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『パズドラ』究極クリシュナ&サラスヴァティのLS倍率の詳細が判明!

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[ 2015/05/26 05:33 ] 未分類 | TB(0) | CM(71)

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超火力SSは別にいいんだよなあ
今まで行けなかったところにも行けるようになったか
サラスの2コンボ2.5倍は残念だわ
こんなしょっぱい倍率じゃ結局3コンボ分の水作らなきゃいけないじゃん
[ 2015/05/26 05:40 ] [ 編集 ]

サラス2コンボ2.5倍か・・・
クリシュナは1コンボまでに倍率付いてるんだから3倍で良かったんじゃないかな??
[ 2015/05/26 05:47 ] [ 編集 ]

意外と使いやすそうな倍率だな
5個消しが厄介すぎるが
[ 2015/05/26 05:53 ] [ 編集 ]

副属性じゃ倍率かかんないのか……
[ 2015/05/26 05:54 ] [ 編集 ]

サラスがちょっとがっかりって印象かな
逆にクリシュナの2コンボ3倍3コンボ4.5倍は少し見直した
[ 2015/05/26 05:57 ] [ 編集 ]

曲芸士並の超火力を期待してたけど思ったよりは普通なんやな
[ 2015/05/26 06:01 ] [ 編集 ]

サラスが思ってたより微妙だった
[ 2015/05/26 06:02 ] [ 編集 ]

サラスに高ダメ吸収の対抗策が出来たと思えばいいじゃないか
運営の事だからこの先も高ダメ吸収はどんどん増えるよ

少なくともサラスでスフィンクスは行けるようになったろ
究極前じゃほぼ無理だったはずだ
[ 2015/05/26 06:02 ] [ 編集 ]

サラスは結局オチコンからの吸収のカモになるだけか
[ 2015/05/26 06:03 ] [ 編集 ]

縛り無しのエンハ1.5倍つぇーー!
[ 2015/05/26 06:05 ] [ 編集 ]

高ダメ対策になるっつても落ちコンがなぁ

しかもスキル使ってたらなおさら落ちコンのリスク高まるし

ゼローグのLS次第だけど下手したら降臨ゼローグ以下になるんじゃないか
[ 2015/05/26 06:08 ] [ 編集 ]

スフィンクスで使うときは目覚め縛るみたいなことするんだろうけど・・・
流石にそこはほかのPTでいくべきだと思うぞ
[ 2015/05/26 06:11 ] [ 編集 ]

覚醒組と並ぶほどの性能ではないけど案外使えそう
[ 2015/05/26 06:14 ] [ 編集 ]

目覚め組は落ちコンを最大限利用するタイプのLSなのに
なんで吸収があるダンジョンに行く必要があるんですか(正論)
[ 2015/05/26 06:16 ] [ 編集 ]

Twitterで使ってる当人たちは割と満足そうなんだしいいんじゃないの
[ 2015/05/26 06:19 ] [ 編集 ]

5個消しで火力伸びたから苦手属性の降臨も行きやすくなったとか?
半減されても上から押しつぶしてたのは前からな気もするけどな
[ 2015/05/26 06:21 ] [ 編集 ]

新インドに限った話じゃなく大半のガチャキャラ∞ゼローグより弱いと思うよ
LS詳細でがらりと評価変わると思うから手のひらセットしとくけど
[ 2015/05/26 06:40 ] [ 編集 ]

みんな惑わされるな、こんな過剰火力でどこいくんだよ。耐久ほしかったわ
[ 2015/05/26 06:41 ] [ 編集 ]

それよりこいつらに合わせて覚醒カリンと覚醒レイランがメイメイ実装前の泥強効果に戻るのかが気になる
無いとは思うけど
[ 2015/05/26 06:45 ] [ 編集 ]

5個以上でええやん。2wayとも列とも相性悪いとかwww
[ 2015/05/26 06:47 ] [ 編集 ]

2.5倍がもし3倍だったら
1.5倍とセットで20倍超える
2コンで20倍とかオワ芸士が憤死するから

2.5倍に抑えられたんだろう
[ 2015/05/26 06:48 ] [ 編集 ]

サラス5個消しかぁ〜。
これはフレンド湧かないな。
[ 2015/05/26 06:51 ] [ 編集 ]

いやまてよ!
クリシュナは火8個で20.25倍ってことなら強くね?
[ 2015/05/26 06:51 ] [ 編集 ]

これまじでシヴァでいいな
やっぱり覚醒と究極じゃ差があるか
[ 2015/05/26 06:59 ] [ 編集 ]

曲芸士ほどお手軽でもないし火力の出し方も結構面倒ってほんとロマンしかないな
[ 2015/05/26 07:00 ] [ 編集 ]

エフェクト良かったよ
[ 2015/05/26 07:09 ] [ 編集 ]

ローグの詫び石は?
もしかして詫びる気ない?
[ 2015/05/26 07:19 ] [ 編集 ]

