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『パズドラ』潜在覚醒は被り救済措置?解放はどうやってされる?詳細が気になる・・・

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700: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/01(水) 17:52:21.80 .net

せ、潜在覚醒?
てっきり廃案になったのばかり思ってた


714: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/01(水) 17:54:02.07 .net

潜在覚醒・・・だと・・・
でも個人的に一番の目玉だった5個十字消しで先制に対応が無くなった時点でわりとどうでもいい


713: 【大吉】 @\(^o^)/ 2015/07/01(水) 17:54:01.12 .net

潜在覚醒か…ローグ廃案でてっきり無くなったもんかと思った


697: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/01(水) 17:52:14.02 .net

これ被りのやつか
うーん


705: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/01(水) 17:52:51.50 .net

潜在覚醒か・・・
被り救済はこれだな、こりゃ


724: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/01(水) 17:56:17.44 .net

新たな成長要素っつてたしこれだろうな


710: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/01(水) 17:53:16.85 .net

これが被り救済だとしたら拍子抜けすぎる


733: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/01(水) 17:58:57.35 .net

廃課金してガチャ限被らせて潜在覚醒しないと勝てないとかなったらやだな


727: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/01(水) 17:57:10.74 .net

「4属性攻撃がん積みでよろ あ、出来ない雑魚はいらないっす^^」
とか言われるのかね…


729: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/01(水) 17:57:21.45 .net

これは12wayみたいなことができるようになるわけ?


731: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/01(水) 17:57:24.67 .net

曹操が6wayになったり劉備が8wayになったりする時代がきてしまうのか


737: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/01(水) 18:00:01.26 .net

被り救済の新育成要素=次回アプデ=潜在覚醒たまドラなのは確定でいいのかな
あとはダンジョンドロップのいらないキャラの使い道って部分で救済あれば


749: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/01(水) 18:03:03.57 .net

>>737
救済Pみたいなのがあってガチャ神キャラなら1000Pで道中雑魚1P、ボス10Pで3000Pで廻せるとかそんな感じじゃね
てまの書き方自体ガチャ被りとドロップキャラ分けてなかったし


