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681: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 13:34:31.67 .net
ここで死ぬのが一番悲しいな
せめてカーリーに殺されたかった…
683: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 13:35:55.96 .net
>>681
おまえはでちゃだめだろ...
689: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 13:39:23.78 .net
>>681
5分の1引いちゃったか
マジで時間返せって感じやな
695: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 13:46:27.09 .net
>>689
なんかもう疲れた
しばらく期間おいてまた挑戦する
685: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 13:37:00.00 .net
ヘラ対策してねぇのかよ
692: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 13:45:42.90 .net
>>685
ヘラ対策に枠割くと他がキツくなるからね
逆に言えば80%でいける
695: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 13:46:27.09 .net
>>685
対策しなかった俺が悪いわな
カーリーとヘラどっちも対策すると道中どうしても死にやすくなってしまう…
687: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 13:37:13.41 .net
ヘラソティス引いたら素直に諦める
つか周瑜が地味にきつくて対処に困る
696: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 13:48:00.44 .net
ソティス、リファイブ、究極ヘラ
この3体で難易度はね上げてるのは間違いない
701: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 13:52:15.73 .net
>>696
さっきバステトで行ってリファイブ削りきれなくて死んだわ
4つ消し3つ入れたのに飛ばなかった…
698: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 13:50:21.28 .net
>>696
個人的にカグツチとパールも鬼門
699: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 13:51:18.28 .net
>>698
パールは面倒だけど99ターンたえると確実にかてるからまぁ
700: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 13:51:22.66 .net
パールはともかくカグツチはヤバイね
704: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 13:54:48.40 .net
カグツチの名リリーフ感は異常
705: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 13:55:43.48 .net
リファイブも強化版のせいで先制24,375次のターン26,592とかマジキチ
714: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 14:11:34.39 .net
もう5回は殺されたで
715: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 14:12:13.67 .net
>>714
出るなよ出るなよって思ってると出るんだよな
マジで腹立つわ
193: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 22:47:42.67 .net
今回のダンジョンはかなりの高難易度だけど運営側はテストプレイしたのかな?
どんなパーティーで試したのか気になるわ
194: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 22:50:30.89 .net
そう簡単にピィ取らせるわけないやん
運営もクリアできた人殆どいないでしょ
201: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 22:56:44.06 .net
ラーで闇カーリー引いてクリア
アヌビスでヒカーリー引いてクリア
テストプレイでもここら辺の運が絡んでやっとクリアしてるのかも
なんせピィだしね
597: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 11:37:57.73 .net
闘技場クリアしてもさあピィのために周回しようと思う人ってまずいないよね
599: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 11:51:55.99 .net
>>597
現在最も最適と思われる構成と最高のパズル力があっても10回に一回クリア出来るかどうか・・・
そんなのを周回するとか精神的にしんどすぎるだろ
そもそも出現モンスターに運が作用する上にパズル自体は運の要素強いんだから
時間と労力が無駄になりやすい
せめて5回に一回は確実に勝てるって程度に条件が揃わないと周回はしんどいんじゃない?
564: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 10:48:15.17 .net
正直バステトで運任せでピイ狙うならピイマラした方が良いと思うの
欲しいピイ取れるし
713: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 14:02:50.50 .net
闘技場は15F以上で如何に当たりキャラを引けるかっていう別ゲーに感じる
ヴィーナス→マーキュリー→グラソニ→ウルズorアテナ辺りが勝率高そう
転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1434616417/
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