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『パズドラ速報』山本P「今後は特定の属性やタイプにパラメータ補正が付くダンジョンを検討しています。どうですかねー?」

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90: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/06/23(火) 18:05:04.89 .net

山本大介 @DaikeYamamoto

属性縛やタイプ縛りのダンジョンは人気が無いので、今後は特定の属性やタイプにパラメータ補正(HP1.5倍とか、回復力1/2など)が付くダンジョンを検討しています。どうですかねー?


79: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/06/23(火) 17:48:37.34 .net

相変わらず山本の書いた文は内容を理解しにくいな


84: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/06/23(火) 17:54:32.01 .net

1/2があるってことは回復タイプの回復力1/2もあるということか


86: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/06/23(火) 17:57:58.79 .net

結局同じやん


93: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/06/23(火) 18:06:13.78 .net

5属性育てりゃいいだけやんけ


95: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/06/23(火) 18:07:53.47 .net

縛りの人気がうんぬんじゃなくて、縛りダンジョンで周回する価値があるのって何があったっけ?


96: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/06/23(火) 18:09:07.07 .net

人気がないんじゃなくて一々育てるのが面倒なだけなんだよなあ
分かったらメタドラその他諸々の基礎経験値2倍にしてノエルの配布を増やすべき


転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1435032997/

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[ 2015/06/23 17:47 ] 未分類 | TB(0) | CM(90)

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[ 2015/06/23 17:49 ] [ 編集 ]

どうせ神タイプが殺されるんだろ
[ 2015/06/23 17:49 ] [ 編集 ]

バリエーションが増えるのは良いことだ
[ 2015/06/23 17:49 ] [ 編集 ]

その前に闇吸収を止めろ
[ 2015/06/23 17:50 ] [ 編集 ]

神と悪魔にマイナス補正かかりそうだな
[ 2015/06/23 17:50 ] [ 編集 ]

結局マルチとかの件どうなったの?
[ 2015/06/23 17:51 ] [ 編集 ]

これってますます特定の属性が露骨に潰されやすくなっただけじゃね
[ 2015/06/23 17:51 ] [ 編集 ]

どんな補正がつこうが結局はワンパンしなきゃ敵にワンパンされるだけのダンジョンになるだけ
補正がまるで意味をなさない
[ 2015/06/23 17:52 ] [ 編集 ]

たまドラプリン殺す気か
[ 2015/06/23 17:52 ] [ 編集 ]

闇のHP1/2にされて糞先制ダメが飛んでくるところまで見えた
[ 2015/06/23 17:53 ] [ 編集 ]

最初からステータスに加えとけよ無能
一々計算しないといけないとかアホか
[ 2015/06/23 17:53 ] [ 編集 ]

+補正は構わんが露骨な潰しやめてくれよ・・
回復1/2どうですか?って・・嫌に決まってるでしょ
[ 2015/06/23 17:54 ] [ 編集 ]

悪魔タイプのHP1/2ですね?わかります
[ 2015/06/23 17:55 ] [ 編集 ]

ムラコ垢でつぶやけ(何回言ったか分からないツッコミ)
[ 2015/06/23 17:55 ] [ 編集 ]

どうせあれだろ、特定のタイプHP10倍とかで実質限定ダンジョンになるんだろ
[ 2015/06/23 17:56 ] [ 編集 ]

良い案だとは思うけど
どうせまたボスに有効な色を露骨に潰しに来るからなあここの辺りで弱い運営は
[ 2015/06/23 17:56 ] [ 編集 ]

闘技場調整でアヌビス無双防ぐためのフラグやね
[ 2015/06/23 17:56 ] [ 編集 ]

攻撃にまで補正かけてきそうで怖い
属性半減だけじゃまだ潰し足りないというのか
[ 2015/06/23 17:57 ] [ 編集 ]

結局属性限定、タイプ限定と変わらないやん
[ 2015/06/23 18:00 ] [ 編集 ]

コラボキャラはそのコラボダンジョンだと全ステ2倍とかならバランス崩さなくていいと思う。
スキル上げ素材も取りやすくなるし。

ただマイナス補正つけたら結局縛りとたいして変わらないと思うけど。
[ 2015/06/23 18:00 ] [ 編集 ]

悪魔で半減からの闇で半減…
[ 2015/06/23 18:02 ] [ 編集 ]

いや、こんなところで言ってないでてまに言えよ。
[ 2015/06/23 18:02 ] [ 編集 ]

体力限定HP2倍回復なしで、じわじわと削られながら進むダンジョンとかやってみたいかも
[ 2015/06/23 18:03 ] [ 編集 ]

