはサブにも覚醒メイメイ(失神)
[ 2015/04/18 23:31 ] [ 編集 ]

スキルの劣化が痛すぎるな。
そもそも軽変換と噛み合わない陣って欠点があるのに、さらに重くなるって…

覚醒はかなり優秀だけどスキルにおいてヴェルに完敗してるわ。
スキルがダメだと使われないってのは、どこぞの槍投げ選手が立証済みだろうに…
[ 2015/04/18 23:31 ] [ 編集 ]

25%減軽のLFは43.75%減軽
スキル弱化はクソ、それ以外は良い
[ 2015/04/18 23:34 ] [ 編集 ]

四神なんてハク以外オワコンなんだからどうでもいいだろ

それよりも曹操に水がつかなかったことの方が問題
ベジットにしか使えねーだろ火木とかよ
[ 2015/04/18 23:37 ] [ 編集 ]

メイメイチェイサーで上げたこと考えると容易に覚醒しきらない…
2体いれば問題ないんだが
[ 2015/04/18 23:38 ] [ 編集 ]

ミネルヴァはピィ2個で済むのに、最近の脱法は4~5個だからなー
覚醒パールは特に同じ2個で良いと思うんだけどな


まあメイメイは光究極で現状維持ですわ
[ 2015/04/18 23:39 ] [ 編集 ]

運営の泥強スキルに対するこれほどまでの執着はなんなんだ
[ 2015/04/18 23:39 ] [ 編集 ]

メイメイ神じゃないと困る人ってアテナで使ってる人なのかな?
というよりメイメイより北欧のが覚醒くるべきだと思ってたんだが…
メイメイ変換の噛み合いの悪さから使用率低すぎるのか?
[ 2015/04/18 23:42 ] [ 編集 ]

脱法すると漏れなく悪魔が付くのホント意味わからんわ…
[ 2015/04/18 23:50 ] [ 編集 ]

今までのはクソスキルか重すぎて今の環境じゃ使えないスキルばっかりだったから
変更自体は当然って感じだったけど(変更後もクソだったりは置いといて)
現在でも十分なスキルを改悪するのはどうなんだ?
[ 2015/04/18 23:53 ] [ 編集 ]

軽減が最低35ないと劣化オシリス

……今からでも遅くないので超究極に変更しません?
[ 2015/04/18 23:54 ] [ 編集 ]

スキルターンをとるか泥強をとるかってなったら大体のユーザーはスキルターンをとるだろうに
運営はユーザーの求めるものが分からないのか?それともひねくれてるのか?
[ 2015/04/18 23:56 ] [ 編集 ]

>現在でも十分なスキルを改悪するのはどうなんだ?
1ターン遅くなっててま備と噛み合うってのが最高のアドバンテージやろな
メイメイは他の四神と違って噛み合う軽変換なかったし

他の四神はターン増えてもデメリットしかないけどw
[ 2015/04/18 23:58 ] [ 編集 ]

スキルにドロ強とかよけいな効果つけなくていいから。
スキル変更しなくていい。

今までのスキル変わらずのまま究極覚醒してくれ、
それなら何も文句ないよ。
[ 2015/04/18 23:59 ] [ 編集 ]

覚醒までして劣化オシリスって・・・
[ 2015/04/19 00:01 ] [ 編集 ]

猫に入れたいけど10ターン変換2枚はちょっとキツいかなぁ
陣枠なら結局回復と副属性の色が作れるヴェルが使われそう
[ 2015/04/19 00:02 ] [ 編集 ]

三色陣+木属性エンハ2倍 スキルマ10ターンならスキルリセットしても良い

そうでなければ、何のために
グリーンチェイサー食わせてスキラゲしてきたのか意味がわからなくなる
[ 2015/04/19 00:03 ] [ 編集 ]

スキルだけはマジで修正しろ
[ 2015/04/19 00:04 ] [ 編集 ]

リーダースキル:覚醒メイメイの呪い

次回ニコ生で覚醒カリン、又は覚醒レイランに覚醒メイメイと同様の劣化スキルに変更させる
[ 2015/04/19 00:05 ] [ 編集 ]

           あたま テッカテーカ

              彡 ⌒ ミ
              (´・ω・`) ))
             (( ( つ ヽ、
               〉 とノ )))
              (__ノ^(_)

           はげて ピッカピーカ

               彡 ⌒ ミ
              (´・ω・`)
              γ  と ) ))
             ((( ヽつ 〈
              (_)^(__)
[ 2015/04/19 00:09 ] [ 編集 ]