750: 【ぴょん吉】 @\(^o^)/ 2015/07/01(水) 18:03:05.67 .net

まあ割と楽しみだよ 好きなやつが強くなるならいい
課金推奨ならヤバイけどゴミでもいけるって話だしなあ


752: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/01(水) 18:03:32.35 .net

5個だか6個つけられるんでしょ?最初の発表と同じで
ナビたまどらのレベルがガチャ限だと上がりやすいってのが救済措置でしょ


757: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/01(水) 18:04:30.75 .net

被り救済じゃなくて被り強制になりそうなのがなぁ


762: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/01(水) 18:05:16.18 .net

>>757
ドロップキャラ余りも一緒に言ってたのによく忘れられるよね


766: 【小吉】 @\(^o^)/ 2015/07/01(水) 18:06:25.33 .net

>>757
間違いなくこれ前提の難易度がこれからの流れになってくるでしょうね
覚醒スキルだってもともとそういう立ち位置だったし


709: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/01(水) 17:53:01.35 .net

これ潜在覚醒の種類毎にたまどら分かれてるっぽいから
自分で好きなのつけられる系なんかな


773: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/01(水) 18:10:45.85 .net

多分、つく覚醒内容は全部共通でナビたまどら食べさせるごとに順番に解放されていくんだと思うよ


777: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/01(水) 18:12:43.91 .net

>>773
そしたらなんで潜在覚醒たまドラに種類があるのかって疑問が浮上する
付けられる潜在覚醒が固定で順番通りにしか覚醒しないなら搾取しすぎ


775: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/01(水) 18:12:02.61 .net

>>773
すでにムラコ画像が自動回復ナビたまと指ナビたまだから順番ではないっぽい
○○ナビたま落ちねえええで埋め尽くされそう


840: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/01(水) 18:35:31.49 .net

最大3つ位の空枠を自由にカスタマイズできる方がやる気でるわ


845: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/01(水) 18:37:50.07 .net

>>840
最適解以外は即切りとか酷いことになりそう


843: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/01(水) 18:36:39.35 .net

>>840
自由枠は食わせて消えるのでなく装備扱いで入れ換え可能なら許す


859: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/01(水) 18:46:55.57 .net

>>843
十中八九消える


861: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/01(水) 18:50:06.07 .net

ちがうよ

>>843
失敗覚醒付けてしまっても消せるとかならまだ許せるけどねぇ
まぁなんだかんだ全員同じになるよきっと、10種類だっけ


886: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/01(水) 19:07:55.42 .net

なんかもっと自分の好みに寄せてカスタマイズできるようにしてほしい
自分だけのPTとかそういう要素が少ないんだよなぁ


851: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/01(水) 18:42:14.46 .net

スキブが付け放題なら赤オデンの価値がいよいよ無くなるな


852: 【豚】 @\(^o^)/ 2015/07/01(水) 18:42:59.26 .net

>>851
ゼロムスシステムやな


855: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/01(水) 18:44:48.50 .net

>>851
スキブ今以上増やせるなら五右衛門複数絡められるようになったりするから別に価値なくならんだろ


941: 【大吉】 @\(^o^)/ 2015/07/01(水) 19:53:49.19 .net

潜在覚醒が来るならHの上が出来るわけだ なんだろマスターのMとかだろうか


948: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/01(水) 19:57:18.83 .net

>>941
スーパー→ハイパー→スーパーファイナルビッグバングレイトォ


946: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/01(水) 19:57:11.72 .net

>>941
HなカリンちゃんがドMなカリンちゃんになるのか


942: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/01(水) 19:54:42.61 .net

>>941
絶対捕まえられそう


943: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/01(水) 19:55:20.92 .net

>>941
エ◯チの次には愛があるってよく言うよね
だからセ◯レのS


950: 【小吉】 @\(^o^)/ 2015/07/01(水) 19:58:24.05 .net

>>942
考え方は正にそれ
>>943
S→H→Sで戻ってるんですがそれは


963: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/01(水) 20:09:49.92 .net

>>950
超サイヤ人ゴッド超サイヤ人を考えれば自然な事


839: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/01(水) 18:35:31.20 .net

選べたら即最適解が決まってそれ以外はアウトになる
選べなかったら普通の覚醒と変わらない

潜在覚醒ってのもなかなか難しいな


787: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/01(水) 18:14:50.17 .net

潜在覚醒、種類を選んで同じの複数付けられるなら、キャラ毎個性が出て良さそうではあるけど、
各覚醒1種類ずつ持ってて、覚醒別のナビたま食わせたらその潜在覚醒が開放されるとかだったらちょっとしょんぼりかな


転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1435685530/

関連記事
[ 2015/07/01 23:30 ] 未分類 | TB(0) | CM(39)

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↓以下全員おじゃま耐性ナビたまどらしか出ない呪いかけた
[ 2015/07/01 23:33 ] [ 編集 ]

なに覚醒させるか決められるとしたら、フレンドにとって気に入らない覚醒つけてると切られそうだな
[ 2015/07/01 23:35 ] [ 編集 ]

指指スキブスキブwayway列列バインドバインドのHリーダーのみ募集します
[ 2015/07/01 23:39 ] [ 編集 ]

覚醒がランダム要素なら、確実に自動回復はハズレだな
[ 2015/07/01 23:43 ] [ 編集 ]

覚醒が選べるとしたらそれはゲームバランスとれないから、なにかしらランダム要素ありそう?
[ 2015/07/01 23:43 ] [ 編集 ]

かぶり救済①覚醒→どのダンジョン行くにも必須クラスに

かぶり救済②覚醒進化→「コンプガチャじゃないから大丈夫」をキャッチコピーにガチャ限を素材にしようとするも
            ユーザーの猛反対によりなかったことに
            しかし高難度ダンジョン攻略に欠かせない存在になる

どうせ潜在覚醒も救済とか言っても似たような形になる

[ 2015/07/01 23:44 ] [ 編集 ]

あー、わかった
ナビたまガチャだ

てま〈時々他のたまドラ達も出てきますよ^^
[ 2015/07/01 23:49 ] [ 編集 ]

余計な事してパズドラの寿命縮める無能運営
[ 2015/07/01 23:49 ] [ 編集 ]

プラス値も覚醒も覚醒進化も最初は極めた暇人用のおまけ要素だったのに何もかも必須になるから何も期待できないんだよなぁ、チーム戦とか対人戦とかどうしたの?またなんななんなで秋とか冬になるの?
究極したことあるならいつでも自由にモンスター分岐可能とかそうゆうのやってくんないかなぁ
[ 2015/07/01 23:51 ] [ 編集 ]

どうせ遅れる
[ 2015/07/01 23:52 ] [ 編集 ]

ただでさえ微妙なシステムになりそうなのに最近の運営見てると嫌な予感しかしない
[ 2015/07/02 00:13 ] [ 編集 ]

「パズドラW」で溜めたポイントでたまドラガチャが回せるぞ!
被りガチャ限を手放すことでもポイントが貯まるぞ!
[ 2015/07/02 00:15 ] [ 編集 ]