お前が考えろ
[ 2015/06/23 18:03 ] [ 編集 ]

縛りを緩くしすぎたので他の部分で縛っていくスタイル
[ 2015/06/23 18:03 ] [ 編集 ]

社内で決めろや
最近色々情報出して事前に感触確かめすぎ

事前にユーザーの意見を聞きたがるって事は
ユーザーのニーズが理解できなくなってきてて
失敗を怖がってる証拠だぞ
プロデューサーを降りるべきだね
[ 2015/06/23 18:05 ] [ 編集 ]

どうせ露骨な曲芸潰しくるんやろ?
運営曲芸おそれすぎだからな
[ 2015/06/23 18:06 ] [ 編集 ]

実装するのはまあいいが最初は1割2割くらいで様子見にしろよ、いきなり半減とか極端にするからダメなんだよ
[ 2015/06/23 18:07 ] [ 編集 ]

パラメーター補正(マイナス補正)
特定の属性は全階層半減とかだろどうせ
[ 2015/06/23 18:07 ] [ 編集 ]

色付きの文字
太字の文
曲芸また対策してプレモルうまし
[ 2015/06/23 18:07 ] [ 編集 ]

てま本「どうですかねー?」

ユーザーが何かしらリアクションする

てま本「クレームありがとうございます!」
[ 2015/06/23 18:08 ] [ 編集 ]

曲芸潰すのは構わんが他の闇と悪魔はもう巻き込むなよ。

[ 2015/06/23 18:09 ] [ 編集 ]

ユーザーに媚びるなよ。
[ 2015/06/23 18:09 ] [ 編集 ]

神hp5割 悪魔hp5割 回復なしの糞ダンジョンとみた
[ 2015/06/23 18:10 ] [ 編集 ]

曲芸とかラーとか対策しようとしたら他も巻き込まれて結局そいつらしか行けなくなるパターンだろ

これ以上トップとそれ以外で二極化するくらいならやらんでいいよ
[ 2015/06/23 18:11 ] [ 編集 ]

そんなことよりマルチの情報を出せ
てま本
[ 2015/06/23 18:12 ] [ 編集 ]

曲芸使い「イラスト不細工だし、フレに切られるけど曲芸士つぇぇぇぇぇぇぇ→なんだこいつ勝てねぇ!山本○ね!闇吸収ふざけんな!うわぁぁぁぁぁぁぁぁぶりぶりぃぃぃぃぃぃぃぃぃ」
[ 2015/06/23 18:16 ] [ 編集 ]

モンストパクって神タイプの敵にはダメージ1.3倍のLSとか覚醒も悪魔の敵には+5%とか付ければえんちゃう?
[ 2015/06/23 18:17 ] [ 編集 ]

一生懸命コンボしても大した火力出ない大國はどうすればいいんですか!?
闇だし神だしまた嫌がらせですか!?
[ 2015/06/23 18:17 ] [ 編集 ]

回復1/2って補正って言えるの?
[ 2015/06/23 18:18 ] [ 編集 ]

そして新ダンジョンにぴったりはまったキャラ出すからどんどん金落とせよってことですかね
[ 2015/06/23 18:18 ] [ 編集 ]

プラス補正がつく代わりに難易度上がったり、マイナス補正つく代わりに難易度下がったりして結局しょっぱいだけだろ
予告してたエヴァの救済とかマルチバトル()とか被り救済が先だろてまかす
[ 2015/06/23 18:18 ] [ 編集 ]

縛りが嫌がられるのは好きなデッキで攻略出来ないからでしょ
あれもこれも育成できるような人はごく一部だしなおさら
補正かけるにしてもグッドステータス前提の難易度だったらセンスゼロとしかいいようがないよね
[ 2015/06/23 18:22 ] [ 編集 ]

それを闘技場に採用するところまでは見えた
[ 2015/06/23 18:29 ] [ 編集 ]

親友申請したやつが曲芸隠し持ってやがった
クソ切りたい
[ 2015/06/23 18:33 ] [ 編集 ]

余計な事すんな!
[ 2015/06/23 18:37 ] [ 編集 ]

プラス内容に関しては初めて3色ダンジョンプレイしたときみたいな楽しさがありそうでいいと思うけど
マイナス内容はそれが露骨な潰しレベルにならなければって感じだなぁ
半減より先に登場した吸収しかり、封印耐性増えたあとのスキル遅延しかり
極端な実装をする前にスペダン龍とかでお試し登場させて反応見てから調整してほしいな
[ 2015/06/23 18:38 ] [ 編集 ]

弱点属性にマイナス補正でプラマイゼロだろ
[ 2015/06/23 18:48 ] [ 編集 ]

新しく実装するダンジョンは神タイプと悪魔タイプの全パラメーター半分になります!!なんなすみません!!