というか指定3色でたったの3,5倍ってのも今となっては割りに合わないだろ
[ 2015/04/19 00:11 ] [ 編集 ]

リーダーとしては完全にオシリスでよくね状態だな。サブとしても別にヴェルでもいいし。

メイメイ持ってないけど当てたいと思えるほどではないかな。
[ 2015/04/19 00:12 ] [ 編集 ]

ローグ開発の片手間に調整するからこんな未調整感半端ないキャラができあがるんだよ
開発で忙しかった()2ヶ月間をキャラ調整に費やしてたらどんだけよかったことか
[ 2015/04/19 00:20 ] [ 編集 ]

進化する時に新旧でスキル選べるようにして欲しいな。
セレスとか完治の方がいい
[ 2015/04/19 00:23 ] [ 編集 ]

こんだけみんな神外れていったらイザナギさんの覚醒も待ったなしだなあ
[ 2015/04/19 00:26 ] [ 編集 ]

パールもそうだったが、たかが泥強付いただけでスキルリセットとか、スキル上げしていない奴のための強化にしかなっていない。
あれか?努力した者を嫌い嘲笑い、努力せずに勝つことが至上と言うKS民族のDNAが、そうさせるのか?
感覚がおかしいわ。
[ 2015/04/19 00:28 ] [ 編集 ]

ヴェルより覚醒はいいけどヴェルが究極したらすぐにひっくり返りそう。
[ 2015/04/19 00:34 ] [ 編集 ]

ドロ強付いたのは覚醒に倍率付いた辺りでの変換や陣に乗らないとかの不満からだろうけどスキルマターンを9から10にする必要無かった気がするけどなー。強いて言うならカーリーみたいにドロップの割合が固定ならリーダーとしても使われそう後、リーダーの時に2wayの話題出ないのはどういう事なの、プラスふって4wayならメイメイの倍率でも火力でるでしょ
[ 2015/04/19 00:51 ] [ 編集 ]

今までの四神の陣を主属性ドロ強陣に変更(当然9ターン)っていう上方修正をするだけでよかったのでは
というか最近○○をどう評価した?が多くない?
[ 2015/04/19 00:57 ] [ 編集 ]

ローグ中止の火消しに人気のある四神の脱法ぶち込んだんだろうが完全に失敗だな。
[ 2015/04/19 00:59 ] [ 編集 ]

スキルリセットに関しては覚醒だからしゃーないが9でいいよなぁ
そもそもドロ強いらんから変更すらも微妙だよなぁ
あとはまぁいいがほかの四神までツーウェイ押しはやめてくれよ
[ 2015/04/19 01:05 ] [ 編集 ]

四神なのに神タイプなして 笑
はぁー?
[ 2015/04/19 01:24 ] [ 編集 ]

覚醒バステトのサブとしてだけ見れば凄く良いんだよな。
唯一の弱点であるHPを上げられるし2WAY×2に延長までついてるからな
でも、それ以外だとリーダーでもサブでも駄目だろうなw
[ 2015/04/19 01:29 ] [ 編集 ]

もしサクヤの覚醒が来たらスキルはハーデスみたいになるのかな?
[ 2015/04/19 01:37 ] [ 編集 ]

覚醒ドロ強多いから思ったより火力でると思うけどね
メイメイにヴェルいれるだけで6個もあるじゃん
[ 2015/04/19 01:39 ] [ 編集 ]

ヴェルのスキル使ったら驚くほど低い火力になるけどな。
[ 2015/04/19 01:42 ] [ 編集 ]

リーダーとしては中途半歩だよな
光闇水木のいずれかから受けるダメージ減らしたいなら覚醒ミネセヴハを使えばいいだけだし
高倍率で殴りたいならエジプト使えばいいし
[ 2015/04/19 01:53 ] [ 編集 ]

バステトで使うときのスキルターンだけが不安
単体で見たときの性能は文句なし
[ 2015/04/19 01:55 ] [ 編集 ]

チャレダンの敵って闇多いからし他に強いのイースとウルズだから結局ハクが強い感じになるじゃんw
[ 2015/04/19 01:55 ] [ 編集 ]

前から疑問に思ってたんだけどなんで神が覚醒して悪魔になったりそもそも関係ないようなタイプになるんだろう
○○神って言うんだから個人的に神タイプは残して欲しいんだがな
[ 2015/04/19 02:03 ] [ 編集 ]