最近のパズドラは期待するだけ無駄だって
[ 2015/07/02 00:39 ] [ 編集 ]

普通に今の覚醒が開かれるくらいでいいわ。
指たまドラなら順番関係なく指の覚醒だけ開くみたいな
[ 2015/07/02 00:40 ] [ 編集 ]

こういうのは3タイプ実装してから言いなさいよ
[ 2015/07/02 00:41 ] [ 編集 ]

ガチャキャラ分解でたまかす素材作成だな。間違いない
[ 2015/07/02 00:47 ] [ 編集 ]

ランダムだとして毒無効みたいなの付いたら発狂しそう
[ 2015/07/02 01:00 ] [ 編集 ]

被り救済なんて正直今さらすぎるわ
[ 2015/07/02 01:23 ] [ 編集 ]

ギルドとか対人戦とかチーム戦やってほしいわ。こんな事やってもパズドラがごちゃごちゃしてしまうだけ。
対人戦でこのゲームに自分より強い奴いるのか知りたい。
[ 2015/07/02 02:03 ] [ 編集 ]

モンストのわくわくの実を露骨にパクってんな
[ 2015/07/02 02:03 ] [ 編集 ]

H量産するだけでも疲れるのにこれ以上追加されると毎日5時間以上プレイしなきゃいけなくなる

もう限界感じてきた
[ 2015/07/02 02:24 ] [ 編集 ]

被り救済じゃなくて被り前提の環境になるドラ オワドラ
[ 2015/07/02 06:49 ] [ 編集 ]

殺伐してんなあ。
[ 2015/07/02 06:51 ] [ 編集 ]

ガチャ限じゃないモンスターのほうが覚醒数が少ないから 色んな覚醒を付けられそうだな。
[ 2015/07/02 06:58 ] [ 編集 ]

やるならリダフレには発動しないとかにして欲しい。あくまでもしたい人はサブを潜在覚醒で強化する程度でいいと思う。
[ 2015/07/02 07:12 ] [ 編集 ]

潜在覚醒って覚醒スキルが増えるのと何が違うんだ?
誰か説明してくれ
[ 2015/07/02 07:29 ] [ 編集 ]

 

かぶり救済?
普通に魔法石3くらいリターンで戻し機能あればいいだけじゃね?
そもそもかぶってないのから出る確率増やしたらよくね?
救済する気なんて0。
新たな儲けどころを探ってるだけ。
[ 2015/07/02 07:51 ] [ 編集 ]

がんほの技術力みんなわかってんだろ?
プレイヤーの任意に好きな潜在覚醒を解放できるようになるわけが無い
できても固定、最悪やっぱりできませんでしたが関の山だよ
[ 2015/07/02 08:14 ] [ 編集 ]

自由に好きなの付けられるならそれもう潜在でもなんでもないけど
[ 2015/07/02 08:39 ] [ 編集 ]

潜在は自チームのみ発動可能でフレンドは発動しないってすれば殺伐としないと思う
[ 2015/07/02 09:05 ] [ 編集 ]

ポイントガチャかなんかでナビたま引くって感じか
潜在覚醒は当然ランダム
そろそろしんどくなってきたわ
[ 2015/07/02 09:43 ] [ 編集 ]

思えば、曲芸士から終わりの足音が近づいてきてしまっている気がする。
[ 2015/07/02 10:43 ] [ 編集 ]

確かに 自由に覚醒を追加できるシステムだったら引退したくなるレベル
[ 2015/07/02 12:18 ] [ 編集 ]

課金者と無課金との間の差が広がるような要素にしてほしい
[ 2015/07/02 13:53 ] [ 編集 ]

ここもゴネ乞食だらけになったな 覚醒たまどら実装の時点で昔のてまどらみたいに配るの濃厚だろ 
[ 2015/07/02 14:21 ] [ 編集 ]

被っても究極させて食わせないと駄目なんだろ?
くっそだりーわ
何が救済だよ
全然救われないわ
[ 2015/07/02 14:52 ] [ 編集 ]

売却で貰えるのが友情ポイントになるだけでだいぶ違うんだけどね
[ 2015/07/02 18:56 ] [ 編集 ]

被り救済は石に変換か同シリーズ同レアリティのガチャ引き直しでいいだろ
[ 2015/07/03 08:49 ] [ 編集 ]

これ必須レベルのダンジョンとか出そうだから嫌だわ
これもし被り救済にするなら引く必要ない奴にも無駄に引かせて搾り取ろうって魂胆だろ
ホント無能だわ
[ 2015/07/07 21:06 ] [ 編集 ]

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