新しいギミック(ただの嫌がらせ)
[ 2015/06/23 18:54 ] [ 編集 ]

なんで縛りダンジョンが人気無いのかがわかってないみたいだね^ ^
同じこと繰り替えかしてどうすんの?
まずは既に発表したもんをさっさと実装しろよ
[ 2015/06/23 18:57 ] [ 編集 ]

曲芸士持ってない奴は失敗すると石を5個吸い取られるダンジョンが出来たら面白いんだけどなぁ
[ 2015/06/23 18:57 ] [ 編集 ]

曲芸以外雑魚なのに未だに対策されまくる闇ってなんなん?w
[ 2015/06/23 18:58 ] [ 編集 ]

連れてけるメンバーの数増えるダンジョン作れよ
普段出番無いキャラも使えてパーティーに幅広がるし
敵もその分強くすればいい
[ 2015/06/23 18:59 ] [ 編集 ]

oi

やめろバカ
[ 2015/06/23 19:01 ] [ 編集 ]

構ってもらいたい奴に話題として使われる曲芸士がいい加減かわいそうだわ
[ 2015/06/23 19:05 ] [ 編集 ]

LFがコスト20未満の場合、LSが発動しないダンジョン作ろう
[ 2015/06/23 19:08 ] [ 編集 ]

今迄がユーザーが好意的に受け入れた物を
尽く逆手にとって悪用しまくってたから
今の運営がやる事を手放しで喜べない
チャラけた文章だけど冷えてる空気感が伝わってないのかな
[ 2015/06/23 19:09 ] [ 編集 ]

てゆうかライト層も楽しめる新ダンジョンを増やすべき
[ 2015/06/23 19:10 ] [ 編集 ]

ステータス増加で難易度微増みたいなポジティブな補正は良いんだよ
なんでマイナス補正とかネガティブ要素付けるんだよ

そういう特定の属性潰します みたいな発想してるからみんな嫌がるってのを理解してくれよ
[ 2015/06/23 19:19 ] [ 編集 ]

・俺が求めてる物
属性やタイプに補正付けます!
~~降臨ではバランスタイプのステータスが上昇します!
バランスタイプで行くと有利に戦えるかもしれません!

・どうせこのように実装される
属性やタイプに補正付けます!
~~降臨では闇属性のステータスが半減します!
闇属性では難易度が上昇します!

~~降臨ではバランスタイプのステータスが上昇します!
→先 制 バ ラ ン ス バ イ ン ド
[ 2015/06/23 19:25 ] [ 編集 ]

どうせマシンタイプが倍率かかるんだろ
くだらねー
[ 2015/06/23 19:36 ] [ 編集 ]

回復力-1倍補正でサタンさんに輝きを取り戻してあげよう
[ 2015/06/23 19:37 ] [ 編集 ]

補正かかるのはモンスターだけとは限らないんだよなぁ
ランク×××以下の冒険者だけ補正がかかるとか充分アリエル
[ 2015/06/23 19:44 ] [ 編集 ]

逆に神は有利にして、神捨てた猫とかは少し危なく感じる(でも勝てる)くらいのダンジョンが欲しい。
[ 2015/06/23 19:48 ] [ 編集 ]

仮にそういうダンジョンが実装されたとしても取れるものがクソだったりLV10もスキル上げなきゃ使えない性能だったりするようなもんばっかりで結局回らないってことなんだよ
[ 2015/06/23 19:49 ] [ 編集 ]

頭山本は嫌がらせだけはよく思いつくなw
人気がなければ縛りを廃止すればいい
絶対にプレイヤーに得をさせない頭山本
[ 2015/06/23 19:53 ] [ 編集 ]

HP補正→ワンパンor99%ダメ  攻撃補正→ワンパン&高体力or盾 
回復補正→ワンパン タイプ補正→ワンパンorタイプバインド
あれ、いつも通りじゃね?
[ 2015/06/23 19:54 ] [ 編集 ]

ドラりんや大天狗みたいな低次元な降臨ならパワーダウンは有り
コストやレア度の制限で使いたいパーティーで入れないよりはマシって程度な
[ 2015/06/23 19:54 ] [ 編集 ]

モンストはゴミ
[ 2015/06/23 20:03 ] [ 編集 ]

廃人「趣味パで作っといてよかったーw」
その他大勢「パーティなんざ2,3しか作ってねー。新しく育てるのめんどい。パス」

こうなるんじゃね?
[ 2015/06/23 20:18 ] [ 編集 ]

それよりフレ枯渇なんとかしてくれ。行きたいのにフレいなくて断念って運営的にも良くないだろうに
[ 2015/06/23 20:48 ] [ 編集 ]

LF曲芸じゃないと入れないダンジョンとか面白そうだよなぁ

すまん、曲芸もってない雑魚おる??www
[ 2015/06/23 20:59 ] [ 編集 ]

未だに曲芸言ってる雑魚おる?
[ 2015/06/23 21:14 ] [ 編集 ]

もっと課金→ガチャ→プラマラして、5属性+全タイプの297パーティー作れってことですか?