メイメイ列剥奪されたってことは。もしやハクも列剥奪の流れ?
それないよな流石に
[ 2015/04/19 02:57 ] [ 編集 ]

元から2つ持ってたシヴァが2つとも剥奪されたんだから十分ありえると思うよ。
[ 2015/04/19 03:09 ] [ 編集 ]

覚醒究極も安くなったね
もう肩書きとかどーでもいいからマトモな分岐作って欲しい
[ 2015/04/19 03:24 ] [ 編集 ]

よくもまあこんなポジティブな意見ばっか集められたもんだ(困惑
スキルリセット、スキルターン増加、お尻の劣化LS、失われた列という救いようの無い仕様でしょこれ
[ 2015/04/19 04:01 ] [ 編集 ]

今ガチャ引いたらハクが当った。嬉しいけど脱法したらスキレベリセットされるからスキラゲできないよ。
[ 2015/04/19 04:19 ] [ 編集 ]

前々から思ってたけどスキルレベルをリセットするなら大幅に使用感が変わるとか使い勝手が良くなるとかリセットに見合った内容にしてほしい。

覚醒ハーデス以降、ラー以外の脱法組は全部微妙じゃん。初期みたいに2上げならまだしも4上げでメイメイみたいなのはスキラゲした人を馬鹿にしすぎ。
[ 2015/04/19 04:23 ] [ 編集 ]

産廃スキルや降臨のスキル変更から始めてついには現役のスキルまで変えだした
いつかこうなるなんてわかってただろうに当時は複数取れるんだからゴネんなって反応だったな
扱いやすいプレイヤー達だわ
[ 2015/04/19 04:24 ] [ 編集 ]

西洋とかみたいなどうしようもないスキルならともかく四神のスキル変更は完全に蛇足。これならスキルマターンだけ短くなった別名スキルにしたほうがマシ。
[ 2015/04/19 06:07 ] [ 編集 ]

ここのやつら計算できてないやつ多すぎじゃね?軽減31.25%だろ
[ 2015/04/19 06:11 ] [ 編集 ]

アンケ来てるキャラを覚醒進化するのやめてくれ・・・・。
[ 2015/04/19 06:21 ] [ 編集 ]

三個目のタイプで神復活させんじゃね
[ 2015/04/19 06:46 ] [ 編集 ]

パズドラーって計算できないの?
暗算で余裕でしょw
LF合わせて約31%だよだから現状メイメイ弱いよ

西洋は75%×2属性=150%なのに対し、メイメイは31%×3属性=93%

覚醒スキルも耐久型とは言えないし、もうサブだね…
[ 2015/04/19 06:47 ] [ 編集 ]

軽減LF43,75%か…3色に対してHP回復1.85倍くらい?
んー…もうちょい攻撃倍率か列欲しいな…まあ、普通に強いけど
[ 2015/04/19 08:35 ] [ 編集 ]

パズドラは小学生とかも多いからな
自分が小学生や中学生だったころ周りにどんな人がいたか思いだすんだ
[ 2015/04/19 08:40 ] [ 編集 ]

なぜ、バランスを消したと木バランスキチが言います
[ 2015/04/19 08:51 ] [ 編集 ]

メイメイよりもサクヤを何とかしてくれたまえ
[ 2015/04/19 09:44 ] [ 編集 ]

スキレベリセットは置いとくとしても、1ターン遅くなるのとドロ強は釣り合ってねえよ 
ターン数変わらずか、1ターン短縮くらいなら十分強化されたといえるか

そもそも3色陣は手を加える必要性ないと思うけどな
[ 2015/04/19 10:27 ] [ 編集 ]

陣に泥強が付いても陣からの変換に対応できないしな
3色(全泥)強化なら別だけど、さすがにないだろうし
[ 2015/04/19 13:58 ] [ 編集 ]

メイメイ覚醒する意味あるんかな
今のままでもじゅうぶん使えるとおもうけどな
[ 2015/04/19 15:42 ] [ 編集 ]

軽減31%っていってるやつはマジで小学生からやり直したほうがいいんじゃないか?
流石にネタだよな?
正直引いてるわ
[ 2015/04/19 18:13 ] [ 編集 ]

木孔明パに就職やな(((o(*゚▽゚*)o)))
[ 2015/04/19 20:10 ] [ 編集 ]

コメントの投稿













管理者にだけ表示を許可する

トラックバック

この記事のトラックバックURL
http://yuuoku.blog.2nt.com/tb.php/5894-2b7616e0