SLはともかく目覚めをなんとかしないことには
趣味の域を出ない
[ 2015/05/26 07:24 ] [ 編集 ]

サラスはサブにヌト入れて左端に5個作ってあとは4コ消し複数作るWAY編成が使いやすいな
ただ封印やらバインドやらまで考えるとやっぱ他でいいやってなりそう
目覚めに15%軽減とかつけてくれませんかねぇ・・・
[ 2015/05/26 07:27 ] [ 編集 ]

詫びなら基本的に真っ先にするものだけどここまで遅いということはもう詫びる気はありません引退したけりゃ勝手にしてくださいってことだろう
[ 2015/05/26 07:32 ] [ 編集 ]

水2コンボ2.5倍はたしかに弱い気もするけど、
サラスは回復高いから耐久寄りってことなんじゃない?
溜めてからの3コンボ7.5倍でワンパン

クリシュナは回復に相当プラス振らないと、でかいダメージ貰った時復帰できないから
火2コンボ3倍で妥当
[ 2015/05/26 07:41 ] [ 編集 ]

過剰だなー5個消ししたターン軽減とかならおもしろかったのに
[ 2015/05/26 07:51 ] [ 編集 ]

つべにサラスの試運転動画上がってたけど目覚めが思ったより落ちるときと落ちないときの差が激しいな。
パズル面ではLS条件は満たしつつ不要色どれだけ処理できるかと目覚めの運ゲー。
PT構成はメダは入るかなぁと思ってたけどメダですら重そうな印象、5T変換3枚積みのほうが
安定しそうな感じだからヌト、水ヴァル(体力確保ならジークもあり)、局、スクルドあたりか。

とにかくピーキーなキャラなのは間違いない。
欲を言うとクリもサラも覚醒に2way1つでもついてたらよかったが。
[ 2015/05/26 07:56 ] [ 編集 ]

2.5倍は覚醒ラクの回復なしで使ってるけど
2wayなら道中は十分だから2コンボでもなんとかなるんじゃ?
必要ドロップは多いけどそこは目覚めに期待するしかない…
決戦火力は飛び抜けてるから道中の運用だね。
[ 2015/05/26 08:01 ] [ 編集 ]

究極新インドで思わぬ弱点はブブの毒花火でした。毒にされると陣で上書きしても泥強が戻らない。四神の陣+強化は新インド究極後だったら文句なかったんじゃ無いか、というか欲しくなりました。
[ 2015/05/26 08:29 ] [ 編集 ]

よわ うんちっち
[ 2015/05/26 08:32 ] [ 編集 ]

ちょwwwwwwwwwwww強すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwww運営ナイスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
[ 2015/05/26 08:37 ] [ 編集 ]

一部の人間たちが無責任に騒いでただけで、ローグの詫び石なんて最初からなかったんじゃない?
[ 2015/05/26 08:44 ] [ 編集 ]

2.5倍は萎えたわ…
[ 2015/05/26 08:48 ] [ 編集 ]

LFサラスだと落ちコン、水ドロップ不足がやっぱ問題になって
あまり究極前と使用感が変わらないな
火力上がったのを分でサラスヌトでしばらく試用する
ただ流行ることはなさそうかな
[ 2015/05/26 08:58 ] [ 編集 ]

○○万以上吸収にも対応できて
回復染めにも出来て
1000万は容易に出せるサラス

強いっしょ
[ 2015/05/26 09:05 ] [ 編集 ]

サラスは強いらしいけど、クリシュナに至ってはシヴァでいいよねコレ
[ 2015/05/26 09:12 ] [ 編集 ]

クリシュナの属性強化腐ってね?
[ 2015/05/26 09:18 ] [ 編集 ]

サラスはまあ妥当なレベルなのかな?列なしで組んでも火力凄そうだし2コンボ2.5倍は正直微妙だな、
上で言ってるが3倍でよかったんじゃなかろうか...クリシュナに至っては列が完全に息してないのが
悩みどころだな、どちらも火力は元から高いし耐久面が問題だな。
[ 2015/05/26 09:27 ] [ 編集 ]

ローグについて詫び石の必要あるかな?
実装前段階での中止なんだし、詫びる必要ないでしょ
[ 2015/05/26 09:29 ] [ 編集 ]

これ列作った方が火力出るとかいう落ちはねーよな?
[ 2015/05/26 09:36 ] [ 編集 ]

究極前でさえ過剰だった火力を更に上げるためのLS変更だったはずなのにわざわざ5個消し限定にして列とwayとも相性悪くして火力抑えさせる理由とは一体
[ 2015/05/26 09:37 ] [ 編集 ]

↑告知してユーザーの期待を煽りまくっておきながら半年以上経ったところで急に中止宣言したんだから詫び必要に決まってるだろ
自分の発言に責任持てないやつなんて本来は仕事する資格もないからな
[ 2015/05/26 09:40 ] [ 編集 ]

ツイッターのアカウント名とか伏せないでまとめていいんですか?