はい分かりました!癌畜の鑑としてこのぐらいは当然だと思います!
[ 2015/06/23 21:21 ] [ 編集 ]

パズドラの難しさってなんかつまらない難しさだよね。
[ 2015/06/23 22:06 ] [ 編集 ]

わかる、というかワンパンするかされるかのゲームだから楽しさなんてほぼない
[ 2015/06/23 22:17 ] [ 編集 ]

いいアイディアだけど、誰かが書いたみたいに、ペンドラやキンドラの経験値を上げて欲しい。ノエルの配布も。最近ペースが早すぎて全然育成が追いつかない。育成疲れでログインしない日も増えてきた。
[ 2015/06/23 22:27 ] [ 編集 ]

回復力0倍とか体力1パーセントみたいなダンジョンがあれば低回復とか低HPのキャラ使えて面白いかもね
ただパーティーが制限されるダンジョンはフレが沸かないから結局みんなやらないと思うぜ

個人的には低ランでも魔法石回収できたりボスが確ドロするような簡単なステージ増やした方がユーザー増えるし途中でやめる人減ると思うんだよね
最近の更新は新規にとってはどうでもいいクリア出来ないダンジョンの追加と進化出来ない進化先の追加ばっかで続けるの苦行でしょ
[ 2015/06/23 22:32 ] [ 編集 ]

四獣神とうたいながら神タイプ外す奴wwwwwwwwwwwwwwwww
[ 2015/06/23 23:02 ] [ 編集 ]

お前がプロデューサー辞めたらパズドラ面白くなると思うよ^^豚メガネ
[ 2015/06/23 23:07 ] [ 編集 ]

ラファエルのステータスALL2倍ダンジョンなら誰も文句は言わないと思う!
[ 2015/06/23 23:10 ] [ 編集 ]

これってマシンタイプを出したものの、
実際マシンの特性なんか何もないことが如実に現れたことに気づいての対応か。
まぁバラエティーに富むのはいいことだ
[ 2015/06/24 00:49 ] [ 編集 ]

>キンドラの経験値を上げて欲しい。ノエルの配布も。最近ペースが早すぎて全然育成が追いつかない。育成疲れでログインしない日も増えてきた。

これ最近すごくよくわかる。
最初は気にならんかったけど他のゲームとかつまみ食いしてるとパズドラはだいぶ育成がめんどくさいのがわかる。
これの400万テーブルが他は100万くらいかな、ほんで
多分使わないけどとりあえずレベマにって普通にやれるし、交換屋とかでチョキとか山ほど補充できるし。
[ 2015/06/24 01:01 ] [ 編集 ]

天ルシ早く覚醒進化させてくれよ
使ってるフレがいつのまにか1人もいなくなってるやん
[ 2015/06/24 02:47 ] [ 編集 ]

こんなことより投げっぱなし案件の解決が先かな
覚醒進化で誤魔化そうとしてるけど
大規模バランス調整、アレで終わりじゃないよね?
[ 2015/06/24 03:14 ] [ 編集 ]

そのうちイベ特効導入してきそうだな
[ 2015/06/24 07:31 ] [ 編集 ]

・制限ダンジョンの周回は面倒くさい
・それに見合うだけのモンスターが稀
・制限ダンジョンの周回余裕でやれる奴にはそもそもそんなモンスター不要
[ 2015/06/24 07:56 ] [ 編集 ]

パズドラの場合、プラス補正かかったキャラ前提の難易度になるだろうから特効キャラと何ら変わりがないんだよなぁ
結局制限と一緒で不人気になる未来しかない
[ 2015/06/24 10:54 ] [ 編集 ]

フレンド居ないのが問題なんじゃ
[ 2015/06/24 12:06 ] [ 編集 ]

属性やタイプ縛りはそれほどでもない
むしろ人気云々以前に下準備が面倒すぎて入る気すら起きないコスト縛りは何とかならんの
あれ苦行だわ
[ 2015/06/24 12:21 ] [ 編集 ]

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