これ無断転載ですよね?
[ 2015/05/26 09:46 ] [ 編集 ]

このエフェクト潜在覚醒で使うつもりのやつをどうせ使ってるんだろうなw
[ 2015/05/26 10:03 ] [ 編集 ]

今さら弱いだのなんだの言う人は結局究極してはじめてまともにクリシュナやサラスヴァテイ使う人らか?
そんなもん実装される前からわかってたことだろ

サラスヴァテイの2.5倍は5個消しと組み合わせれば大ダメ無効や道中雑魚突破に使えるけど、クリシュナの1コン保障はマジで何用だよ
[ 2015/05/26 10:13 ] [ 編集 ]

サラス2コンボ3倍が良いとか言ってる奴クリシュナ終わらす気か?
中ボス以上相手には2コンボ以上で立ち回るのにそんなことしたら全部サラスで良くなるだろ
[ 2015/05/26 10:19 ] [ 編集 ]

サラスは「8個しかねえ!」って積むことがちょくちょくあったから地味に助かるかもしれない
[ 2015/05/26 10:21 ] [ 編集 ]

イエーイ! 5個同時消しを5個以上消しに決まってるだろwwwとかほざいてた奴見てるゥ!?
てましね
[ 2015/05/26 10:32 ] [ 編集 ]

Twitterの転載はTwitterに投稿した時点で外部提供、公表をTwitterに同意したことになるので
無断転載?何それ美味しいの?
[ 2015/05/26 10:32 ] [ 編集 ]

そりゃドロ強に2wayに列に火力上昇効果ガン積みなんだから瞬間火力は出るだろうよ。
[ 2015/05/26 10:33 ] [ 編集 ]

サラス実際に使ってみると使いにくい。
覚醒ラクの方が楽。いやダジャレじゃなくて。
[ 2015/05/26 10:52 ] [ 編集 ]

せめてヴィシュヌは2wayがきもだから四つ消しで倍率かけて、クリシュナは列の6つ消しで倍率かけるようにしてくれ
[ 2015/05/26 10:55 ] [ 編集 ]

そりゃまあ覚醒と比べたらラクとシヴァでよくね?になるよな
ヴィシュヌが劣化猫とか言われるのも目に浮かぶ
[ 2015/05/26 11:15 ] [ 編集 ]

これ縦5個で組むと倍率上がるみたいな縦列覚醒作ってから導入すれば良かったのに。
[ 2015/05/26 11:16 ] [ 編集 ]

5個消しの覚醒作らないと列やwayの方が使いやすくて簡単に火力出るんだからすぐに使われなくなるだろうな
[ 2015/05/26 11:21 ] [ 編集 ]

ヘタするとヒカーリーの方がコンボ楽なような気がする
[ 2015/05/26 11:44 ] [ 編集 ]

wayや列が使いにくくなるクソ究極
[ 2015/05/26 11:46 ] [ 編集 ]

泥の燃費がやばそうだな
軽減枠orバインド回復枠入れようとすると泥精製枠も減るし安定感無いでしょ
[ 2015/05/26 11:48 ] [ 編集 ]

すまん、栗の列ってもしかしなくても死に覚醒?
[ 2015/05/26 12:43 ] [ 編集 ]

4コンボとかいうデマ情報を載せるな
無能管理人
[ 2015/05/26 13:09 ] [ 編集 ]

はじめてガチャでクリシュナ引いてから使い続けてるワイの感想
一コンボ保障や5個消しはあれば便利、なくてもかまわないって感じだね

安定感は増したけど、現状では究極前と行けるダンジョン、行けないダンジョンは変わらない
バインド、毒、お邪魔、暗闇、変換、敵目覚め、先制攻撃が多くあるダンジョンは相変わらずきっついわ

てかこっちの目覚めで向こうの目覚め効果消すギミックぐらいいい加減つけろよ糞てま
[ 2015/05/26 13:38 ] [ 編集 ]

フェニックスライダーは早く対象にならないかな
[ 2015/05/26 14:03 ] [ 編集 ]

クリシュナは道中で泥数が足りない時の処理(5個で5.06倍、8個で20.25倍)は意味があるかな
この位なら目覚めや軽変換で確保しやすいし、LFクリシュナで強化泥0個って盤面はまずない
[ 2015/05/26 14:35 ] [ 編集 ]

火力自慢はいいけど安定するの?
[ 2015/05/26 19:59 ] [ 編集 ]

つ毎回高火力出せるか?って意味ならノーだけど、リーダースキル発動しやすくなったお蔭で道中突破はしやすくなったよ

マジで5個消しを5個以上消しに修正してくんないかな
基本変換持ちは列持ちが多くてかなりもやっとするんだよね
[ 2015/05/27 00:20 ] [ 編集 ]

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